Unturned
评价数不足
Как создать музыкальный пак в unturned(2025 год)
由 MEMS🐻 制作
В данном руководстве я вам расскажу как добавить свою музыку в unturned. Без смс и регистрации ;)
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Программы, которые вам нужны.
1) Unity: https://unity.com/ru/releases/editor/archive (Рекомендую устанавливать Unity 2021.3.29f1, так как максимальная из поддерживаемых)
2) Редактировать файлы можно и в блокноте, но можно использовать эти проги:
Notepad++: https://notepad-plus-plus.org
или можете использовать Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com
Создание папки с модом
Создайте папку с любым название(оно нигде не будет отображаться, так что называйте как хотите)
Теперь в этой папке создайте папку с названием вашей музыки
Создание проекта в Unity
После установки Unity

вам необходимо создать проект

Нажмите на кнопку "New project"

После чего нажмите "Create project"


Создаём папку совершенно с любым название, например: "Tough_times_for_Legionnaires"
других папок кроме Scene у вас не будет. Кстати говоря, она вам не пригодится(её можно удалить)

Сейчас внимательно читаем и запоминаем действия!
Вам необходимо открыть эту папку и закинуть в неё самую классную мелодию на свете :)
Если ваша музыка не в формате mp3, то вам нужно воспользоваться конвертером: https://online-audio-converter.com/ru/ (Первый попавшийся конвертер аудио)
Также вам необходимо сжать ваш аудиофайл. Нажимаете на аудиофайл правой или левой кнопкой мыши, и справа выскакивают свойства аудиофайла. Ставите галочку около Force To Mono и ползунок Quality ставите от 15 до 30%
Теперь вернитесь в Assets и выберите папку вашей с музыкой

Вам нужно создать AssetBundle. Нажимаете на None и выбираете New.

Теперь нужно назвать AssetBundle. Назовите так: "названиепесни.masterbundle".
У меня такое название:
Masterbundle.dat
Сейчас зайдите в папку с игрой и найдите файл Materbundle.dat.
Путь до файла: steamapps\common\Unturned\Bundles
Скопируйте Masterbundle.dat в папку которую вы создали раннее.
Теперь откройте Masterbundle.dat через текстовый редактор
В 1 строке core.masterbundle меняете на названиепесни.masterbundle(у меня ciężkie.masterbundle)
В 5 строке нужно удалить /CoreMasterBundle остаётся так: Asset_Prefix Assets
Unturned_Theme.asset
Перейдите в файлы игры и найдите Unturned_Theme.asset
Путь: SteamLibrary\steamapps\common\Unturned\Bundles\Assets\Songs\Unturned_Theme
Скопируйте его в вашу с будущим модом ;)
Переименуйте Unturned_Theme.asset по названию вашей песни(такое же название как у вашего Masterbundle)
Экспорт музыки из Unity
Откройте папку с игрой: SteamLibrary\steamapps\common\Unturned\Extras\Sources

Вам нужен Project.unitypackage
Запомните его местонахождение!

Вернитесь в Unity проект
Вверху вы можете увидеть Assets.
Выберете Import Package после Custom Package

Далее найдите Project.unitypackage

Откройте его и нажмите Import

Ещё раз


Теперь всё готово к экспорту музла!
Вверху выберите пункт Windows в нём Unturned > Master Bundle Tool

В Asset Bundels выберите названиепесни.masterbundle.
После экспортируйте музыку в вашу папку нажатием кнопки Export.

Вуаля!






Соединение компонентов
Теперь нужно связать файлы мода, чтобы игра поняла что с ними делать.
Откройте названиепесни.asset(ciężkie.asset)

Теперь откройте названиепесни.masterbundle.manifest(ciężkie.masterbundle.manifest)

В нём скопируйте ссылку без Assets, так как в MasterBundle это уже прописано.

В файле названиепесни.asset(ciężkie.asset) найдите строку AssetPath и поменяйте ссылку на скопированную вами ссылку.
Так же поменяйте core.masterbundle на названиепесни.masterbundle
И поменяйте guid, чтобы не было конфликтов с другими аудиофайлами игры.
Title может быть любой(например Ciężkie czasy legionera)


Сайт на котором можно создать рандомный guid: https://www.guidgenerator.com/online-guid-generator.aspx
Файл отредактирован!

Теперь можно перейти к публикации мода.
Публикация
Заходите в Unturned. Вкладка Workshop

Submit
В поле Collection Path вставьте ссылку на основную папку мода.
В поле Preview Image вставьте ссылку на картинку
Остальное ставьте так , как на скрине
Заключение
Если у вас появились какие-то вопросы или проблемы, то не стесняйтесь и пишите в комментариях. А я, в свою очередь, помогу вам чем смогу (^人^)
На этом у меня всё. Надеюсь я вам помог, ставьте лайки, добавляйте руководство в избранное, награждайте меня подарками. Всем удачи, пока!
13 条留言
DartDime 10 月 18 日 上午 6:06 
С гайдом проблемы вышли, всё есть, в бумбоксе всё показывает, но звука никакого нет, в настройках всё выставлено на максимум, где я ошибся тоже понять не могу ибо вроде всё по порядку офомлял
StarAbove 4 月 13 日 上午 4:26 
Пробел в masterbound
MEMS🐻  [作者] 4 月 13 日 上午 3:30 
В чём проблема была?
StarAbove 4 月 13 日 上午 3:02 
Всё, я уже сам разобрался, спасибл
MEMS🐻  [作者] 4 月 13 日 上午 12:32 
Ещё раз говорю: создаёте папку и уже в этой папке создаёте для каждой музыкальной композиции свою папку. Получается сборник музыки.
MEMS🐻  [作者] 4 月 13 日 上午 12:28 
Вы точно использовали unity 2021.3.29f1? А название masterbundle точно на состоит из латинских букв ? В названии masterbundle не должно быть пробелов(можно использовать нижние подчёркивания).
StarAbove 4 月 12 日 下午 10:27 
сделал всё по гайду
музыка в списке есть но она не играет, тишина просто
StarAbove 4 月 12 日 上午 10:42 
А как понять "Объединяешь папки в одну"? Типо создал ты папку на одну песню и закинул её в другую папку куда кидаешь другие папки?
MEMS🐻  [作者] 2024 年 11 月 7 日 上午 6:24 
Отлично!
Kingsman 2024 年 11 月 6 日 上午 5:37 
да кайф всё работает