POSTAL Brain Damaged

POSTAL Brain Damaged

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POSTAL Brain Damaged | Pôsteres e Segredos
由 Stargazer 和其他 2 人合作完成
Esse é um guia para lhe ajudar a encontrar todos os colecionáveis em POSTAL Brain Damaged.
   
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INTRODUÇÃO
Esse guia é uma versão traduzida em português dos guias originais:
Episodio 1,
Episodio 2,
Episodio 3.

Tomei a liberdade de unir os 3 guias em um único

E ESTEJA CIENTE, a tradução não está perfeita. Se você econtrar algum erro, diga nos comentários que eu irei modificar.

Criados por: AZRA3L The Eternal & itchy ivan.

Considerem avaliar o guia original e aos criadores.

Dito isso, espero também poder contribuir para sua jornada do 100%.
DIRETO NO SUBÚRBIO
Pôster #1:A PÁ
No início do jogo, saia do seu quarto, o que fará o jogo levá-lo até uma porta quebrável. Assim que você quebrar a porta, vá pegar a pá, mas certifique-se de virar, pois o pôster está na parede oposta a ela.



Segredo #1: Dopefish
Depois de completar o primeiro tutorial, você deve estar fora de casa, sendo alvejado por alguns veteranos velhos. Certifique-se de ir para esta casa marrom à esquerda para encontrar seu primeiro segredo.
Uma vez lá dentro, você notará que a casa é praticamente um "pocilga". Há 15 vasos sanitários que você deve encher até a borda com sua urina. 14 devem estar dentro da casa, enquanto 1 está fora, perto do lado direito da casa.
Assim que o jogo disser "A sequência está completa", volte para dentro da casa e vá até a sala da garagem, onde você verá uma abertura no chão com o spray Dopefish. Você será recompensado com um lançador cheio-de-si.



Pôster #2: Golden Retriever
Volte para fora e você verá uma casa laranja bem na sua frente.
Vá em direção ao quintal dessa casa laranja, há uma abertura na cerca branca e alguns cães guardando-a. Continue em frente e você verá o pôster do cachorro e uma rampa de volta para a rua.



Pôster #3: Garoto do Hambúrguer
Na rua, você verá um caminhão de hambúrguer com um gordo voador perto dele. Há um pôster logo atrás do caminhão.



Pôster #4: Gato
Continue pela rua até ver uma casa rosa escura com vários gatos na frente. Entre na casa para encontrar uma senhora rodeada de gatos. Procure até encontrar a garagem. O pôster de gato estará na parede. Sinta-se à vontade para acariciar os gatos e ganhar uma conquista.



Pôster #5: Direto dos Subúrbios
Bem em frente à casa rosa, há uma casa laranja. Entre na casa e um dos cômodos terá este pôster.



Segredo #2: Lady Dimitrescu
Volte para a rua e você verá uma casa de madeira caindo aos pedaços no meio de um campo de trigo. Entre na casa de madeira para pegar o super ganchador escopeta, que destruirá seus demônios internos. Você será atacado por um cachorro e um velho, então suba as escadas depois de destruí-los. Você verá uma chave amarela no final da área superior e algumas caixas.
Depois de pegar a chave, agache-se perto das caixas e caminhe até elas. Você verá uma surpresa sexy.



Pôster #6: Golden Retriever, mas BEM PUTO
Volte perto das escadas, onde você verá uma abertura e cartuchos de espingarda em plataformas.
Você verá um grande galho à sua esquerda. Tente pular em volta do galho para alcançar o pôster.



Pôster #7: Não-Tão-Ixpertinho Pistola MK420
Vou presumir que você usou a chave amarela, explodiu os barris e acabou de cruzar para a segunda área. No início dessa área, você verá pessoas na beira do penhasco, vire bruscamente à direita para ver uma casa verde ciano escura. Entre na casa ou vá ao redor dela, até os fundos.
O pôster estará na parede da casa, junto com alguns velhos zangados na piscina.



Pôster #8: Veterano
Perto da casa ciano, há uma casa verde militar com o próximo pôster. É a casa logo ao lado do patíbulo (a plataforma de madeira com balanços). Entre na casa, e um dos quartos terá este pôster perto da cama.



Segredo #3: Nitrogênio Líquido
Na mesma sala que tem o Pôster #8, abra o armário para encontrar uma alavanca rosa. Interaja com ela e uma abertura aparecerá no chão. Desça para encontrar um item consumível que transforma sua urina em nitrogênio líquido, congelando inimigos.



Segredo #4: Portal Roxo
Siga pela rua onde você verá um outdoor do Sr. Krotchy. Continue pelo túnel e verá uma casa azul onde a chave azul está guardada. Pegue-a, ao menos que não queira andar mais. Há um ferro-velho habitado por alguns cães e um velho; um portal roxo estará nos fundos. Entrar nele irá teletransportá-lo para uma casa.



Pôster #9: Pessoas Pastel
O pôster estará bem na sua frente quando você entrar no portal mencionado anteriormente.



Pôster #10: Super Espingarda de Gancho
Volte para a segunda área e procure uma casa preta perto de um penhasco, com vista para a área da casa da chave azul. Você deverá ouvir música de rock pesado; apenas entre e verá o pôster da espingarda disponível.



Segredo #5: Molho Picante
Tudo o que você precisa fazer é usar a chave azul na casa que está subindo a colina. Aviso que haverá um grupo de inimigos que pode ser desafiador. Aqui você aprenderá como a mecânica de gancho da espingarda será incrivelmente útil no futuro. Depois de navegar por outras áreas até a terceira, você verá uma casa amarela perto de um penhasco.
Vá até a churrasqueira atrás do guarda-chuva roxo e olhe para baixo, mas não pule ainda. Você verá uma garrafa de Molho Picante brilhando em cima de um vaso sanitário numa pequena ilha. Você precisará deslizar do penhasco para essa ilha pequena para pegar esse segredo. Recomendo salvar aqui, pois, se errar, terá que voltar todo o caminho novamente.


