《Starfield》Creation Kit

《Starfield》Creation Kit

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Landscape (Modificar Terreno)
由 Richeliu2012 制作
Guia para modificar un terreno y cargarlo en el juego Starfield.
   
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Tutorial Creation Kit Landscape (Modificar Terreno)
1- Primero creamos un Punto de Interes Único en algun planeta accesible, ya hay varios tutoriales por ahi, si quieres ver uno visita mi perfil en youtube, me encunetras como Penginsame.

2- Le damos a Editar para visualizarlo en la Celda

Gauardamos para darle un nombre a Nuestro mod , esto es importante porque esto le dara el nombre al Terreno automaticamente.

3-Abrimos el Editor de Terreno que esta en la Barra de herramientas.

4-En este tutorial crearemos 4 montañas exageradas para poder distinguirlas del resto del planeta.


5-Agregamos el MapMarker, ShipLandingmarker y el Xmarkerheading tal como se hace en el tutorial de Punto de Interes Único.

NOTA: esto solo se hace si ya estas conforme con el terreno y ya no pienzas editarlo después.

6-Eportamos el Terreno, le damos un nombre aleatorio para que no se confunda con el Original.

Generalmente se guarda en C:\XboxGames\Starfield\Content\Data\Terrain...

Esto podria cambiar ya que Yo uso la version de Gamepass.


7-Guardamos y Cerramos el Creation kit , iremos a donde se a guardado el terreno Modificado y en el cual también se encuentra el terreno Original.

El Terreno Original es le que tiene la extención en minúsculas (.btd), El Terreno Modificado es el de la extención en Mayusculas (.BTD).

8- Cambiaremos el nombre del archivo Terreno Modificado por el nombre del archivo Terreno Original,.

Al terreno Original le damos un nombre al azar para no confundirlo con el Terreno Modificado.

NOTA : Esto es muy importamte o No se leera el terreno modificado en el Juego de Starfield.

Nota: Para este Punto ya deberias estar satisfecho con tu Terreno Modificado, es decir, ya No lo podras modificar despues, salvo, quieras hacer todo el proceso anterior. Aun podras modificar los objetos decorativos ya que son independientes del terreno.

9- Abrimos el Creation Kit y cargamos nuestro Mod , vamos al Create Archive.

Agregaremos nuestro Terreno Modificado, recuerda que es el archivo con extención en mayúsculas.


10-Guardamos nuevamente y ahora toca ver que funcione dentro del juego, cierra el Creation Kit y hay que abrir Starfield, activamos el mod como de costumbre.