Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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第二特色基建设施
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更新日期
664.518 MB
2024 年 4 月 2 日 上午 7:54
10 月 22 日 下午 3:12
22 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
第二特色基建设施

在 Mikecro 的 1 个合集中
Mikecro's Unique Infrastructures
4 件物品
描述
50个全新的特色改良设施/建筑/区域!
概览
一个包括50个特色改良设施/建筑/区域的模组包!

设计哲学
  • 所有文明获得另一个特色改良设施、建筑或区域
  • 所有本身拥有特色建筑或区域的文明,将获得一个特色改良设施
  • 所有本身拥有特色改良设施的文明,将获得一个特色建筑或区域
  • 由于模型限制,区域数量较少
    平衡参照风云变幻及全DLC

详情
详细记载于第二基建文档[docs.google.com]。这个模组包内含30座特色改良设施、13座特色建筑和7座特色区域。
若您想自行修改内容,可参见模组文件夹内的Instructions.txt file。

适配
模组包只是追加了内容,没有修改游戏原本部分,理论上适配各类模组。
正在进行对Religion Expanded的图像适配。
其他适配工作进行中。
需要风云变幻和迭起兴衰DLC

鸣谢
代码和艺术:Mikecro
文本:Phantagonist和Mikecro
特别鸣谢参与灵感设计、游戏性反馈和讨论的各位:DumboTwinko, Lucius (Amadhe), Phantagonist, Lime, MC, SilverFoxG, Sailor Cat, GeminusLeonem, Deliverator, Maybe, JohnLeGreat, Merrick, BrickMasterE, RwbyMoon, Senna

部分能力灵感来自Deliverator的Steel & Thunder和JNR的龙窑
感谢Leugi提供来自City Styles模组的数个帐篷模型

支援中文、英文和日文。欢迎协助翻译!

其他
也看看我做的其他模组
Mikecro's Unique Infrastructures Collection(Mikecro的特色基建合集)
All Vikings Scenario Units(所有维京情景单位)
Military Camp(军事营地)
East Asian Unique Units Pack(东亚特色单位包)
热门讨论 查看全部(1)
2
2024 年 4 月 28 日 上午 11:10
District Icons
Prophet Bridge
233 条留言
雾中花 10 月 29 日 上午 8:03 
能不能让他兼容和而不同?
Mikecro  [作者] 10 月 23 日 上午 5:42 
@太慢鱼龙 That invisible "amphitheater" is just for coding purposes, that is supposed to work like that, it has no yields or maintenance, no worries
太慢鱼龙 10 月 22 日 下午 6:28 
It shows two 'Amphitheater' in Koothambalam's 'unlocks buildings' in civilopedia. And when you start a atomic era game, it builds two Amphitheaters in one Koothambalam. This didn't make a difference to the game data though.
Mikecro  [作者] 10 月 22 日 下午 3:23 
New update:
Improved looks and fixed clipping for numerous improvements.
Detailed changes available in docs: buffed Cheomseongdae, nerfed Svaneti Towers, removed Nemeton - replaced with (NEW) Viereckschanze (works with saved games - Nemetons are instantly converted to Viereckschanzes)
Fix for JNR’s UC Theater compatibility (removed the files)
Fixed Vegvar/Viereckschanze (former Nemeton) unit ability descriptions (special thanks to honi_canable)
Update tested and works with several saved games.
Thanks for continued support
@GroBoiD it can be placed, recheck your mod list
GroBoiD 10 月 17 日 上午 9:19 
looks like caravanserai cant be placed near each one ever in different towns
honi_canable 10 月 8 日 上午 10:38 
The display of Végvár and Nemeton unit abilities were obtrusive, so I modified the processing.
Thanks to the original author, and give it a try!
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582990041

@太慢鱼龙
I just happened to see it, so I added it to the mod-mod.
太慢鱼龙 10 月 8 日 上午 5:06 
Sukritact's Egypt Rework and his Khmer Rework will delete your unique buildings for Egypt and Khmer. Could you just make these 3 mods fit each other?:lunar2025snakeinablanket:
凯恩 10 月 7 日 上午 2:38 
想把这个mod和和而不同以及JNR的建筑一块用的兄弟注意了,要在Unique Improvs for all.modinfo这个文件中删除和JNR有关的代码,因为和而不同和它都对JNR做了改动
jungke 10 月 4 日 上午 3:16 
这个mod似乎与JNR's Urban Complexity等JNR的mod有冲突(未严格验证),似乎是重复定义了等问题,敢问可以修复或兼容吗
vjty 8 月 14 日 下午 11:42 
能不能给bbg的额外派系也做下