UM SONHO DE PUT@RIA
Segredo #1: Molho Picante
Isso está literalmente logo no início.
Você verá um pôster de uma mulher, mas ele não contará para o total de pôsteres.
Interaja com ele para entrar na cela do seu vizinho e pegar o Molho Picante.



Segredo #2 / Pôster #1: Macaco do Inferno
O próximo segredo surge quando você desce para os esgotos e luta contra inimigos que jogam fezes em você. Você pode deslizar e pular para a plataforma, ou tentar urinar nos prisioneiros e fazer com que eles se aproximem da plataforma, e assim usar a escopeta gancho para atravessar.
Quando ele estiver posicionado como na imagem, afaste-se dele uma distância razoável.
Saque sua Super Espingarda de Gancho e se agarre no cara enquanto segura o botão de pular.
Você deverá atravessar o cara e chegar ao segredo.
Assim que estiver lá, PEGUE O PÔSTER. Este é o mais trabalhoso até agora, então é melhor não precisar repeti-lo.



Segredo #3: Cachimbo de Crack
Continue pelos esgotos, mas fique do lado esquerdo.
Você verá uma abertura ligeiramente entreaberta. Agache-se e entre para encontrar um cachimbo de crack.



Pôster #2: UM SONHO DE PUT@RIA
Vou presumir que você lutou contra os macacos irritantes, enfrentou um policial, pagou um pedágio de urina e acabou enfrentando um monstro de jaula.
Basicamente, siga as plataformas de salto até a sala verde brilhante onde um policial está batendo em um prisioneiro. O pôster estará próximo à porta.



Segredo #4: Metralhadora
Lembra das plataformas de salto?
Há um cano do lado direito da plataforma que te lançou para a passarela onde havia dois policiais.
Use a plataforma de salto, mas se desloque para a direita; muito deslocamento fará você ultrapassar o cano.
Quando estiver no cano, use a alavanca rosa para ativar uma porta nessa área. Vá até a porta recém-iluminada e você encontrará uma metralhadora. Divirta-se.



Segredo #5: Topo da Torre de Guarda
Continue avançando pela cafeteria até uma área com uma grande torre e anéis para ganchos.
Para obter este segredo, você precisará cair de uma altura suficiente e, em seguida, mirar sua espingarda de gancho verticalmente em um anel para se propelir até o topo.
Pode levar algumas tentativas, mas eventualmente você conseguirá.



Pôster #3: F0D3DOR DE CÉREBROS 69000
Na mesma área, basta descer até a base da torre.
Vá até o centro da área e o pôster estará na parede.



Segredo #6 / Pôster #4: PRISIONEIRO
Em sua busca para recuperar as chaves amarela e azul, o segredo está na sala da chave azul.
Quando você estiver na área da biblioteca, onde luta contra dois robôs e um bigodudo pistoleiro, certifique-se de interagir com as prateleiras inferiores à esquerda.
Haverá uma sala secreta em que você pode se agachar para entrar; lá você também poderá pegar o pôster.



Pôster #5: golias
Depois de obter as chaves amarela e azul, volte para a torre para abrir a porta com linhas azuis e amarelas.
Haverá um elevador esperando por você, então suba.
Lá em cima, você encontrará munição, uma metralhadora e um pôster.



Pôster #6: GUARDA DA PRISÃO
Depois de eu ter esquecido de avisá-lo sobre as ondas de inimigos que estão por vir e você ter derrotado todos eles.
Haverá um portão que requer dois pedágios de urina. Pague e continue em frente.
Mate os guardas da prisão e pressione o botão vermelho na sala para destravar as portas.
Cuidado com os dois monstros "bunda" que serão liberados.
Em uma das salas, deve haver um pôster, junto com alguns prisioneiros.



Pôster #7: METRALHADORA DE PREGOS
Acho que agora você deve ter a chave vermelha, então estará retornando a um corredor para usar essa chave e entrar nos chuveiros.
O pôster estará na parede, mas você será emboscado pelos Garotos Hambúrguer e Guardas da Prisão.
Depois de derrotá-los, o chão irá desmoronar e um Monstro de Jaula aparecerá.
Não se preocupe, pois uma plataforma de salto aparecerá, permitindo que você o derrote ou consiga o pôster caso estivesse ocupado com a emboscada.





DIA T
Segredo #1 / Pôster #1: FEIJÃO PULANTE
No início do nível, você verá uma clássica batalha entre Feijão Saltador Mexicano e o Guarda da Prisão. Olhe para a direita, onde há uma área com água, e vá até lá. Haverá um contêiner vermelho à direita com um Molho Picante e um pôster dentro.



Pôster #2: CARA DE C*
Logo, você será jogado em uma onda de inimigos enquanto é bombardeado por um morteiro.
Depois de lidar com todos os inimigos, haverá uma rampa com uma plataforma de salto no final.
Suba na rampa, mas certifique-se de desviar para a ESQUERDA em direção a uma enorme rocha; isso pode levar algumas tentativas, especialmente com o morteiro ainda mirando em você.
Você deve pousar na rocha, onde haverá um pôster esperando.



Pôster #3: DIA T
Acho que, depois de encontrar o Arco Penetrador e passar por todos os franco-atiradores, pistoleiros e cães, você chegará a uma área de refugiados com um canhão de morteiro que tem um botão de vingança. Siga o caminho à direita, mas tome muito cuidado com os feijões saltadores que podem te emboscar. Quando vir um caminhão de comida azul da Krotchy's, vá atrás dele para encontrar um pôster.



Pôster #4: SAXO-OSSO
Perto de onde estava o pôster do Dia T, desça em direção ao canhão e você será emboscado por líderes de torcida e macacos. O pôster estará na parede da torre do morteiro.



