Windscape

Windscape

评价数不足
Прохождение игры, гайд по достижениям
由 Arion Death 和其他 1 人合作完成
Добро пожаловать в игру "Windscape"!, вдохновленную "The Legend of Zelda".
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Прохождение игры
Поговорите с отцом, после проверьте свой дом.
В доме поговорите с мамой и идите в сад, чтобы собрать ингредиенты для готовки. Приготовив мясное рагу на плите, снова поговорите с мамой. Возвращаемся к отцу и говорим с ним еще раз, он даст вам посылку для кузнеца в Скай-Харбор. Откройте карту и посмотрите на синий кружок (далее просто "маркер"), это местонахождение вашей цели.
Вы также получите дубинку. Вооружитесь нею, по пути вы столкнетесь с противниками. Просто атакуйте их, обходя по кругу и сохраняя дистанцию, чтобы избегать урона. Отправляйтесь в путь, ориентируясь на маркер.

Добравшись до Скай-Харбор, вы получите:

Следуйте за маркером и поговорите с Маркусом Хаммерхэндом.
Рядом находятся верстаки. Используйте их для создания лучшего оружия и брони, собрав достаточно материалов.
Поговорите с торговцем (НПС с иконкой над головой), купите кирку и топор. Они вам пригодятся для сбора руды и древесины. Ваша следующая миссия - отправиться к мельнице Уолтера. И снова следуйте за маркером на карте.

Добравшись к месту назначения вы откроете:

Поговорите с Уолтером, он попросит вас вернуть его товары, которые разбойники украли и спрятали в шахте. Следуйте за маркером.

Как только вы попадете в шахты вы получите:

Это одно из подземелий. Оно линейное, просто идите по дорожкам и активируйте три переключателя. Первый босс очень простой, особенно если вы скрафтили лук. Когда он бегает, бросая динамит, стреляйте в него из лука или ждите, пока он не начнет вас атаковать в ближнем бою, забегайте ему за спину и непрерывно атакуйте мечом. После победы заберите украденные вещи в сундуке и Сердце, покиньте подземелье. Доставьте вещи Уолтеру, затем вернитесь в Скай-Харбор, чтобы поговорить с Маркусом. После этого поговорите с капитаном Желтой Бородой. Снова следуйте за маркером, чтобы добраться до новой области и разблокировать:

Поговорите с Дэниелом. Вам нужно убивать призраков и собирать ману. Выполнив задание, поговорите с Дэниелом снова и используйте Компрессор Маны, чтобы создать ледяной болт. Экипируйте его и идите к склепу, сверните влево. Доберитесь до вершины холма и победите гигантского огненного призрака с помощью ледяных болтов. Откройте сундук и заберите огненную ману. Вернитесь к Компрессору Маны, создайте фаербол и идите в правую сторону, чтобы убить гигантского ледяного призрака с его помощью. Как только второй призрак будет повержен, склеп откроется. Зайдите внутрь, чтобы разблокировать:

Для начала идите в левый коридор и сразитесь с демоном. Держитесь подальше и стреляйте фаерболами. Когда вы достигнете комнаты с шипами, стреляйте в кнопки на стене, чтобы активировать плавающие платформы. Используйте их, чтобы добраться до рычага, открывающего ворота, которые вы видели ранее. Затем вы доберетесь до комнаты с молнией. Избегайте ее и активируйте три рычага. После этого появятся два демона. Убейте их и прыгайте в дыру. Теперь вам нужно следовать за светящимся шаром. Не выходите за пределы света (иначе начнете прогулку с шаром сначала) и прыгайте по платформам. Далее следует еще один демон, не забывайте о свете. Снова прыгайте в дыру, чтобы добраться до босса. Стреляйте в него льдом. Через некоторое время он приблизится к центру и покажет свое сердце. Используйте свое лучшее оружие для ближнего боя. И так по кругу. После победы поговорите с Принцем, возьмите сердце и покиньте подземелье. Возвращайтесь в Скай-Харбор и поговорите с Королем. Теперь у вас есть доступ к дирижаблю. Отправляйтесь в пустыню Мааки, чтобы разблокировать:

