Мир кораблей

Мир кораблей

评价数不足
Баллистика
由 [LESTA]Persiq 制作
Баллистика
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Баллистика
Основы баллистики в «Мире кораблей»
На траекторию снаряда влияют четыре параметра:
  • масса снаряда
  • начальная скорость снаряда
  • коэффициент формы
  • коэффициент сопротивления воздуха, который зависит от высоты полета снаряда
Первые два параметра можно найти в карточке корабля.

Различают два вида траектории стрельбы:
  • настильную — она близка к прямолинейной: такую траекторию можно получить при высокой начальной скорости снаряда
  • навесную — снаряд набирает высоту и потом падает вниз
Оба вида траекторий имею свои плюсы и минусы.

Настильная траектория
Достоинства:
  • меньшее время полета — проще попасть по противнику, который активно маневрирует
Недостатки:
  • нельзя поразить противника, если между ним и кораблем игрока находится какое-либо препятствие

Навесная траектория
Достоинства:
  • возможность стрелять из-за острова или попадать в противника, который за ним прячется
  • больший шанс попасть в палубу корабля противника
  • меньший эллипс разброса снарядов
Недостатки:
  • более долгое время полета
Также стоит помнить, что различные типы снарядов могут иметь разные начальные скорости — это стоит учитывать при выборе упреждения после перехода на другой тип боеприпаса
Типы снарядов
Еще один принципиальный момент: тяжёлые бронебойные снаряды плохо подходят для стрельбы по слабобронированным целям. Чаще всего такой снаряд может прошить корабль противника насквозь и взорваться уже за его бортом, нанеся повреждения только корпусом снаряда, а не взрывом его поражающей части. Или не взорваться и вовсе — вероятность взвода снаряда и срабатывания его взрывателя зависит от величины преодолеваемой брони. Если броня для снаряда не составляет даже минимальной преграды, то силы удара не хватит, чтобы взрыватель активировался. Безусловно, такие корабли проще поражать осколочно-фугасным снарядами.

В первую очередь это актуально для тяжёлых артиллерийских кораблей. В среднем одноклассника тяжёло поразить бронебойными снарядами на дистанциях, близких к границе эффективной стрельбы, на этом расстоянии снаряды будут прошивать в основном небронированные части корабля, рикошетя от основной защиты. Разумеется, гораздо проще уничтожить цель прямым выстрелом на близкой дистанции, но стоит учесть, что с вами может произойти то же самое.

Слабобронированные корабли вроде эсминцев, лёгких крейсеров и авианосцев отлично уничтожаются фугасными снарядами средних и крупных калибров практически на любой дистанции.

Фугасы обладают относительно скромным бронепробитием, примерно 1/6 от калибра (для крейсеров VIII–X уровня с орудиями калибра 152–155 мм — 1/5 калибра), хотя у некоторых кораблей орудия имеют иное бронепробитие.

Потеря боеспособности эсминца от попадания ББ снаряда калибром 280 мм и выше не превышает 10% максимально возможного урона данного снаряда.

Полубронебойные снаряды имеют небольшой угол рикошета, но даже при пробитии поражения противника взрывной волной или осколками не происходит.
Разброс снарядов
Т.к. корабли находятся на водной поверхности, которая не является неподвижной, то в игре имеется эллипс разброса снарядов. Он строится в момент выстрела с центром в точке пересечения прицела и поверхности воды отдельно для каждой установки орудий главного калибра.

Для упрощения вертикальной наводки используется система автоматического захвата цели — иконка корабля противника будет обведена белым кругом. Если же игрок хочет переключится на другой корабль, ему необходимо навести на него прицел и нажать клавишу X. И стоит помнить — стрельба без захвата цели увеличивает эллипс разброса в 2 раза.

Эллипс разброса индивидуален для каждого орудия — максимальную величину его ширины при максимальной дальности стрельбы можно узнать в игре в описании корабле во вкладке «Артиллерия» в пункте «Максимальное рассеивание».

При этом снаряды попадут только внутри эллипса, но вот внутри него имеет место особое распределение снарядов. И у каждого корабля оно настраивается индивидуально и зависит от класса корабля, количества башен ГК, количества орудий ГК и калибра снаряда.

Для этого применяется параметр «Сигма», рассчитывающийся из одноименного параметра Гауссовского распределения и связанный с кучностью — чем он больше, тем чаще снаряды падают ближе к центру эллипса.

Рассеивание можно уменьшить, использовав модернизации типа «Системы наведения», «Центральный артиллерийский пост Модификация 2» или ряд уникальных модернизаций некоторых кораблей Х уровня. Поможет и навык командира крейсера «Неравный бой» — рассевание снизится на 10%, если в пределах дальности стрельбы ГК количество видимых кораблей противника больше или равно числу союзников. Бонус также будет активен, если в пределах дальности стрельбы ГК нет ни противников, ни союзников.

Наоборот, можно повысить рассеивание снарядов орудий ГК противника, применив на своём корабле:
  • модернизацию «Система маскировки Модификация 1»
  • ряд уникальных модернизаций некоторых кораблей Х уровня

Навык командира линкора «Неистовый» увеличит рассеивание на 5% за каждый
действующий пожар на корабле игрока. А навык командира эсминца «Ослепляющий» увеличивает рассеивание снарядов противника на 20% в течение 15 с после обнаружения.

Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут его увеличить.

Стоит помнить, что при увеличении дальности стрельбы при помощи различных модификаторов увеличивается и разброс снарядов.

Также боевые инструкции ряда кораблей могут уменьшать разброс снарядов своих орудий.