Pôster #5: LANÇADOR CHEIO-DE-SI / Segredo #2: Máquina de Vendas
Depois de explodir a parede, você entrará na área e encontrará um lança-foguetes. Pegue-o e, em seguida, você será emboscado por líderes de torcida, então vá com tudo. Depois de matá-los, haverá um grupo de feijões saltadores, exploda-os antes que eles explodam você. Haverá dois caminhos a seguir aqui; minha dica é seguir o caminho à esquerda, pois você verá um contêiner aberto à esquerda com um pôster dentro.
Continue pelo caminho até ver outro contêiner aberto na parede, entre nele também. Vale a pena.
Aqui você encontrará civis, uma Armadura Portátil e uma Máquina de Vendas de uso único que reabastecerá TODA a sua munição.



Pôster #6: PISCULEIRO
Depois de seguir o caminho que sai do segredo, você estará nas trincheiras. Vire à esquerda para ver o caminho de volta para a entrada secreta, mas não volte completamente.
Siga o caminho à direita da bifurcação, como mostrado na imagem.
Você lutará contra pistoleiros e magos de bolas de fogo aqui.Depois de passar por eles, haverá um pôster perto do final do caminho com os pacotes de saúde.



Segredo #3: Cachimbo de Crack
Vou supor que você já passou pelas trincheiras, lutou uma batalha morro acima contra macacos, magos e o cara da tuba, e está caminhando em direção à grande muralha. À esquerda da entrada do buraco na muralha, você verá alguns dutos cinzas. Chegue perto deles para descobrir um duto aberto, agache-se para entrar e pegar um Cachimbo de Crack.



Pôster #7: PENETRADOR
Na mesma área, você verá um elevador e um alvo. Entre no elevador à sua esquerda e suba. Caminhe pela passarela até encontrar um pôster no final.



MAIS GRANDE POR DENTRO
Segredo #1: Molho Picante
A primeira coisa a fazer é urinar na ponte para baixá-la para uso posterior. Em seguida, use o gancho para atravessar o portão elétrico e continue descendo pelo caminho. Eventualmente, você cairá em uma sala de passarela com anéis de gancho e inimigos.
Você perceberá que, acima do segundo anel de gancho, há um duto. Use o gancho logo abaixo do anel para ser arremessado para dentro do duto, onde uma garrafa de Molho Picante estará esperando por você.



Pôster #1: MORADOR DE PORÃO
Depois de derrotar os inimigos, continue em frente até perceber que está sob o local onde você começou. Certifique-se de pegar o pôster e ativar o interruptor para ligar o ventilador de ar que permitirá acessar a porta vermelha acima de você.



Segredo #2: Sapo Wednesday
Depois de voltar ao portão elétrico e ativar ambos os interruptores dos lados, uma passarela aparecerá. Suba nela e vire-se.
Use o gancho para se agarrar e você deverá pousar nas vigas. Você verá duas aberturas nos lados esquerdo e direito.
Entre em uma delas para encontrar uma alavanca rosa, interaja com ela e depois faça o mesmo na outra. Depois que ambas as alavancas forem ativadas, um ponto de gancho próximo ao local onde você inicialmente começou aparecerá. Use o gancho verticalmente aqui para encontrar o segredo.
Aqui você verá o sapo, e há DOIS troféus associados a ele, dependendo se é quarta-feira ou não quando você interagir com ele.



Pôster #2: LIGHTFIFTY SIR
Presumo que você pegou o caminho recém-aberto e caiu em uma sala com inimigos. Imediatamente, vire-se para ver o pôster na parede e o caminho que você deve seguir.



Pôster #3: MAIS GRANDE POR DENTRO
Eventualmente, você chegará a uma sala longa cheia de plataformas de salto e inimigos.
Vá até uma plataforma de salto onde um Macaco do Inferno está invocando mais macacos.
A plataforma de salto deve ser aquela mostrada na imagem. Pule nela até chegar a uma plataforma onde este pôster estará localizado.



Pôster #4: SR. DENTUÇO
Presumo que você tenha concluído a sala com os inimigos, descido pelo tubo para pegar a chave azul que estava no estojo, depois caído novamente e usado a chave azul na porta azul.
O pôster estará na sua frente quando você abrir a porta, mas tome cuidado com as bonecas rastejantes que saem do duto à esquerda.



Segredo #3 / Pôster #5: MACACO IRRITANTE
Continue progredindo no jogo até chegar a esta porta. Dois Cusslingers e um Burger Boy estarão esperando por você.
Depois de lidar com eles, vire-se para ver um ponto de gancho. Use o gancho aqui para alcançar o segredo e o pôster.



Pôster #6: ARMA VAI TIPO BRR
Este pôster estará no FINAL do nível. É também o ponto de NÃO RETORNO, então certifique-se de ter pego todos os itens anteriores antes de continuar pela porta com linhas amarelas e azuis, que está do outro lado de onde lutamos contra o Burger Boi e seus dois pistoleiros.
Eventualmente, você chegará a uma área de capela onde está a doce minigun "A Arma Faz Brr".
Você será emboscado por dois magos e dois cães, e precisará pegar a alavanca rosa e encontrar o slot para encaixá-la.
Assim que você subir na plataforma com a minigun após puxar a alavanca, NÃO poderá voltar.
A plataforma subirá e é aqui que a diversão começa.
Você será emboscado por ondas de inimigos, então use a minigun, pois há munição grátis para ela enquanto você avança.
Eventualmente, você chegará ao final e verá o pôster. PEGUE-O, a menos que queira começar tudo de novo. Finalmente, você pulará para terminar a missão.

BATALHA DA BLACK FRIDAY
Pôster #1: BATALHA DA BLACK FRIDAY
No início do nível, continue progredindo até chegar a esta área.
Dirija-se ao fundo desta sala, onde um homem da tuba, bonecas rastejantes e um monstro enjaulado estarão esperando por você. O pôster estará na parede do pilar central.



