Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

46 个评价
Готика 2: Новый Баланс (от 09.11.25) + Путь Проклятого + DLC
由 retaks 制作
Мод (А по сути целая новая игра, как с Хрониками Миртаны) - Новый Баланс — это глобальная переработка, которая берёт основу оригинала и расширяет её в разы: механики, прокачка, сюжетные ветки, гильдии, классы.

Gothic II: Новый Баланс — это не «ещё один мод», а вторая молодость Готики.
Это та же история, но мир стал объёмнее, глубже и живее. Всё, что раньше было декорацией, теперь работает. Экономика, ремёсла, фракции, охота, магия, строительство билда — всё вплетено в игровой цикл, а не лежит сбоку как бонус.

Разработчики взяли фундамент «Возвращения 2.0», вычистили васянство, выровняли баланс, переписали боевую систему, добавили новые локации и полноценные сюжетные линии для фракций.
Теперь играется не «как раньше», а как будто ты снова проходишь её впервые, только сложнее, честнее и насыщеннее.

Мир поощряет исследование: редкие предметы, скрытые нычки, нелинейные решения.

Боевка требует тайминга, выносливость и анимации больше не декор.

Фракции действительно меняют игровой стиль, а не цвет мантии.

Квесты больше не «принеси-подай» — тут есть политические интриги, внедрения, ассаcинские ветки, охота за влиянием.

Реиграбельность огромная: один герой — один путь.

Это Готика, которая повзрослела вместе с игроками.
Если ты когда-то чувствовалъ себя в Хоринисе как дома — это возвращение доделывает то, что оригинал не успел.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Зачем ?
Зачем это руководство тут ?

Потому как вам нужно найти и установить Готику 2, причем чистую, причем без патчей.
Потому как вам нужно скачать архив с модом.
Потому как вам нужно сверху ещё закинуть скрипты.
Да и вообще во всем этом разобраться, потратить время, силы.

И я это сделал за вас. Скачал, распаковал, запустил, играешь.
Как черт возьми это и должно быть.

Единственно что, если там актуальные обновления будут, скриптов или сборки - в ручную скачиваете обновляете.

Архив создан от 09.11.2025 (Готика 2: Новый Баланс) + Путь Проклятого (Вампиры) + Моды для улучшения игры, скрипты я закачал 09.11.2025.

Актуальная тема для отслеживания, благодарности, вопросов и связи с авторами по ссылке[rpgrussia.com]

Boosty[boosty.to] - обычно тут всё дублируется и можно отблагодарить авторов. Скрипты лучше качать с сайта RPGRUSSIA.
Ссылки\Скачать
Качать тут -

Google[drive.google.com]
(архив 7z, любым архиватором который поддерживает распаковать и можно играть)

Готика 2 + Новый Баланс (от 09.11.25) + скрипты, от 09.11.2025 + DLC

Запуск игры с - Gothic II(Vozvrashenie)\system\Gothic2.exe

Настройки графики F11

Не забывайте обновлять Скрипты
С сайта[rpgrussia.com] скачиваете последние скрипты. Разархивируйте и вставляйте в папку DATA игры с заменой файлов.

Скачивать из -

Скачать и инструкция по установке:
Ссылки для загрузки мода + инструкция по установке


_Q0GGuyP.jpg]
Что входит в DLC ?
Под DLC это я так пафосно подразумеваю выборочные патчи, от ребят с форума)

Они находятся здесь - Gothic II(Vozvrashenie)\Data\Plugins
И здесь - Gothic II(Vozvrashenie)\System\Autorun

Если они не нужны - просто удаляйте все в этих папках(до начала новой игры) и все

Тут Gothic II(Vozvrashenie)\System\Autorun , вот такие -

  • Save_in_Dungeons.d - можно сохраняться в подземельях со сложными боссами(там крутые боссы из Нового Баланса и по умолчанию там нельзя сохраняться (только в конкретных местах), залазить на стены и всякое такое) - так как я не играю на высоких сложностях, мне эта растягивания "удовольствия" не нужно, включил в сборку.

  • Hero_Camp_Improved_Management.d - в своем лагере можно сдавать сразу много мяса, руды и прочего(раньше надо было по 20). Так же быстро можно взять и вернуть золото.
  • FasterPrayer.d - можно быстро помолиться у статуй(стоя)

  • 200h_blessings.d - за 2000 золота можно купить очень долгую молитву у магов(Ватрас и прочие) - которые на регенерацию ХП, Маны и т.д.

Тут Gothic II(Vozvrashenie)\Data\Plugins , вот такие:

  • Hedin_Auto_PickLock_G2A.vdf - автовзлом замка, с 50% вероятностью либо вправо либо в лево, комбинации запоминаются - ибо мне лень этим заниматься в ручную (можно удалить если не нужен)

  • Hedin_Quick_Items.vdf - быстрое использование предметов, хот бар, и там до кучи всего ещё что-то, для удобства.

  • Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf - расширенный инвентарь, с модом по рекомендации Хедина на то чтобы мышка нормально работала - у кого-то из-за этого мышка будет через чур быстро работать, понижайте чувствительность мыши. Или по названию мода ищите как отключить это. Мне с ним играть очень удобно, потому включил в сборку.

  • Hedin_Union_AutoQuickLoot.vdf - быстрый сбор предметов(не святлячек), потому что он мне больше нравится чем святлячек(да, не совсем канонично, но удобно).
    SHIFT + " (около энтер большого кнопка, чтобы выключить)

  • Hedin_Union_Light_Evening.vdf - позднее темнеет.

  • Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf - Небольшие улучшения для Нового Баланса. Работать будет только в нем.
    возможность отобразить числа здоровья, маны и выносливости внутри баров.
    возможность показать защиту фокусного моба/нпс.

  • Hedin_Union_XP_Bar.vdf - строка опыта на экране(Надо немного самому настроить в игре, если мешает(она там где выносливость) можно удалить.

  • normal_master.vdf - мастера(которые по шкурам и прочему) обращаются к ГГ более уважительно. Просто мини милый мод)

  • ReduceGolemSounds.vdf - кто играл, тот знает, как големы громко топают - уменьшает громкость топота.

  • wisp_skills_xardas.vdf - можно все способности светлячка (который собирает предметы сам) изучить бесплатно. Не канон, но на второе, третье и так далее прохождение, лень заниматься его прокачкой(если проходите первый раз можно удалить, или квик лутом другом пользоваться, он не читерный и его хватит)
DLC с квестами которое самостоятельно можно подключить
Отдельно я не включил ЭТО[rpgrussia.com] - Сборка мини квестов и улучшений на Новый Баланс(в комплекте) тут вы можете скачать актуальную версию.

Не включил я его потому, что его нужно включать по выбору. Теоретически(судя по старым отзывам) может давать ошибки, или баги, или выкиды. Но как бы разработчик постоянно мод обновляет(на 09.11.2025 когда я выпустил сборку как раз обновил) и ставьте уж на свой страх и риск. Я вот хочу пройти с ним игру, потом сам себе поставлю.

Ссылка на скачку(09.11.2025)Новые квесты для НБ[drive.google.com]
Скидывать сюда - Gothic II(Vozvrashenie)\Data\Plugins

После установки мода и игры с ним, его нельзя удалить, потому чт он пишется в сейв. То есть после удаления потребуется новая игра.

Мод добавляет систему постоянного развития мира вокруг героя. Почти каждый НПС обретает роль в экономике, а герой получает доступ к ежедневным доходам, поставкам, охоте, сопровождению, «банку» и даже цепочкам нелегальной торговли.
Всё это — не халява, а инфраструктура, которую нужно договариваться, выстраивать и защищать.

Появление дневных/ночных бандитов, монстров с 15 лвл ГГ, если включена опция.
Респаун мобов в локации в Хоринисе минимум с 16 игрового дня. - это что добавляется по мобам.

Редактировать настройки можно у Светлячка(дает Ватрас в городе).

Что меняется в игре:

Экономическая сеть:

Можно открыть собственные шахты через Вайпера — до 80 руды в день.

Банк у Лютеро: проценты с вложений растут вместе с репутацией.

Ежедневные продукты (виноград, хлеб, охота, руда, заготовки, сталь) имеют лимиты и зависят от вашей репутации и риторики.

Фермы, порт и наёмники — всё в движении:

Новые цепочки квестов усиливают роль фракций, дают стабильный доход и влияют на статус героя как наёмника.

Можно обеспечивать фермы охраной, договариваться с торговцами, добывать болотник через поставщиков.

Тёмная сторона Хориниса:

Крупная цепочка Сайфера по торговле косяками включает переговоры с ворами, борделем, ополчением и контролем поставок болотника.

Ежедневки и прогресс:

Андре, Ибрагим, Кардиф, Лемар, Снаф, Торус — дают повторяемые задания с перманентными бонусами к характеристикам.

Это создаёт долгий рост, а не разовый пик.

Спутники и функционал:

Любой напарник теперь может подбирать и экипировать найденные вещи.

Мо может ходить в группе до 15 уровня.

Барток — бесконечная охота и растущий HP.

Реализация некроманта-суммонера:

Суммоны получают поддержку, регенерацию, авто-воскрешение, адаптивные статы и развитие — полноценный класс.

Сид может стать лучником или магом с прогрессией до мощных заклинаний.

Главное:
Мод не даёт всё сразу — он заставляет строить связи, репутацию, логистику, договариваться, платить, рисковать.
Отключение травы(уменьшение плотности травы)
Отключить или уменьшить количество травы можно в самой игре

ESC - Настройки - Настройки игры - Детализация и прочее


Что за мод ?
Gothic II: Новый Баланс — это системное переосмысление «Возвращения 2.0», доведённое до законченного состояния.
Разработка началась в 2017 году под названием «Альтернативный баланс», и к 2024 году мод вырос в самостоятельную игру на базе оригинальной Готики.
Внесено около 6000 изменений: от боевой системы и экономики до логики прокачки и наполнения мира.
Название «Возвращение» удалено по просьбе автора исходного проекта — и это логично: «НБ» давно стал отдельным произведением.

Идея
Вернуть чувство постепенного становления героя, усилить ценность исследования мира, сделать развитие осознанным, а выборы — значимыми.

Мир
Мир стал плотнее и насыщеннее. Старые маршруты обрели новые цели, новые NPC, скрытые тропы и альтернативные пути.
Ценные вещи больше не «валяются под ногами» — за них нужно бороться, искать или договариваться.
Новые локации вплетены естественно — будто они всегда были частью Хориниса.

Боевая система
Геймплей перестал быть механикой «качнул владение — побеждай».
Добавлены:
• Выносливость
• Новые анимации и отмены ударов
• Поведение врагов с паттернами и ресурсами
• Полноценные фазы у боссов
Здесь побеждает не уровень, а внимание, тайминг и понимание ритма боя.

Фракции
Гильдии теперь определяют стиль игры.
Каждая фракция имеет свои механики, навыки, способы заработка и квестовые линии.
Один и тот же герой в разных фракциях — это разные персонажи.

Экономика и прогресс
Охота, шахты, ремёсла, торговля, контрабанда, влияние — работают как система, а не фон.
Деньги нужны. Решения имеют цену. Ошибки — тоже.

Для игрока
• Быстрый старт (если знаком с Готикой)
• Подсказки и записи в дневнике — больше не нужны сторонние форумы
• Настраиваемая сложность («Готическая» по умолчанию)
• Примерно 600 квестов, из них 400+ завязаны на выбор класса и пути
• Неспешное прохождение: 150–200 часов
• Прохождение «по новому» без повторов: 90–100 часов
• Реиграбельность встроена в основу — один маршрут не покажет и половины игры.

И главное
«Новый Баланс» — это не попытка переделать Готику.
Это взросление игры вместе с игроками.
Дух Готики сохранён — просто стал глубже, тяжелее, честнее.

Это всё ещё история о том, как человек делает себя сам.
Просто теперь путь снова длинный. И снова стоит того.
Классы и Игровые Пути
ОСНОВНЫЕ ГИЛЬДИИ / КЛАССЫ

Паладин
Путь Орденa Инноса через ополчение. Сильная защита, щиты и светлая магия против нежити и демонов.
Ориентирован на устойчивость и надёжный фронт ближнего боя.
Подходит для стабильного прохождения без резких провалов.

Маг Огня
Ритуальная и атакующая магия Инноса. Основной урон — огненные заклинания прямого действия.
Сильнее всего в контролируемых позиционных боях. Требует внимательного управления маной и расходниками.

Маг Воды
Гибкая школа магии, делающая упор на контроль, замедление и призывы.
Подходит для ситуаций, где важна адаптация под противника. Хорош в затяжных боях и тактических сценариях.
Более универсален, чем маг огня.

Наёмник → Охотник на драконов[rpgrussia.com]
Классический силовой боец ближнего боя. Имеет доступ к тяжелым доспехам и кузнечной школе Беннета.
Игра строится вокруг прямого давления оружием. Путь прост и понятен на интуитивном уровне.

Охотник на демонов[rpgrussia.com]
Основное оружие — арбалет. Имеет набор умений, усиливающих дальний бой, а также доступ к особому типу болтов.
Может улучшить питомца Джину (волка) до демонической формы. Имеет собственную сюжетную линию и жалование.

Разведчик[rpgrussia.com]
Отдельная основная гильдия с собственным сюжетом и локацией «Серебряный залив».
Игра строится на ловкости, мобильности и алхимических порошках, создающих зоны и эффекты.
Обладает умениями скрытого боя — удар в спину, невидимость, метание бомб.
Может уменьшать штрафы от ядов и сочетать стиль с веткой ядовика.

Гуру (маг / воин болотных)
Магия подавления воли, замедления и контроля. Может развиваться как маг, так и как ближний боец через боевые трансы.
Усиление идёт через состояние, а не оружие. Позволяет навязывать темп боя и ломать поведение врагов.

Храмовник(страж)
Силовой путь болота с упором на стабильность и духовное усиление.
Использует оружие и травяные ритуалы для укрепления тела.
Игра размеренная и уверенная, без резких скачков сложности.

Тёмный Рыцарь[rpgrussia.com]
Путь Белиара для ближнего боя с использованием рун тьмы.
Имеет призывного Тёмного Служителя, сила которого растёт вместе с характеристиками героя.
Можно отказаться от служителя ради увеличения количества активных рун.
Владеет силовым и ловкостным оружием, но не использует щиты, магические мечи и посохи.
Стиль — давление, впитывание урона и самовосстановление.

Некромант
Доступ к магии смерти и жертвоприношений. Может развивать демонического спутника.
Игра строится на контроле пространства и выматывании противника.
Слабее в начале, но масштабируется очень высоко в середине игры.

Призыватель[rpgrussia.com]
Отдельная ветка тёмного мага / некроманта. Может призывать до 5 существ одновременно и усиливать их.
Имеет бонус к регенерации маны. Бой ведёт «через армию», сам держится в тылу.

Чернокнижник[rpgrussia.com]
Школа магии проклятий и контроля разума.
Урон наносится постепенно через ослабление. Может стравливать врагов между собой.
Имеет особые диалоговые варианты внушения.

------------------------------------------------------------

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПУТИ (ПОДКЛАССЫ)

Боец с ядом[rpgrussia.com]
Изучается у Фрегьяла после получения иммунитета к яду.
Урон оружием снижен, но компенсируется длительным токсичным эффектом.
Подходит для боёв на истощение. Может использоваться вместе с разведчиком.
Шаман и Темный рыцарь не могут изучать яды.
Яд нельзя нанести на посохи, магические мечи, дробящее или оружие дальнего боя.

Шаман[rpgrussia.com]
Вступление только в 1 главе через орка-шамана.
Игра через тотемы, боевые ритуалы и контроль зоны.
Магия призыва недоступна.

Друид[rpgrussia.com]
Вступление во 2 главе у друида Кормака.
Сила — в превращениях, которые полностью меняют характеристики.
Человеческая форма слабее. Стиль зависит от выбранного зверя.

------------------------------------------------------------

ОТДЕЛЬНАЯ ГИЛЬДИЯ-МОД

Проклятый[rpgrussia.com]
Отдельная гильдия по пути крови и зависимости от жажды.
Не может вступать в другие гильдии и не получает доступ к светлой магии, призыву волков/големов и части нейтральных заклинаний.
Игровой процесс строится вокруг накопления и расходования жажды: чем дольше герой остаётся без крови, тем сильнее снижается его урон — вплоть до -75%.
При питье крови людей герой усиливается: каждые 50 выпитых дают +1 силы, +1 ловкости и +2 маны (до 5 раз), а также открывают бонусы некоторых умений.

Игровые стили Проклятого:
Воин с мечом — упор на резкие повреждения в ближнем бою и вампирские эффекты восстановления.
Маг крови — использует ритуалы и заклинания, расходующие здоровье и жажду для нанесения урона и контроля.
Кулачный боец — построен на агрессии, непрерывном давлении и авто-восстановлении через удары.



Новый баланс - Задания, которые легко завалить / советы по игре.
Как запустить игру через STEAM
Кто хочет, чтобы мод запускался через Steam нужно папку с DirectX11 (Gothic II(Vozvrashenie)\System\GD3D11) из папки System скопировать (не вырезать) в корневую папку с игрой и запускать через стимовский значок на рабочем столе.

Зайди в: Gothic II\System\

И найди эти файлы (они могут называться так, в зависимости от версии, некоторых может и не быть, это нормально):

d3d11.dll
d3dcompiler_47.dll (или похожий номер)
zD3D11Renderer.dll
zReShade.ini (может быть, может не быть)
GD3D11\ (если есть — это папка с шейдерами)

Что делать:

Скопируй (именно скопируй, не переносить!) эти файлы из System в корневую папку игры:
Gothic II

Должно получиться так:

Gothic II\d3d11.dll
Gothic II\d3dcompiler_47.dll
Gothic II\zD3D11Renderer.dll
Gothic II\GD3D11

Зачем это вообще делается?

Потому что Steam при запуске использует корневую папку, и если DX11-рендер лежит только в System, то он не подхватывается → игра стартует на старом рендере → чёрный экран или сломанные шейдеры.

Копирование решает это.

Почему так?

Когда ты запускаешь игру через Steam, он не заходит в System — он ищет рендер и шейдеры в корневой папке.
Если GD3D11 не будет рядом с d3d11.dll — игра:

либо запустится на старом DirectX7,

либо выдаст черный экран / отсутствующие эффекты / мерцание травы.

Как включить консоль ?
Актуальные отзывы на мод от 14.08.2024
Первые два часа геймплея (до города)


Просто ради интереса вставлю пару отзывов на модификацию:

"Emarion1996 5,00 звезда(ы) 19 Мар 2024 Версия: 3.0.21 (от 18.03.24)
Спасибо огромное за огромное количество положительных эмоций. Познакомился с модом когда он был еще просто Возвращением 2.0, тогда было очень тяжело и казалось просто невозможно пройти. Много инфы искал на форуме, почти каждый квест приходилось гуглить, т.к. в дневнике было очень размытая инфа.
Сейчас игра отполирована играть в нее одно удовольствие. Прохожу мод 1-2 раза в год, каждый раз радуюсь каждой мелочи.
Авторы просто красавчики! Жаль подобный труд не все ценят, т.к. играли ранее и теперь не верят что это лучший мод на Готику.
Буду рад новому моду от вас!
"

...

"HappyLester 5,00 звезда(ы) 6 Мар 2024 Версия: 3.0.19 (от 27.02.24)
Недавно вернулся к проекту и был приятно удивлен огромным количеством нововведений и тем, как были развиты и оптимизированы оригинальные механики Возвращения. Начиная от дополнительных пояснений журнала и заканчивая такими мелочами, как фишки интерфейса, вроде напоминалки о времени с последнего сохранения.

Был бы рад поддержать проект и заодно хотел бы попросить внести правку в мана кап для одного заклинания."

...

"Mertisadon 5,00 звезда(ы) 6 Фев 2024 Версия: 3.0.17 (от 06.02.24)
За продолжающуюся поддержку в виде регулярных патчей. Чем дальше играю, тем больше кайфую с нового подхода к журналу, новых локаций, квестов и диалогов. Они весьма логично встроены в оригинальный мир, так же атмосферны и лишены какого-либо "васянства". Только лишний раз укрепился во мнении, что именно этот мод ближе всего к структуре и балансу оригинальной Готики 2."

...

"Калье 5,00 звезда(ы) 20 Янв 2024 Версия: 3.0.15 (от 14.01.24)
Лучший мод на готику, просто бомба. играл во много модов. НБ вершина развития готики в плане геймплея. Комфортно и удобно играть. Нет той лютой дрочильни, которая была в возвратке и в модах типа диммела, хотя он тоже хорош для своего времени, сейчас на такое не хватит времени уже. Это некий синтез готики и Hack and slash, и это то что было нужно этой игре. Готика стала не унылой, ибо травки собирать и дрочить кабанов по 5 минут не надо. Немогу не отметить наконец о вменяемом балансе на укс. Прошел за гуру и получил неимоверное удовольствие снк+укс. Пойду тестить щит+найм без магии. Одним словом ОГНИЩЕ! Не помню давно (лет 5 точно) чтобы я уничтожал каждого моба и это было интересно. Долгих годов жизни команде!"

Авторы мода
Основной состав: Liker, Haart, DreamGothic, DeepCape
Помогали: Adept, Alex1, Dfs, Vetrinus Taleshire, Gratt, N1kX, Magoth, Scout92, Heartthrum, Niko5511

Информация взята с сайта https://rpgrussia.com
И помните главное!
26 条留言
retaks  [作者] 11 月 12 日 上午 8:29 
Про консоль добавил информацию в пункт "Как включить консоль".
Сашкк брейнрот 11 月 11 日 下午 7:36 
мне нужно запустить консоль. Она вообще никак не активируется, что можно сделать? bmarvinb не работает, F2 не прожимается. Я в ступоре
сиги=топ алко=топ 11 月 11 日 上午 6:05 
Разобрался! Не знал, что в стим добавили полностью русскую версию. Изменил язык на русский, прямо в стим, и всё заработало! Спасибо!
сиги=топ алко=топ 11 月 11 日 上午 5:48 
Привет! Наслаждаюсь игрой, только вот понять не могу, почему часть реплик на Омериканском языке... Русификатор отдельно можно ставить?
retaks  [作者] 11 月 9 日 上午 8:03 
Обновил игру (09.11.2025).

Обновил и основательно дополнил руководство. Добавил описание классов.

Добавил DLC и описание к ним в сборку. Одно DLC на выбор на самостоятельную скачку.
Cody40RUS 11 月 4 日 下午 9:47 
Кто хочет, чтобы мод запускался через стим нужно папку с DirectX11 из папки System скопировать (не вырезать) в корневую папку с игрой и запускать через стимовский значок на рабочем столе.
Midlas 8 月 11 日 上午 4:25 
У меня через стим она отлично работает. Что за ошибку пишет?
Bo Sinn 8 月 9 日 下午 3:34 
а если у меня линукс
retaks  [作者] 6 月 13 日 下午 2:06 
Никак
Teamoriouse Costeau 6 月 13 日 下午 1:19 
Подскажите, пожалуйста, как установить и запустить через стим? Хотел бы за количеством часом в стиме проследить. Заранее благодарю!