Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Ultimate Admiral: Dreadnoughts

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陸戰苦手的看這邊
由 cyan027 制作
教你如何成為兩棲登陸達人,踹爛那些陸軍馬鹿的屁股不解釋!
   
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如何輕鬆打贏兩棲登陸戰
相信大家都被這遊戲的兩棲登陸搞得很火大 -- 要十萬噸才能發起登陸不說,常常在那些說是需要幾萬噸就能搞定的港口外堆了兩三百萬噸的船都還打輸,這叫人怎麼打?

其實並不是遊戲的兩棲登陸有問題,而是打法不對.

要打好兩棲登陸戰,首先要做的並不是堆噸位,而是要"斷"對方的後勤.

說直白的就是要把海域封鎖起來,讓對方的運輸船沒辦法把彈藥物資送上戰區.

而要斷對方後勤有兩種方法,比較簡單的是往對方母國外海塞艦隊,直接把對方經濟整個封鎖起來.

比較難的方法就是把目標港口周邊的海域支配起來,不讓運輸船進來.

大家可能會奇怪,為啥我把封鎖目標港口列為比較"難"的方法,而把封鎖對方母國列為比較簡單的方法?

第一個原因是,你很難去檢查目標港口周圍究竟有多少鄰接海域,很難密不透風把對方封鎖住;但是直接堵對方家門也就是初期會爆發幾次海上大決戰,只要你能打贏,封鎖住對方那是肯定的,而且完成封鎖還有遊戲提示,比較不會發生你覺得已經封鎖住了,結果對方還是找到漏洞運補的情況.

特別是對方科技比你高,運輸船跑得特別快,或是你的科技不達標,搜索能力低下,就算把海域封鎖了,對方的運輸船還是能找到空子溜過你的封鎖線那樣.

第二個原因是,封鎖目標周邊海域的效果遠不如直接堵對方家裡大門.

我在這裡表列一下登陸戰需要的噸位,大家就知道為什麼了.

如果完全不封鎖對方,任由對方補給,那麼你需要四十倍的噸位才能勉強保證勝利,也就是說目標港口如果需要一萬噸去打,你得準備四十萬噸的攻擊艦隊才有希望打贏.

這種情況打打離島還好說,要打那些大港口簡直癡人說夢,像是打美國東岸最低需求都要三四十萬噸,乘以四十倍以後都破千萬噸了,你就說誰家湊得出來吧,湊得出來也養不起好嗎?!

如果封鎖目標周邊海域,那麼你只需要準備十倍的噸位就能保證勝利.

可是如果對目標母國周邊海域完成徹底封鎖,那麼你只需要準備三倍需求噸位就有希望打下來了.也就是說打個需求噸位七十萬噸的港口,要是能徹底封鎖對方母國,準備個兩百萬噸就可以打下來.

所以想要登陸戰百戰百勝,先把對方母國周邊海域封鎖起來,之後對方所有的港口 -- 所有的, 包括母國港口 -- 就都任你為所欲為了.

各位海軍上將們,用力踢陸軍馬鹿的屁股吧!