SILENT HILL 2

SILENT HILL 2

59 个评价
GUÍA OPTIMIZACIÓN DEFINITIVA SH2 (v1.04) - By Fertlou
由 Fertlou 制作
Esta guía le brindará una recopilacion de optimizaciónes, fixes y mods que se subieron en foros para ayudar a tener una mejor optimizacion en Silent Hill 2 Remake
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Agradecimiento
Mi objetivo es hacer que esta guía sea lo más sencilla de seguir y precisa posible.

Si esta guía te resultó útil, ¡te agradecería mucho que le dieras Me gusta, la agregaras a favoritos o comentaras! ya que recopilar todas estas cosas y hacer la guia lleva tiempo

Si te sientes generoso, no dudes en darme algunos puntos de Steam. A continuacion una demostracion como se regalan puntos de steam en guias!

INTRODUCCIÓN
Esta guia proporciona una recopilacion de optimizaciónes, fixes y mods que se recopilo de foros para poder optimizar el juego lo mejor posible.
Ustedes van viendo cada optimizacion de la guia y van probando las que les funciona, si no les funciona una prueben la siguiente.
Ire actualizando la guia lo que pueda cuando vayan saliendo nuevas optimizaciones, de momento estas son las que pude recopilar...
OPTIMIZACIÓN 1: Configuración de Graficos Dentro del Juego
Los jugadores notaron mucho en el juego que hay opciones graficas que se ven igual en
"BAJO" o en "ALTO" pero que tenerlas en alto consumen mucho rendimiento.
A continuacion les dejo cuales conviene dejarlas en bajo o en medio para ahorrar muchisimo rendimiento:
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SOMBRAS:
Las sombras en "BAJO" o en "ALTO" se ven practicamente igual, visualmente es minima la perdida de calidad y el rendimiento aumenta un 35%!!!


Comparativa:
Diferencia en FPS:
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SOMBREADORES/SHADERS:
Los sombreadores/shaders en "MEDIO" o en "ALTO" se ven practicamente igual, visualmente es minima la perdida de calidad y el rendimiento aumenta un 25%!!!

Comparativa:
Diferencia en FPS:

Creditos al video donde saque las comparativas: BenchmarKing
OPTIMIZACIÓN 2: Activar AMD FRAME GENERATION FSR 3.1
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IMPORTANTE:
En la Nueva Actualizacion v1.04 (21/10/2024) agregaron nativamente la opcion Frame generation (Generacion de Cuadros) en configuraciones del juego.
Eso significa que este metodo para poder activarlo queda obsoleto

Solo voy a dejar en esta seccion la informacion necesaria y el BONUS para los que tengan errores graficos con la opcion
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¿Que es el FRAME GENERATION?
Segun la wiki es una tecnología de generación de cuadros compatible con las ultimas versiones de NVIDIA DLSS Y AMD FSR. Diseñada para aumentar las frecuencias de cuadros y el movimiento sin interrupciones a fin de lograr un rendimiento que te concederá la victoria con un impacto moderado en la calidad de imagen. En resumen, Habilitar el frame generation es una manera rápida y sencilla de obtener un gran aumento en los FPS.

Comparativa de FPS:
Desactivado:
Activado:
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REQUISITOS:
Para poder activar el frame generation dentro del juego, antes tenemos que saber si es compatible con nuestra placa de video. Para saber esto nuestro silent hill 2 remake tiene que estar ejectutandose en la Version API dx12, no funciona en dx11:

DIRECTX12✅
DIRECTX11
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¿Como sabemos si nuestra placa de video es compatible con dx12?
Simplemente tenemos que escribir este comando en los parametros de lanzamiento de steam y si el juego se nos ejecuta sin problemas, nuestra placa de video es 100% compatible.

¿Donde tenemos que escribir el comando?
  • Click derecho en steam al juego -> Propiedades -> General -> abajo del todo "Parametros de Lanzamiento"
  • Demostracion:










