Sid Meier's Civilization VI

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东方Project领袖:因幡帝
   
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更新日期
270.988 MB
2024 年 11 月 13 日 上午 9:03
2024 年 11 月 21 日 上午 2:36
3 项改动说明 ( 查看 )
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东方Project领袖:因幡帝

描述
此MOD包含一个文明,一位领袖
其具有一个特色区域,两个特色建筑,一个特色单位
并附带历史时刻图画,BGM

若有BUG请反馈给本人
文明6MOD交流群:519747236(QQ)



  • 文明:因幡之国
    能力:妖怪兔的国度
    与国境内树林相邻的单元格额外提升1点魅力值,树林提供所在单元格魅力50%的生产力。

  • 领袖:因幡 帝
    能力:幸运的白兔
    训练或购买单位时,有40%概率额外获得一个单位,有8%概率额外获得两个单位,有2%概率额外获得三个单位。

  • 特色区域:因幡小窝
    因幡之国特色区域,替代保护区,建造费用更低。此区域不需要人口。固定提供+4住房,+2宜居度。大预言家可在此区域创立宗教。只能修建在树林中,无法靠近市中心。

  • 特色建筑:月光森林
    +2信仰值。因幡之国特色建筑。替代古树林。为相邻迷人单元格+1食物、+1信仰值。为相邻惊艳单元格+2食物、+2信仰值、+2文化值。

  • 特色建筑:庇护所
    +2信仰值。因幡之国特色建筑。替代避难所。为相邻迷人单元格+1生产力、+1信仰值。为相邻惊艳单元格+2生产力、+2信仰值、+2科技值。

  • 特色单位:因幡
    因幡之国特色远古侦察单位,替代侦察兵,战斗力偏弱,建造费用更低。此单位可以从部落村庄里额外获取一个奖励。




9 条留言
星海剑戟 2024 年 11 月 20 日 上午 5:03 
玩了一局后,深感皇家骑警是个好文明
ehecatl 2024 年 11 月 18 日 上午 6:13 
作者设置冻土关联是2,几乎必定出生在冻土,想出生在其他地方自行修改关联
ehecatl 2024 年 11 月 18 日 上午 6:00 
来了嗷,小老帝
meow 2024 年 11 月 15 日 上午 7:14 
inabi
四季汀兰 2024 年 11 月 15 日 上午 6:23 
帝帝,我的帝帝,欸嘿嘿
蓬莱旅人  [作者] 2024 年 11 月 15 日 上午 2:10 
@Nickrei3 The bug you reported has been fixed.
Nickrei3 2024 年 11 月 14 日 下午 11:06 
copied religious unit cant spread religion
meow 2024 年 11 月 14 日 下午 6:04 
tewi
2024 年 11 月 13 日 上午 9:38 
谢谢大佬分享