Найдите Хэйтема (НПС в красном). Поговорите с ним и ориентируясь на маркер, идите в Оазис. Поговорите с Ари. Следуйте за маркером снова, чтобы добраться до руин, где держат в плену Старейшину. Спасите его и других заключенных. Теперь вам нужно вернуться в деревню и поговорить с ним. Следуйте за маркером еще раз к руинам храма. Внутри вы получите:

Вам нужно прыгать по пружинам и переключать рычаги, чтобы добраться до первого основного рычага. После этого вам придется сражаться на двух аренах, чтобы разблокировать второй рычаг. Когда вы достигнете развилки, выберите левый путь, вы должны найти секретную стену в конце. Нажмите переключатель, идите по правому пути, спрыгните вниз, найдите недавно открытую дверь, нажмите еще один переключатель, и тогда средний путь откроется. После активации этого рычага мосты у входа в подземелье опустятся. Вернитесь ко входу и возьмите Ключ Мудрости. Задание выполнено. Выйдите и вернитесь в деревню. Поговорите со Старейшиной и идите к пирамиде. Поговорите с Гааси, вам будет поручено собрать четыре артефакта. Чтобы получить их, нужно убить четыре кобры, которые находятся по углам пирамиды. У каждой есть слабости, поэтому используйте подходящую атаку, чтобы победить. Собрав артефакты, вернитесь к Гааси и войдите в пирамиду.

Сначала идите в правую и левую комнаты, убейте всех врагов, чтобы получить важные предметы. Затем, в центральной комнате, создайте Крыло Совы. Следующие комнаты простые. Активируйте переключатели, чтобы опустить "электрическую воду" и спускайтесь вниз, пока не достигнете самого нижнего уровня. Вскоре вы увидите дверь босса. Если вы создали сильный фаербол это будет очень легкий бой. Просто держитесь на расстоянии от босса и стреляйте в него. После победы войдите в портал, вы найдете Мудреца. Поговорите с ним. Теперь вам нужно в Тамбору, вернитесь к дирижаблю и отправляйтесь в путь.

Прибыв на место, идите в левую пещеру и поговорите с Громом. Как и во всех других подземельях, идите из комнаты в комнату, убивая всех врагов и собирая выпадающие из них предметы. Вам нужно создать Ядра Даниума, чтобы активировать лифты и включить генераторы, чтобы активировать платформы. Также вам придется охотиться на огненных големов, чтобы собрать их эссенцию и создать Ключ Пылающих Сердец. В бою с боссом используйте ледяные болты или стрелы. После победы над ним пройдите через портал, поговорите со старейшиной, выйдите и вернитесь на свой дирижабль. Отправляйтесь в Дживану.

Ваша главная цель на Дживане это уничтожить существ, похожих на растения с помощью кристалла. Это отключит силовые преграды. Вы можете просто проскочить или собрать как можно больше материалов для крафта, потому что финальный босс уже очень скоро. Когда вы достигнете большой двери босса, убедитесь, что вы готовы к бою. Выйти обратно через дверь не выйдет. Финальный босс очень прост, если у вас много зелий и лучший фаербол. От большинства его атак не уклониться, просто стреляйте фаерболами и пейте зелья, получив урон. Когда босс перестанет двигаться и станет уязвимым, переключитесь на свой меч. Вот и все.
Сломанные достижения
В игре пять сломанных достижений. Чтобы их получить нам нужно установить раннюю версию игры.

Включаем консоль Steam.
Нажимаем комбинацию клавиш "Win+R, в строку пишем steam://open/console и жмем ОК.



В строке для ввода команд пишем:
download_depot 363950 363952 3113316833105253442
Жмем "Enter" (1).
Далее ждем уведомление о завершении загрузки (2). Смотрим путь к папке куда все загрузилось (3).



Копируем файлы из папки depot_363952 в папку с игрой (...steam\steamapps\common\Windscape). Запускаем игру. Сохранения от основной версии не работают, игра начнется с начала.

Получаем достижения:

Собиратель:
Берем квест мамы и собираем все растения в саду.

Мастерство:

Готовим пять блюд.

Проверена в бою:

Побеждаем пять врагов.

Лесоруб:

Рубим пять деревьев.

Рука помощи:

Выполняется после того, как вы доставите посылку отца кузнецу Маркусу Хаммерхэнду.




P.S. Перезапустите Steam, чтобы отключить консоль.