Comando:
-dx12‎

Como tiene que quedar:
Ahora probamos en abrir el juego normalmente, si el juego se nos ejecuta sin problemas, nuestra placa de video es 100% compatible con dx12.
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Activar Frame Generation Dentro del Juego:
Una vez hemos hecho los anteriores pasos, el frame generation ya tendria que estar dentro del juego integrado, lo que tenemos que hacer ahora es activarlo
  • #1 Para activar el frame generation tenemos que ir a la seccion de:
    "Configuraciones -> Pantalla y Graficos"
  • #2 Despues en este apartado tenemos que bajar hasta encontrar una opcion llamada:
    "Supersampling" o "Supermestreo"
  • #3 Cuando hayamos encontrado esta opcion tenemos varias opciones para elegir como reescalado, tenemos que usar SI O SI la opcion "FSR 3.0" ya que esta opcion es la unica que permite el frame generation nativo en el juego
  • #4 Cuando la hayamos elegido, justo abajo de la opcion tenemos 4 distintos presets para elegir segun el rendimiento que queremos, estas opciones son:
    "UltraRendimiento" "Rendimiento" "Equilibrado" "Calidad"
    Estas opciones no nos bajan los graficos del juego ni nada parecido, practicamente significan cuanto queremos que se reescale la resolucion para ganar mas fps.
    Mientras mas rendimiento querramos la resolucion se baja mas.
  • #5 Ahora tenemos que activar el Frame Generation
    Esta opcion la podemos encontrar un poco mas arriba de la opcion DLSS, en español se llama "Generacion de Cuadros"
  • Y listo!. Ya podemos disfrutas de mas FPS!
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BONUS:
Si al activar el "Supersampling" o "Supermestreo" notamos que tenemos como un efecto de "ghosting/fantasma" al mover el personaje, podremos reducirlo si agregamos estos comandos en el archivo de configuracion de graficos del juego, llamado "Engine.ini"
Para poder encontrarar y editar este archivo tenemos que seguir estos pasos:
  • #1 Para empezar a buscar el archivo tenemos que escribir en el buscador de windows "EJECUTAR" y abrimos el programa.
    Se nos va a abrir una ventana abajo a la izquierda, en esta ventana escribimos lo siguiente:

    AppData
  • #2 Le damos a enter y se nos va a abrir una carpeta que contiene 3 carpetas adentro, a continuacion abrimos la carpeta "LOCAL" y despues vamos a estas carpetas:
    SilentHill2 -> Saved -> Config -> Windows
  • #3 Dentro de la carpeta windows encontraremos muchos archivos .ini, abrimos el archivo llamado "ENGINE.INI"
  • #4 Una vez abierto el archivo nos van a aparecer muchas rutas "paths", a estas no les damos importancia y bajamos abajo del todo a la ultima ruta paths
    Escribimos un renglon vacio despues del ultimo paths con la tecla "enter" y pegamos los siguientes comandos:
[SystemSettings] r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.motionblurquality=0 r.AntiAliasingQuality=3 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.3 r.TemporalAASamples=2 r.TemporalAA.Algorithm=1 r.Tonemapper.Quality=1

Nos tiene que quedar asi:
OPTIMIZACIÓN 3: Activar DLSS FRAME GENERATION (MOD)
En la Nueva Actualizacion v1.04 (21/10/2024) agregaron el
Frame Generation de DLSS, anteriormente estaba disponible solamente para FSR 3.0.
Lo malo es que el FG de DLSS solo esta disponible para placas de video series 4000.
PERO gracias a los modders es posible poder activarlo en placas de video de generaciones pasadas:
GTX - RTX, INCLUSO SIRVE PARA PLACAS AMD
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REQUISITOS
Para poder activar el frame generation dentro del juego, antes tenemos que saber si es compatible con nuestra placa de video. Para saber esto nuestro silent hill 2 remake tiene que estar ejectutandose en la Version API dx12, no funciona en dx11:

DIRECTX12✅
DIRECTX11

Sirve para las tarjetas NVIDIA GTX Y RTX, AL IGUAL QUE CON LAS TARJETAS AMD
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¿Como sabemos si nuestra placa de video es compatible con dx12?
Simplemente tenemos que escribir este comando en los parametros de lanzamiento de steam y si el juego se nos ejecuta sin problemas, nuestra placa de video es 100% compatible.

¿Donde tenemos que poner el comando?
  • Click derecho en steam al juego -> Propiedades -> General -> abajo del todo "Parametros de Lanzamiento"
  • Demostracion:










Comando:
-dx12‎

Como tiene que quedar:
Ahora probamos en abrir el juego normalmente, si el juego se nos ejecuta sin problemas, nuestra placa de video es 100% compatible con dx12.
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Instalacion de DLSS FRAME GENERATION (MOD):
Para poder instalar el mod frame generation DLSS es muy facil, es solamente descargar el mod y arrastrar a la carpeta donde se encuentra nuestro .exe del juego

