Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










One note you made about decoys and having multiple turrets. There is one turret decoy and one manual weapon decoy. The reason those both exist is because they are separate targeting groups. So if you only have one, you’re bound to get enemies targeting your real weapons of the others.
Enjoy!
For repairs I use a small CB (Repair Kit) and for mining on planets a small and practical SV.
And I don't need anything else to be able to do anything.
Thank you very much for the ship, for the new version and for the "new" core17 that I'm looking forward to seeing.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432238981
With these changes there is left over CPU for you to upgrade as you acquire the parts.