Sacred Citadel

Sacred Citadel

评价数不足
Bug at 4 act in "The Lost Metropolis"/Баг в 4 акті в "Загубленому місті"
由 xSPIRITx 制作
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
How to fix
Some people for some reason have a bug in the second level of the fourth act called "The Lost Metropolis" and it is impossible to pass it. It happens at the very end in the last or penultimate battle. It happens here:


Two enemies with shields run out from behind the map and just run past the player without taking any damage from him. If you play in co-op, this does not happen to other players and they calmly kill these shield-bearers, but to the player with the bug, they become immortal and will not die, no matter how much he hits them.

It is treated extremely simply. As soon as you see that these opponents appear in the field of vision - go back to desktop. If you play in a cooperative, it may be worth to do it all participants of the game. IMPORTANT! Do it at the moment when u just saw them. Do not allow them to leave the screen because if u are - you will catch a bug. Open up the game and in a few seconds they will become vulnerable to hits. After defeating almost all the first enemies, the next wave will come. I advise you to go to the desktop again.

Many thanks to comrade pierrepz for solving this problem in the discussions.

I hope this information helped you)
Як позбавитися багу
У деяких людей чомусь багується другий рівень четвертого акту під назвою "Втрачене місто" і його неможливо пройти. Відбувається це фактично під самий кінець в останній або передостанній битві. Місце бою виглядає так.


Двоє противників зі щитами вибігають з-за карти і просто пробігають мимо гравця, при цьому не отримуючи від нього жодної шкоди. Якщо грати в кооперативі, у інших гравців цього не відбувається і вони спокійно вбивають цих щитоносців, а у гравця з багом вони стають безсмертними та не помруть, скільки б він їх не бив, хоча комбо при цьому набивається.

Лікується вкрай просто. Як тільки бачите, що ці противники з'являються в полі зору - згортайте гру. Якщо граєте в кооперативі, можливо варто згорнутися всім учасникам гри. ВАЖЛИВО! Згортайтесь відразу. Не допустіть, щоб вони встигли перебігти за межі екрану на іншу сторону, тоді доведеться перегравати рівень з початку. Після цього розгортайте гру, вороги ще трохи побагуються, але в якийсь момент стануть вразливими до ударів. В якийсь момент після перемоги майже над усіма противниками, прийде наступна група ворогів. Для певності раджу згорнути гру і на них.

Велика подяка товаришу pierrepz за вирішення цієї проблеми в обговореннях.

Маю надію Вам допомогла ця інформація)
"Newer back down" broken achievement
There is a rare bug that happens only for some players in which when performing level tasks (pass in time, for points and without deaths) on one character, they will be reset every time the player goes to the main menu. This makes it impossible to get the Newer back down achievement. Even if you try to get everything in one sitting, it will take 8 hours of continuous play and will throw you into the main menu when you defeat the final boss. This will lead to a bug and everything will be reset again, and it must be defeated three times for each task.

I learned from personal experience that when passing the same character level in the cooperative, the tasks will be credited to the host and you at the same time, although in the local (single player) the tasks will not be completed. This is the only way to get around the bug, and I'm not 100% sure that it will help. The game falsely displays mission results in co-op. For example, when the host receives a gold medal for a mission, and the client receives a silver medal, in the map selection menu, the medals will be shown to the players in reverse - silver for the host and gold for the client. So maybe the counting of completed tasks is also a visual error of the game. But this is the only option that may help you get this achievement.

If you tried and everything worked out, I will be grateful if you let me know about it in the comments.


"Newer back down" зламане досягнення
Є вкрай неприємний баг, при якому виконуючи рівневі завдання (пройти на час, на очки і без смертей) на одному персонажі, вони будуть обнулятися щоразу, як гравець виходить в головне меню. Це унеможливлює отримання досягнення Newer back down. Навіть якщо спробувати за один присіст вибити все, це займе 8 годин безперервного проходження і Вас викине в головне меню при перемозі над фінальним босом. Це призведе до багу і все знову скинеться, а його ж треба перемагати тричі під кожну задачу.

На особистому досвіді дізнався, що проходячи на цьому ж персонажі рівні в кооперативі, завдання будуть зараховуватися як мінімум хосту і прив'яжуться і до Вашого героя, хоча при цьому в локальній (одиночній грі) виконані завдання так і не будуть враховані. Це єдиний вихід, як обійти баг і то я не на 100% впевнений, що він допоможе. Гра взагалі хибно показує результати місії. Наприклад, при отриманні золотої медалі у хоста і срібної у клієнта, в меню вибору карти гравцям медалі будуть показуватися навпаки - срібна у хоста і золота клієнту. Тож можливо, зарахування виконаних завдань це теж візуальна похибка гри. Але це єдиний варіант, який можливо допоможе Вам отримати дане досягнення.

Якщо Ви спробували і все вийшло, буду вдячний, якщо дасте знати про це у коментарях.
The end
I hope this guide helped you.

I will be grateful for both criticism and praise.

Have a good game.
-----------------------------------------------------------------------------------
Надіюся Вам допоміг цей посібник.

Буду вдячний як за критику, так і за похвалу.

Вдалої гри.