Fallout 4

Fallout 4

162 个评价
Fallout 4 - Endless Dreams / Сборка модификаций
由 DeadSea 制作
Готовая сборка модификаций на основе моего модлиста Fallout 4 Modding Guide.
3
5
2
3
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Endless Dreams



Как обычно начну с пары слов. Очень давно хотел улучшить Fallout 4 с точки зрения многих вещей, особенно графики. Играя в игру на релизе не сразу прочувствовал ее потенциал, но вернувшись через пару лет заметил в ней многие моменты, которые так нравятся большинству игроков. Эта игра при должном подходе может являться одним из лучших симуляторов выживания, исследования в совокупности с шутерной составляющей, возможностью строительства с нашим воображением, кастомизированием персонажа и так далее, но к сожалению без особой РПГ-составляющей. Таким образом, спустя почти 10 лет я пришел к тому, что и хотел видеть в этой игре. До этой сборки я наиграл в Fallout 4 около 500 часов реального геймплея, я видел все концовки да и практически всё что можно было увидеть - я видел. Моддинг комьюнити по данной игре колоссальное, очень много качественных модификаций мы можем найти начиная с нексуса, заканчивая дискордами. Мы можем сделать из этого слепка всё что захотим, и данная сборка это мое видение на FO4.
Сразу хотелось бы сказать, не переставая повторять это, что я казуальный игрок и не приветствую любое изменение баланса оригинальной ванильной игры, но не осуждаю тех, кто любит пускаться с супер хардкорные билды и потребностями и так далее. Я изменил все аспекты которые мне казались "незавершенными", на этой сборке я прошел полностью весь сюжет, прошёл все ДЛС и прошелся практически по всей карте. Я получил невероятное удовольствие даже спустя сотню прохождений, потому что обычный момент в прохождении воспринимался иначе - ведь он был улучшен графически и так далее.
В общем, на этой сборке мой моддинг по Fallout 4 оканчивается, я не буду продолжать выпускать на нее багфиксы, или дополнения какие либо, я ее выкладываю в состоянии "as is".
То же самое хотелось бы сказать про модлист, на котором основана сборка, он обновляться не будет, а останется в прежнем виде.
Не знаю кому можно порекомендовать эту сборку, наверное таким же как и я, которые просто хотят поиграть и получить удовольствие, не обращая внимания на какие то очень тонкие моменты, она рассчитана возможно даже на первое прохождение, ведь я старался не менять ванильное ощущение от игры, потому что отклонение от оригинальной идеи всегда меня отталкивает, иначе говоря, это дело без васянства. Если вас заинтересовало, можете подогнать себе аппетит скриншотами и чуть более подробным описанием ниже. Спасибо. На этом Fallout 4 для меня окончен и я двигаюсь дальше.

Установить сборку можно скачав ее с моего бусти.[boosty.to] К посту там прикреплено видео по установке. По всем всевозможным вопросам меня можно найти в дискорд-канале.[discord.gg]

У сборки в МО2 есть модули : обычный модуль, CRP Overgrowth модуль, а так же зимний модуль.

Требования

1. Лицензия Fallout 4 со всеми DLC
2. ПК равный моей системе или лучше (если хуже, то не гарантирую стабильность):
GPU - Geforce RTX 4060 OC 8gb vram - минимальная карточка будет наверное 2060.
CPU - Intel Core i5-12400F - любой нормальный камень с адекватной частотой.
RAM - 16 gb ram - обязательно.
SSD - у меня на одном SSD система, на другом игра. Таким образом локации прогружаются практически моментально.
3. Около 90 гигабайт свободного места на диске для игры.


Так же не забудьте поставить гайду оценку и добавить в избранное, а так же порекомендовать друзьям. Кто хочет поддержать материально, этап "Благодарность" ниже.

Руководство по моддингу Fallout New Vegas
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952833048

Руководство по моддингу Fallout 4
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3168781555

Руководство по моддингу Skyrim SE
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270514820

Руководство по моддингу Oblivion
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415444511

Готовая сборка модификаций для Fallout New Vegas - Clear Signal
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262909078

Готовая сборка модификаций для Fallout New Vegas - Lost Signal (DUST Survival Simulator)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473976939

Готовая сборка модификаций для Skyrim SE - Far Horizons
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357382622

Готовая сборка модификаций для Oblivion - Nibenay
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433284444

Дискорд - deadsea01256
Демонстрация сборки и ее состав [1]
Данный этап создаю для того чтобы рассказать что я поменял в игре для наглядности.



Сборка стоит на фундаменте чистой руссифицированной Fallout 4 со всеми DLC. Игра стоит на F4SE со всеми его составляющими с вырезанным Creation Club, достижения в игре работают. Сборка практически полностью переведена на русский язык, изредка могут встречаться английские слова, но это так, мелочи жизни.

Стабильность и багфиксы



Возможно самая главная часть сборки, без которой ничего бы не получилось. Огромное количество текстур, эффектов и всего другого сильно нагружают игру, без модификаций на стабильность мы либо вообще не запустим игру, либо одна будет улетать на орбитальную станцию "Мир" каждые 2 минуты. Игра стоит на Unofficial Fallout 4 Patch и его придатком в виде PRP (Previsibines Repair Pack), которые исправляют баги ванильной игры и превизуальную систему, благодаря которой игра становится более стабильной. Вместе с этим мы используем High FPS Physics Fix для разблокирования нашего счетчика кадров. Если вы запускаете ванильную игру на RTX 4090 и видите очень плохой ФПС вместе с тем что игра очень неприятная, то он делает ее плавнее и исправляет в корне проблему. Так же немаловажный Buffout 4 исправляет многие ошибки в коде и баги. Это так называемая база, без этого всего нельзя обойтись. Так же по мелочи исправил немного багов оригинала. (PRP branch .74).

Интерфейс


Максимально не люблю менять оригинальный интерфейс, взамен этого я просто улучшил оригинальный. Для этого мы используем FallUI (основа+карта+инвентарь) с полной его кастомизацией, изменением шрифтов, положения деталей HUD и т.д. Всё можно сделать под свой вкус. Так же iHUD позволяет нам скрывать ненужные детали HUD, а появляться они будут по нужде, допустим те же самые ОД мы не увидим, пока не начнем их тратить. FOV Slider позволит изменять угол обзора персонажа и его рост от первого и от третьего лица. Заменен HUD в силовой броне на более симпатичный и прозрачный. Установлен Photo Mode для любителей скриншотинга. Конечно же присутствует LooksMenu для кастомизации персонажа, есть некоторые готовые пресеты и их можно добавить в любой момент. Расширено диалоговое окно с персонажами, т.е вы будете видеть что скажет ваш персонаж, а не просто [Сарказм].

Графика

Это главный момент после этапа стабильности, ведь все хотят глазами в четверке, ее можно сделать невероятно красивой, пичкая сотни ретекстуров и графических расширителей и так далее. Я обошелся небольшим количеством модов, которые унесли графическую часть на новый уровень. Лично меня данная картинка устраивает и это то, что я действительно хотел видеть, то, о чем мечтал еще в 2017 году, играя на 1050 ti. Недавняя покупка нового ПК позволила мне создать эту сборку. Так вот, игра стоит на очень известном Reactor ENB в совокупности с невероятным NAC Legacy X вкупе с Enhanced Light and FX для освещения интерьеров. Всё это дает нам сочную картинку, не теряя супер много в производительности. Так же под всё это добро присутствуют сгенерированные лоды (дальность прорисовки объектов улучшена иными словами).










Для замены растительности я выбрал Another Pine Tree Forest, благодаря нему мы получаем густой красивый лес.



Заменены практически все текстуры в игре на более качественные и почти все запакованы в ba2 архивы для сохранения производительности. В основном это Fallout 4 HD Overhaul текстур от luxor'a в 2k разрешении, а так же очень качественные реплейсеры от таких авторов как dpillari, savrenx и многих других.



