ВЗЛОМ ЖОПЫ
此社区中心标记为“仅限成人”。您看到此中心是因为您已将偏好设置为允许此类内容。

ВЗЛОМ ЖОПЫ

评价数不足
Зачем? Почему? Как?
由 GorillaPopita 制作
Данное руководство создано с целью проливания света на истинный сюжет компьютерной игры Ж0ПA.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Глава - 1. "АSS"

⠀⠀Рисунок №1 - Анонимус Обыкновенный.

⠀Я. Как и многие другие. Столкнулся с художественным произведением ВЗЛОМ Ж0ПЫ абсолютно случайно. Как помнится мне, тогда, будучи совершенно невинным в подобного рода вопросах, ещё учеником Российской школы под Питером, я, в компании моих милицейских друзей, знатно раскидываясь нововыученными матами, неожиданно обнаружил уведомление в Стиме. Шок, сразивший меня, тогда поразил и моих друзей, от чего те, обильно засвистев, сразу предпочли удалиться, ведь на экране моём, была эта игра.

⠀"Но что это? "

⠀Такой вопрос задал я себе, сразу же обратившись к древним трудам античных художников и писцов, с целью осознания истинного значения подарка, преподнесённого мне, как кажется, другом, во время распродажи в Стиме.

⠀Недолгое расследования вопроса, привело меня по ниточкам к древнему мыслителю, а также уважаемому философу Гомеру Симпсону.

„Можно, что хочешь, добыть, – и коров, и овец густорунных, можно купить золотые треноги, коней златогривых, — Ж0ПУ же назад получить невозможно.“ — Гомер Симпсон

⠀По началу я не понял. Долго размышлял над сказанным. В гневе и отчаяние, я даже хотел бросить это дело, ведь первая же зацепка, ставила меня в ступор. История человечества насчитывала миллионы фраз, некоторые из которых были записаны, а некоторые забыты. Но тем не менее, меня не покидало чувство недосказанности. Что значит это высказывание Гомера? Могло ли это быть предсказание будущей судьбы? Но, поразмыслив, я всё прекрасно понял. Гомер - Бог, отец прародитель, демонстрирует нам то, что произведение сегодня разбираемое, это не просто Компьютерная Игра, нет, это продукт гораздо более глубокий. Поиграв во ВЗЛОМ Ж0ПЫ, я лишился здравствия и рассудка. От меня отвернулись друзья и родня. Такова была моя цена за то, чтобы открыть свои глаза и увидеть правду, донесённую посредством смешных картинок и звуков. И чтобы, никто из вас не пережил того же, я изглагаю свои труды здесь, с надеждой в то, что кому-нибудь они помогут.


⠀⠀Рисунок №2 - Великий античный философ - Гомер Симпсон.
Глава - 2. "Трансгуманиз или просто Ж0ПА?"
⠀⠀Рисунок №3 - Наскальные рисунки культуры Анонимус.

Только запустив игру, мы сразу же окажемся в странном, вытянутом и покрытом символами коридоре, который начнёт двигать нас строго вперёд. Что это? Если не иллюзия на скоротечность наших собственных жизней, несущихся с огромной скоростью в одном направление. Мы не способны развернуться и побежать обратно, ведь эта дорога приведёт нас только в тупик. Но, отдавшись течению, приняв его правила, мы отправимся в места, до селе не изведанные, потаённые и чарующие. Так и здесь, только появившись, не сопротивляйтесь потоку, расслабьтесь, неситесь по нему, ведь только так, можно понять сокровенный смысл произведения, спрятанный автором ВЗЛОМА Ж0ПЫ.

⠀⠀Рисунок №4 - Начало и Конец. Мир ВЗЛОМА Ж0ПЫ.

А теперь, давайте подробнее разберём, почему начало именно такое. В трудах схожих по значению, со ВЗЛОМОМ Ж0ПЫ, мы можем обнаружить множество схожих параллелей отсылающих нас друг к другу. Перед тем, как понять, и попытаться осознать произведение, я долго изучал первоисточники, пока не пришёл к выводу, что ВЗЛОМ Ж0ПЫ, может значительно сильно отличаться от схожих с ним трактовок. Не подумайте. Всё гораздо проще, чем звучит на самом деле. Если разобраться в вопросе, то заметно, что писания других творцов, в частности своей, поверхностно крайне юмористическо ориентированы. Это и сбивает многих обывателей, заставляя относиться к подобного рода проектам не серьёзно. Но в нашем случае, ВЗЛОМ Ж0ПЫ, лишь пытается казаться юмористической подделкой, дабы скрыть истинное и сокровенное значение.
⠀Для начала, давайте зададимся простым вопросом, а где мы? Почему наше Начало, берёт свой путь в неком вытянутом коридоре состоящем из цифр? Как ранее я предполагал, это может быть аллюзия на скоротечность человеческой жизни, уподобленной постоянно несущемуся вперёд потоку. И подобная трактовка устроила бы меня, будь это просто коридор, но ведь здесь имеются и цифры, отсылающие к компьютерным технологиям. Что это? Если не прямая скрытая аллюзия не на скоротечность человеческой жизни, а на глубокое понимание жизни технологиям.

⠀"Бред!" - Крикните Вы, а я лишь скажу, что я больной. На деле, я точно также был не уверен в собственных убеждениях, пока не обратился к трудам Трансгуманиство, и тогда же, всё встало на свои места. Коридор в начале игры - это графическое олицетворение Начала и Конца. Цифры - Технология, а МЫ - Человек. Мы несёмся по коридору вперёд, символизируя человеческий поток жизни. И в конце, нас закономерно должна ожидать смерть, но заместо неё, мы натыкаемся на компьютер. Лишь единение Человека и Технологии способны привести нас к практически абсолютному бессмертию Мысли.
⠀Всё ещё сомневаетесь? Опустите свой взгляд ниже, и увидите, что человеческая форма главного героя, также часть общей программы. Мы давно не человек - Мы часть единой технологии, отличающаяся от неё наличием разума и свободой действия.


⠀⠀Рисунок №5 - Тело - Машинное. Разум - Человеческий.

⠀Теперь, убедившись в истинной природе Главного Героя, давайте закрепим результат второй главы.

Мир, в котором мы оказались - Машинная версия бессмертия. Бесконечное количество миров. Бесконечные возможности. Бесконечная реальность.

Мы - Человек, герой, запертый в машинном мире, в виртуальном, если вам так угодно. Наши цели здесь, мотивы, стремления остаются для нас неизвестными. Герой, прямое олицетворение НАС, людей, играющих в это.
Глава - 3. "Больница."
⠀⠀Рисунок №6 - Просветлённый Анонимус. Имя неизвестно.

Наше начало положено здесь. В больнице, где всё и закрутилось. Не успеет игрок и среагировать, как действие тут же принимает крайне скоротечный характер. Оказывается, что у одной из пациенток, в её прямой кишке находится бомба, и нам, в срочном порядке нужно разминировать её, в ином же случае, всё здание взлетит на воздух.

⠀⠀Рисунок №7 - Госпиталь имени Данилы Блаженного.

Задача по началу кажется крайне тривиально простой, но, задумайтесь, к чему здесь упоминание больницы? Почему именно больница является началом основной сюжетной ветки, и почему только в ней, мы узнаём о месте действия? В дальнейшем, продвигаясь по уровням, нам останется лишь гадать о нашем назначение на них, но больница - она иной случай.
⠀Попрошу заметить то, что Госпитель имени Данилы Блаженного, единственная локация игры, которая по всей видимости, происходит в населённом мире виртуального мира. Почему я так думаю? Всё очень просто. Далее продвигаясь по сюжету, мы встретим лишь образы, скорее копирующие людей, не же ли их самих. Так может ли больница быть отправным хабом для заблудших компьютерных разумов? Или же дело гораздо глубже?
⠀Обращаясь к научным трудам - "Информатика 9 Класс", можно заметить, что роль главного героя, довольно сильно смахивает на роль клинера багов. Почему я так предположил? Ранее мы выяснили, что всё действие может являться аллюзией на запертость Разума в стенах Виртуального мира. Технология и Биология. Но, что делать человеку в виртуальном мире? Почему человек попав в него, оказывается в госпитале, в котором тут же обнаруживается то, что кто-то заминировал Ж0ПУ? Что если, Ж0ПА не более чем образ для обозначения багов? Мы прибыли в этот мир, чтобы исправить ошибки программы, но чем глубже мы пробирались в программу, тем больше понимали, что теряем связь с реальностью.
⠀Образ больницы - Последний горизонт реальности. Здесь, мы можем либо принять правила нового мира, став его жертвой. Либо же, ничего не сделать, взорваться, и возможно, покинуть этот ад, посредством выхода из виртуальной реальности.


⠀⠀Рисунок №8 - ВЗЛОМ Ж0ПЫ.
Глава - 4. "ВИРТуальный Рай"
⠀⠀Рисунок №9 - Классификация Анонимусов.

⠀⠀"Анон дал — и Анон взял. Боль. Наши жертвы. Это часть испытания… проверки нашей способности служить Анону… чего бы он ни просил."

Мы можем долго рассуждать об истинных посылах известных нам религий. Концепция Бога - Как неосязаемого и неописанного существа, наблюдается в любом писание, какое не возьмите. Мы не знаем его внешнего вида, его возможностей, его мотивов. Мы знаем лишь то, что он везде и вся. Он часть всех нас. Он - Господь. Он - Владыка. Идти против Бога - Идти против собственной, человеческой природы. Ведь что есть Бог - если не прямое олицетворение человеческой морали. В праве ли мы осуждать тех, кто сошёл с пути Божественного, придавшись самобичеванию? Это как посмотреть.
⠀Рассуждая на тему Рая, мы крайне скоро упрёмся в стену ограниченности наших собственных знаний. Что там, на другой стороне. Что ждёт нас после Рая? На эти ответы, мы не имеем вопроса. И если, истинность религии действительна, в таком случае, не страшно ли знать, что любой проступок наших жизней может привести к изгнанию нас в АД? И ВЗЛОМ Ж0ПЫ даёт нам ощутить эту возможность. Перенося нас в виртуальный РАЙ, нам дают возможность подумать, а что если бы, у нас была возможность попадать в РАЙ гарантировано? Ни страха перед смертью, ни страха за деяния. Компьютер - исполнитель, что выполнил каждую прихоть клиента, даже если тот, настоящий монстр.


⠀⠀Рисунок №10 - Виртуальный Рай. Бесконечный прибережный Лес.

Несмотря на красоту места, где мы оказались, наша цель здесь, очевидна и проста. Устранить проблему, в виде огромной женщины на четвереньках. Причём, на этот раз, мы устраняем проблему, не зная об истинной причине таковой. В больнице нашей мотивацией было желания выжить, пускай и в виртуальной среде. Но, почему мы пытаемся что-то изменить в РАЮ? Здесь нам следует обратиться к текстам библии, и скоро мы поймём, что автор, по всей видимости отсылает нас к эпизоду с Адамом и Евой. Почему? Бред скажите вы. Но нет, всё довольно просто.
⠀Наше виртуальное воплощение в лице персонажа - Адам.
⠀Женщина на четвереньках - Ева.

⠀В попытке устранить проблему, мы приближаемся к ней сзади, тем самым пародируя акт человеческой близости, детозачатия. Может ли это отсылать нас к первому Греху? Может Автор пытается донести до нас всю тонкость человеческой мысли и идеи? Люди готовы жертвовать раем ради друг друга? Увы, на эти вопросы, ответа у меня нет.


⠀⠀Рисунок №11 - Олицетворение Евы на четвереньках. Сзади предположительно Земля?
Глава - 5. "Иная Земля"
⠀⠀Рисунок №12 - Какаешь.

Стоя здесь, посреди пустоты. Мы невольно задумываемся над тем, а что если таков мир и в действительности? После разрушенного Рая, мы попадаем в нечто иное. Прямое поле, тёмное и не комфортное, посреди которого стоит инопланетный космический корабль, а рядом с ним и пришелец гуманоидной формы.
⠀По началу может показаться, что эпизод этот, вырван из контекста, и вставлен автором крайне не к месту, но на деле, всё в разы глубже. Не зря, этот эпизод связан с Раем. После разрушения Рая в ходе первого греха, мы оказываемся здесь, посреди тёмного поля. Творец, хотел показать нам, что дискомфорт испытываемый нами по сути нашего общего не знания устройства жизни на иных планетах, прямо можно описать и страхом первых людей - Адама и Евы на чужеродной Земле. Мы не видим ничего кроме поля, ведь не понимаем того, что видим. Наше зрение строго зависимо от того, что мы понимаем. Также, как сложно объяснить человеку, впервые видевшему деревья, что они живые. Также и сложно объяснить нам, истинную природу пустого мира. Возможно, нас окружают неописуемо прекрасные пейзажи, понятные только инопланетянину, стоящему рядом с кораблём. А возможно, всё и вся вокруг действительно пусто.
⠀Во втором случае, можно предположить, что после падения виртуального Рая, мир был перезагружен. Он опустел и умер. Также как и умер Бог, в нашем нынешнем понимании.


⠀⠀"Бог жив - Пока мы в него верим"

⠀⠀Рисунок №13 - Иной Мир. Иная Земля.
Глава - 6. "Преступление и Наказание"
⠀⠀Рисунок №14 - Дурак глупый.

Некоторое время потратив на осмысление этих двух эпизодов, я понял, что в отличие от предыдущих, брать по отдельности эти два, крайне глупо. Очевидно, что автор хотел показать взаимосвязь двух фрагментов истории, при этом прямо их не связывая. Зашифрованный смысл впрочем, понять не сложно, главное напрячь свой мозжевильник посильнее, и тогда, всё станет более чем очевидно.

⠀Первый эпизод - Преступление.
⠀Появляемся мы в тесной комнатке. На кровати нас уже в подходящей позже ждёт крайне миловидная девушка. Кажется, от аромата её парфюма у нас идёт кругом голова, даже не взирая на то, что всё вокруг виртуально, и чувствовать запахи мы физически не можем. Тем не менее. Тут то и кроется главный подвох. Как мы тут оказались? Почему всё действо происходит так спонтанно? Не реальность ситуации подкрепляется и событиями произошедшими прежде, чем мы оказались здесь. Первородный грех позади, но, несмотря на это, он не был прекращён. Даже спустя поколения, грех продолжает жить в сердцах людей. Девушка на кровати, вовсе не случайно выбранная моделька с сайта бесплатных моделек, это проявление Евы, в одном из её миллионов обличий. Мы же, всё тот же Адам, что планирует сделать деяние, закрепив грех.


⠀⠀Рисунок №15 - ЖЕНЩИНА.

Но Рая давно нет. Бог - Мёртв. Человечество потеряло всякую надежду в него, и ища спасение в виртуальной среде, нашло его, в новом раю, который точно также разрушило. Грех, на сей раз виртуальный, казалось, мог тянуться бесконечно. Но за каждым преступлением, следует и наказание.

⠀Второй эпизод - Наказание.
⠀После содеянного нами деяния, мы оказываемся в тюрьме. Что это? Если не прямое указывание на идущие за каждым преступлением наказание. Причины того, почему наказание пришло только сейчас, могут разниться, но как мне кажется, Автор хотел показать постепенное гниение человечества. Несмотря на то, что первичный грех был содеян давно, человечество и не думало о том, чтобы попытаться исправиться, из-за чего, возможно, ИИ, контролирующий виртуальный мир, принял на себя роль Бога, распорядившись человеческими судьбами, и заперев их в виртуальном Аду. Но даже так, человек остался человеком. Грех, невозможно искоренить, также, как и душу человека. А потому, прогнившая человеческая натура, стремится к тому, что её делало счастливой. Стремится к греху.


