American Arcadia

American Arcadia

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100% Todos los logros de American Arcadia
由 Abel 制作
Guía para conseguir todos los logros de American Arcadia.
   
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Introducción


Esta guía te proporciona una descripción completa sobre cómo obtener todos los logros de American Arcadia. Puedes lograrlos todos en una única partida o después de finalizar el juego, cargando una escena específica desde la opción de selección de escenas en el menú principal.
Prólogo
Sobreexplicación
Tómate tu tiempo para salir de la cama



En la escena 1, después de huir del helicóptero, mientras Trevor está durmiendo en la cama, el despertador sonará a las 07:00 horas. No pulses nada y espera a que Trevor lo apague automáticamente y levántate cuando marque las 07:01.

La vida en Arcadia
Completa el prólogo



Deberías conseguirlo tras completar el prólogo.
Capítulo 1
DraGenes y mazmorras
Fisga en el ordenador de un compañero



En la Escena 3, después de cambiar a Angela por primera vez, tienes que ir a la sala de servidores e iniciar sesión en el ordenador de Gene. Puedes hacerlo utilizando cualquiera de estos métodos:
  • Cuando cojas el teléfono para hackear el PC de Kendra, puedes introducir primero la IP de Gene. La IP es 190.114.105.66 (se puede encontrar en la sala de servidores en una nota adhesiva primero). Esto debería desbloquear su PC sin obtener permisos de administrador.
  • Después de entrar en la sala de servidores y darte permisos de administrador, podrás entrar en el PC de Gene justo después.
El logro debería aparecer en cuanto veas lo que ha estado haciendo todo este tiempo.

Mentiras retorcidas
Mira un programa de televisión



Deberías conseguirlo en la Escena 4 después de ver el vídeo en el que Angela te revela la verdad sobre Arcadia.

Destino: Ninguna parte
Vuelve después de la pausa



En la Escena 4, tras trepar por un conducto de ventilación te encontrarás en un enorme estudio con una pantalla gigante donde podrás ver a Vivian grabando un vídeo para Trevor. Después de que ella diga «De todas formas, vamos a tomarnos cinco minutos y lo grabaremos de una vez, ¿vale?» simplemente espera aquí a que vuelva a aparecer en la pantalla y conseguirás el logro (tarda unos 2 minutos).

Hombre a la fuga
Completa el capítulo 1



Deberías conseguirlo tras completar el Capítulo 1.
Capítulo 2
No merecía la pena...
Móntate en una atracción



En la Escena 9 tomarás el «Elijah Walton's: Sueño del mañana». Deberías conseguir el logro al terminar la atracción.

Meta-referencia
Consigue una llave elegante



En la Escena 9, accederás a la sala de equipajes. Aquí hay una llave escondida en una de las taquillas. El lugar exacto es este:



Turista equivocado
Haz que te confundan con otra persona



En la Escena 10, entrarás en la habitación del hotel como Trevor para obtener la placa. Sin embargo, el robot te impedirá conseguirla. Tienes que atraparlo dentro del baño encendiendo las luces y moviendo rápidamente el carrito para bloquear la salida. Después de conseguir la placa tienes que liberar al robot y te confundirá con otra persona. Ahora vuelve a interactuar con el equipaje y deberías conseguir el logro después.

Activista torpe
Falla un test miserablemente



En la Escena 11, Marcus Javert te hará preguntas para «poner a prueba tu lealtad». Para conseguir este logro tienes que dar respuestas concretas:
    Primera pregunta: Elige la opción de la derecha
    Segunda pregunta: Elige la opción de la derecha
    Tercera pregunta: Elige dos veces la opción de la izquierda
    Cuarta pregunta: Elige la opción superior derecha
    Quinta pregunta: Elige la opción de abajo a la derecha
    Sexta pregunta: Elige la opción de la izquierda

Checkout
Completa el capítulo 2



Deberías conseguirlo tras completar el capítulo 2.
Capítulo 3
Frogger
Cruza la carretera sin ninguna ayuda



Al final de la Escena 12 tienes que cruzar la autopista. Después de cruzar la primera parte habrá una opción para usar la cámara de Angela para ayudarte a ver los coches. No la uses y cruza la carretera sin ayuda.

La loca de los gatos
No me digas que no es preciosa



Puedes conseguirlo interactuando con el gato en 3 escenas. Puedes hacerlo en una sola partida o cargar la escena 13 y jugar las otras dos escenas secuencialmente.

La primera vez, llegarás a tu casa al final de la Escena 13. El gato estará justo delante de ti. Interactúa con él 3 veces.

La próxima vez, debes interactuar con el gato en la Escena 16 del Capítulo 4 después de que Kendra inspeccione tu apartamento. Cuando se vaya y termine el diálogo, sube a tu cama e interactúa con el gato.

La última vez, debes interactuar con el gato al final de la Escena 20 del Capítulo 5. Después de que la canción impida a Trevor firmar el contrato, cambiarás a Angela. Asegúrate de ir inmediatamente a interactuar con el gato. Estará descansando bajo la escalera de su torre.

