安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









По криомным плодам, если играете с нашим модом то там шанс увеличен на выпадение в криомных спорах, и убран разный хлам который не должен быть в этих спорах (по типу ложек всяких, деталей и так далее). В целом если делать случайные встречи на глобальной карте то там хватает локаций где есть криомные споры, то по нашим тестам по прохождению всегда собиралось нужное количество плодов.
Уже раз 50 оббегал всю локу, но не могу последний найти. Уже все криомы облутаны и не понятно где выбивать.
Вроде есть ещё одна комнатка, которую видно через стекло, но проход туда похоже где-то за дверью, куда Раха убежала, но там его нет
У семейки можно увести мошенничеством этот телек (тоже относительно не сложно кстати). Но если выполняется квест, то они при следующем диалоге уходят в агрессию (тут хз режется карма или нет).
И не понятно можно после квеста их убивать или не трогать
Есть ощущение, что зря убрали у обоих торговцев. Можно оставить у Бригго, с учётом что он ситуативно появляется, будет возможность получить большими способами
по моим прикидкам, 50-70% игрового времени уходит на шмон и перетаскивание к себе на базу и к торговцам всякого нужного и полезного. Игра хардкорный симулятор мародера.
Да, сильно повысить вес бы не помешало.
Как и сделать отдельную вкладку с квестовыми предметами,
Ненавижу такие квесты на собирание, без четких подсказок и списка. в Gothic 3 тоже 1 чашу паладина пропустил,
а он, я так полагаю, необходим для хорошей концовки.
Да и команда у нас то набор бомжей что собрались вместе за кружечкой кофе)), мы ж не какая то студия