Segredo #1: Double Akimbo
Em seguida, jogue o nível normalmente até chegar a uma área de ferro-velho.
Certifique-se de ter um lançador de foguetes ou um Burger Boi para o qual você possa se agarrar.
Seu objetivo é usar o foguete ou o gancho para atravessar o muro de contêineres.
Você deverá encontrar um power-up de Double Akimbo aqui.



Segredo #2: Atrás do Wallmarket
Continue avançando e use a Chave Vermelha para chegar à área do Wallmarket. Você verá uma multidão de civis e veteranos, mas NÃO ENTRE na loja ainda. Vá ao redor do prédio azul para encontrar este segredo.



Segredo #3: Muro do HyperStock
Atenção, uma vez que você entrar na loja, não será possível voltar para pegar qualquer pôster ou segredo que tenha deixado para trás. Então, pegue o pôster e os dois segredos antes de entrar.
Depois de entrar na loja, você será trancado lá dentro e terá que pagar um pedágio com urina.
Em vez disso, vire-se para encontrar uma parede com o rótulo "HyperStock".
Atravesse esta parede para encontrar um Double Akimbo e uma Armadura Portátil.



Pôster #2: KAREN: A ASSASSINA DE GERENTES
Na área do chefe do Wallmarket, vá até a área central inferior com todos os escombros e areia do deserto. O pôster estará em uma das paredes. Boa sorte lutando contra ela!

TODOS NÓS ESTAMOS DOIDO, DUDE
Segredo #1: Estátua
No início do nível, você começará o jogo desarmado.
Existem inimigos e Pílulas de Esteroides, use os esteroides para eliminar os inimigos.
Ao caminhar pela sala, você verá uma grande estátua de pedra do outro lado.
Ela será guardada por aquelas criaturas com pernas, então mate-as e examine de perto a estátua.
Um dos lados terá uma perna desalinhada que você precisará interagir para desbloquear a parte traseira da estátua.
Atrás da estátua, você encontrará um power-up de Double Akimbo.



Pôster #1: O VACINADO
Depois de acionar algumas alavancas para desbloquear a porta, entre nela para encontrar um novo item chamado Suspicious Moonshine. Vá para a sala à direita para recuperar sua pistola.
Vá em direção à porta com a pá atrás dela e olhe para cima para atirar no alvo.
Continue avançando pelo corredor até encontrar uma porta azul. Vire à direita para ver um botão que destrava essa porta azul.
Ao entrar na porta azul, haverá uma sala à esquerda com este pôster.

Pôster #2: TODOS NÓS ESTAMOS DOIDO, DUDE
Suba as escadas para encontrar um novo tipo de inimigo, a Cabeça de Palhaço Flutuante, e um grupo de zumbis. O pôster estará à direita em um painel.



Pôster #3: VÍTIMA DE ASILO
Logo você será instruído a entrar em um corredor contorcido para pegar a Chave Vermelha.
Depois de pegar a Chave Vermelha, você poderá entrar na Porta Vermelha, que contém um novo inimigo, A Enfermeira. Tenha cuidado, pois esse inimigo é resistente e pode reviver outros inimigos. O pôster estará nesta sala.



Segredo #2: Estante
Depois de lidar com a sala vermelha, você terá ativado essas plataformas de cama.
Salte sobre elas para chegar ao outro lado.
Haverá uma estante à esquerda. Aproxime-se de um dos livros e haverá uma opção para interagir com ele.
Depois de ativar o livro, você desbloqueará a parede secreta ao lado da estante.
Haverá um power-up de Munição esperando por você.



Pôster #4: PEIDA CALÇAS
Eventualmente, você chegará a uma sala de palhaço com uma porta de palhaço maior.
Você precisará entrar nos dois corredores laterais para acionar uma alavanca em cada um e destravar a porta. O corredor à esquerda, que tem as camas flutuantes, tem o pôster logo acima da porta.



Pôster #5: TORCIDA DA MORTE
Em seguida, você estará em uma sala onde cabeças de palhaço flutuantes surgirão.
Use as plataformas de lançamento para subir pelo nível.
O pôster estará à direita se você usar a última plataforma de lançamento mirando para a direita.



Pôster #6: PACIENTE TORURADO
Prossiga pelo jogo normalmente até chegar a uma seção com sustos de papelão. Você chegará a um corredor onde uma figura de um monstro enjaulado tenta assustá-lo. O pôster estará no final, mas tome cuidado, pois há um monstro enjaulado real esperando à direita.



Segredo #3: Minigun
Depois de lidar com o monstro enjaulado, você entrará em outro corredor com placas numeradas que contam de 5 para 1. Quando vir a placa com o número 2, PARE. RECOMENDO FORTEMENTE QUE VOCÊ SALVE O JOGO AQUI. Se você avançar demais, será jogado em um ponto sem retorno.
Seu objetivo é fazer um salto deslizante até aquela mesa branca à direita. Isso pode exigir algumas tentativas, então, novamente, salve o jogo aqui. Depois de chegar à mesa branca, salte para o outro lado e você será recompensado com uma minigun.

DEFINIÇÃO DE INSANIDADE
Pôster #1: PALHAÇO PERDIDO
Você começará no pátio do sanatório. Haverá escadas que levam a um prédio que não pode ser acessado. Dois Lobotomized Creeps estarão esperando em emboscada. Cuide deles e o pôster estará na parede à esquerda.



Pôster #2: ENFERMEIRA
Vou presumir que você urinou em todos os circuitos, entrou em outra área de jardim com galhos, prosseguiu para encontrar uma Chave Vermelha e acionou uma alavanca para acessar a Porta Vermelha. Haverá um pôster na área que você acabou de entrar, com alguns zumbis, Lobotomized Creeps e um Farty Pants.



