Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









It's a bug with the code. Valve never finished it so it doesn't properly garbage collect.
Unfortunately the code for this just puts the models/chefhat.mdl model on top of your squad members. It passes & parses no other information.
That being said the plumb bob supports color proxies, I just have it set to override as green in the VMT using $color2. It's entirely possible to make it have other colors if there was a code hook.
Unfortunately I cannot. The health is not passed by the code, it merely attaches the chef hat model to your squad.