Wallpaper Engine:壁纸引擎

Wallpaper Engine:壁纸引擎

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如何使用给Companion 01设计的3d壁纸
由 aim扩散力场 和其他 1 人合作完成
Companion 01是一款类似于Looking Glass系列的3D显示器,本指南会教你如何在Companion 01上正确使用Wallpaper Engine壁纸。
   
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Companion 01是一款类似于Looking Glass的3d显示器,在我与社区的各位伙伴的共同努力下,我们制作出了一些可以在Companion 01上观看的3d壁纸。

以下是三款由社区提供的壁纸:
[Experimental/实验性]3d Wallpaper Player (With clock) for Companion 01
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3375284466
由AIM扩散力场(我)制作的壁纸,可以将5x8的拼布(Quilts)图显示在3d显示器上。
(贴了一个预设的链接,因为直接订阅是空白背景不带壁纸)

Depth Maps C1 (RGB & D)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382012216
由 xioxin 制作的壁纸,只需rgb图和深度图就可以展示3d效果。

Depth Maps C1 (rgbd-horizontal)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383610754
由 xioxin 制作的壁纸,功能与上面的壁纸相同,接收格式为rgb-d(左右排布)

在使用时可以善用“浏览可用预设”与“发布预设到创意工坊功能,一起丰富社区内容。
1. 校准
订阅壁纸后,壁纸的默认设置是按照壁纸分享者的来的,Companion 01每台设备都有略微不同的校准参数,为了更好的显示效果,需要手动输入自己手上的Companion 01的校准参数。


请在Companion 01的官方软件OpenstageAI上下载3D图库并打开打开至少一次,这样你的电脑上就会留存有显示屏参数。然后在文件管理器输入%APPDATA%\3DGallery,在文件夹中可以找到一个文件名为screen_params.json的文件,依次记录下line number,obliquity,deviation对应的这几个数字。



在壁纸的Line number,Obliquity,Center Offset选项中填入(双击滑动条右侧的数字即可输入)刚刚记录下的line number,Obliquity,deviation。


如果填完以后感觉正对屏幕时画面是侧过来的,可以试着将Center Offset清零,将下方图片设置为Quilt Texture,或是使用下方的壁纸预设进行手动调整,在归中正确的情况下应该看到红圈在白圈中央。


https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386133435
如果一切顺利的话,你将能够清晰看到3d效果。
2. 自定义属于自己的壁纸
壁纸也提供了丰富的自定义选项。这里将会介绍几个主要的自定义功能。
自定义背景
如果你有4320X4800或相同比例的拼布图,你可以点击Quilt Texture来自定义背景。
拼布图需要是由8列5行9:16比例的图片拼接而成的。如果将上面的测试图片设为背景并校准正确的情况下,你在正对屏幕时将会看到C行。

自定义时钟
切换12h/24h显示、调整透明度、调节位置、控制缩放、更换字体都没什么好详细说明的。值得一提的是时钟深度功能,默认值为0(平面显示),深度<0时时钟往屏幕后方移动,>0时有出屏效果。因为这一项是屏幕空间采样,所以时钟过于靠近屏幕边缘可以会有画面上的bug。

色彩调整
可以调节图片的明度、色相、饱和度、鲜明度、对比度。不同批次的Companion 01可能有所不同,我手头的这台色彩偏灰,所以我推荐将饱和度增益设置为0.3,鲜明度增益设置为0.2使画面更生动。

其他自定义选项请以壁纸的自定义界面为准。
1 条留言
aya02245 3 月 9 日 下午 1:22 
真是优秀的内容啊。 我正在跟着做,能详细说明一下从4320x4800到1440x2560的制作过程吗?
单纯把照片叠在一起做的话,就不会有同样的结果。 如果有照片摆放方式的说明就好了。