Si no te has perdido ninguna de estas interacciones, deberías conseguir el logro.

Por la autopista
Completa el capítulo 3



Deberías conseguir este logro tras completar el capítulo 3.
Capítulo 4
¡Ahora mismo voy!
Limpia tu casa y abre la puerta a un invitado inesperado



En la escena 16, después de que veas que los coches de policía se dirigen hacia Trevor, Kendra llamará a tu timbre para inspeccionar tu casa en busca de materiales sospechosos. Para conseguir el logro tienes que limpiar tu apartamento Y abrirle tú mismo la puerta a Kendra. Te recomiendo que lo hagas en este orden:
    1. Apaga tu PC (tardará un rato en apagarse) y ambos monitores.
    2. Cierra el cajón de la mesa donde está el libro de Kovacs.
    3. Utiliza el botón situado junto a la ventana de la derecha para cubrir tus ventanas con persianas.
    4. Coge el archivador en la mesa de café frente al televisor.
    5. Coge el folleto de Breakout de la mesa de la cocina.
    6. Coge el póster del Breakout de la pared junto a la escalera.
    7. Limpia la pizarra de dibujo bajo la escalera.
Después de todo esto, abre tú mismo la puerta a Kendra. Deberías conseguir el logro después de abrirle la puerta.

Accidente
Estrella un coche



Deberías conseguir este logro al pasar a la Escena 17 después de estrellar el coche al final de la Escena 16.

Riesgos laborales
Preocúpate por el estado de salud de alguien



En la Escena 19 después de perder el helicóptero y salir de la estación de tratamiento de agua 4, avanza hasta que tengas que engañar a un interceptor para que caiga en un agujero. Después de que caiga, salta sobre el agujero y luego pasa por debajo de la plataforma hasta que llegues a la valla. Habrá un pequeño diálogo entre Trevor y un interceptor. Después deberías conseguir el logro.

Interceptado
Completa el capítulo 4



Deberías conseguir este logro tras completar el capítulo 4.
Capítulo 5
Queridos viejos amigos
Encuentra a una pareja perdida



En la escena 21 Angela se colará en Hexagon. Habrá una habitación donde deberá conseguir el acceso al nivel pentágono resolviendo un puzzle de intercambio. Pero antes, revisa uno de los ordenadores de esta sala. Uno de ellos te mostrará un vídeo corto con una historia romántica sobre una pareja. Después de ver este vídeo deberías conseguir el logro.

TPK
Véngate



En la escena 22 ayudarás a Trevor a escapar de las instalaciones. En un momento dado, Angela debería ser capaz de hackear uno de los drones. Ahora, lo que tienes que hacer es aturdir a todos los interceptores que veas (hay 6 en total: 3 dentro, 2 fuera y 1 en la habitación que hay antes del botón). Si fallas, la escena se reinicia y los interceptores aturdidos revivirán. Deberías conseguir el logro después de aturdir al último interceptor.

La Fuga
Completa el capítulo 5



Deberías conseguir este logro tras completar el capítulo 5.
Capítulo 6
Toca tu propia música
Toca el piano



Deberías conseguir este logro después de que Trevor termine de tocar el piano en la escena 24.

Una verdad incómoda
Desobedece una orden directa



En la Escena 25 dentro de Realineación te encontrarás con el primer botón con un nivel de acceso hexagonal a la izquierda del pasillo. Número Seis te dirá que pares después de interactuar con él, pero debes seguir pulsándolo una y otra vez hasta que finalmente lo actives. Deberías conseguir el logro después de que se abran las ventanas y veas lo que hay dentro.

¡Menudo viaje!
Monitor Trevor



Al principio de la escena 26 Trevor tiene que atravesar la pantalla blanca iluminada por las luces de tu coche. Una vez dentro, pulsa el botón de la cámara y verás a Trevor sentado en el coche alucinando. Deberías conseguir el logro justo después.

Héroe local
Completa el capítulo 6



Deberías conseguirlo tras completar el capítulo 6.
Capítulo 7
Accidente: Parte Deux
Estrella un coche. Otra vez.



La escena 28 del capítulo 7 comienza con Trevor conduciendo su coche hacia la torre. Después de estrellarse con éxito deberías conseguir el logro.

Plan maestro
Descubre la identidad secreta de Número Seis



En la escena 33 llegarás como Angela a la torre. Después de subir por el ascensor, entrarás en la sala con monitores y equipo de grabación. Antes de insertar USB en el PC, date la vuelta, verás una rejilla de ventilación abierta a la derecha. Atraviésala y descubrirás la identidad secreta de Número Seis.

Deberías conseguir el logro al salir del conducto de ventilación.

¡Déjadme en paz de una p*ta vez!
Completa el capítulo 7



Deberías conseguir el logro tras completar el capítulo 7.
Final
Tablas
Completa el juego



Deberías conseguir el logro tras completar el juego.