Survivalist: Invisible Strain

Survivalist: Invisible Strain

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由 Wonka 制作
実績の簡単な説明。
   
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これ以上悪くなりようがない
コミュニティに難民を採用する。

仕方がない
コミュニティに賊を採用する。

あなたは確かに自分を証明した
コミュニティに居住地から誰かを採用する。

スプレッダー
20人以上のコミュニティを作る。

一緒にチームを組もう!
他のコミュニティとの同盟を結ぶ。

親友(BFF)
コミュニティ内の誰かと友達になる。

スムーズなオペレーター
コミュニティ内の誰かと恋愛関係になる。

ドゥラマ!
あなたを巡って二人の恋人が争う。そして仲裁に入らない。
嫉妬深い性格だと喧嘩しやすい。

運転免許取り消し
車で人やゾンビを10人轢き殺す。

クッキーがあります
クッキーを30枚焼く。

改良された水
ウォッカを作る。

軍事ケインズ主義
徹甲アサルト弾、スナイパーライフルの弾の一方もしくは両方を100個作る。

正攻法か不正か
ニワトリを買うか盗む。

バイオハザード
汚染された武器を使って10人を白ウイルスに感染させる。
弓矢を使うといい。

ダイエットインフルエンサー
誰かを騙して、白ウイルスに感染した人肉を含む食品を食べさせる。
モラルのある人間は、空腹時以外に人肉料理を作れない。

完全版
誰かに全ての本をまとめて贈る。そしてその人が全部読むのを待つ。
SF本5冊、探偵本5冊の計10冊。

ゾンビは感染した羊の夢を見るか?
隠れ感染者を識別するテストをして、ゾンビを見破る。
テストは誰かが教えてくれる。
ストーリー
あくまで一例です。

俺は大丈夫だ
「団結するか死ぬかだ!」達成後、自分にグリーンパスを使って安全地帯へ行く。

ムースバレーはいつも心の中に
「団結するか死ぬかだ!」達成後、エマにグリーンパスを使って安全地帯へ送る。

暗闇を抱くより、ろうそくに火を灯せ
難易度「闇を受け入れよ」で、エマを生存させてクリアする。
エマを生存させるには…
FEMAに居続けると助からないので、出産前に仲間にしておく必要がある。
・仲間にする
1.エマが出産する前に安全な居住区を築き、ケリーで説得する。
それでも仲間にならない場合、クーパーの浮気調査の件を報告する。
2.エマにパイプ爆弾を仕掛けさせるクエストが終わった後で仲間になる。
3.ポール・パワーズが死ぬと仲間になる。
・出産
医療スキルが合計5以上必要。(複数人でも合わせて5以上になれば可)
そのあとはエマを連れて(もしくはエマで)「生き残れ!」をクリアする。

エマを安全地帯に送った後、普通にクリアしてもいいらしい。


悪い結末
「反撃だ!」をクリアする。

迫り来る破滅を倒した後(2回目以降?)誰かと会話する。ここがエンディングの分岐点。


もう一つの悪い結末
「生き残れ!」をクリアする。
上に同じ。「団結するか死ぬかだ!」からも分岐する。

彼らは良い人たちに見えたのに
例の男を見つけて殺す。

リッツビルへの道
リッツビルでグリーンパスを見つける。
パスの隠し場所はチャーリー・ガントが知っている。自力で手に入れてもいい。

大きな脳の思考
クーパー・マクルーアの脳波スキャナを入手する。
クーパーから受けられるクエスト(隠密スキル4以上必要)の報酬。盗んでも可。

サバイバリスト
サバイバリストのジョー・ウィーラーを採用する。
放っておけば晩秋~冬頃にリーダーから外されていることが多いので仲間にしやすい。

過剰補償
人間20人、建物の一方もしくは両方をダンプトラックで潰す。

リッツクリーク上流
リッツクリークギャングとウェザーマンの間で戦争を始める。
たかられ続けていると仲間からクエストが受けられるので、それをクリアする。
サンドボックス
終わりのないサンドボックス
エリアから出発する。
「帝国を築く」は終わらせなくても可。

自由に去ることができる
「帝国を築く」達成後のクエスト。
グリーンパスを手に入れ、安全地帯へ避難する。

「帝国を築く」をMAXにしてから仲間と会話する。ここがエンディングの分岐点。



最高司令官
「帝国を築く」達成後のクエスト。
全ての地域住民を皆殺しにするか、全てのコミュニティと同盟を結ぶ。

残りの住民が見つからない場合、
デバッグオプション(F8キー)→グラフィックのデバッグ→フォグ・オブ・ウォーを表示する
で確認できる。(事前セーブを忘れずに)


唯一の生存者
難易度「難しい」で、誰も勧誘することなく一匹狼としてクリアする。
鶏は飼ってもいい。

これまでに得た仲間たち
難易度「難しい」で、恋人と友人(少なくとも一人)と一緒にクリアする。
補足
ストーリーが進まない

プレゼント で友好度を上げてみよう。

「出発(Hit the Road)」とは

強くてニューゲーム のようなもの。
  • 乗り物・キャラクター・物資を持っていける。
  • 連れて行ったキャラクターは、お互いのステータスや記憶・関係性を引き継ぐが、置いていった
  • キャラクターに関することは忘れてしまう。
  • 友人や家族を置いては行けない。
  • チュートリアルクエストは発生しない。それ以外はゼロから始めることになる。
  • 地図と地質図はインベントリから削除される。
  • 新しいエリアの難易度に応じて、仲間にスキル上限ボーナスが付与される。
車の修理と燃料補給が終わったら、道路がマップの外へ続いている場所まで行こう。

パワーズを隔離してしまい、クエストが進行できない

裏に・・・。