Аудио и звуки



Немаловажный момент в сборке это звуки, я постарался дополнить графическую часть игры замечательным эмбиентом и улучшением звука в целом, таким образом у нас присутствует тонкая настройка звуков и музыки в MCM меню. Звук поигрывается в 3D режиме, улучшена реверберация и качество звука благодаря Realistic Reverb and Ambience Overhaul, заменены звуки оружия JSRS и взрывов, ходьба персонажа, поднятие предметов или оружия, вещей. Улучшен эмбиент окружения, стрельбы в округе, звуки животных и прочих фоновых звуков, эмбиент в интерьерах. Изменены звуки некоторых существ на более подходящие (к примеру гули), или синтов, звуки персонажа в том числе, к примеру звук персонажа при спринте, использовании лекарств. Заменены и добавлены звуки использования силовой брони, винтокрылов. Новая музыка не добавлена ввиду желания не потерять атмосферу оригинала, но единственный момент - я заменил музыку прибытия Придвена на Metallic Monks, а так же заменил оригинальную боевую музыку на более динамичную и интересную, уж больно я не любил оригинальную боевую музыку Инона Цура. Всё это вкупе даст нереально приятное ощущение при игре вместе с графикой.
Демонстрация сборки и ее состав [2]
Этап брони и оружия










Здесь похвастаться нечем. Изначально было больше разной брони и оружия в сборке, но я все удалил ссылаясь на всю ту же проблему - я теряю ощущение идентичности с ванильной игрой или чувствую, что здесь этого не должно быть. Из того что присутствует - огромное расширение экипировки стрелков, добавление новой одежды и брони рейдерам, добавлены рюкзаки, головные фонарики. Новая броня и одежда у синтов, охотников. Для синтов из оружия добавлено всего одно новое оружие. Из нового оружия в общем - только китайский автомат.
Как вы могли понять, здесь практически ничего нового, все в целях сохранения ванильных ощущений. Тем не менее - тут я добился улучшения картинки в целом, ведь рейдеры теперь не с одного конвейера, как и синты, хехе. С китайским автоматом я ходил всю вторую часть прохождения со взрывными боеприпасами. Улучшены окраски силовой брони.

Анимации




Добавлены анимации плавания и бега от первого лица, изменены анимации от 3-го лица на более современные и классные, камера от 3-го лица теперь настроенная и более приятная. Изменены некоторые анимации спринта от первого лица, добавил анимации использования химии от первого лица, поменял некоторые анимации оружия от первого лица. Извиняюсь за масло масляное. Как то так.

Локации









Мой фаворит среди вообще всех модов на все игры это Pac AIO. Единственные локации, которые подверглись изменениям - это Придвен, убежище Подземки, Бар в Добрососедстве, Институт, Конкорд, экстерьер убежища 111, экстерьер Даймонд-сити. Все эти локации изменены как бы я сказал "не до*баться", в очень классном стиле и со вкусом. Остальные локации в общем то и не нуждаются в улучшении.

Строительство

Всегда очень любил строительство, поэтому улучшил его достойно. Это конечно же Workshop Framework + Workshop Plus, Settlement Menu Manager, Place Everywhere, настройка лимита поселенцев в поселении, кнопка спавна поселенцев (вид которых, разнообразие было улучшено, так же каждый поселенец имеет свое имя), расширение дальности электроснабжения. Куча новых объектов для создания уникальных поселений. В общем очень много модов, благодаря которым мы можем не только построить красивое поселение, но и качественно. Весь список если интересно можете глянуть в модлисте сборки. Так же, хочу сразу сказать, здесь нет Scrap Everything - потому что он ломает игру и поселения, взаместо него стоят моды Aurelianis - Rebuild серия. В каждом поселении можно отстроить сломанные здания, поселения часто расширены, можно разобрать практически всё. О том как чинить сломанные здания - читайте на странице Rebuild мода, там четко расписано где и как это делается. Rebuild не стоит на Сэнкчуари и заправку Ред-рокет, потому что там он ломает мне прекомбайны Pac'a. В сборке нет Sim Settlements - потому что.

Геймплей
Как и говорил, ванильный баланс вообще не изменен, потому что я не люблю вообще любое его изменение, я ловлю от этого душниловку и дропаю прохождение. Это прохождение я не дропнул - значит я был прав. Я поменял - таймскейл игры, т.е время нахождения в игре поменялось, будь это строительство в поселении, исследование игры или просто стояние на месте, вы это ощутите. Через некоторые прицелы вы будете видеть благодаря See Through Scopes. Силовая броня теперь работает несколько иначе благодаря Bastion - A Power Armor Overhaul, легендарное оружие и броня теперь выпадает нормальная, а не мусорная. Враги теперь не респавнятся в интерьерах, зачистили локацию - на этом все, там больше никто не живет. Исправлены реакции получения урона у НПС - теперь они будут шарахаться и качаться порой при попадении из оружия, не постоянно конечно, у оружия теперь есть баллистика с Weapons of Fate, улучшен искусственный интеллект у НПС, теперь боевка действительно стала интересная, да и то, как ведут себя НПС в игре в общем. Переработаны фракции Институт и Братство Стали. Теперь их больше, они сильнее и разнообразнее, у них более крутые замесы и против них тяжелее воевать.
Демонстрация сборки и ее состав [3]
Визуальная часть NPC

Мне было очень важно как будут выглядеть НПС в игре, потому что в Fallout 4 очень много диалогов и это необходимая часть всего вообще. Теперь все НПС в игре выглядят гораздо качественнее, заменены тела и лица в отличном разрешении, сами лица были кастомизированы под многих НПС. Главного героя можно настроить как душе угодно с удобным меню, применять пресеты и так далее.





























Больше скриншотов с моего прохождения
Во время прохождения делал много классных скриншотов, кому интересно можете глянуть.














































Еще больше скриншотов




































Установить сборку можно скачав ее с моего бусти.[boosty.to] К посту там прикреплено видео по установке. По всем всевозможным вопросам меня можно найти в дискорд-канале.[discord.gg]
Благодарность
Благодарю всех кто поддерживал меня с 2019 года. Данная сборка больше не будет обновлена.

По возможным вопросам пишите в комментарии или в мой личный дискорд канал[discord.gg].

Материально мою деятельность можно поддержать на моем бусти[boosty.to].

Всем удачного моддинга!
38 条留言
LAUDA 14 小时以前 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
DeadSea  [作者] 8 月 4 日 上午 9:07 
Рад слышать, тогда приятной игры. Как я люблю говорить - когда захочется, тогда все получится.
w34 8 月 4 日 上午 8:41 
Скачал и переустановил всю сборку, сделал все тоже самое и теперь вылетов нет, незнаю в чем была проблема, но теперь все работает)
DeadSea  [作者] 8 月 3 日 下午 1:41 
Просто она в действительности ни у кого не вылетает, ахахха :D
И тебе удачи в решении проблемы, если захочешь попробовать ее найти. Я всегда говорю людям, что лучше их самих - им никто не поможет.
w34 8 月 3 日 下午 12:59 
Забавно, что я тоже в интернете не нашел инфы по вылетам твоей сборки, но имеем , что имеем) за ответ такой быстрый спасибо и удачи
DeadSea  [作者] 8 月 3 日 下午 12:56 
Я не помню если честно чтобы мне кто-то багрепортил краш в Сэнкчуари особенно, вообще ни разу не было. Да и крашей на сборке нет прям таких, разве что от долгой игры при забивке памяти.
Хз, дружище, хз.
w34 8 月 3 日 下午 12:54 
10
DeadSea  [作者] 8 月 3 日 下午 12:52 
Винда?
w34 8 月 3 日 下午 12:47 
Если бы я установил криво она бы вылетала сразу), а не в момент выхода уже в локацию, по обновлено, по системе i7-9700kf 3060ti 64 гб оперативики, с фпс проблем не вижу)
DeadSea  [作者] 8 月 3 日 下午 12:44 
Вот и я без понятия, потому что она ни у кого не крашит там просто так. Либо установил криво - либо с ПО что-то, либо ПК слабый.