Half-Life 2

Half-Life 2

99 个评价
100% Достижения Half-Life 2: Episode One [13/13]
由 rainier <3 制作
Всем привет, вот я и добрался до Half-Life 2: Episode One. В этом руководстве расскажу как получить все достижения в этой игре в хронологическом порядке с описанием и скриншотами. Сложность - HARD. Начнем? Lets goo!
3
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Одинокая пуля
Пройти игру, выстрелив ровно одну пулю. Можно пользоваться гранатами, монтировкой, ракетами и грави-пушкой!


Я бы не назвал это самым трудным испытанием, сложность заключается лишь в том, что можно забыть или случайно выстрелить. Суть проста: нужно пройти игру, сделав всего один выстрел. И этот выстрел должен попасть в замок в главе "На дне", чтобы открыть дверь. В нашем арсенале: монтировка, гранаты, ракеты и любимая грави-пушка. Советую после вскрытия замка сохраниться.
Береги голову!
Спуститься на дно шахты, не пострадав.



Когда вы доберётесь до лифта, активируйте его с помощью энергетического шара и спуститесь вниз. В это время на вас будут падать обломки цитадели, о чём вас предупредит Аликс. Используйте грави-пушку, чтобы притянуть и выбросить обломки или просто оттолкнуть их. Как вам будет удобнее. После того как вы покинете лифт, вы получите достижение.
Пацифист
Остановить реакцию, не убив ни одного сталкера.



Задача, которую может выполнить каждый, заключается в том, чтобы не допустить гибели сталкеров. Всего их двое, и они будут пытаться разрушить наши энергетические сферы. Но это не страшно.

Достижения получается после отключения реакции ядра, совместно с ачивкой «Спасение»
Консерватор
Убить пятерых врагов одним и тем же энергетическим шаром.



После того как вы подниметесь по лестнице, ведущей к ядру, рекомендуется сделать сохранение. Затем возьмите энергетический шар и пройдите в коридор, откуда выбегают солдаты.

Войдите в этот коридор и дождитесь, пока солдаты приблизятся. Когда они будут рядом, бросьте шар в их сторону. После этого вы получите достижение.
Спасение
Остановить реакцию.



Сюжетное достижение, которое получается после отключения реакции ядра.
Зомби-кью
Подпалить 15 зомби с помощью осветительных пакетов.



Наша цель — найти осветительные пакеты и использовать их, чтобы поджаривать зомби. Есть три локации, где это можно сделать:

1. Тёмный тоннель — место, где произошла авария поезда.










2. Помещение с лифтом — здесь много зомби и осветительных пакетов.










3. Больница — здесь всего два флаера и не так много зомби.










Рекомендую выполнять достижение, не доходя до третьей локации, либо иметь 11-12 зомби на счету. Это можно сделать спокойно.
Битва у лифта
Прожить достаточно долго, чтобы сесть в лифт.



Сюжетное достижение, тут всё просто: активируем щиток, и нас атакуют немаленькое количество зомби. Отбиваемся от них и ждём прибытия лифта. Как только он прибудет, заходим в него и получаем достижение.
Машина-убийца
Переехать машиной 15 муравьиных львов.



К сожалению, управлять автомобилем невозможно, поэтому мы берём в руки грави-пушку и с её помощью давим муравьиных львов. Есть несколько мест, где это можно сделать: парковка и на поверхности, чтобы легче выполнить данное достижение, просто ждите пока они сами вылезут из норы, затем толкайте на них машину, вот и все ачивка ваша
Наживка
Помочь Аликс снять из снайперской винтовки 30 врагов.



В этом задании нет ничего трудного. Аликс выполнит всю работу за нас. Наша задача — привлекать зомби в поле её зрения. Но зомби недостаточно, поэтому мы направляемся к локации с муравьиными львами и ждём, пока Аликс не уничтожит оставшихся противников. Как только она это сделает, можно закрывать нору, а вы получите достижение.
Чердак!
Уничтожить штурмовик на чердаке больницы



Берем РПГ (для достижения «Одинокая пуля» его можно использовать) и уничтожаем штурмовик.
Быстрый ум
Убить элитного солдата его собственным энергетическим шаром



Это довольно сложное достижение, и первое место, где его можно выполнить, — это помещение в больнице (скриншот 1) и тут сохраняемся. Как только вы войдёте в проход двери, элитный штурмовик выстрелит энергетическим шаром. Чтобы было легче его поймать, опустите прицел ближе к полу, после этого нажимайте ПКМ. Затем запульните шар в ответ.

