DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

评价数不足
Как вкатится в PvP и получить от этого удовольствие?
由 Oteц Куличей 制作
Это руководство посвящено улучшению получаемого опыта при игре в PvP, и как начать играть в это самое PVP.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Введение
Dark Souls 3 — это не просто игра, это настоящая проверка на прочность, которая захватывает игроков своей мрачной атмосферой и глубокими механиками (ну типо пики в рот тебе совать будут). Одной из самых классных и напряженных составляющих этого мира является PvP, где каждое сражение становится испытанием на ловкость, стратегическое мышление и мастерство.
Для понимания этого руководства не надо знать множества формулировок, меты и всей остальной чуши.
Место
В первую очередь этот раздел сделан для понимания, откуда лучше начинать, и куда идти потом. Лучшее место для начала - это Путь жертв (а конкретней костер лес мучений), так как туда можно дойти в самом начале игры, там много вторгаются (благодаря фантомам из ковенанта сторожевых псов) и требуется небольшой уровень персонажа( 30 - 40 ) , чтоб к тебе начали залетать толпы фантомов.
Позже можно перейти в Иритилл , к площади после костра Понтфик Салливан. Да, люди там получше играют, но там очень много токсичных задротов 1000+ часов, без причинно любящих кидать навоз.
С чем бегать?
Вопрос тупой. С чем захочешь. Весь кайф получаешь, лишь поняв дальность оружия , её урон , мувсет и т.д. И когда ты начинаешь со своей пушечки разваливать кабины, ты ощущаешь истинное счастье. Игра не создает рамки с чем ты можешь бегать, да существуют более классное оружие *мета*, но кто тебе запрещает научится бегать со своей херней? Выбор с чем бегать огромен , и это касается брони, колец, расходников, спелов. И благодаря этому у тебя получится твой уникальный дэбик.
Этикет
Ну этикет это надуманная херня , как того тут ничего такого нет, есть просто 3 джентльменские правила, которые надо соблюдать. Просто не вмешивайся в дуэли , не кидай навоз и токсичные жесты, здоровайся с противником (не обязательно). Соблюдая правила, ты будешь получать удовольствие, и игроку, сражающемся против тебя, тоже будет приятно.
Как лутать счастье?
Распишу по пунктам
1) Создай цель
Зачем? За тем что понимание своих целей поможет сфокусироваться во время игры. Невозможно сразу стать Сильнейшим, надо создать цель и за ней следовать.

2) Создай комфортный билд
Создай себе персонального Андрея, благодаря этому ты не будешь заколебываться гайдами и у тебя будет расти игровая уверенность. Что позволит сосредоточится впервую очередь на анализе и создании стратегии.

3) Наслаждайся процессом
Это главная проблема PvP соулс комунити. Вечно бегая за победами, теряешь удовольствие. Запуская по PvPшится, ты заходишь не побеждать, а получить удовольствие. Очень важно не наиграть тысячи часов, бегая за победами, ведь после такого игра перестает давать удовольствие.

4) Не играй 49 часовые сессии
Длительное время в PvP может вызывать усталость и раздражение, что негативно сказывается на настроении и результате.

Заключение
В итоге PvP предлагает опыт, который может стать как источником вдохновения, так и поводом для . Ключ к успеху в Dark Souls 3 заключается в постоянной практике и желании учиться на своих ошибках. Нельзя забывать, что каждый дуэль — это возможность расти как игроку, и каждая победа или поражение должна приносить удовольствие. Ведь PvP это не только победы и поражения - это игра, которая должна приносить удовольствие.
4 条留言
Smorch 9 月 30 日 上午 8:15 
энивей, кому кайф сосать пвп с говнопушками, так что лучше выбирать из тирлиста меты не ниже желтого тира. Автор не упомянул, что на подбор пвп влияет не только прокачка перса, но ещё и заточка пушки. Для болота оптимальна +3 обычного и +1 уникального оружия. Так же стоит поминмаксить и посмотреть билды в интернете, спросить совета у знающих, т.к. в дарк соулс роляет больше билд чем скилл, ведь упор тут в циферки а не кто кого подловит как в файтингах где условия одинаковые.
Oteц Куличей  [作者] 3 月 30 日 下午 10:55 
Конечно, если брать чисто мета-билды и смотреть на эффективность через призму топового PvP, то многие варианты действительно проигрывают. Но ведь не все гонятся за абсолютной оптимальностью — для кого-то кайф как раз в том, чтобы экспериментировать с неочевидными вещами и находить новые сочетания ганов. Насчёт сломанного меча и когтей ворона — согласен, есть откровенно слабые варианты, но тут скорее вопрос баланса игры, а не концепции. Да и тем более кому сдался сломанный меч в пвп или в пве.
Pandemic 3 月 27 日 上午 7:27 
Не гайд а какой-то набор клише из книжки "100 советов как стать успешным". Особенно порадовала фраза про то, что любое оружие заебись и в кайф. Ну ок, побегай в ПвП со сломанным мечом или когтями ворона. Все "уникальные" билды = мусорные билды, и чем быстрей человек это поймет, тем лучше.
Belka s pushkoi 2024 年 10 月 29 日 上午 10:11 
5, садись :^D