Segredo #1: Parede do Morcego
Em breve você entrará em uma área com dois anéis de gancho, esteja preparado para uma luta após usar a chave azul e ativar a fonte de Molho Picante. Depois de lidar com os inimigos e urinar na Roda Gigante, você entrará nela e apertará o botão para ir à área do telhado. Vá para a sala central do telhado que tem esse morcego na parede.
Interaja com ele e uma sala se abrirá dentro da parede oposta a este morcego. Você será recompensado com um power-up de Double Akimbo.



Pôster #3: DEFINIÇÕES DE INSANIDADE
Depois de pegar a chave amarela, você poderá destrancar o portão amarelo. Do outro lado, haverá dois pequenos raptores com metralhadoras. Cuide deles de longe, pois eles podem te derrotar rapidamente. Quando terminar, vire-se e você verá este pôster.



Segredo #2: Jardim do Lobisomem
Salte para a próxima área. Haverá um homem da tuba guardando a roda que ativa a fonte de Molho Picante. Você notará que há uma abertura nas cercas vivas ao lado da roda.
Entre nela e você verá um cadáver de lobisomem no chão e algumas munições.



Segredo #3: Roda Gigante
Lembra-se daquela Roda Gigante que você usou para chegar ao telhado? Volte para a área para encontrar outra gaiola da Roda Gigante com um botão. Pressione o botão para ativar o portal e, em seguida, entre nele para o segredo. MAS eu recomendo fortemente que você beba na Fonte de Molho Picante antes de entrar nele para o próximo segredo.



Segredo #4 / Pôster #4: CARA DE RÉPTIL
Depois de voltar para a área do telhado após beber o Molho Picante, volte ao ponto de queda.
Olhe para a direita e você verá uma planta inflamável, urine nela.
Depois de queimar a planta com sucesso, você precisará fazer um salto deslizando para aquela área. Você desbloqueará o segredo e o pôster estará lá também.

BUSCA PELA CURA
Segredo #1: Cachimbo de Crack
Prossiga pelo nível normalmente, não há muitos segredos e pôsteres aqui.
Eventualmente, você precisará resolver um enigma da fonte de Molho Picante e será levado a uma área com zumbis e anéis de gancho. Quando você ver este item chamado Quick Pillz, preste atenção à direita dele e tente não cair da borda, a menos que queira lutar contra alguns inimigos.
Você verá uma abertura, então siga até encontrar um delicioso cachimbo de Crack. Parabéns, você conseguiu o primeiro segredo!



Segredo #2 / Pôster #1: TORRE 5G
Prossiga pelo jogo até chegar a uma ponte.
Assim que você caminhar o suficiente, a ponte vai desabar e você será jogado em um rio. Lute contra a corrente ou mova-se ao redor dela para alcançar esta cachoeira.
Entre nela para desbloquear o segredo, bem como conseguir o primeiro pôster.



Pôster #2: PALHAÇO ELEMENTAL
Prossiga pelo rio até a terra firme. Eventualmente, você chegará a um terreno mais elevado e enfrentará muitos inimigos. Há um grupo específico de inimigos e civis ao redor de um porco assado. O pôster deve estar perto, em uma parede.



Segredo #3: Sob a Ponte
Navegue até o outro lado da ponte que desabou sobre você. Tente cair em uma saliência que fica à direita da ponte. Você verá uma pequena caverna aqui.
Abaixe-se para entrar nesta caverna e encontrar um Cachimbo de Crack e munição de foguete.



Pôster #3: BUSCA PELA CURA
Prossiga até ver um círculo Illuminati. Atrás de uma das rochas em forma de pirâmide, haverá um pôster.



Segredo #4 / Pôster #4: ALIENÍGENA CINZA DE M3RDA
A partir do círculo Illuminati, siga o caminho à direita. Você precisará usar a Pá para cortar a árvore e abrir caminho. Use o gancho e lute contra os alienígenas até ver este OVNI.
Use o gancho no OVNI e pule no teto dele. Haverá galhos vermelhos saindo dele.
Caminhe no galho vermelho mais longo e depois faça um salto deslizando até uma saliência.
A partir daí, você verá uma caverna que desbloqueia o segredo, além de pegar o pôster.
(Eu gostaria que você pudesse pegar o roxo também, mas tudo bem)



Segredo #5: Túnel do OVNI
Continue jogando pela seção do OVNI onde você estará matando muitos alienígenas. Eventualmente, você estará em um duto e precisará descer para usar o gancho.Depois de usar o gancho para chegar ao solo, vire-se e use o gancho da espingarda novamente para alcançar a saliência escondida.
Você desbloqueará o segredo e poderá coletar alguns itens. Você será levado de volta ao OVNI se continuar seguindo o caminho.

ÁREA 69
Segredo #1: Nitrogênio Líquido
Você começará no cano enquanto carrinhos passam em um trilho eletrificado.
Use o gancho para se agarrar, mas prepare-se para atirar em alvos à esquerda e à direita para desativar o portão elétrico. Eventualmente, você chegará a uma sala com OVNIs, e precisará lidar com os inimigos. Haverá um pedágio de urina perto do elevador que o levará para uma área com esteira.
Seu objetivo nesta área é alcançar e pressionar o botão que ativa uma esteira de pessoas acima de você, mas ainda não use o gancho para subir nela.
Olhe para baixo à sua esquerda para ver esta esteira. Salte para baixo e você deverá ver esta abertura com uma garrafa flutuante de Nitrogênio Líquido. Entrar nesta pequena caixa contará como seu primeiro segredo para este nível.



Poster #1: CINZA DE M3RDA DISFARÇADO
Depois de usar o gancho para entrar na tubulação, você obterá uma das armas mais poderosas do jogo: O "♥♥♥♥♥ Blower". Você seguirá em direção a uma escada amarela para subir a um novo andar. O pôster estará atrás de um cano perto da escada que você acabou de subir.



