王国保卫战 5:联盟

王国保卫战 5:联盟

73 个评价
Kingdom Rush Alliance: Получение Всех Достижений (RU)
由 Whyvern 制作
Приветствую всех! Этот гайд создан полностью на основе моего 60-ти часового опыта в KR:Alliance и призван помочь от простых обывателей до профессиональных стратегов с получением всех возможных достижений в данной игре. Прошу заметить, что все достижения выполнялись на уровне сложности Безумец с самого начала игры. Если возникнут какие-то вопросы или вы заметите неточности в руководстве, можете смело написать об этом в комментариях ниже. Лайки и награды как всегда приветствуются. :3
4
8
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
I. В Чаще Вечносветлого леса
Осваивая Азы
Закончите обучение с 3 звёздами.


Уже традиционное и самое простое достижение во всех играх серии.

Пальцем на Весы
Бросьте Робин Вуда в реку.


На самом первом этапе "Море деревьев" в левом верхнем углу можно увидеть двух мужичков, сражающихся на стволе дерева. Кликните по ним несколько раз, после чего они оба упадут в воду, и достижение ваше.

Экскурсия Сорвана
Потушите костер туриста.


На том же этапе, только уже слева снизу находится турист рядом с костром, на котором жарится мясо. Кликните несколько раз по костру - он потухнет, а огорчённый турист отправится обратно в свою палатку.

Секрет для Маленькой Компании
Помогите Ланку поймать 5 рубинов.


Во Вратах Стража в нижней части карты у бревна сидит рыбачащий Ланк, с которым можно взаимодействовать, и он будет вылавливать башмаки или рыбу, однако нам не стоит этого делать. В течение уровня будет появляться характерная подсказка, свидетельствующая об улове, после чего требуется нажать на него, и он выловит рубин, который даст 25 монет. Для получения достижения необходимо сделать так 5 раз суммарно.

Круг жизни
Посетите посвящение новорожденного Древесника.


На всё том же втором этапе на возвышенности справа будет стоять Древесник-жрец рядом с Древесником поменьше. Если нажать в этой области, старейшина поднимет его над землёй прямо как в "Короле Льве". Вы улыбнётесь приятной и узнаваемой отсылке, а заодно и получите достижение.

Игривые Друзья
Сыграйте в "нору" со всеми Древесниками в Сердце леса.



Вкусняшка
Дайте немного меда Бигги-Древеснику.


В миссии "Сердце леса" присутствует так же два достижения, которые связаны с кликами мышкой. Среди них: толстячок, сидящий слева от дерева, и куча маленьких Древесников, разбросанных по всей карте. Снизу отмечено, где и кого можно найти.

Гнев Природы
Убейте 30 врагов, используя Сердце Древесников.


В течение уровня шаман будет заряжать заклинание Сердца Древесников. При нажатии на него в заряженном состоянии часть карты будет поражена магическими снарядами со средним уроном. Старайтесь использовать эту способность в то время, когда на экране будет много хилых противников, например кабанов или стервятников, так как урона на убийство более прочных врагов, вероятно, не хватит.

Зелёный Свет Союзникам
Призовите 10 Древесников-копейщиков.


На четвёртом этапе кампании встречаются два специальных строения, способных призывать уникальных юнитов. Одновременно каждое из них может создать не более трёх, поэтому кому-то придется умереть... ну или на крайний случай просто переиграйте уровень. Древесники-копейщики также появляются на этапе "Деревушка Древесников".

Игра окончена
Столкните Древесников с вершин деревьев.


На протяжении этапа "Изумрудные Кроны" в определённых местах карты будут периодически появляться Древеники. Необходимо нажать на каждого из четверых в тот момент, когда они появятся.

Уборка необязательна
Завершите Разоренные Окраины, не убирая обломки со стратегических точек.


Всё довольно просто и понятно: завершаем пятый уровень, не убирая препятствия, блокирующие возможность размещать башни. В итоге даже сэкономим 180 монет.

Рунный квест
Активируйте все шесть рун в Вечносветлом Лесу.


На каждом из шести этапов локации в разных уголках карты присутствуют руны: 1. Море Деревьев: руна расположена справа от лагеря туриста на каменистом выступе; 2. Ворота Стража: руна находится буквально в центре карты у небольшого поселения Древесников; 3. Сердце Леса: руна виднеется на огромном дереве слева сверху; 4. Изумрудные Кроны: в правом нижнем углу можно увидеть крупный свисающий бутон - руна прямо на нём; 5. Разоренные Окраины: руна выгравирована на валуне, находящемся справа вверху экрана; 6. Логово Дикозверей: огромный пень в нижнем правом углу экрана скрывает в себе очередную руну. После нахождения каждой из этих рун достижение станет вашим.

Никто не Пройдет!
Пройдите Логово Дикозверей, не позволяя лишним врагам пройти через ворота.


На протяжении всего этапа до битвы с боссом слева будет появляться хряк, пытающийся поднять ворота. Если у него это выйдет, оттуда начнут выходить дополнительные враги. Соответственно, нам необходимо просто не дать ему это сделать, несколько раз надавав ему по морде нашим волшебным курсором мыши. Старайтесь иногда поглядывать в левую сторону экрана или ориентироваться по соответствующему звуку поднятия ворот, дабы не пропустить свинюху.

Крафтим в Шафтах
Соберите все три куска свинины в Логове Дикозверей.


В Логове Дикозверей есть три свиночеловека с железными кирками. При неоднократном нажатии с каждого из них выпадет по сырой свинине. Останется только закинуть её в печь и насладиться отсылкой ко всеми любимому кубическому миру.

Свинины нет в Меню
Победите Кровожада.


Одолейте босса-свинтуса на шестом этапе "Логово Дикозверей".

Спаситель Природы
Получите 3 звезды на каждом этапе Вечносветлого Леса.


Для получения трёх звёзд на уровне необходимо, чтобы к его концу у вас осталось не менее 18-ти жизней.
II. В Глубинах Проклятого Каньона
Серебро для Монстров
Помогите Герхарту убить Лешего.


На этапе "Унылая Долина", если внимательно приглядеться в правый нижний угол, можно заметить монстра, спрятавшегося за деревом. Нажмите на него в тот момент, когда он покажется, после чего от него останутся только рожки да ножки.

Пугало
Прогоните всех ворон в Мрачной Долине.


На всё том же этапе в разных точках сидят пять ворон. Трое из них сидят на деревьях снизу слева, а остальные - по бокам от колонн зловещей постройки. Их довольно сложно заметить из-за того, что они сливаются с объектами, на которых сидят. После трёх нажатий по каждой из них вы заработаете очередное достижение.

Разрушитель Цепей
Спасите четырех эльфов в Карминных Шахтах


В течение восьмого этапа из центрального прохода будут появляться Отродья-надсмотрщики с пленёнными эльфами. Уничтожив монстра, вы освободите эльфа, который в свою очередь будут помогать справляться с надвигающимися врагами, расстреливая их из лука. Важное уточнение: Надсмотрщики регенерируют своё здоровье вне битвы, поэтому желательно иметь героя, который сможет их сдерживать, например Аню.

Расточитель Драгоценностей
Разбейте все ведра с магическими кристаллами.


В Карминных Шахтах по всем углам карты, кроме нижнего левого, развешаны корзины с кристаллами. Кликните по каждой из них, чтобы они упали, а за две верхние вы также получите по 30 монет.

Свободен ото Всех Оков
Пройдите Зловещий Перекресток, не допустив превращения Кошмаров в Закованные Кошмары.

Необходимо завершить этап "Зловещий Перекрёсток" так, чтобы ни один Кошмар не достиг метки красного глаза, которая загорается в течение уровня и превращает их в Закованных. Кошмары могут появляться двумя способами: через специальный алтарь справа и через Коварных Сестёр. Рекомендую сосредоточить больше бараков в этой точке, чтобы сдерживать Кошмары и банально не давать им проходу. У меня получилось выполнить подобным образом. UPD: Пройдено на Немыслимом уровне сложности до прохождения игры.

Да Начнётся Веселье
Решите головоломку и призовите группу.


На десятом этапе "Двор Храма" присутствует алтарь с четырьмя статуями, которые могут принимать четыре разные формы. Если разместить их так, как на этом скриншоте, внезапно начнётся дискотека и будет призвана группа из четырёх персонажей. Здесь явно слишком много четвёрок...

Звездный Свет
Помогите Фредо и Сэмми сбежать от Гигантского Паука.


На Плато Каньона во время второй волны из одного из прохода справа снизу появится Фредо. Кликнув на него, мы увидим небольшую анимацию и получим очередное достижение. А вы помните Фредо из самого первого Kingdom Rush?

Слава Королю!
Спасите Короля Линерии.


Победите Искажённого Денаса на одиннадцатом этапе кампании.

Кристально чисто
Получите 3 звезды на каждом этапе Проклятого Каньона.


Всё аналогично достижению "Спаситель Природы" только с уровнями данной локации.
III. В Пустоте За Гранью
Очень Страшные Дела
Помогите Эрни и Дастону отразить атаку Моргателей на Отравленных Угодьях.


На двенадцатом этапе в левом нижнем углу кликните на хижину с колонкой. И вот ещё одно достижение в кармане.

Овечья Журналистика
Найдите Журналиста Овечкина на каждом участке кампании.


Если вы ещё не заметили, в каждой локации есть уровень, на котором вы можете встретить овечку Шиппи, которая собирает различную информацию. Вот список этапов, на которых её можно встретить: 4. Изумрудные Кроны: она находится в верхней части карты рядом со старейшиной Древесником; 9. Зловещий Перекрёсток: всё так же сверху, в месте, куда падает мост на десятой волне; 12. Отравленные Угодья: на этот раз овечка будет находиться в правом верхнем углу экрана у хижины. Как только вы найдёте каждую из них, вы получите достижение.

Выстрел на Славу
Уничтожьте 10 врагов одним лазером башни Темного Луча.


На уровне "Осквернённый Храм" в качестве уникальной башни можно встретить башню Тёмного Луча, отсылающую на башню Солнечного Луча прямиком из самой первой Kingdom Rush. Это очень мощная башня, наносящая катастрофический урон и имеющая особенность выпускать крайне мощный лазер поражающий всех врагов на значительной дистанции. Необходимо, используя данный луч, уничтожить как минимум 10 противников. Крайне рекомендую выполнять достижение на железном испытании данного этапа, так как там присутствуют сразу две такие башни, восстанавливаются они дешевле, и встречается огромное количество довольно слабыхи быстрых врагов по типу Оболочек или Взглядышей. UPD: Также удалось выполнить и на элитном испытании этапа.

Контроль Толпы
Пройдите Долину Порчи, не допуская появления Колоссов Плоти из ямы.


Этап необычен тем, что по середине здесь присутствует яма, в которую ныряют появляющиеся с верхних путей Взглядыши (они же Блески). Если им удастся сделать это вчетвером-впятером, из ямы вынырнет Колосс Плоти (он же Плотский Бегемот), который может стать огромной занозой. Рекомендуется разместить у путей в яму паладинов, чтобы те смогли сдерживать Взглядышей, а также, желательно, разместить еще башню для более лёгкого их убийства, например, Стражей Дюн или Королевских Лучников. Для контроля врагов можно использовать и вызов подкреплений или умения героев, желательно тёмной стороны, чтобы замедлять Взглядышей, как и их самих, но имейте в виду, что чаще всего глазастики появляются сразу с обеих сторон с небольшим отставанием.

Вобба-Лабба-Даб-Даб
Почините портальную пушку Ника и Марти.


Если вы достаточно внимательны, то, наверняка, уже заметили на предыдущем скриншоте крайне видную отсылку на Рика и Морти справа сверху. Нажмите на них пару раз (затем они появятся слева снизу и справа снизу соответственно), и они вылезут из портала с новым "другом".

Забери Меня с Собой
Верните гоблина Риффа в его родное измерение.


Пожалуй, самая необычная ачивка из всех среди тех, что связана с пасхалками. Как только начнётся битва с Провидецей Мидриас, на балконе замка, откуда она появлялась ранее, появится маленький уставший гоблин (я). При нажатии на него добрый дядя паладин поможет ему вернуться в родное измерение. ВАЖНО: данное достижение можно получить только на основном этапе.

Скользкая Дорожка
Завершите Вырвиглазную Башню, не позволив Мидриас опутать ваших солдат.


В течение всего этапа "Вырвиглазная Башня" и до сражения с боссом, а также во время сражения между переходами фаз босса, Мидриас будет кастовать заклинания под ногами ваших солдат и героев, которое срабатывает как тиски. Соответственно необходимо сделать так, чтобы боссу никого не удалось поймать за время всего уровня. Крайне рекомендую использовать ракетчиков, так как на летающих целей заклинания Сеерис Мидриас НЕ распространяются, а также НЕ использовать Башни Некромантов и Яму Демонов, так как скелетами и демонами командовать, к сожалению, нельзя и они будут в тупую умирать. Также старайтесь не давать своим юнитам попадаться под оглушение со стороны Моргателей Пустоты, и в целом используйте меньше юнитных башен, дабы случайно не проморгать каст заклинания. UPD: Захват юнитов подкреплений НЕ влияет на получение достижения (благодарность Comes_Smolny за наблюдательность).

Прощай, Красавица
Победить Провидицу Мидриас


Уничтожьте босса пятнадцатого этапа "Вырвиглазная Башня". Возможно, слово "вырвиглазная" куда больше применимо к боссу, нежели "красавица". Где-то в мире сейчас плачет одна Мидриас.

Не в Бровь, а в Глаз
Победите Наблюдателя.


Хотя он и кажется довольно грозным, может максимум башни местами поменять, а при низком уровне здоровья даже уничтожить. Пожалуй, каждый финальный босс франшизы обязан иметь атаку эпичного разрушения башен.

Покоритель Пустоты
Получите 3 звезды на каждом этапе Пустоты За Гранью.


Вы ведь и так всё прекрасно знаете.

IV. Достижения, Связанные с Противниками


Могучий I
Убейте 500 врагов.


Могучий II
Убейте 3000 врагов.


Могучий III
Убейте 10000 врагов.


Легко выполняются, если параллельно с основным сюжетом дополнительно проходить элитные и железные испытания.

Хватит Это Терпеть!
Убейте 15 Коварных Сестер, прежде чем они смогут призвать Кошмар.


Необходимо уничтожить 15 Коварных Сестёр (они же Искажённые Сёстры, они же Твистед Систер). Загвоздка заключается в том, что эти противники призывают Кошмары почти сразу, как появятся на каком-либо этапе. Используйте героя или подкрепления, чтобы задержать Сестёр, потому как они не активируют свою способность, пока находятся в бою, однако если бой прервётся, Коварные Сёстры сразу же активируют призыв, поэтому старайтесь или сдерживать их достаточно живучим героем, способным в соло их убить (например, Аней или Гримсоном), или же концентрироваться на их быстром убийстве способностями. Рекомендую получать достижение в Унылой Долине и Карминных Шахтах, пока не появились более сильные соперники.

В Повышении Отказано
Убейте 30 Жрецов Культа, прежде чем они превратятся в Отродья.


Культисты начинают превращаться, когда их здоровье упадёт примерно до 10-15%, а также при условии, что они в это время не будут сражаться. За всю локацию их встречается предостаточно, чтобы получить ачивку без каких-либо трудностей.

Дезинсекция
Убейте 300 Взглядышей.


Взглядыши, (aka Блески и Ослеплённые в корявом переводе), встречаются как сами, так и призываются Оболочками после смерти на этапах с одиннадцатого по шестнадцатый. Крайне противные, потому что не дропают монеты после смерти и появляются в больших количествах. Достижение зарабатывается без проблем.

Это Все мелочи
Уничтожьте 182 Моргателя.


Цель выполняется аналогично достижению выше, только вот Мигалки встречаются значительно реже Взглядышей. Работает старая-добрая тактика прохождения элитных и железных испытаний - встретите предостаточно Моргателей, ещё и проклянёте их все 182 раза.

На это Закроем Глаза
Убейте 100 Порождений Скверны, находящихся под эффектом Взгляда.


До выхода обновления с крокодилами из-за корявого перевода достижение мне не сразу стало понятно, что нужно делать, хотя оно и выполнилось само. На деле же нужно убить 100 любых врагов, пока они находятся в радиусе открытых глаз Наблюдателя. Боже, как же я их ненавижу...
V. Статистика, Герои и Башни


Нельзя Терять ни Минуты
Вызовите 15 волн заранее.


Для получения достаточно вызвать раньше времени 15 волн суммарно, то есть не обязательно выполнять на одном уровне.

Военный Камнестрой
Постройте 100 башен.


Вы же помните, что играете в башенную стратегию?

Кавалерия Прибыла!
Призовите 1000 подкреплений.


Перезарядка у умения довольно низкая, да и что вам мешает его использовать...

Авторские Приемы
Используйте заклинания героев 500 раз.


Всё аналогично призыву подкреплений: старайтесь просто чаще использовать умения своих героев на протяжении игры.

Несметные Богатства
Соберите в общей сложности 150000 золота.


Со всех противников, которые не были призваны другими НЕ боссами, а также кроме Взглядышей и Проекций Мидриас, выпадает определённое количество золота для строительства башен. Вы с лёгкостью получите данное достижение после прохождения кампании, а также элитных и железных этапов.

Королевский Капитан
Достигните 10 уровня с Веспером.


Темный Лейтенант
Достигните 10 уровня с Рэйлин.


Лесной Страж
Достигните 10 уровня с Найру.


Неукротимый Зверь
Достигните 10 уровня с Гримсоном.


Довольно простые достижения, если проходить игру, используя различных героев, а не зацикливаясь на конкретных "понравившихся". Веспер по своим умениям напоминает Эридана из KR:Origins, сочетая в себе как элементы дальнего, так и ближнего боя, то бишь своеобразный среднячок, хотя и очень сильно слабеет на фоне других ближе к последней локации; Рэйлин является хорошим танком и одновременно неплохим дамагером благодаря умениям на щит и мощную атаку, пробивающую броню., страдает лишь скорость атаки. Найру - в принципе лучший герой не дракон в игре: он очень хорош в магическом бою благодаря множеству умений и добротной дальности атаки, более того, он с легкостью может справляться с мелочью в ближнем бою с помощью вихря или даже блокировать средних врагов при надобности; Гримсон крайне хорош как нечто среднее между танком и дамагером, но в отличие от Рэйлин более близкий к последнему. Его выручают умения регенерировать своё здоровье и быстро перемещаться между врагами, чтобы контролировать их наплыв, а также крайне сильная абилка на шипы, способная выкашивать орды врагов прочности близкой к средней.

Линерийское Сопротивление
Выиграйте этап, используя только башни и героев Линерии.


Темная Беспощадность
Выиграйте этап, используя только башни и героев Армии Тьмы


У каждой башни в игре есть особая "фракция", которая относит её или к Линерийским, или к башням Тёмной Армии. Аналогично и с героями. Так, условные Королевские Лучники и Аня относятся к стороне добра, а Триканон и Боеголовка к силам тьмы. Выполнить достижение с Линерийскими башнями и героями проще всего на этапе "Унылая Долина", когда разблокируется Зал Пивоваров, то есть пятая подобная башня. В свою очередь, достижение с башнями и героями силы зла легче на Отравленных Угодьях, когда откроется Огнемёт. Достижение также можно выполнить и на элитных испытаниях какого-либо этапа. Важно лишь, чтобы все пять слотов под башни были заняты нужной фракцией, даже если вы будете использовать не все их них. Хотя ничего не мешает пройти условный первый уровень, используя соответствующие башни и героев. На вкус и цвет, как говорится.
VI. Режимы Игры и Уровни Сложности


Время Героев
Выиграйте все испытания кампании в Героическом режиме.


Человек из Стали
Выиграйте все испытания кампании в Железном режиме.


Элитные и Железные испытания открываются после прохождения конкретного уровня на три звезды. Они отличаются особыми волнами врагов и (на некоторых этапах) изменённым местоположением точек для строительства башен или даже изначально построенными башнями. В железных испытаниях также доступны только конкретные типы башен, что часто вносит свой показатель сложности в игру. В отличие от основной кампании данные уровни не требуют от игрока прохождения на максимальном уровне сложности для получения достижений, так что вы смело можете проходить их на лёгком уровне сложности (хотя всё же советую пройти их на Невозможном, если вы не казуал).

Новоиспеченный Генерал
Завершите кампанию на сложности Ветеран.


Гений-Тактик
Завершите кампанию на сложности Безумец.


Уровень сложности "Безумец" открывается только после прохождения основной кампании, то есть необязательно изначально проходить игру на "Ветеране", так как вам всё равно придётся перепроходить все пройденные этапы, чтобы получить "Мастера Тактики". UPD: для мастеров тактики скажу, что игру вполне возможно завершить на три звезды, сразу начиная игру с Немыслимого уровня сложности (в том числе и этапы испытаний). Если у вас нет желания перепроходить уже пройденные уровни на сложности выше, а хочется сразу пойти по хардкору и получить незабываемые ощущения, рекомендую для ознакомления данный гайд:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298363384

Увяз в Земле
Победите Кровожада на сложности Безумец до того, как он прыгнет


Кровожад (он же Горгринд) - первый босс игры, появляющийся в конце шестого этапа. Как раз-таки основным и единственным уникальным умением босса и является способность прыгать, перемещаясь с левой стороны арены на правую и наоборот. То есть для достижения нужно убить его так, чтобы он не успел это сделать, так еще и на Невозможной сложности. Пожалуй, самым основным в том, чтобы выполнить эту цель является выбор правильного героя, который сможет сдерживать босса. Я рекомендую использовать Аню, так как она регенерирует себе здоровье до максимума каждую седьмую атаку, и её можно возродить способностью, хотя в целом босс не должен быть сложным во время перепрохождения игры. Однако босс настолько несчастный, что это достижение легко выполняется и на Безумце до прохождения игры: крайне полезными окажутся Таинственные Маги с их умением наносить значительный урон по боссам и Эмиссары, увеличивающие любой наносимый урон по врагам, в то время, как палладины с их умением на щит и Рэйлин будут бесконечно сдерживать босса.

Ты не Призовешь!
Спасите Короля Денаса на сложности Безумец, не позволяя Провидице Мидриас создавать иллюзии.

Вся суть достижения кроется в том, чтобы во время битвы с Осквернённым Денасом постоянно использовать заклинание Везнана "Удар Души", чтобы на короткое время оглушить Мидриас. И как только способность перезарядилась, использовать её снова... и снова... и снова, и так до победного. Важное замечание: если Мидриас выйдет из состояния оглушения, она сразу же начнёт призывать свои проекции. Если это произошло, можете начинать сначала, так как почему-то остановить её анимацию призыва Ударом Души уже не будет возможным, и она всё равно призовёт их. Достижение, аналогично тому, что выше, вполне выполнимо и до прохождения игры.
VII. Обновление: Неугасимая Ярость


Древолюб
Пройдите Мглистые Развалины хотя бы с одним живым Стоеросом.


Данная мини-кампания презентует нам довольно специфичных врагов, способных взаимодействовать с некоторыми объектами на уровнях. На первом этапе - это Стоеросы, вернувшиеся прямиком из KR:Origins. Фантомы, если не сдерживаются бойцами, способны вселяться в Стоеросов, оскверняя последних. Как только вы допустите к дереву третьего - оно превратится в Смертороса и оставит после себя точку для строительства дополнительной башни с зарослями. Старайтесь использовать как можно больше юнитов, чтобы не давать фантомам использовать их способность. Очень полезно будет использовать башни с aoe уроном, ибо данные призраки весьма хилые. А вообще... уровень до ужаса лёгкий, что на Безумце удалось сохранить все деревья, используя всего три башни без драконов.

Ржавейся с миром
Пройдите уровень, не позволив Одержимым Доспехам воскреснуть.


Мне удалось получить это достижение ещё на Заставе Глубоколесья, хотя не отрицаю, что проще его можно выполнить и на финальном этапе "Храм Павших", поэтому разберу его получение именно на данном этапе. Как уже упоминалось выше, фантомы способны взаимодействовать с различными объектами, на втором этапе - это эльфийские казармы. Аналогично Стоеросам: три фантома обращают структуру на свою сторону. Отныне структура будет превращать вселившегося в неё призрака в Одержимые Доспехи с небольшой перезарядкой. К слову, Доспехи - крайне неприятные враги с огромным здоровьем, уроном и бронёй, но ещё куда менее приятно - лицезреть как только что потом и кровью убитого врага ресает никчёмный фантом. Рекомендую нанять максимальное количество эльфов и расставить их так, чтобы они не подпускали к собственной казарме врагов, чтобы не иметь дело с лишними духами. Доспехи в привычном своём виде появляются на этапе лишь с десятой волны и исключительно с верхних полос, так что проблем с ними возникнуть не должно. Также рекомендую не тратить слишком много денег на оборону нижней полосы - она в нашем случае почти ничем не угрожает, а также как можно быстрее расправляться с духоводами (вторые личи нам не нужны).

Все Мы Здесь не в Своем Уме...
Найдите хитрого кота на каждом этапе кампании Неугасимая Ярость.


Чеширский кот (ой, простите, Хитрый) периодически появляется в определённых точках карты в течение каждого из этапов Неугасимой Ярости. Вот места его появлений: 17. Мглистые Развалины: кота можно заметить на одном из каменных блоков развалин недалеко от одного из Стоеросов; 18. Застава Глубоколесья: улыбака виднеется в нижнем левом участке карты прямо на верхушке огромного сухого дерева; 19. Храм Павших: кот сидит немного правее статуи, над руками которой парит босс.


Камень Бьет... Камень?
Заставьте статую проиграть самой себе.


Этап "Храм Павших": нас интересует уже упомянутая статуя. Для получения достижения достаточно три раза нажать по ней, пока она играет в камень-ножницы-бумага сама с собой. Учтите, что это можно сделать только на элитном или железном испытаниях.

Призрачная Ярость
Победите Навиру и остановите нашествие Ревенантов.


Очередной босс - очередная победа. Хотя и хочется отметить, что он и может быть весьма сложным из-за своего количества здоровья и в принципе потому, что его тяжело сдерживать. Жаль, что некогда посредственный Ариван из KR:Origins превратился в эту мерзкую бяку.
VIII. Обновление: Древний Голод


Спаситель леса
Выиграйте уровень, не потеряв цветы Древесников.


На этапе Деревушка Древесников можно заметить множество уникальных башен, как новых, так и старых, встречающихся исключительно на нём. Для получения достижения нас интересуют прежде всего цветы Древесников (арбореанов), с которыми по аналогии со Стоеросами из предыдущей кампании могут взаимодействовать некоторые враги, а точнее наносить им урон. Опасаться стоит Ящерострелов и Быстроногов из-за их особенности атаковать издали. В идеале нужно стараться выставить перед цветками казармы или героев, чтобы противники триггерились на них и разносить их орды артиллерией. Сами же цветки способны призывать трёх, хоть и достаточно слабых, но за свою цену в 50 золота, вполне сносных Древесников, которые будут проноситься по карте и блокировать врагов. На волнах с вышеупомянутыми врагами рекомендую использовать это умение по кд. На деле же достижение довольно простое, ведь все мы знаем, что бояться нужно далеко не стрелков, а, будь они прокляты, летающих, у которых как всегда под миллион здоровья.

Яйца Всмятку
Убейте 50 Крошек-кроков, прежде чем они вылупятся.


Пожалуй, то достижение, которое можно получить само собой. Для этого всего лишь требуется убить 50 не успевших вылупиться яиц. На большинстве этапах кампании этих врагов настолько много, что достижением скорее было бы не смочь сделать этого за полное прохождение локации. А ещё и учитывая то, что их дополнительно призывает как отдельный враг, так и босс, спамящий ими направо и налево. Артиллерия и способности героев вам в помощь.

Опытный Опер-гатор
Помогите дружелюбному аллигатору завести свою лодку.


Этап 21. Затонувшие Руины: в правом нижнем углу карты на моторной лодке красуется модный аллигатор. Нажав на него, можете уже готовиться ловить очередное достижение.

Слава Кроколю, Детка!
Найдите короля крокодилов.


На заключительном этапе кампании всё там же справа снизу можно заметить корону. Как только вы захотите присвоить её себе, появиться очередной гаттор, который наденет её, а после ещё пары нажатий, словно Карлсон на своём пропеллере, улетит в стратосферу.

До Свидания, Крокозябра
Победите Абоминора, Пожирателя Миров


Я думаю, никто бы не догадался, как получить это достижение, не будь тут моего описания. Так вот, нужно победить этого Босса-Терминатора, который так и не определился, кем он хочет быть по жизни. То он Абоминор, то Веномус, то Игнис. Кстати, привет акуле из пиратского DLC Vengeance, давненько уже не виделись.
DLC: Колоссальная Угроза


Потребляйт Дрова, Превращайт их в Энергия...
Дайте топлива Вечному Двига́телю у Врат Черностали.


Этап 23. Врата Черностали: справа снизу расположен двига́тель, костёр, брёвна и различный металлолом. После трёх нажатий на этот дивный аппарат он проглотит несколько обожжённых брёвен и сляжет на нет от гастрита.

Забастовка на Фабрике
Пройдите Конвейер Безумия, не позволив Гримбороду запустить производство.


В течение всего Конвейера Безумия начиная с 7 волны и каждую последующую нечётную слева будет появляться Гримберд и пытаться активировать конвейер, с которого начнут съезжать Катящиеся Часовые. Естественно, что как в подобных случаях и происходит, его можно остановить, если отлечь на битву. Можно использовать Аню для эффективного сдерживания или использовать иного героя-танка вместе со способностью линиреанского героя, восстанавливая здоровье, если герой будет погибать (как показано на скриншоте - Кратау танкует босса; когда его здоровье понижается до минимума - используем ульту Бродена, которая в добавок поможет и добить гнома). Главное - не забывать вовремя переставлять героя на точку, ибо Гримберд не дремлет.

Домо Аригато
Раздавите 20 врагов гигантским кулаком в Сердце Колосса.


Выполняется исключительно на этапе 25: Сердце Колосса. Время от времени босс будет мешать нам, либо выпуская ракеты в башни, временно отключая их, либо бить громадным металлическим кулаком, снося любых целей в довольно большом радиусе. Однако вам вряд ли удастся выполнить достижение на самом этапе, ибо за весь этап кулак будет использоваться всего несколько раз. Куда эффективнее сделать это на элитном испытании этапа, где данное умение будет применяется гораздо чаще, правда уже Гримберда сменит пугало. Дополню также, что можно избежать гибели союзников от кулака, если просто активировать у них анимацию передвижения на время его атаки, так что не такой уж этот гигантский кулак и смертельный.

Заждался, Да?
Найдите скрытного солдата в Сердце Колосса..


Этап вы уже знаете, поэтому в левом верхнем углу можете заметить таинственную коробку с виднеющимися в ней глазами. Очередные три клика - и некий не менее таинственный солдат будет рассекречен.

Дар Жизни
Освободите подопытного в Зале Клонирования..


На этапе 26 есть очередная манипуляция с картой: чуть правее от верхней точки появления врагов среди множества одинаковых ампул явно присутствует импостер. Разбейте колбу, не поверите, очередными тремя кликами мыши, и этот покемон эпично скроется с места преступления.

Вынос Мусора
Убейте 10 Безумных Жестянщиков, прежде чем они смогут сделать Ломовых Дронов..


Жестянщики начинают появляться уже с Конвейера Безумия и на последующих уровнях в не меньших количествах. Вспоминая похожее достижение "Мы не станем это терпеть", используем ту же тактику: либо сдерживаем жестянщика, и он не сможет трансформировать металлолом во врагов, пока сражается; либо используем умения по типу ульты Кратоа, чтобы как можно быстрее избавляться от этих врагов. Неужели разработчики начали делать отсылки даже к достижениям из собственных игр...

Нарушитель Спокойствия
Нарушьте обеденный перерыв рабочих в Лике Превосходства.


Продолжаем вспоминать старые достижения, но теперь уже - "Камень Бьет... Камень?". Вспомнили? Вот и отлично, ведь это достижение можно получить только на элитном или железном испытаниях Лика Превосходства. Сверху слева вы увидите клонов-любителей пообедать на экстремальной высоте. Всё как на том самом фото - только с силой курсора мыши они полетят вниз.

Уничтожить!
Найдите части запретного робота в каждой стадии Колоссальной Угрозы.


Очередное достижение, которое совсем НЕ напоминает никакое из тех, что мы получали ранее, ведь так? В общем, вот список мест, где встречается каждая из деталей: 23. Врата Черностали: Правая рука робота лежит в нижней части карты рядом с металлическими трубами и валуном; 24. Конвейер Безумия: Снизу слева неподалёку от левого места выхода противников валяется левая нога; 25. Сердце Колосса: Уже наоборот - справа сверху рядом с крюками и балками вы найдёте левую руку; 26. Зал Клонирования: Оставшаяся нога чуть выше нижнего выхода у края платформы; 27. Лик Превосходства: Головёшка ждёт вас в правой части карты.

Рот Закрой, Тепло не Трать!
Пройдите Лик Превосходства, не позволив Гримбороду поджечь ваши башни.


Начиная с седьмой волны платформа, на которой стоит Гримберд, устремляется вверх и перед нами появляется робот собственной персоной, который начнёт призывать летунов и, что самое важное, периодически устраивать файр-шоу, отодвигаясь то к правой, то к левой сторонам. Как только робот доходит до одной из них нужно как можно быстрее кликать по нему, иначе он создаст огненный залп и начнёт, по аналогии с посмертной способностью сварщика, отключать башни. Кликать нужно максимально быстро, не пропуская момента. Также рекомендую оставлять крайние точки для постройки башен пустыми, чтобы иметь фору, если не успеете вовремя остановить босса. За весь оставшийся уровень он примет эту способность всего около 4 раз. Не облажайтесь!

Самоволка
Победите Гримборода и остановите постройку военной машины.


Босс не столь сложный, насколько сильно душит финальная волна и Громилы, которые занимают, пожалуй, верхушку топа самых отвратительных врагов всего Kingdom Rush.
IX. Обновление: Арахнофобия


Недружелюбный Сосед
Раскройте тайны загадочного человека-паука.


Этап 28. Разорённое Святилище: в правом верхнем углу замечаем Культиста-человека-паука, по которому необходимо нажать несколько раз. Подивившись на искусство метаморфозов, сталкиваем Культиста-человека-паука-свинину-огра куда ему и полагается - в пекло.

Кокон Сюрпризов
Помогите Фредо сбежать.


А вы помните Фредо из первой части Kingdom Rush, которого мы спасали ещё в логове самой первой легендарной паучихи Сарельгаз? Ну так вот - он снова вляпался в кокон, однако на этот раз вы найдёте его на этапе 29. Гнездовой Чертог, а точнее в левом верхнем его углу прямо у крайнего левого выхода. Как бы он снова куда не вляпался по дороге...

Паучок Лукус
Развеселите Лукуса.


И вот мы уже очутились на последнем этапе этой сомнительной мини-кампании (по крайней мере в плане достижений так точно). Слева снизу наших кликов уже ждёт милашка-паук Лукас. Отличная маскировка, продолжай шпионить за этими изощрёнными любителями межвидовых связей! Если что упрыгаешь от них на своих мимишных лапках.

Бесполетная Зона
Убейте 50 Парящих Пауков.


Сложнейшее и невероятнейшее достижение во всей игре. Оно настолько необычайное, что у меня буквально нет слов хоть как-то описать его получение. А оно и не нужно - ведь завалить 50 этих парящих гадов проблемы не составит абсолютно уже на самом первом уровне. Полулетающие враги с физической бронёй - это то, чего всем нам так не хватало...

Не в Сети
Победите Мигэйл, Паучью Королеву.


Почему предыдущие Паучьи Королевы были гигантскими паучихами, а эта вдруг - почти настоящая женщина, еще и такая страшная?.. Одно можно сказать точно - она явно им не родная. Тогда зачем ей мстить за прежних паучих? Настоящая философия мира Kingdom Rush - вот что я вам скажу, друзья мои!

DLC: Путешествие Укуна


Небесная Водная Могила
Убейте 14 врагов за одно использование фонтана в Небесном Обезьяньем Лесу.


На этапе 31. Небесный Обезьяний Лес в правой части можно заметить фонтан, у которого сидит обезьяна. Периодически она будет подавать сигнал о том, что готова выплеснуть всю воду из фонтана, дабы охладить пыл разгоряченных врагов. Само достижение наиболее просто выполняется на железном этапе и на уровне сложности "Ветеран" или ниже, так как на "Немыслимом" попросту не хватит урона для того, чтобы вода мгновенно убила необходимых врагов. На моменте, когда справа выбегает пачка из тринадцати лис, стараемся их замедлить, например, используя любое из заклинаний героя темной фракции, а после активируем фонтан, как только к ним присоединятся еще одна-две лисицы.

Всё изменилось...
Победите Красного Мальчика и его огненную армию.


Элементарное достижение, которое вы получите после прохождения второго уровня данной компании. Здешний босс мало чем может удивить, ибо его фаер шоу оставляет желать лучшего.

Богатство и процветание
Соберите 8 хунбао на острове Бурь.


Нас интересует этап 33. Остров Бури, где по реке, проходящей по центру карты, периодически будут проплывать красные конверты с карточками некоторых из персонажей альянса. Как понятно из описания, собрать их нужно целых 8 раз. Сразу вспоминается уровень с водопадом из KR:Origins, где было схожее достижение.

Поднимается зловещий ветер
Победите Принцессу Железный Веер и её водную армию.


Что? Очередной босс? Очередная не требующих объяснений ачивка? Хотя я всё же напишу, что для её выполнения необходимо одолеть босса четвертого этапа данной кампании.

Mighty Monkey
Помоги дальнему кузену Укуна устранить странную чуму.


И вновь мы имеем дело с достижением, которое выполняется с нахождением кого-либо или чего-либо на разных этапах локации, а в данном случае - с паразитом и Сайтамом прямиком из KR:Frontiers. Ниже вы найдёте местоположение всех паразитов на каждом из уровней данной кампании. 31. Небесный Обезьяний Лес: ниже фонтана на выжженной земле; 32. Пещера Огненного Дракона: Слева снизу среди лавовых гейзеров; 33. Остров Бури: на мостике внизу уровня; 34. Око Бури: справа снизу, неподалёку от одного из телепортов; 35. Цитадель Короля Демонов: в самом низу карты у нижнего выхода.

Возвращение Царя Обезьян
Победите Короля Демона Быка в его крепости.


30 条留言
D3Egor 9 月 25 日 上午 7:34 
Прикольное ДЛС
Whyvern  [作者] 4 月 25 日 上午 6:05 
QZM4, это достижение выполняется только на Немыслимом и находится в соответствующем разделе "Режимы игры и уровни сложности". Будьте внимательнее.
QZM4 4 月 25 日 上午 5:55 
А где ачивка "Увяз в земле" , первой главы? Победите Кровожада на сложности безумец до того, как он прыгнет. Не понимаю как выполнить.
Whyvern  [作者] 3 月 28 日 上午 4:13 
:krstar::krstar::krstar:
Абасралют 3 月 28 日 上午 3:58 
спасибо большое за то, что оперативно добавил новые достижения из новой мини-компании)
Whyvern  [作者] 1 月 31 日 上午 12:48 
DeMoN_Roza, не удивлюсь, если и казармы тоже не будут считаться, а это достижение - один большой рофл со стороны разработчиков.
DeMoN_Roza 1 月 30 日 下午 11:14 
Захват героев щупальцами тоже не влияет на достижение
Whyvern  [作者] 1 月 4 日 上午 5:50 
Спасибо за проверку информации.:krvrage:
Madjestik85 1 月 4 日 上午 5:13 
разобрался с ачивкой "Линиреанское Сопротивление", проблема была действительно в том, что в колоде были другие башни. короче для достижения в колоду нужно набирать именно все башни одного типа. даже если вы их не строите
Whyvern  [作者] 1 月 4 日 上午 4:22 
Madjestik85, не припоминаю, чтобы этот уровень был настолько сложным, мне больше железный этап этого уровня запомнился, там действительно страдания были. Но соглашусь, уровень действительно один из сложнейших в игре