С первого раза может не получиться, поэтому не расстраиваемся и потеем дальше.
Спасение мирных жителей
Не позволить ни одному жителю погибнуть при посадке на поезд.



Те кто не проходит достижение «Одинокая пуля» - для вас оно будет легким.
А для нас тоже не сложно, наша задача - защищать жителей, чтобы никто из них не погиб. Мы можем использовать грави-пушку, гранаты и ракеты. Не забываем сохраняться и делаем до тех пор, пока не переведем всех жителей, после этого мы получаем ачивку.










Место с боеприпасами ракет, его сложно не заметить.









Точка откуда брать жителей и точка куда их надо привести (там где Аликс сидит за пулеметом).
Побег из Сити-17
Выбраться из Сити-17 вместе с Аликс



Сюжетное достижение, которое подводит к концу наше замечательное руководство, после того как мы сели на поезд, получаем достижение, а вместе с ним «Одинокая пуля»
Заключение
Всем спасибо за прочтение данного руководства! Если понравилось - поставьте лайк и добавьте в избранные, ну и пожеланию, если оно помогло - можете оставить награды.

Если у вас возникли проблемы в получение достижений или заметили ошибки в руководстве, обязательно пишите в комментариях, все ваши вопросы я буду читать и отвечать на них.

Всем желаю пройти 1 эпизод на 100%, а я пошел проходить 2 эпизод, всем пока!
23 条留言
bigs eyesik 2 月 8 日 上午 12:34 
чел я из неоткуда получил достижение "один гнома" просто зап то что зашел в меню 1 эпизода
:snguy:
DazL1nk 2 月 1 日 下午 9:39 
Достижение "Быстрый ум" можно так же выполнить в цитадели в начале игры.
Cherry Cake 1 月 20 日 上午 5:19 
хз почему, но почему-то ачивка "консерватор" накопительная[/b] . По крайней мере мне засчитало, хотя я явно разными шарами убивал комбайнов
rainier <3  [作者] 1 月 18 日 上午 3:50 
Да-да тоже был момент с поджиганием зомбарей, ты вроде его делаешь, а Аликс стоит на месте и чуть ли не в рукопашную с ними отбивается, соответственно умирает:bpskullcap:
sir.aleks1000 1 月 18 日 上午 3:27 
Тоже намучился с поджиганием, особо потому что еще Алекс отстреливает их раньше или ее зомбайны раньше зажмут и тд))
Danylo 1 月 15 日 下午 2:54 
MolodyY SkufF ¯\_(ツ)_/¯ анимешный пездабол!
Все пререкрасно проходится с рпг, я вот прошел, не тяжело даже, а вот что тяжело было то это бегать как идиот с флейером и всех 15 зомби поджигать пока Алекс пиздит ногами "Зомбайны" :).
А так на харде буквально немножко умирал (у меня страйдер застрял в потолке так что финальный бой был изи).
Всем советую перепройти с чуточкой модов на улучшение моделей (желательно хороших, а то сталкеры чето позвоночник сломан у одного мода)
Danylo 1 月 15 日 下午 12:31 
Но так делать не стоит, лучше как я, проигнорировать гайды на лазанье в настройки, и просто пойти еще раз игру пройти но уже с модами на модели из халвы алекс:papyrus:
Danylo 1 月 15 日 下午 12:29 
на худой конец, можно их через одну прогу себе выдать.
rainier <3  [作者] 1 月 15 日 上午 11:35 
В стиме есть руководства, где объясняется как можно перенести, я точно сказать по этому поводу не могу, тк не знаю
HarrierDB47 1 月 14 日 下午 4:57 
Подскажите, а никак нельзя из старой версии эпизода 1 перенести ачивки в обновленный хл2? думал при первом запуске все анлокнет старое, анн нет