Segredo #2: Lave Suas Mãos
Eventualmente, você cairá em um banheiro onde verá alguns inimigos esperando para usar uma cabine. Lide com eles primeiro e depois volte sua atenção para as pias. Você notará uma placa que diz: "Por favor, economize água, seus pequenos ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥". Como este é um jogo Postal, faremos exatamente o oposto para irritar a mascote fálica. LIGUE TODAS AS TORNEIRAS!!!
O segredo deve ser desbloqueado depois que você realizar a tarefa. Entre no espelho aberto para pegar alguns itens.



Poster #2: ÁREA 69
Em seguida, você verá algumas salas de cela que abrigam alguns inimigos. Especialmente esta sala incrivelmente sinistra que pertence ao "Daddy".
Abra esta sala para ver uma mensagem ameaçadora e um pôster à sua esquerda. Minha dica é ter sua espingarda pronta quando você se virar.



Poster #3: TAMPINHA FRUSTRADO
Você entrará em uma grande sala com um tubo central grande transportando civis enquanto inimigos cercam a área. Prepare-se para uma batalha. Depois de matar os inimigos, coletar as duas rodas amarelas e desbloquear a porta, você subirá em um elevador que o levará para uma sala no topo do tubo com um único homem Illuminati. Este pôster estará em uma das paredes dessa sala.



Segredo #3: Debaixo das Escadas
Você será transportado para um lugar bastante familiar. Saia da sala e você deverá ver um armário. Abra-o e uma alavanca rosa estará lá.
Puxe-a e uma porta secreta se abrirá embaixo das escadas. Você pode se agachar e pegar alguns itens antes de enfrentar os inimigos no andar superior.



Poster #4: RASTEJADOR
Lute através do estágio e suba para as vigas. Você chegará a uma sala que possui dois Guardas de Prisão. O pôster estará perto da porta pela qual você acabou de entrar.



Poster #5: PEQUENA CORONGA
Logo você entrará em uma sala vermelha dos Illuminati. Pressione o botão em frente à estátua para desbloquear uma entrada subterrânea atrás de você.
Ao caminhar pelo corredor subterrâneo, o pôster estará bem na sua frente.

NÚMERO DOIS EM PAZ
Pôster #1: GRANDE E MÁ CORONGA/ Pôster #2: NÚMERO DOIS EM PAZ.
Assim que você derrotar o chefe, será jogado para baixo em sua sala de spawn. Haverá uma cama esperando por você, mas não interaja com ela ainda. Os dois pôsteres estarão nas paredes ao redor da cama.

FESTIVAL DE AMIGUINHOS PELUDOS
Pôster #1: FESTIVAL DOS AMIGUINHOS PELUDOS
Você começará no início do nível. Haverá uma fila de civis em um guichê azul. Salte pela janela e o pôster deve estar aqui.



Segredo #1: Penetrador
Faça seu caminho pelas barracas até ver uma pilha de caixas, conforme mostrado aqui.
Caminhe pelo caminho nas caixas e você deve ver um arco Penetrador.



Pôster #2: T-8000
Quando você ver o enorme prédio da Expo, vá para o lado esquerdo dele. Você lutará contra alguns inimigos até ver esta pilha de caixas.
Caminhe pelas caixas para encontrar um pôster do inimigo T-8000 na parede.



Segredo #2: Tubo do Banheiro
Na mesma área onde você encontra aquelas caixas perto do pôster T-8000, haverá uma abertura de bueiro amarelada. Salte para a área do esgoto, onde você lutará contra grupos de inimigos.
Prossiga pela área até sair na área do banheiro público, onde você pode urinar em um circuito de energia para se libertar.
Antes de sair do banheiro, vá até a parede à direita. Você pode passar por essa parede aqui.
Uma vez que você atravessar para o outro banheiro, haverá um Tubo de Saúde aqui, além do botão que desbloqueia a porta.



Pôster #3: Mesa de RPG
Volte para o prédio da Expo, desta vez vá para o estacionamento no térreo. Cuidado, pois haverá dois inimigos carros e uma mesa de RPG esperando por você. O pôster estará bem aqui na parede.



Pôster #4: TEMPESDADE DE FEZES
Assumindo que você ganhou entrada no prédio da Expo, haverá vários painéis neste prédio.
Tente procurar este painel que anuncia Blood West, um jogo também feito pela HyperStrange.
O pôster estará na parede.



Segredo #3: Postal REDACTED
Há uma área de banheiro no andar de baixo do prédio da Expo.
Eventualmente, você chegará a um longo corredor com plantas em vasos e portas. Fique atento a uma placa que tem o número 3 em forma numérica romana, conforme mostrado.
Aqui você verá o infeliz jogo Postal que nunca existiu. Fato divertido: você pode urinar nele e depois dar descarga no banheiro.



Segredo #4 / Pôster #5: AMIGUINHA PELUDA
Eventualmente, você será obrigado a usar plataformas de lançamento para subir até os beirais.
Você precisará passar por tubos que estão cheios de Rastejantes. Você cairá em uma sala com itens guardados em vitrines e aparentemente um homem Illuminati solitário. Lide com a situação como achar melhor, você notará três portas de metal. A porta mais à esquerda é quebrável; você desbloqueará o segredo e encontrará o último pôster após derrubá-la.

CHEGANDO NA ÁREA VIP
Pôster #1: ILUMINTATI
Você começará na área do saguão com um novo inimigo que pode ser desafiador de acertar.
Também há muitos lasers envolvidos, então tenha muito cuidado ao engajar. Depois de lidar com os inimigos, você será levado à área superior com um bar. O pôster estará bem atrás do bar, perto do aquário.



Pôster #2: LEON DUSK
Em seguida, você verá uma área de público que está observando o lançamento do foguete. Adivinhe quem está naquele foguete e prepare-se para um grande grupo de inimigos. Vá até a janela e olhe para o lado direito dela; há um pôster ao lado de alguns arquivos.



