The Escapists

The Escapists

评价数不足
Все про Ключи: The Escapists
由 helexar 制作
В этом руководстве написано всё о ключах в The Escapists
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Озоглавие
Ключи можно получить, вырубив охранника, и они используются для открытия определенных дверей, позволяя игроку получить доступ к определенным зонам тюрьмы. Пластиковую копию ключа можно изготовить с помощью формы для ключей и расплавленного пластика. Если оригинальный ключ хранится в инвентаре, игрок будет отправлен в одиночную камеру, как только охранник, у которого был украден ключ, проснется.
Краткое содержание
Каждый тип ключа открывает другой набор дверей. Каждый охранник (за исключением некоторых в HMP Irongate) случайным образом носит с собой один из пяти ключей. Ключ всегда будет находиться у одного и того же охранника.

Игрок может вырубить охранников, чтобы украсть их ключи. Чашкой расплавленного шоколада или самодельным парализатором можно одним выстрелом сразить охранника, что может пригодиться для быстрого изъятия его вещей, если у игрока мало здоровья. Делать это на улице не очень хорошая идея, так как жар игрока возрастет до очень высокого уровня, и он будет застрелен охранниками башни.

Сделайте копию этого ключа с помощью комочка замазки и верните ключ обратно в инвентарь охранника. Игрок также может положить ключ в стол заключенного. игрок может достать их и использовать после выхода из изолятора. Если охранник проснется, а у него нет ключа, игрок будет отправлен в изолятор.

Это не работает в консольной версии.
Типы
Ключ от ячейки (желтый)
ItemId: 0

Служебный ключ
Служебный ключ (оранжевый на ПК, голубой на консолях / мобильных устройствах и TE2)
ItemId: 7

Ключ для входа
Ключ от входа (фиолетовый)
ItemId: 6

Ключ от персонала
Ключ от посоха (красный)
ItemId: 1

Рабочий ключ
Рабочий ключ (зеленый)
ItemId: 43


Охранники получат определенные ключи в зависимости от их порядка на экране перед игрой. На ПК порядок желтый, оранжевый (служебный), фиолетовый, красный и зеленый. На консолях / мобильных устройствах порядок следования желтых, голубых (утилитарных), зеленых, фиолетовых и красных

Ключ от камеры полезен только с 23:00 до 8:00, когда камеры заперты. Это позволяет игроку открывать двери всех камер, а в некоторых тюрьмах - подсекцию тюрьмы, содержащую все камеры (напр. для зоны, разделяющей камеры и все остальное в комплексе джунглей, требуется ключ от камеры). Иногда этого ключа можно избежать, проделав отверстие в вашей ячейке, но в некоторых областях все равно потребуются ключи от ячейки, как в ранее упомянутых подразделах.

Входной ключ пригоден только с 22:00 до 10:00, когда наружные двери заперты. Он открывает двери, ведущие во внешний двор, иногда также во внутренний двор. Этот ключ пригодится, если вы планируете сбежать снаружи ночью, но, как и ключ от камеры, его можно избежать, если проделать отверстие, ведущее наружу.

Служебный ключ может открывать подсобные помещения, которые обычно ведут к лестницам на крышу или в вентиляцию. Этот ключ обычно не так полезен, как другие, поскольку к большинству этих областей легче получить доступ, вырубив окружающие их стены.

Служебный ключ открывает критические зоны, недоступные для заключенных, такие как генераторная или казармы охраны. Тюрьмы, где этот ключ почти обязателен, включают Шталаг Флюхт (для доступа в зону, где находится генератор и сам генератор), Джангл Компаунд (для доступа в здание с неподписанными документами, удостоверяющими личность) и HMP-Irongate (для легкого доступа к определенным участкам крыши и пропуска через них).

Рабочий ключ может открывать двери рабочих помещений, например, уборной, не требуя выполнения реальной работы, необходимой для доступа в эти помещения. Обратите внимание, что если у игрока уже есть задание, он может получить доступ в комнату, соответствующую его заданию, без ключа, но не в другие рабочие комнаты. Этот ключ обычно не так полезен, как другие, поскольку к большинству этих областей легче получить доступ, разбив окружающие их стены (или просто переключившись на эту работу).
Другая информация
Обязательно запишите, у кого из охранников какой ключ. Вы можете узнать, какой номер у охранников, записав порядок охраны при перечислении ваших людей или просто дав первым 5 охранникам конкретное имя, чтобы узнать их. Цвет ключа открывает цветной замок, который находится на двери. У охранников с 1-го по 5-й есть следующие ключи: желтый, оранжевый, фиолетовый, красный, зеленый. Вы можете назвать их цветовым ключом, который у них есть, чтобы легко запомнить, у кого какой цветовой ключ.
В консольных / мобильных версиях порядок следования может быть голубым, зеленым, фиолетовым, красным, желтым.
Пластиковые ключи являются контрабандой и изготавливаются из формы для ключей и расплавленного пластика.
Настоящий ключ, полученный с помощью эксплойта, работает вечно.
Если вы получаете доступ к меню от находящегося без сознания охранника и у вас есть putty, выберите клавишу и коснитесь X на Xbox или space на ПК, чтобы сделать форму для ключей, не заходя в меню craft.
Есть несколько цветных дверей, у которых нет соответствующего ключа.
Синие двери (со значками звездочек в TE2) могут быть открыты только охранниками или пока игрок одет в форму охранника.
Белые двери могут быть открыты только персоналом (надзирателем, охранниками) или разблокированы игроком во время захвата тюрьмы. Серебряные двери в TE2 не могут быть открыты игроками каким-либо образом и открываются только во время роликов с побегом.
Многие люди привыкли (и продолжают верить), что вы можете вырубить Стража и украсть у него белый ключ, однако это можно легко опровергнуть, поскольку игрок вообще не может взаимодействовать со Стражем.
Зеленые двери с символами здоровья могут быть открыты только персоналом лазарета или игроком, одетым в лазаретный комбинезон.
Эта функция есть только в TE2 и только в консольной / мобильной версии TE1, для нее требуются ключи персонала в версии TE1 для ПК.
В консольных / мобильных версиях TE1 и всех версиях TE2 оранжевая клавиша будет казаться голубой. Это больше не имеет значения, и обе клавиши работают одинаково.
Возможная причина, по которой цвет менялся между играми, могла заключаться в том, чтобы избежать путаницы между Служебным ключом и ключом персонала.
Входной ключ не теряет прочности в дневное время. только в ночное.
1 条留言
Гондольер 12 月 6 日 上午 11:54 
круто!