DESCARGA:
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INSTALACION:
  • #1 Lo primero que tenemos que hacer despues de descargar el mod, es descomprimir el archivo "Uniscaler Preview 11.7z"
  • #2 Una vez descomprimido nos va a dejar una carpeta llamada de la misma forma, entramos a la carpeta y arrastramos TODOS los archivos a la carpeta donde se encuentra el .exe del juego.
    La ubicacion del .exe es esta -> "SILENT HILL 2\SHProto\Binaries\Win64"
  • #3 Una vez hayamos arrastrado todos los archivos a la carpeta del juego ejecutamos el archivo .regedit que arrastramos llamado "DisableSignatureOverride.reg", le damos a que "SI" y luego a "aceptar"
  • #4 Despues de ya haber hecho todo lo anterior, procedemos a abrir el juego por steam.
    Si instalamos el mod correctamente nos tiene que abrir en segundo plano una ventana de CMD con la informacion del mod ejecutandose.
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Activar Frame Generation Dentro del Juego:
Una vez hemos hecho los anteriores pasos, el frame generation ya tendria que estar dentro del juego disponible para activar, lo que tenemos que hacer ahora es activarlo
  • #1 Para activar el frame generation tenemos que ir a la seccion de:
    "Configuraciones -> Pantalla y Graficos"
  • #2 Despues en este apartado tenemos que bajar hasta encontrar una opcion llamada:
    "Supersampling" o "Supermestreo"
  • #3 Cuando hayamos encontrado esta opcion tenemos varias opciones para elegir como reescalado, usamos la opcion "DLSS"
  • #4 Cuando la hayamos elegido, justo abajo de la opcion tenemos 4 distintos presets para elegir segun el rendimiento que queremos, estas opciones son:
    "UltraRendimiento" "Rendimiento" "Equilibrado" "Calidad" "UltraCalidad"
    Estas opciones no nos bajan los graficos del juego ni nada parecido, practicamente significan cuanto queremos que se reescale la resolucion para ganar mas fps.
    Mientras mas rendimiento querramos la resolucion se baja mas.
  • #5 Ahora tenemos que activar el Frame Generation
    Esta opcion la podemos encontrar un poco mas arriba de la opcion DLSS, en español se llama "Generacion de Cuadros"
  • Y listo!, ya podremos disfrutar del frame generation de DLSS en nuestras placas de video:
    GTX - RTX - AMD

IMPORTANTE:
  • Este mod lamentablemente tiene 1 fallo, cada vez que cambiemos opciones de configuracion en el juego, al aplicar el nuevo ajuste nuestro juego crashea, por eso es recomendado configurar todo antes de jugar para tener ya todo configurado y ahi le damos aplicar, para que cuando crashee nuestros ajustes ya queden aplicados y empecemos a jugar enseguida
OPTIMIZACIÓN 4: Mas comandos para el archivo "Engine.ini"
Gracias al archivo de configuracion de graficos "Engine.ini", podemos agregar muchos comandos para "deshabilitar/agregar" opciones graficas que estan nativamente dentro del motor del juego "Unreal Engine 5" que no te dejan configurar dentro del juego, solo podemos usar estas opciones con ayuda de comandos especificos que tenemos que escribir manualmente.

En internet podemos encontrar muchos archivos "Engine.ini" con la recopilacion de muchos comandos que nos podrian ayudar mucho con la optimizacion del juego, pero muchos de estos comandos no son 100% compatibles con todas las PC, ya que algunos les empeora el rendimiento del juego y a otras personas les mejora perfectamente, tendremos que ir probando por nuestra cuenta para encontrar el que mas nos sirva.

A continuacion les dejo la recopilacion de la mayoria de archivos "Engine.ini" que pude encontrar para optimizar el juego:
OPTIMIZACIÓN 5: Aumentar Prioridad del CPU y RAM al jugar Silent Hill 2
Esta optimización se basa en ejecutar un "Archivo de Registro" o "Regedit" que nos servira para que el juego tenga prioridad sobre cualquier otro proceso en uso de la CPU y la RAM para que no sufra tartamudeos ni congelamientos debido a cualquier otro proceso en segundo plano que se esté ejecutando.

Al ser un juego UE5, Silent Hill 2 consume mucho CPU y esto puede ayudar a solucionarlo al garantizar que la CPU no se vea interrumpida por otras tareas mientras juegas.

Esto no cambia los archivos del juego y no se revertira con actualizaciones futuras.