Pôster #3: CHEGANDO NA ÁREA VIP
Vou supor que você entrou em outra área de saguão que tem uma porta que requer "DNA do Bozo". Você descerá até chegar a um banheiro que o leva a um esgoto. Nos esgotos, você precisa girar as três rodas para ativar a água e poder alcançar a escada acima de você. Logo você escalará para uma sala que tem um botão que desativa a porta elétrica no corredor. Se você olhar para trás, de onde entrou na sala, o pôster estará logo abaixo dela.



Segredo #1: Half Life 3
Depois, você caminhará pelo corredor até a área do cofre do banco. Uma vez que você conseguir abrir o cofre, será recompensado com esta cena majestosa.
ESPERE, pode ser tentador, mas certifique-se de evitar a óbvia porta trap.
Vá por trás e salte a esquina, o que fará com que o segredo fique bloqueado por enquanto.
Vire-se para ver a porta trap se abrir. Note aquelas duas aberturas na porta trap? Bem, eu salvaria aqui se fosse você, já que isso é muito fácil de perder. Salte enquanto se move para frente em direção a essas aberturas para entrar.
Faça seu caminho pelos dutos e suba a escada para alcançar uma sala com três alavancas.
Puxe todas elas para fazer três botões aparecerem na caixa. Pressione o 1º e o 3º botão para abrir a porta de volta para a vitrine com HL3.
Pressione o botão de voltar e você deve conseguir recuperar o jogo mítico.
Cuidado com a porta elétrica cronometrada que agora está ativada.



Segredo #2: Double Akimbo
Desça pela porta trap para alcançar esta área da piscina.
Você precisará fazer a água subir para alcançar a boca de um tubarão. Isso é feito simplesmente urinando na piscina, simples, mas eficaz. Depois que você puder entrar na boca do tubarão, você estará no sistema do aquário. Assim que você se aproximar da sua primeira bifurcação, siga o caminho da esquerda.
Isso levará de volta ao aquário de uma sala que você visitou anteriormente.
Lembre-se dessa sala.
No aquário, há um botão oculto que você precisa pressionar.
É importante que você pressione esse botão agora porque, uma vez que você sair da área do aquário, não poderá retornar a essa área. Logo você chegará de volta à porta que requer a chave do Bozo, mas poderá descer para a sala com a tela vermelha. Um power-up Double Akimbo será revelado; colete-o para obter o segredo.



Pôster #4: PUNH3TEIRO GOJIRA
Use a chave do Bozo para entrar na sala pessoal dele. Jogue pela área até recuperar o DNA do Bozo. Um grande grupo de inimigos surgirá, então mate-os como achar melhor. Uma vez que todos forem derrotados, uma porta se abrirá. Um Farty Pants estará à direita, onde o pôster está localizado.



Segredo #3: Caixa de Munição
Após pegar o pôster, você irá para um duto de ventilação de volta para uma sala que tinha uma porta vermelha. Você verá aquela pequena fenda no silo, iremos lá em breve.
Desça e desbloqueie a porta vermelha. Tenha cuidado com três Furry Friends no caminho.
Há um pequeno duto no lado direito da porta vermelha. Bata para desbloquear o duto e agache-se dentro dele.
Você chegará a uma sala que tem essa alavanca rosa. Ativá-la fará o ventilador na sala do silo funcionar, fazendo o ar soprar para cima.
Volte para a sala e flutue para cima na pequena fenda que tem a Caixa de Munição. Você obterá o segredo e uma alavanca rosa que desativa o ar soprado.

CORRIDA DO ESPAÇO DO BOZO
Pôster #1: CORRIDA DO ESPAÇO DO BOZO
Basicamente, siga pelo início do jogo como de costume até chegar à primeira seção de gravidade zero. Você estará flutuando e poderá se propulsar soltando peidos. Você verá uma série de portões elétricos temporizados. Cuidadosamente, propulse-se até chegar ao final. Vire-se e você verá este pôster em uma parede.



Segredo #1: Bebida Suspeita
Uma vez que você pegar a pistola, chegará a uma área com quatro motores a foguete.
Você precisará acertar um alvo para desativar a armadura de cada um deles. Cuidado, pois destruir um motor fará com que alguns inimigos da estrela da morte apareçam. Após abrir a porta, olhe à sua esquerda. Há uma pequena abertura perto do canto superior esquerdo que você pode entrar para obter o segredo. Munição de foguete, saúde e um poder especial chamado Bebida Suspeita estão aqui.



Segredo #2: Esteroides / Segredo #3: Caixa de Munição
Em breve, você chegará a uma cabine com um grupo de inimigos. Deve haver alguns barris em uma sala que você precisa explodir. Desça e você estará em uma sala com ácido corrosivo.
Grapple (use o gancho) para esta área do meio com pilares de aço. O último pilar de aço terá um painel interativo.
Um botão aparecerá e você poderá pressioná-lo.
Um poder de Esteroides em um pilar se elevará da piscina de ácido.
Salte sobre esse pilar e você deverá ver um botão na borda.
Pressionar esse botão fará uma Caixa de Munição subir perto do botão inicial que você pressionou anteriormente para o segredo.



Pôster #2: TORRE DO OLHO ROSA
Prossiga pelo nível até conseguir uma chave vermelha. Você usará isso em uma porta vermelha perto da entrada da cozinha. Passe pela porta e você deverá ver esta escada.
O pôster estará na parede perto do início das escadas.



Pôster #3: LANÇA-GATOS
Ao chegar ao topo, você estará em uma área de lounge com inimigos por toda parte. Lide com eles e caia na seção inferior, você verá um pequeno corredor com uma porta azul. Ignore a porta por enquanto e vá para a esquerda dela para encontrar um botão vermelho para pressionar.
Esse botão ativará os anéis de grappling acima da sala.
Você deve ver uma sala vazia bem do outro lado de um dos anéis de grappling. Grapple em direção a esta sala e você deverá ver este pôster na parede.



