ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา











https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/id/chriskim365/screenshot/2390935227003525271/
From first person POV, the shove animation looks really weird, because the character's right hand clips through the hammer head.
For solution, I ask that you consider either of the following:
1. Make the shaft of the hammer longer until the right hand no longer clips through the hammer head.
2. Use a different animation.
Default Katana, Fireaxe, Guitar, Golf Club animations work as they don't move the position of the hands during the shove animation.
Or, if you want something unique, here's my recommendation:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808673155
- going out of your way to make this bigger, polearm version of the weapon. I love polearms.
- deciding to port the said polearm version of the War Hammer to the Bat slot. Too many polearm weapons like this are ported to the Fireaxe/Guitar/Shovel, so having it ported to something else is refreshing and allows for more variety of weapon mod setups!