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DESCARGA:
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INSTALACIÓN:
Una vez descargado el archivo de registro, para instalarlo solo tenemos que hacer lo siguiente:
  • Primero descomprimimos el archivo .rar llamado:
    "Silent Hill 2 Remake High Priority Processes-36-1-1728404274"
  • Una vez descomprimido entramos a la carpeta descomprimida y tendriamos que tener 2 archivos de registro
    El Primero se llama "Install Silent Hill 2 Remake High Priority Processes.reg"
    El Segundo se llama "Uninstall Silent Hill 2 Remake High Priority Processes.reg"
  • Lo unico que tenemos que hacer es ejecutar el primer archivo "install", nos va a pedir permisos de administrador, aceptamos permisos.
    Luego nos aparecera una nueva ventana que nos pregunta si deseamos instalar este archivo de registro, le damos a que "SI", nos aparecera otra ventana avisandonos que se nos instalo correctamente y le damos a "Aceptar"
  • Y listo!, ya tenemos instalado y configurado el archivo de registro para que cuando juguemos Silent hill 2 Remake nuestro CPU y RAM esten en prioridad alta para que nos ayude en el rendimiento.

    Si por cualquier problema queremos desinstalar esta configuracion, solamente tenemos que ejecutar el segundo archivo llamado "Uninstall" y se revertira la configuracion.
Resumen de la explicacion:
OPTIMIZACIÓN 6: CAMBIAR LA API DEL JUEGO A "VULKAN"
En el juego predeterminadamente se nos ejecuta en una API de DirectX, dependiendo que placa de video tenemos nuestra version de DirectX dentro del juego va a ser distinta a los demas, esto solo pasa con las placas de videos de generaciones pasadas.
En el juego solo hay 2 tipos de DirectX que son las siguientes:

  • DirectX11✅: Esta version se ejecuta en placas de video de generaciones viejas

  • DirectX12✅: Esta version se ejecuta en la mayoria de placas de video de los ultimos años

La mayoria de las placas de videos de generaciones pasadas aunque se este ejecutando en DX11 es posible cambiar a DX12, pero para algunas placas de video esto no es posible, solo lo podemos saber si lo intentamos.

Existe una diferente tipo de API llamada "VULKAN" este tipo de API es la mejor para juegos en muchos casos. En muchas placas de video cambiar a vulkan les aumenta/estabiliza bastante el rendimiento, y en algunos les puede empeorar, es cuestion de que ustedes lo prueben.

La API "VULKAN" para instalarla se basa en la version de DirectX que estamos ejecutando el juego y es compatible con las 2 versiones de DirectX dichas anteriormente.
Esto significa que podemos elegir usar VULKAN con DX11 Y DX12
PERO lo mas recomendable es usarla siempre que podamos con "DirectX12" ya que en esta version de DirectX es la UNICA que es compatible con la opcion "Frame Generation" dentro del juego (dicha en la "OPTIMIZACIÓN 2")
y asi podremos combinar "FRAME GENERATION + VULKAN".

Repito: Si no nos funciona la version de DirectX12 en nuestra placa de video, tambien es posible usar Vulkan en DirectX11

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¿Como sabemos en que version de DirectX se esta ejecutando el juego? ¿Y como podemos probar si nuestra placa de video es compatible con DirectX12?

Hay distintas formas de saber en que API se esta ejecutando el juego, la mas facil es usando el programa "RivaTuner" que ya al entrar al juego nos dice en la interfaz del programa la API en la que se esta ejecutando el programa/juego. Pero esta forma es mas extensa, ya que hay que descargar el programa, configurarlo, etc.

Les voy a decir una forma mucho mas facil que no requiere descargar nada, que es la siguiente:

Simplemente tenemos que escribir un comando en los parametros de lanzamiento de steam y despues de ingresar el comando pasa esto nos respondera la pregunta:
  • ✅ Si el juego se nos ejecuta sin problemas nuestra placa de video se estara ejecutando con DirectX12 y nos confirmara tambien que es compatible con DX12.✅
    (Si pasa esto tenemos que utilizar la version del mod "VULKAN" para DirectX12)
  • ⚠️Si el juego no nos ejecuta despues de varios intentos y crashea, nuestra placa de video no es compatible con DirectX12 y esto nos confirmara que se esta ejecutando efectivamente en DirectX11⚠️
    (Si pasa esto tenemos que utilizar la version del mod "VULKAN" para DirectX11)

¿Donde tenemos que escribir el comando?
  • Click derecho en steam al juego -> Propiedades -> General -> abajo del todo "Parametros de Lanzamiento"
  • Demostracion:










Comando:
-dx12‎

Como tiene que quedar:


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DESCARGA:
  • DESCARGAR EL MOD VULKAN -> github/dxvk[github.com]
    (Si nuestra placa de video es compatible con DX12, necesitamos bajar archivos adicionales para poder usar el mod en DX12)
  • ARCHIVOS ADICIONALES PARA USAR VULKAN EN DX12 -> github/dx12[github.com]
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INSTALACIÓN:

Metodo para DirectX12
  • Una vez descargados los 2 archivos llamados
    "dxvk-2.4.1.tar.gz" Y "vkd3d-proton-2.13.tar.zst" procedemos a descomprimirlos
  • Ya descomprimidos nos tienen que dejar 2 carpetas, entramos a la primer carpeta
    "vkd3d-proton-2.13.tar.zst" luego vamos a la carpeta -> "x64"
  • Copiamos los 2 archivos .dll que nos aparecen y los pegamos en la carpeta que se ubica el .exe del juego.
    La ruta de la carpeta del .exe del juego es la siguiente:
    "steamapps\common\SILENT HILL 2\SHProto\Binaries\Win64"
    (los pegamos dentro de la carpeta "Win64")
  • Despues vamos a la segunda carpeta que descomprimimos llamada "dxvk-2.4.1.tar.gz"
    luego tambien a -> "x64"
  • Una vez dentro de la carpeta "x64" copiamos el archivo llamado "dxgi.dll" y lo pegamos en la carpeta que se ubica el .exe del juego
    La ruta de la carpeta del .exe del juego es la siguiente:
    "steamapps\common\SILENT HILL 2\SHProto\Binaries\Win64"
    (los pegamos dentro de la carpeta "Win64")
  • Y listo!, si funciono todo bien el juego se estaria que estar ejecutando en vulkan sin problemas.

Metodo para DirectX11
  • Una vez descargado el archivo llamado
    "dxvk-2.4.1.tar.gz" procedemos a descomprimirlo
  • Ya descomprimido nos tiene que dejar una carpeta, entramos a la carpeta
    "dxvk-2.4.1.tar.gz" luego vamos a la carpeta -> "x64"
  • Adentro van haber muchos archivos .dll solo copiamos 2 archivos .dll llamados
    "dxgi.dll" Y "d3d11.dll" los pegamos en la carpeta que se ubica el .exe del juego.
    La ruta de la carpeta del .exe del juego es la siguiente:
    "steamapps\common\SILENT HILL 2\SHProto\Binaries\Win64"
    (los pegamos dentro de la carpeta "Win64")
  • Y listo!, si funciono todo bien el juego se estaria que estar ejecutando en vulkan sin problemas.


CRÉDITOS
Mi canal de Twitch:
https://www.twitch.tv/fertlou
14 条留言
cheesecakee 8 月 14 日 上午 2:02 
Hola, tengo una Asus Tuf Gaming A15 AMD Ryzen 5 7535HS
on Ge Force RTX 2040 8gb, recientemente compre el juego sin saber que no estaba optimizado, derrepente me va bien y da pequeños tirones, me preocupa que a la hora de luchar pueda trabarse mas. ¿esta optimizacion junto con los mods me puede ayudar a mejorar la optimización? :AnyaSmile:
Stalker_x16 4 月 26 日 上午 8:22 
El mod de aumentar prioridad fue borrado,algun otro mod o el archivo?
stoner_jimi 3 月 17 日 下午 10:54 
Agradecido :sad_seagull: . El mod #3 Engine.ini - SH2 Essentials con el preset balanceado me funciono 10/10, por si alguien tiene un pc parecido puede que le sirva: i5 13400f con una rx 7600 de 8gb, 16 gb de ram.
elvisidro 3 月 6 日 下午 8:43 
¿Esta guía sirve para la versión 1.07?
WishLovely ♥ 2024 年 12 月 1 日 上午 11:31 
Muchas gracias!!, funciona 20/10:8bitheart:
WishLovely ♥ 2024 年 12 月 1 日 上午 10:01 
Amigo, tengo una rtx 3050 con 4gb vram, intel i5 12450H y 32gb ram, hay alguna opción que me puedas recomendar. Te lo agradecería demasiado..
ɐus 2024 年 10 月 23 日 上午 10:39 
Lo juego en la PC del gobierno con 2gb de ram y Windows 7, sabes si esto me funciona?
Joeltipo 2024 年 10 月 22 日 下午 10:37 
Que grande loco, me duplicaste los fps :er_wave:
Ultravi0lento 2024 年 10 月 22 日 上午 10:26 
Antes de la update el juego me iba mejor porque estaba usando Frame Generation con FSR 3.1 en Directx11 que para mi era mas estable, ahora no puedo activar Frame Generation en conjunto con DirectX11 sino con DirectX12 que me va a tirones (stutter), alguna solución?
iernesto77 2024 年 10 月 17 日 上午 8:49 
Gracias!!!!!!!!!!!!!!!!:steamthumbsup: