Northern Journey

Northern Journey

评价数不足
История Northern Journey
由 PHONKER 制作
В данном руководстве я затрону лор мира Nortnern Journey. Я не могу сказать что всё, что я опишу в данном руководстве стопроцентная правда, это только моё видение, которое будет опираться на мифологию Норвегии и Исландии, которой так пропитаны все персонажи данной игры.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Лор персонажей
Введение
Northern Journey погружает в незабываемый и удивительный мир, кишащий в основе своей насекомыми, троллями и ведьмами. Про некоторых из них я вам расскажу в данном руководстве я также затрону фольклор данной игры и местных обитателей
Ведьмы
Забегая немного вперед, скажу, что на мой взгляд весь мир пропитан антуражем норвежской мифологии, начиная от местности, заканчивая местными врагами, что так и норовят утопить, скинуть с моста или загрызть до смерти главного героя. Одними из таких врагов-нпс в данной игре выступают две ведьмы, мать и дочь. Это одни из самых первых нпс которых мы можем встретить в Дедвэлле. Изначально они не настроены враждебно, но пытаются скрыть свои ведьминские делишки отговариваясь что мол мы не ведьмы а самая обычная семья. Так вот, на мой взгляд, и я буду возвращаться к этому в дальнейшем, автор игры мог вдохновляться Теодором Киттельсеном, норвежским художником, что родился в городке Крагарё, в семье купца. За свою недолгую по нынешним меркам жизнь (56 лет) он написал немало картин, что были пронизаны норвежским фольклором сквозь его полотна.
Так к примеру здесь на картине по мнению художника изображена смерть, что очень походит своим внешним видом на ведьму мать из Northern Journey.
Странствующий флейтист
Флейтист - странствующий музыкант, который нанимает неназванного игрового персонажа для помощи в поиске Нарушителей Измерений. Он сильно вдохновлен Одином, поскольку их описывают как хитрых, обескураживающих и изворотливых, и они используют ворона для общения. Они также могут быть оборотнями, поскольку на протяжении всего путешествия можно увидеть волка, который может быть ими в маскировке. Это также видно и по внешнему виду самого флейтиста и его странным способностям, ведь это именно он разрушает лодку в начале нашего путешествия зеленым лазером .
Деревенский священник
Деревенский священник находится в церкви в Дэдвэлле изначально он кажется очень подозрительным, и по ходу сюжета мы поймем почему. Сам его внешний вид похож на некого гуманоида, из-за его большой головы можно предположить что он вообще не с нашей планеты, но это лишь игровой стиль и ничего более.
Тролль
Тролль является боссом в локации Пещера Троллей, бой с ним будет очень простым если не стоять на месте и постоянно находится в движении.
















Сам тролль представляет из себя именно такого тролля который представлен в мультфильме шрек, на мой взгляд это всё связано с фольклором Норвегии, Исландии и Германии. А также я заметил для себя одну интересную деталь, в игре мы понимаем что местность и особенности персонажей взяты из реального фольклора северных стран Европы, ну так вот. В игре на локации Гринслит есть указатель показывавший на пещеру тролля, и если присмотреться то у стиля этого рисунка есть нечто схожее с монстром из чешской сказки "Монстр у которого не было своего имени" из аниме "Монстр". Вот взгляните схожесть на лицо, отмечу, что действия аниме разворачиваются в Германии, и это довольно интересно выяснять, что все сказки и мифы переплетаются друг с другом.
Нёкк
Нёкк является можно сказать лицом игры, ведь именно он изображён, на логотипе игры и её ярлыке, в игре Нёкк это существо, находящееся на локации Nokkpond(пруд Нёкка если дословно) ну в принципе так оно и есть, всплывая на поверхность, Нёкк выглядит как милая кучка водорослей с зелёными глазками, но не дайте себя обмануть, чем ближе вы к нему приблизитесь, тем сильнее вас будет тянуть в пруд. Когда вы почините батисферу и погрузитесь на дно пруда, то сможете увидеть Нёкка во всей его красе, он будет выглядить как зеленый осьминожек чем-то напоминающий ребёнка Ктулху.


А что же там в мифологии? Нёкки — это страшные злые существа из норвежского фольклора. Нечто среднее между русалками и водяными. При жизни они были печальными, одинокими людьми, а после смерти так и не смогли попасть на небеса. В результате Нёкки остались жить возле воды, чтобы заманивать в неё людей и животных. Особенно опасны они были для некрещёных младенцев и беременных женщин. Вот такие вот дела.

Заключение
Проведя анализ персонажей можно действительно заметить, что автор старался сделать игру своей мечты, а играя в эту игру другие люди обрели свою мечту, они снова смогли окунуться в детство, когда главное в играх была отнюдь не графика, а душа, вот Northern Journey для меня одна из таких игр, где ты можешь расслабиться, минутами стоять на локации изучая её незабываемые пейзажи, и конечно получая удовольствие от оста этой игры. Всем тем кто считает, что в играх главное её душа, а не графика и популярные персонажи, это игра как раз для вас, вы можете вдоволь насладится прохождением этой игры, желаю всем вам удачи и спасибо за прочтение руководства.
3 条留言
DyingRoom 9 月 8 日 上午 11:55 
С первого взгляда на внутриигрового Нёкка начал себя с ними ассоциировать, из-за его печально-ищущих глаз и лица, скрытого водорослями. После прочтения тру лора связь с этим мифическим существом стала еще сильнее. Спасибо за то что познакомил меня с оригиналом :k8happy:.
☠RICHARD☠ 2024 年 9 月 26 日 上午 4:45 
мощно:cool_seagull:
yosh1mmura 2024 年 9 月 24 日 上午 5:46 
круто