Segredo #4: Tubo de Saúde & Armadura Portátil
OBRIGADO Icip por compartilhar este segredo! Você prosseguirá pelo nível até chegar à seção que envolve virar. Atire em todos os alvos sequenciais para desbloquear a porta que leva a outra área de cabine. Continue caminhando pelo nível até que ele se inverta repentinamente e a gravidade zero ative. Você verá em breve dois meteoros colidindo nesta seção.
Agora abra a porta da penúltima cabine e caia.
Você verá um espaço para rastejar aqui, então rasteje através dele e suba para uma área secreta.
Em uma das salas nas quais você pode cair, há um Tubo de Saúde e uma Armadura Portátil.
Cai dentro dela e você deve desbloquear esse segredo.



Pôster #4: DOMINATRIX
Eventualmente, você chegará à última seção do nível que envolve portões elétricos. Tenho certeza de que isso é autoexplicativo, mas você deve prosseguir por esta parte até conseguir entrar nesta sala com a ponte e duas alavancas rosas.
Antes de puxar as alavancas, desça abaixo da ponte. Você deve ver este pôster logo abaixo da ponte.
DUSK ESTRELA
Segredo #1: Porta do Alvo
Você agora está no Duskstar, covil do esquivo Leon Dusk. Continue jogando pelo nível, mas tenha cuidado, pois os grupos de inimigos são mais difíceis aqui. Logo você encontrará o primeiro monólogo de Leon Dusk nesta sala.
Antes de usar o gancho para subir, dê uma volta pela sala e você verá um alvo embaixo de onde você estava. Atire nele até que fique verde, como mostrado na imagem.
Use o gancho para se mover para a próxima plataforma; haverá alguns elevadores e uma porta trancada com quatro símbolos acima dela. Olhe acima de um dos anéis de gancho; haverá um alvo à distância, então use uma arma precisa para atingi-lo.
Em seguida, concentre-se na pilha de caixas precariously empilhadas. Salte sobre elas para alcançar a beirada sob a janela futurista.
Continue caminhando na beirada e você deve encontrar este alvo. Atire nele como nos outros.
Enquanto estiver na mesma posição, vire-se e olhe para cima. Você deverá ver um alvo bem alto, atire nele e volte para a porta com os símbolos acima.
Se você completou a tarefa corretamente, todas as luzes acima da porta estarão verdes, o que significa que agora você pode entrar.
Haverá um poder de Caixa de Munição aguardando você no meio da sala.



Pôster #1: JOGADOR DE JOGUINHOS DE CELULAR
Em seguida, você lutará contra hordas de inimigos.
Eu recomendo que você fique atento ao Storm Pooper, pois eles podem destruir rapidamente sua saúde. Você chegará a uma sala com um único Storm Pooper e dois circuitos que você precisa urinar. No lado direito da entrada, este pôster estará na parede.



Pôster #2: DUSKSTAR
Imediatamente após urinar em ambos os circuitos, caia e pegue a porta à sua esquerda. Você deverá estar nesta sala.
Vá primeiro para o lado esquerdo e você deverá ver este pôster na parede.



Segredo #2: Tubos de Saúde
Eventualmente, você chegará a esta sala de gravidade zero. Leon Dusk fará uma linha de monólogo como um vilão típico.
Para este segredo, você precisará ir direto para baixo. A sala fará um loop à medida que você continuar descendo com seus peidos. Você precisará fazer o loop pelo menos 3 vezes para que estes 3 adoráveis Tubos de Saúde apareçam no fundo.



Segredo #3: Sala do Doom
Certo, eu recomendo que você pegue primeiro o segredo dos Tubos de Saúde, porque este segredo levará muito mais tempo para ser feito. A salvação é que o segredo está na mesma sala e é muito mais divertido. Simplesmente continue subindo. Eventualmente, uma tela azul aparecerá para desencorajá-lo de fazer essa tarefa repetitiva.
Como em jogos anteriores do Postal, podemos totalmente ignorar o aviso da tela e continuar fazendo isso. ABSOLUTAMENTE NÃO IMPORTA O QUE DIZ, VÁ PARA CIMA. Você eventualmente o deixará louco, como mostrado aqui.
Vá em direção à tela e você será teletransportado para esta sala. Você coletará um poder de Double Akimbo, bem como uma surpresa suculenta. ;)



Pôster #3: XENO-PUT0
Em breve, você chegará a esta sala onde pode ativar ambos os elevadores. Primeiro, você deve pegar o elevador que vai para cima.
Após pegar o elevador, você encontrará esta sala com um Illuminati e 4 Caras Lagarto. Há também um easter egg de Star Wars se você quiser vê-lo por si mesmo.
Do lado direito da sala, perto do pilar do Lizard Dude mais à direita, o pôster estará na parede.

TEORIA DO CRUEL DUDE
Pôster #1: TEORIA DO CRUEL DUDE / Pôster #2: TESLOBORGELION
Ao entrar no nível, você começará em um elevador que o levará para baixo. Você irá parar em uma sala com todas as armas que encontrou ao longo de sua jornada cerebral. Há também um Quick Pillz aqui, certifique-se de pegá-lo se quiser tornar a luta o mais indolor possível.
Se você virar e olhar para o elevador do qual acabou de sair, haverá dois pôsteres, um em cada lado.
Não se esqueça de pegá-los antes de continuar para a luta.



Pôster #3: O OUTRO DUDE
Este pôster está na parede, logo abaixo do robô.
No entanto, eu recomendo que você o pegue imediatamente após vencer a primeira fase. Você ainda pode pegá-lo depois de vencer a segunda fase, mas é melhor pegá-lo antes que você se esqueça.


CONSIDERAÇÕES FINAIS
Assim como todo guia, esse também deu um trabalhinho danado. Então, considere favoritar e avaliar o guia, e fazer o mesmo com os guias originais.

Espero ter ajudado no seu 100%, e nos vemos na próxima :D

2 条留言
Stargazer  [作者] 7 月 1 日 上午 4:37 
Deus abençoe
FewTomb83 6 月 30 日 下午 9:21 
vlw :iv_mk23: