活侠传

活侠传

26 个评价
快速渡过哥布林(新手)时期(更新完了)
由 Edson 制作
存档时长6小时得出来的一些小技巧,让大家快速度过新手时期,不至于像异世界里的哥布林随便给打死。
   
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废话
因为我自己挺喜欢这个故事,但是看评价实在是太惨了,大多数都是因为存档跟前期``引导``稀烂,导致要不是我比较喜欢这个故事不然也会弃坑,所以写个自己怎么度过前期哥布林时期的小心得。
心情系统
心情系统并不太大影响主线,主要影响日常是否会更加容易触发加成跟好事件,或者是倒霉事。所以想要快速度过哥布林时期随时保持好心情是必要的。

除去主线跟运气好触发的增加心情,最主要增加心情的手段是偷看小师妹跟去宿舍做自由事件。
偷看小师妹可能会被发现导致不仅心情变差,还会导致属性下降所以不推荐。
宿舍自由事件优先选择使用折纸加70心情,因为折纸便宜而且一次可以从四师兄那边购买到5个。

重点讲下第一次去操场跟去女生宿舍会各触发见一次小师妹剧情共两次,从而增加心情后面有用。
赚钱
正所谓钱不是万能的,但是没钱是万万不能的。
我知道除了主线之外赚钱,只有出门行商跟锻可以挣钱。
出门行商可以获得一千金币,名声跟口才加成,还有贡献,心情好有概率触发两倍金币,所以推荐。
锻造心情好的话有概率触发赚一千金币,但是获取金币不稳定,如果是为了赚钱优先推荐行商,反正后面会经常跑锻造升级装备触发的就当赚外快就好了不需要刻意去刷。




重点!!!!!!!!

上来可以先睡觉满心情之后出门赚钱,没心情了去找操场跟女宿舍早小师妹回复心情(上面提过),之后有钱了就可以去找四师兄买道具折纸5个(到宿舍自由事件选择折纸回复70心情)跟秘籍。
这样前期基本就不差钱了,而且也有足够的贡献让你接下来的一段时间去提升战斗力了。
行商需要两个行动点数,且必须是连贯的一下情况无法行商
装备
前期装备加成是比武功属性加成来的更高且直观的,而且有些武功修炼是有要求的,所以比起武功优先升级装备。

优先升级防具加血跟加防御,毕竟活着才有输出。
其次升级暗器,暗器享受炼丹带来的毒性跟麻痹加成,匕首没有。
毒性越高没回合扣血也多。
麻痹一级减对面10%属性,且有10%概率行动无效,二级40%概率行动无效,三级3回合无法行动。
剩下的随便点点咯,毕竟我也没玩的怎么深入。
装备 炼丹研发
一下吐槽适用于炼丹跟装备研发

由于稀烂的引导导致我前期一度被这个坑爹的机制搞烦了,所以简单介绍下。

武器跟门派达到一定等级解锁高级装备,开发高级装备时会返还前面装备所使用的点数跟钱。
高级装备的各项数值都优于低级装备。


但是!!!
最坑爹的来了当你升级把武器升级成5级且解锁第一个强化装备时,如果你更换了那么你无法使用第一强化装备直接升级成第二个强化装备,即使你把第一个强化装备升级到了10级,而且干脆连开发图标都移除了。需要你把切回第一个装备图案才会出现,之后强化到了10才能更换为第二件强化装备。

这个坑爹的机制导致我中途甚至一度以为没有新装备了被按着打(虽然现在还是)。

所以在这建议优先把第一个装备升级成10级直接跳过第一把强化装备拿第二把,可以俭省大量的行动点去练武功。

武学 炼丹 锻造点数
武学,炼丹跟锻造都有分别对应的强化点数,具体可以在人物属性栏里看见。

重点提一下武学点跟炼丹锻造点不太一样,因为炼丹跟锻造升级装备时会返还,但是武学点不会。










之后便是强化点数的运用,分别是在后山训练,炼丹房跟锻造房强化,每次过去都会给你强化点,且有强化次数上限。
那么理论上最佳的锻炼是一次把所有强化上限都点完,避免去了后山点数不够的情况










最好每次去强化的时候建议要好心情,会触发点数双倍奖励。

秘籍
就简单讲一下,因为我也只是个普通玩家没心力去做什么记录。

秘籍有分优劣,且优先秘籍需要特定条件才能修炼,因为前期在不知道什么秘籍好不好的情况下不推荐优先升级。

先存档一下,有时间可以去四师兄那边买好的秘籍,再去后山修炼看看是否有条件修炼,以免出现浪费钱的状况。

给个简单的方法了解下武功是否值得你前期去修炼

所有武功除了刚开始升级必须需要五个强化点


论语每五点加一点学问,满级需要50点。


拿伤寒杂病举例第二次升级只需要一点就能获得一个学问点,升级到满需要50点。
但是前期什么都缺的情况下优先升级这类武功,直到收益大于论语这样。


因为只是针对前期后期有好的武功我不知道,所有请大家自己多多尝试,毕竟游戏的乐趣不就是这样吗。

第二段废话
因为我也只是个普通玩家,但是看评价怎么烂就想着看看怎么才能让评价回来点,就写了这么个小攻略,肯定有我没讲到的跟我出现错误的地方,比如道德值,等等。


但是我急着玩游戏啊!!!!


之后也不会更新了,所以大家有疏漏跟错误的地方,或者是有更好的技巧请别吝啬,好让口碑回来点让更多人也尝试下这款不太一样的武侠故事。

如果熊看到的话能不能给我个赞啊,我会很开心的。

那么祝大家游戏体验愉快。
10 条留言
wcwc444400000 2024 年 7 月 24 日 下午 11:43 
請問煉丹 鍛造 練武 這些選項裡面有最大消費點數 要如何增加??
熊喵 2024 年 6 月 22 日 上午 3:52 
噁~其實心情很重要的~下山路上會錯過很多劇情唷~
Jakeuj 2024 年 6 月 20 日 上午 11:48 
留言就留言,別暴雷很難?
Dying pancake 2024 年 6 月 16 日 下午 5:57 
前期推荐升级几本医术,和毒经(给医术),干活优先加体力,小布甲10级+2级医术可以应付前中期所有战斗。后面可以继续乌龟把医术弄到4级,也可以学点苍剑,那个绝招很强,也可以暗器全面升级玩毒。总的来说推荐拉体力,会让战斗非常简单。亦或者过于简单了...大决战打的太没悬念了弄的我有点无聊...
MaltofSpring 2024 年 6 月 16 日 上午 9:55 
如果把初始暗器强化到10级去拿第二把强化装备的话就拿不到第三把强化装备
Edson  [作者] 2024 年 6 月 16 日 上午 5:43 
一定要在这吐槽一下,口碑这么烂的一个原因就是熊你们新手引导基本没有,导致一大堆属性第一次看根本不知道是什么有什么用,没攻略自己摸索没个适应期,前期就被打爆导致没法玩到后面的内容,后续更新强烈要求至少增加点新手引导好吗
Edson  [作者] 2024 年 6 月 16 日 上午 4:20 
前期优先推荐行商是因为稳定给钱。增加声望,口才跟贡献。有了一定的钱之后去购买好的秘籍跟锻造才不虚。其实到了后面不乱花钱不需要刻意行商。
suwaillya 2024 年 6 月 16 日 上午 3:31 
我覺得直接不升暗器會比較容易,因為如果要玩暗器的話有三個裝備要升,而且還要去煉藥,相比之下如果單純用匕首就只要升刀和衣服,剩下無腦點武功就好了
混世魔王叶云裳 2024 年 6 月 16 日 上午 3:00 
靠着满级顶级毒和暗器把瑞畜镖死了,可惜这b结局没改之前还是只能看着同门殆尽,退隐江湖
yenchunwang1428 2024 年 6 月 16 日 上午 1:17 
* 心情其實就是心相值,影響主角做事的成功率,心相越高出現大成功事件的成功率越高,事件屬性加的越多,心相過低就要讀檔來回凹。點數要加得快,要在心相值高的情況去做。
* 初期用刷打鐵拿1000文就好,行商會扣2點行動點數(行動1點、行商1點),一般1000文,大成功才2000文,這遊戲行動點數很珍貴,除非緊急需要錢否則不建議行商。
* 提升生存率的兩大屬性:防禦和迴避,防禦是基礎屬性,只有在備揍有效,高防禦有一定機率格擋對手攻擊(攻擊無效),迴避是閃躲攻擊不須備揍,迴避比防禦重要,提升輕功為第一要務,再來升暗器、毒藥。除非後期要玩備揍反擊流才練防禦。