⠀⠀Рисунок №16 - Виртуальная Тюрьма.

Глава - 7. "Финал"
⠀⠀Рисунок №17 - Ёкмакарёк...

⠀⠀«Они переводили глаза с Человека на Анонимуса, с Анонимуса на Человека и снова с Человека на Анонимуса, но угадать, кто из них, кто, было невозможно»
-- Джордж Анонимиус.

Стоя здесь. В финале. Нам не остаётся ничего, кроме как, идти вперёд. История циклична, и мы, часть всей этой истории. Начав в вытянутом коридоре, попадая в этот чудесный виртуальный мир, мы заканчиваем свой путь в вытянутом коридоре, который просто стал больше. Всё, что нам ждёт в конце, это лестница, возвышающаяся к потолку, к женщине. Здесь, могут прослеживаться идеи перерождения, греха, соблазна и похоти. Может, автор хотел выделить что-то определённое, может, всё сразу. Нам неизвестны его истинные мотивы. Неизвестны мысли. Но известно, что основная идея, в разы глубже, чем может показаться на самом деле.
⠀Поднявшись вверх, и совершив последний грех. Игра закрылась, оставив меня со смешанными чувствами. Я был опустошён и растерян. Голова неприятно гудела. Я нажал на левую кнопку мыши, поставив жирную точку в этой истории. Толкнув ногами в пол, и встав со стула, я вышел на балкон, облокотился на перила и улыбнулся.


⠀⠀Картинка №18 - Конец.
Глава - 8. "Истинный Сюжет"
⠀⠀Картинка №19 - Странные письмена Анонимусов. Перевода нет.

Подводя итоги данного размышления. Давайте пройдёмся по всему вышеописанному, и наконец-то поймём, а какой же всё-таки... Сюжет?

⠀Главный герой, МЫ - По какой-то причине сбегает из реального мира, становясь единым с компьютерным. Явная идея единения человека и технологии, подтверждается визуалом и внешним видом главного героя. Сразу после принятия своей новой формы, и активации программы, мы переносимся в больницу, что может быть Хабом Адаптации, для только что пришедших людей. Здесь, наш герой, видимо знакомится с другими людьми, также сбежавшими от реальности, но как вдруг, в планы вмешивается неожиданно появившаяся бомба. Можно предположить, что бомба, лишь предлог для того, чтобы принуждать людей чинить баги системы, дабы та, могла существовать вечно, обеспечивая бессмертие своим постояльцам.
⠀Время прыгает вперёд, и вот, мы стоим на берегу перед огромным морем. Нас окружает рай, но герой, явно опечален. Покинув реальность, он сбежал от неё, но очутился в мире, где нет никаких проблем. В таких условиях, человек начинает искать способ себя развлечь, и, находит. Прихоть ли системы, или аллюзия на грех, но перед героем возникает девушка, предположительно образ Евы, матери людей. Мы поддаёмся соблазну, и в последствии, уничтожаем Рай, что видно по эпизоду с пустым миром и пришельцем.
⠀В очередной раз время прыгает вперёд, и мы оказываемся наедине с неизвестной девушкой. Она готова и жаждет нас, а мы, поддаёмся ей, за что получаем наказание. Система переняла на себя контроль, став новым Богом, и наказав нас, за наши грехи. Но, герой и мы в частности больны. Игнорируя наказание, мы снова совершаем грех.

⠀Заканчивается всё, в конце нашего пути. Возможно, система умирает. Возможно, она даёт нам право уйти. Дойдя до лестницы, мы возносимся (Возможно, одна из трактовок смерти, на вроде того, что человек после смерти идёт к небесам.), уже в небесах, мы видим всё тот же грех, и, совершаем его. Оправдание человеческого греха? А может быть, автор показывает, что человек грешный - истинный человек, ведь признаёт свой грех. Как бы то не было, после содеяния греха, мы покидаем игру, что может либо значить о нашей кончине, либо о вознесение.

Ёк Макарёк.


⠀⠀Рисунок №20 - Поставьте 5 звёздочек в приложении.