Amanda the Adventurer 2

Amanda the Adventurer 2

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[ENG / ESP] All Achievements / Todos los logros | 100%
由 Jelly.flac 制作
Guía para conseguir el 100% / Guide to achieve 100%

[ACTUALIZADO AL PARCHE DEL 15 DE NOVIEMBRE DEL 2024, DESPUES DE LA ACTUALIZACION DE PUZZLES / UPDATED TO NOVEMBER 15 PATCH]
   
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Introduction / Introducción
[ESP] ¡Buenas! En primera, gracias por elegir mi guía.

En esta guía les explicaré como conseguir todos los logros del juego, actualizado para el último parche. Tambien, tomemos en cuenta que explicaremos a medida que avancemos como conseguir las cintas secretas.

Entonces, empecemos.

[ENG] Hello there! First of all, thank you for choosing my guide.

In this guide, I will explain how to unlock all the achievements in the game, updated for the latest patch. Also, keep in mind that we will explain how to obtain the secret tapes as we progress.

So, let’s get started.

[ESP / ENG] Library Achievements / Logros en la librería
[ESP] Existen un par de logros que podemos conseguir en la librería fácilmente, son los siguientes a continuación:

[ENG] There are a couple of achievements we can easily obtain in the library, which are as follows:

Avid Reader: Find all the books in the library.

[ESP] Para este logro, tendremos que conseguir todos los libros de la librería e interactuar con ellos. Si llegas a conseguirlos todos y no salta el logro, comienza a escanearlos con el escaner, aunque no debería ser necesario. Recuerden que hay 2 libros escondidos en las estanterías y pueden ser desapercibidos:

[ENG] For this achievement, we need to locate all the books in the library and interact with them. If you find all of them and the achievement doesn’t unlock, try scanning them with the scanner, though it shouldn’t be necessary. Remember that there are 2 hidden books on the shelves that are easy to miss:






Everything's Your Playground: Interact with all the library's amenities

[ESP] Para este logro, tendremos que interactuar con todo en la librería. Para ello, debemos interactuar con:

[ENG] For this achievement, we need to interact with everything in the library. To do this, we must interact with:

  • Los bebedores / The water fountains
  • Los relojes / The clocks
  • Las impresoras / The printers
  • El escaner / The scanner
  • El extintor / The fire extinguisher
  • Las repisas giratorias de libros / The rotating book racks
  • Las puertas de los baños / The bathroom doors
  • Las sillas / The chairs
  • Todas las hojas que se pueden leer / All the readable sheets of paper
  • Las computadoras de los pasillos (incluido monitor, teclado y mouse) / The hallway computers (including monitor, keyboard, and mouse)
  • El globo terraqueo de la mesa / The globe on the table
  • El libro que se puede pasar la página / The book where you can flip the page
  • El jueguete al lado del TV de la Kid's Corner / The toy next to the TV in the Kid's Corner

[ESP] Según tengo entendido, los libros no cuentan como "Amenities", pero si no reciben el logro aún así, prueben con todos los libros. Además, recomiendo hacer este logro una vez hayamos desbloqueado la puerta a la oficina de Kate, ya que las cosas adentro de esa habitación también cuentan. [ENG] As far as I know, the books don’t count as “amenities,” but if the achievement still doesn’t unlock, try interacting with all the books as well. I also recommend completing this achievement after unlocking the door to Kate’s office, as the items inside that room also count.
[ESP] Logros de los puzzles | Parte 1
Tendremos un par de logros después de resolver los puzzles que se nos presentan en el juego. Ya que estos forman parte de la historia, les recomiendo resolverlos por su propia cuenta. De no ser así, les dejaré las respuestas más abajo.

Librarian in Training: Find the code on the bike lock.

Para este logro, tendremos que encontrar el código para abrir el candado abajo de la computadora. Para ello, tendremos que seguir una secuencia de libros, guiandonos por los dibujos al momento de abrir cada libro. Después de llegar al último libro siguiendo la secuencia, buscaremos la última persona que lo tomó y la fecha es el código:



El código, al final, sería 0619. Despues de abrir el candado y obtener la cinta, tendremos el logro.

Cha-ching!: Break open the Piggy Bank

Para este logro, tendremos que completar el puzzle del cerdo y las monedas de la cinta "Let's plan a trip". Para completarlo, tendremos que quitar el cerdo en determinados momentos y pausar la cinta, para que sume y reste monedas hasta que quede en 10 exactas, esta sería la ruta:

  • Amanda suma 5 monedas y resta 2 para el viaje, al restar 2, se pausa y se quita el cerdo (debería marcar 3)
  • Continuamos la cinta y Amanda resta 3 monedas más, después de la resta, colocamos el cerdo en la mesa y vendemos el gallo, esto suma 3 monedas más, tendríamos 6 monedas.
  • Amanda consigue una moneda en su bolsillo, tendremos 7 monedas y después de sumarla, sacamos el cerdo.
  • No ayudamos a Amanda, esto restaría una moneda pero no afecta ya que quitamos el cerdo. Después de la resta, colocamos el cerdo nuevamente en la mesa y buscamos monedas en el cojín del sillón, esto suma 3 más y ya tendriamos 10 monedas.
  • Después de ello, quitamos el cerdo y terminamos de ver la cinta.

Al completar el puzzle, el cerdo se romperá, nos dará la siguiente cinta y ganaríamos el logro.

No Evil Around Here: Satisfy the monkeys desires

Para este logro, tendremos que resolver el puzzle de los monos de la cinta "Let's practice Patience!". Para ello, tendremos que ver las acciones y dialogos de Amanda y Wooly en la cinta, que correspondan con los monos: Uno estará tapandose los oídos, otro los ojos y otro la boca:

Cuando Wooly mencione que está muy oscuro afuera, pausaremos la cinta y clickearemos la lámpara que está al lado del televisor.

Cuando Wooly y Amanda se cubran los ojos gracias a la luz de la lámpara que encendimos, vamos a pausar nuevamente y vamos a clickear en el mono que se cubre los ojos.

Cuando Amanda nos pregunte con que herramienta pintaremos la casa, vamos a seleccionar cualquier herramienta excepto la brocha. Con esto, vamos a probar la paciencia de Amanda y la cinta de color naranja aparecerá en el televisor y ganaremos el logro "Testing Patience".

Cuando la zarigueya se robe el bote de pintura y lo tire encima de Amanda y Wooly, ellos se cubrirán la boca y ahí, clickearemos el mono que se cubre la boca.

Cuando la casa esté lista y los pajaros se detengan en ella, Wooly mencionará que es muy silencioso y pacifico. Allí, pausaremos e iremos al radio junto al mono, subiendo el volumen al máximo.

Anger Issues: Give Amanda a treasured toy

Para este logro, tendremos que reproducir la cinta "Let's hunt for treasure!" y una vez termine y salga el demonio pidiendonos un tesoro, le daremos a Mr. Rooster (el juguete del gallo). Esto terminará nuestro juego y nos dará el logro (tranquilos, su progreso estará guardado).

Sleepy Time: Play with the activity block at night

Para este logro, tendremos que jugar con el cubo de puzzles durante la noche. Como saben, en esta cinta llamada "Goodnight!", podremos ir a buscarle a Amanda una luz para dormir; en el momento que las luces se apaguen, podremos interactuar con el cubo y así, tendremos el logro. Cada lado del cubo tiene un puzzle diferente y en esta cinta, tendremos la respuesta a dos de los lados, el lado del juego de los círculos y las x, y el lado de los círculos con figuras que se arrastran.

Respuesta del lado del cubo de las x y los o

Respuesta del otro lado del cubo


Pueden sacar una foto o aprenderse las respuestas, pero recuerden que deben interactuar con el cubo durante la noche.

Choo-Choo!: Go on Amanda's Trip

Para este logro, una vez tengamos la cinta de "Let's Plan a Trip" por segunda vez, vamos a resolver el puzzle del tren colocando las piezas en el orden correcto. Recuerden, el tren debe pasar por los lugares en el mismo orden de la cinta:


Get Ready with Amanda: Play with the activity block in the morning

Para este logro, tendremos que interactuar con el bloque de puzzles durante el día; esto puede ser realizado cuando interactuamos con la cinta de "Let's start the day!", resolviendo los otros dos lados del puzzle.

Respuesta del puzzle de las personas


Respuesta del puzzle de los alimentos y animales


Una vez tengamos todos los lados resueltos, también ganaremos el logro llamado "A Thorough Routine" y con ello, la cinta secreta de color verde.

Pediatrician's Bad Time: Read Amanda the wrong story

Para este logro, una vez tengamos la cinta de "When you're feeling bad", tendremos que leer la historia incorrecta a Amanda. Solo elijan mal y una vez se enoje y nos mate, tendremos el logro.

Pediatrician's Story Time: Read Amanda a story

Para este logro, tendremos que leerle una historia a Amanda al momento de reproducir la cinta llamada "When you're feelind bad". El truco para conseguir este logro es leer la historia a Amanda al contrario del que Wooly nos la cuenta; para esto, tendremos que ver los dibujos del fondo de izquierda a derecha, además, sabremos que está bien una vez el narrador cuente la historia en lugar de Wooly. Esta es la respuesta al puzzle:

  • Elegimos al guerrero y a la princesa
  • Elegimos a la princesa y al mago
  • Elegimos al dragón y al mago
  • Elegimos al guerrero y al dragón
  • Elegimos al guerrero y la princesa
  • Elegimos al guerrero
[ENG] Puzzle's Achievements | Part 1
We will obtain a couple of achievements after solving the puzzles presented to us in the game. Since these are part of the story, I recommend solving them on your own. If not, I’ll leave the answers below.

Librarian in Training: Find the code on the bike lock.

For this achievement, we need to find the code to unlock the bike lock under the computer. To do so, we must follow a sequence of books, guided by the drawings as we open each book. After reaching the last book in the sequence, we look for the last person who borrowed it, and the date will be the code:



The code, in the end, will be 0619. After unlocking the bike lock and obtaining the tape, we’ll get the achievement.

Cha-ching!: Break open the Piggy Bank

For this achievement, we need to complete the pig and coin puzzle from the "Let's Plan a Trip" tape. To complete it, we must remove the pig at specific moments and pause the tape so that coins are added or subtracted until the total is exactly 10. Here’s the route:

  • Amanda adds 5 coins and subtracts 2 for the trip. When 2 are subtracted, pause and remove the pig (it should show 3).
  • Continue the tape, and Amanda subtracts 3 more coins. After the subtraction, place the pig back on the table and sell the rooster; this adds 3 coins, bringing the total to 6 coins.
    Amanda finds a coin in her pocket, giving us 7 coins. After adding it, we remove the pig again.
  • Do not help Amanda. This would subtract 1 coin, but it won’t matter since we removed the pig. After the subtraction, place the pig back on the table and search for coins in the sofa cushion, adding 3 more coins, reaching 10 total.
  • After that, remove the pig and finish watching the tape.

After completing the puzzle, the pig will break, giving us the next tape and the achievement.

No Evil Around Here: Satisfy the monkeys’ desires

For this achievement, we need to solve the monkey puzzle from the "Let's Practice Patience!" tape. We must observe Amanda and Wooly’s actions and dialogues in the tape, which correspond to the monkeys: one covers its ears, another its eyes, and another its mouth:

When Wooly mentions it’s very dark outside, pause the tape and click on the lamp next to the TV.

When Wooly and Amanda cover their eyes because of the lamp we turned on, pause again and click on the monkey covering its eyes.

When Amanda asks which tool we’ll use to paint the house, select any tool except the brush. This will test Amanda’s patience, and the orange tape will appear on the TV, earning us the "Testing Patience" achievement.

When the opossum steals the paint can and spills it on Amanda and Wooly, they will cover their mouths. At this point, click on the monkey covering its mouth.

When the house is ready and birds land on it, Wooly will mention it’s very quiet and peaceful. Pause here and go to the radio next to the monkey, turning the volume up to the maximum.

Anger Issues: Give Amanda a treasured toy

For this achievement, we need to play the "Let's Hunt for Treasure!" tape. Once it ends and the demon asks us for a treasure, we’ll give it Mr. Rooster (the rooster toy). This will end our game and give us the achievement (don’t worry, your progress will be saved).

Sleepy Time: Play with the activity block at night

For this achievement, we must play with the puzzle block at night. As you know, in this tape called "Goodnight!", we can look for a light for Amanda to sleep. When the lights go out, we can interact with the block and earn the achievement. Each side of the block has a different puzzle, and this tape gives us the answers for two of the sides: the tic-tac-toe puzzle side and the side with draggable shapes.

Tic-tac-toe puzzle side answer

Other puzzle side answer


You can take a photo or memorize the answers, but remember to interact with the block at night.


Choo-Choo!: Go on Amanda's Trip

For this achievement, once we have the "Let's Plan a Trip" tape for the second time, we solve the train puzzle by placing the pieces in the correct order. Remember, the train must pass through the locations in the same order as shown in the tape:


Get Ready with Amanda: Play with the activity block in the morning

For this achievement, we need to interact with the puzzle block during the day. This can be done when playing the "Let's Start the Day!" tape and solving the other two puzzle sides.

People puzzle answer


Food and animal puzzle answer


Once all sides are solved, we’ll also earn the "A Thorough Routine" achievement and the secret green tape.

Pediatrician's Bad Time: Read Amanda the wrong story

For this achievement, once we have the "When You're Feeling Bad" tape, we need to read the wrong story to Amanda. Just choose incorrectly, and once she gets angry and kills us, we’ll earn the achievement.

Pediatrician's Story Time: Read Amanda a story

For this achievement, we need to read Amanda a story while playing the "When You're Feeling Bad" tape. The trick is to read the story to Amanda in reverse order compared to how Wooly tells it. For this, we’ll follow the background drawings from left to right. We’ll know it’s correct once the narrator tells the story instead of Wooly. Here’s the puzzle answer:

  • Choose the warrior and the princess
  • Choose the princess and the wizard
  • Choose the dragon and the wizard
  • Choose the dragon and the warrior

This will earn us the achievement.
[ESP / ENG] Puzzle's Achievements / Logros de Puzzles | Part 2
Por falta de espacio en la sección anterior, continuaremos aquí:

Anger Management: Give Amanda the Wooly puppet

[ESP] Cuando tengamos la cinta "Let's hunt for treasure!" por segunda vez, ahora, en lugar de darle el juguete de Mr. Rooster a Amanda cuando nos pida un tesoro, vamos a romper la vitrina donde está el peluche de Wooly con el martillo y se lo entregaremos.

[ENG] When we obtain the "Let's Hunt for Treasure!" tape for the second time, instead of giving Amanda the Mr. Rooster toy when she asks for a treasure, we will break the display case with the Wooly plush using the hammer and hand it to her.


Chugga Chugga Chugga Chugga: Go on Amanda's trip to the secret cave

[ESP] Para este logro, una vez tengamos la cinta de "Let's plan a trip" por segunda vez, tendremos que resolver el puzzle del tren. Para esta ocasión, tendremos piezas nuevas:

[ENG] For this achievement, once we obtain the "Let's Plan a Trip" tape for the second time, we’ll need to solve the train puzzle again. This time, there are new pieces to collect:

  • Dentro del cerdo (rompelo con el martillo) / Inside the pig (break it with the hammer)
  • Adentro del terrario de la rana en la oficina de Kate / Inside the frog’s terrarium in Kate's office
  • Al lado del visor de las cintas de película / Next to the film reel viewer

[ESP] Una vez con las piezas recogidas, podemos armar el camino y hacer que nuestro tren vaya a la ubicación desconocida:

[ENG] Once we have gathered the pieces, we can set up the path and make the train go to the unknown location:


Esto no solo nos dará el logro, sino que nos dará una de las cintas secretas, siendo esta la de color rojo / This will not only give us the achievement but also one of the secret tapes, specifically the red-colored one.

True Librarian: Obtain the library database secret tape

[ESP] Para este logro, debemos encontrar otra de las cintas secretas, la cual se consigue rompiendo un trozo de un poster, sacando su código de barras y escaneandolo en el escaner.

[ENG] For this achievement, we must locate another secret tape. This one is obtained by tearing off a section of a poster, extracting its barcode, and scanning it using the scanner


Al escanear el código de barras / After scanning the barcode:


Esto nos daría el logro y la cinta color cyan / This will reward us with the achievement and the cyan-colored tape.

Ancient Technology: Figure out how to use the Microfilm Reader

[ESP] Para este logro, vamos a interactuar con el lector de Microfilm, el cual es la máquina que está adentro de la oficina de Kate, a la cual podemos ponerle cintas de película de microfilm y ver su contenido en la pantalla.

Tendremos que reproducir la cinta llamada "Do you feel safe?" y de ahí, vamos a pausar el vídeo en tres momentos claves y después de pausarlo, tomaremos el film que conseguimos al lado de la máquina y lo colocaremos en la pantalla de nuestro TV.

[ENG] For this achievement, we’ll interact with the Microfilm Reader machine, which is located inside Kate's office. We can insert microfilm reels into it and view their content on the screen.

We’ll need to play the tape called "Do You Feel Safe?" and pause the video at three key moments. After pausing, we’ll take the film located next to the machine and place it on our TV screen.


Cuando la pantalla se distorsione de esta manera, es que sabremos que debemos colocarla / When the screen distorts like this, that’s when we know we should place it:




Science Class: Dissect a frog

[ESP] Para este logro, tendremos que ver la cinta "We Can Fix it!" y simplemente seguir las instrucciones de Amanda. Cada vez que nos pida algo, tendremos que buscar adentro de la rana que esta sobre la mesa detrás de nosotros e interactuar con el TV.

[ENG] For this achievement, we need to watch the "We Can Fix It!" tape and simply follow Amanda’s instructions. Every time she asks for something, we’ll search inside the frog on the table behind us and interact with the TV.


[ESP / ENG] All Ending Achievements / Logros de todos los finales
Down the Hatch!: Beat the game

[ESP] Para este logro, es tan simple como terminar el juego con cualquiera de sus dos finales.

[ENG] To unlock this achievement, simply finish the game with either of its two endings.

Wear Your Seatbelt: Beat the game with all the secrets

[ESP]Para este logro, tendremos que obtener el final verdadero, que se consigue de la siguiente manera:

[ENG] To unlock this achievement, we need to obtain the true ending, which can be achieved as follows:

Encuentra y reproduce todas las cintas secretas (Ya lo vimos a través de toda la guía, siendo la cyan, verde, naranja y roja) / Find and play all the secret tapes (as we have covered throughout this guide: cyan, green, orange, and red).

Al momento de usar la última llave en el escritorio de Kate, no presionemos el botón rojo. Primero, regresaremos al TV y reproduciremos la última cinta nuevamente, la llamada "Do you feel safe?" / When using the final key at Kate’s desk, do not press the red button. Instead, return to the TV and play the final tape again, titled "Do You Feel Safe?"

Notaremos que la cinta es diferente y después de terminarla, el TV nos dará una cinta nueva. Esta cinta, la llevaremos a la oficina de Kate y la colocaremos en el reproductor al lado del botón rojo / You will notice that the tape is different. After finishing it, the TV will provide us with a new tape. Take this tape to Kate’s office and insert it into the player next to the red button.

Ve la cinemática y obtendremos el final secreto / Watch the cutscene to unlock the secret ending.
End
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3 条留言
Aqua 9 月 24 日 下午 10:53 
@Jelly.flac no me funcionó, creo que mi partida se bugueo, porque no me da la última cinta de la casetera.
Inicie una partida completamente nueva, deje el juego por trabajo, pero lo seguiré intentando mañana, espero que está vez si funcione ✌️
Jelly.flac  [作者] 9 月 24 日 下午 2:35 
@Aqua me cuentas si pudiste!
Aqua 9 月 23 日 下午 5:13 
Bueno, tengo todos los logros excepto el del final verdadero, creo que mi partida se bugueo, así que iré a ver si esta guía funciona, regresaré en un momento.:aunope: