Dead In Vinland

Dead In Vinland

评价数不足
地图探索事件的各选项结果
由 杠精混凝土卡比 制作
游戏版本V1.4,根据实际游戏过程,尽量记录了地图探索事件的各选项结果。
   
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前言
因为游戏本身的随机性过大,S/L不太方便,而指南又无中文攻略,贴吧的排版看到头大,遂就本人的实际游玩过程顺手制作这篇文字指南,方便检索查询。
  • [中括号]内为属性或技能检定,【方头括号】内为选项,《书名号》内为特质,临时特质会注明。角色不会获得同样名字的特质2次,比如《光滑皮肤》《纵火狂》等等,但是升级选择的特质却可以重复获得。
  • 文中只列出了最终有收益的流程。
  • 除了部分固定数额的收益,大多收益减损都受到属性技能的影响数值会有所增减。文中数值只做参考。
  • 若标注有事件结束,则执行选项后,无论是否有其他未执行的选项,该事件都会直接消失。
B
被绑住的尸体
  • 【射击绳子】[狩猎]成功 +7织物,+5绳子,+5大麻 → 事件结束

  • 【检查周边】[智力]成功 ↓
    • 【拿走箭矢】 +11箭矢,检查箭矢消失
    • 【检查箭矢】[智力]成功 获得《观察敏锐》特质(+10拾荒,+10探索),新增选项射击苹果

  • 【射击苹果】[狩猎]成功 -1箭矢,获得《惊恐》特质X天 → 事件结束(看文本像是有联动?)

被堵住的号角
  • 【检查符文】[智慧]成功 +1智慧

  • 【吹响号角】[体格]成功 →【检查头骨】→【再吹】[智慧]成功 +7负伤 →【继续吹】[智慧]成功 -10沮丧,《头晕目眩》特质X天,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末 → 事件结束

  • 【把号角掏空】《恶臭》特质X天,+9腐烂食物,+1恶臭药剂,难闻的肥料(+5园艺),霍德尔的护甲(+5体格)↓
    • 【放弃】无变化
    • 【继续清理】+12疲劳

被监禁的乞丐的骷髅
  • 【检查木匾】[智慧]成功 +1智慧,解锁新选项

  • 【调查保险箱】2选1 ↓
    • [敏捷]成功 +10负伤,+5沮丧,+8沮丧,+3箭矢
    • [力量]成功 +4疲劳,+14种子

  • 【给些东西】↓
    • 【宽恕】-1铁,《害怕》特质X天 → [勇气]成功 +4沮丧 ↓
      • 【取回匕首】[智力]成功 -6沮丧
      • 【打开箱子】+1星陨珠,+2鼠尾草粉末 → 事件结束
    • 【水】-1皮革瓶
    • 【食物】-1劣质食物

被破坏的营地
  • 【检查整个营地】↓
    • 【拆除营地】[拾荒]成功 +6疲劳,+4织物,+4木材,+7绳子 → 事件结束
    • 【搜索帐篷】[拾荒]成功 +5羊奶,+3随机药膏,+3绷带,牧羊杖(+5照料动物) → 事件结束

  • 【寻找幸存者】↓
    • 【检查尸体】[拾荒]成功 +水,+4生皮,+4箭矢,+3水果干,乌勒尔的黄金箭(+5狩猎)
    • 【继续追踪】[勇气]成功 开战

被锁链拉住的巨狼
  • 【调查王冠】[智慧]成功 +1智慧

  • 【攻击这头野兽】[勇气]成功 → [体格]成功 获得《健康》特质(-10疾病增长)

  • 【释放这头野兽】[敏捷]成功 → [力量]成功 +5疲劳,新增选项

  • 【把手放进它的嘴里】[勇气]成功 → [敏捷]成功 → [力量]成功 +1劣质食物,+1星陨珠,+1鼠尾草粉末,巴德尔的头冠(+5魅力)→ 事件结束

被遗弃的背包
  • 【检查小包】↓
    • 【检查包裹】+12沮丧,+8疾病,+6腐烂的食物
    • 【先闻包裹的味道】+5智力,若接着选【不管它】,则小包选项消失

  • 【检查大包】↓
    • 【检查包裹】+3皮革瓶,+5肉干,-10沮丧 → [制作]成功 +2绳子,+3织物
    • 【先闻包裹的味道】+5智力

  • 【砍些木头】+4木材,+5疲劳 ↓
    • 【停下】无变化
    • 【再砍一些】[林学]成功 +4木材,+5疲劳

被遗弃的车
  • 【拿走木头】+10木材 → [潜行]成功 +8木材,可以选择开打或逃跑 → 事件结束

  • 【四处找找】↓
    • 【继续寻找】+9石头,+2马鞭草药膏,+2鼠尾草药膏,魔法带(+5采集),芳香的草药(+5烹饪)→ 事件结束
    • 【追寻血迹】[狩猎]成功 +4骨头,+3生皮,+3疲劳 → 事件结束

被遗弃的大锅
  • 【吃些东西】 2选1 ↓
    • 【无视声音】 +4熟肉,获得《无私》特质(+15%观点增长)
    • 【听从声音】 +3疾病,获得《恶心》特质X天

  • 【检查周边】2选1 ↓
    • [智力]成功 +5智慧,获得《意志坚定》特质X天
    • [狩猎]成功 +2恶臭药剂,+1蠕虫膏,+1远古知识,获得《头晕目眩》特质X天

被遗弃的营地
  • 【检查背包】2选1 ↓
    • [勇气]成功 +2恶臭药剂,+1蠕虫膏,魔法袋(+5采集)
    • [制作]成功 +10织物

  • 【检查火坑】2选1 ↓
    • 【检查项链】[智慧]成功 -10沮丧,幸运符(+5拾荒)
    • 【拿走它】→ [力量]成功 -8沮丧

被遗弃的小船
  • 【调查符文】[智慧]成功2次,解锁选项

  • 【查看小船内部】 ↓
    • 【靠近尸体】 ↓
      • 【尊重死者】 +10沮丧,+1~5草药 (这就是文兰名胜“草药船”,只要不完成葬礼,这个选项都会一直存在,不但可以刷草药,还可以刷智慧经验)
      • 【搜刮尸体】-10沮丧,+3箭矢,(+5魅力)
    • 【完成葬礼】↓
      • 【扔进水中】+6疲劳,+2疾病,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末 → 事件结束
      • 【焚烧尸体】-1木材,-1织物,-5火源,+1星陨珠,+1鼠尾草粉末,奥丁的渡鸦(+5智力) → 事件结束

  • 【偷走小树枝】(3次) → +6疲劳,+4木材

被遗忘的手提袋
  • 【打开】[智力]成功 +2水果干,+2肉干,+2奶酪,魔法袋(+5采集)

  • 【寻找主人】 +5织物,+3沮丧

比约恩营地入口
【挑战他】 开打,几乎无法战胜

【进入营地】从散发臭气的埃罗夫剧情中获得骷髅钥匙后,新增这个选项,选择就开打,打赢就进入结局,如果有选择放过埃罗夫以获得他的帮助,那么比约恩会受到中毒状态-1伤害抵抗,-1最小伤害,-2主动性。即使如此,玩家们还是要做好充足的准备再来尝试,比如在熔炉做些临时增益物品,给战斗员多弄些伤害上下限特质。

【乞求怜悯】 +15沮丧,可以获得恩吉奥任务的一个侮辱点

不详的手稿
  • 【拿走书】↓
    • 【离开】《害怕的》特质X天
    • 【靠近】[勇气]成功 ↓
      • 【逃跑】+6沮丧 → [智慧]成功 → [敏捷]成功 → [潜行]成功 → [勇气]成功 +10勇气,任务物品噩兆之书,《书本诅咒》和《噩梦》特质X天 → 事件结束(似乎先帮再逃这里就不加勇气了)
      • 【帮助她】《救星》特质(+10勇气,+10魅力,+15%观点增长),+20饥饿,《食人者的诅咒》特质X天

不详的门
  • 【检查符文】[智慧]成功 +1智慧

  • 【靠近大门】[勇气]成功 +19沮丧,新选项 ↓
    • 【暂时离开】无变化
    • 【从后门穿过】[勇气]成功 -16沮丧,+7负伤,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,《噩梦》特质X天 → 事件结束
    • 【从前门穿过】[勇气]成功 +19沮丧,《盲眼》特质X天

  • 【检查石头】+5负伤
C
插满箭的尸体
  • 【回收箭矢】(2次) → [拾荒]成功 +12箭矢

  • 【调查】2选1 ↓
    • 【触摸符记】→【再次触摸】[勇气]成功 -10所有状态
    • 【偷走护手】[勇气]成功 获得《盲眼》特质X天,蜜弥尔手镯(+5智慧)

  • 【拿些骨头】(2次) +3骨头,+6腐烂的食物,+2沮丧

吵闹的海鸥
  • 【驱散它们】
    • 【投掷水果】-1水果,+5肉干 → 事件结束
    • 【扔些鱼】-1生鱼,+3生肉,+5肉干 → 事件结束
    • 【冲向海鸥】[勇气]成功 +5肉干,+1负伤,+5疲劳,《头部创伤》特质X天 → 事件结束

  • 【攻击它们】(3次)
    • 【扔石块】[力量]成功 +5狩猎,+3生肉 → 事件结束
    • 【搭弓】[狩猎]成功 -1箭矢,+5狩猎,+6生肉,+1生肉 → 事件结束

沉没的长船
  • 【拾取木头】+3负伤

  • 【搜索残骸】+5生肉

  • 【射鸟】↓
    • 【吓它】+3沮丧,+3疾病
    • 【杀死它】[狩猎]成功 +4生肉,再次刷新捡木头和搜残骸选项

  • 新【搜索残骸】+7绳子,+2骨头,+8织物,牧羊杖(+5照料动物),洛基的斗篷(+5潜行)

  • 新【拾取木头】+4疲劳,+12木材 → 事件结束

沉睡的蛇
  • 【杀死蛇】[狩猎]成功 +6生肉,+5勇气

  • 【拿走瓶子】[潜行]成功 +2随机药剂

沉默猎人
第一次交谈就会开战,赢了后过一晚剧情再来,试探出他女儿被比约恩绑架的事情,会开启任务。在守卫森严的洞穴找到 尸骨 再次回来。
[敏捷]成功 +10生肉,+10箭矢,完成沉默猎人剧情。
D
带着猫的奇怪蓝色女人
第一次遇见,选【靠近】[勇气]成功再【搜索王座】[拾荒]成功,可以获得+1远古知识。
晚上剧情后,再次交谈选择【弗蕾雅】【华纳神族】【尼奥尔德】,回营地等晚上剧情。
再次交谈,给一个羊奶,可以回复全状态20点,获得任务。

任务事件1(带3个金珠):
【给3个星陨珠】 → 3次剧情选项后回答 ↓
  • 【一派胡言】 获得《无信仰之人》特质(-10智慧,-15%沮丧增长)并获得骷髅球开启后续任务
  • 【需要多少?】 ↓
    • 【好的】+5可乐药剂,并获得骷髅球开启后续任务
    • 【索要好处】 获得《贪婪的》特质(+10智力,-10魅力)并获得骷髅球开启后续任务
任务完成的晚上,营地对话时,无论选择 【应该调查清楚】,还是【专注比约恩】都会让埃里克获得《无信仰之人》特质,但后一个选项会额外加沮丧和《恼怒的》临时负面特质。

任务事件2(带4个金珠):
【交4颗星陨珠】获得星陨头盔,+3鼠尾草药剂,+5智慧,再次接到交4颗珠子任务

任务事件3(带4个金珠):
【交4颗星陨珠】获得星陨护手,+3鼠尾草药剂,2选1 ↓
  • 【就这些?】+3可乐药剂,+5智慧,新任务交5颗珠子
  • 【谢谢你】《弗蕾雅的赐福》特质(每晚-1~5疾病,-1~5疲劳),+5智慧,新任务交5颗珠子

任务事件4(带5个金珠):
【交5颗星陨珠】 获得星陨胫甲,+3鼠尾草药剂 ↓
  • 【谢谢你】+5智慧,新任务交8颗珠子
  • 【你留着它们吧】-3鼠尾草药剂,《无私的》特质(+10魅力,+15%疲劳增长,-15%沮丧增长,+25%观点增长)

任务事件5(带8个金珠):
【交8颗星陨珠】获得星陨胸甲 ↓
  • 【我只能接受】+5智慧,《弗蕾雅最后的礼物》特质(每晚-1~5疾病,-1~5疲劳,-1~5负伤,+3~5沮丧)
  • 【请你留着你的力量】+5智慧,《仁慈的》特质(+20魅力,-25%沮丧增长,+100%观点增长)

之后去事件通往地狱的阶梯,通过后弗蕾雅剧情完成。

大麻丛
  • 【采集】(3次) → [治疗]成功 +5疲劳,+5草药,治疗粉末(+5治疗)
    【采集】(3次) → [治疗]失败 +5疲劳,+5疾病,+1草药,《过敏》特质X天

    【采集】(3次) → [制作]成功 +5疲劳,+3大麻
    【采集】(3次) → [制作]失败 +5疲劳,+10沮丧,+3大麻,《过敏》特质X天

  • 【调查土壤】→ [园艺]成功 +10种子,难闻的肥料(+5园艺),幸运符(+5拾荒)
    【调查土壤】→ [园艺]失败 +10沮丧,+3种子,+1骨头

钓鱼点
  • 【钓鱼】2选1 ↓
    • 【起竿】+8生鱼
    • 【瞄准更大的目标】[钓鱼]成功 -10沮丧,+8生鱼,弥米尔的手镯(+5智慧)

  • 【用手捕鱼】(2次) → +0~2生鱼

  • 【潜水】↓
    • 【探索河床】-10沮丧,几率获得+1远古知识、幸运符(+5拾荒)→ 事件结束
    • 【休息】-20疲劳,-20沮丧 → 事件结束

冻在冰里的号角
  • 【调查冻住的东西】 [智慧]成功 +1智慧,解锁【站着不动】选项
  • 【摸摸冰】↓
    • 【移开你的手】 无变化
    • 【抬出你的脚】 获得《惊恐》特质X天 →【移开你的手】 无变化
    • 【冷静并评估现在的处境】 +2疾病 ↓
      • 【移开你的手】 无变化
      • 【站着不动】 [体格]成功 获得《打喷嚏》特质X天 ↓
        • 【取出号角】[力量]成功 +4疾病,+5疲劳,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,+10疲劳,获得《感冒》特质X天,海姆达尔的号角(勇气+5)→ 事件结束
        • 【原地不动】[体格]成功 +1星陨珠,+1火水晶,+2鼠尾草粉末,+6疲劳,获得《感冒》特质X天 → 事件结束

毒蛇
  • 【杀死它】↓
    • 【使用木棍】[潜行]成功 +1随机药剂,+1生肉 → 事件结束
      【使用木棍】[潜行]失败 +1随机药剂 → 事件结束
    • 【使用弓箭】[狩猎]成功 -1箭矢,+3生肉,+1可乐药剂,+1随机药剂 → 事件结束

  • 【分散它的注意力】↓
    • 【拿走瓶子】+4负伤,《中毒1级》X天 → 事件结束
    • 【继续转移它的注意】↓
      • 【拿走瓶子】+5照料动物,+1可乐药剂,+1随机药剂 → 事件结束
      • 【继续转移它的注意】+4负伤,《中毒1级》X天 → 事件结束

赌桌
  • 【调查符文】两次[智慧]成功 智慧+1

  • 【打开箱子】↓
    • 【掀开盖子】投骰子全成功后 +1星陨珠,+2鼠尾草粉末,+7木材 → 事件结束
    • 【砸开盒子】[力量]成功 无变化
    • 【算了吧】无变化

  • 【检查箱子】↓
    • 【寻找隐藏锁孔】[智力]成功 无变化
    • 【摇晃盒子】无变化
    • 【算了】无变化

  • 【拿走骰子】↓
    【掷骰子】→ [智慧]成功 无变化,但你需要继续投
    第二次【掷骰子】 [敏捷]成功
    第三次【掷骰子】 [魅力]成功
    第四次【掷骰子】 [体格]成功
    第五次【掷骰子】 [勇气]成功,解锁掀开选项
E
恶心的煮锅
  • 【调查符文石】→ [智慧]成功2次 +1智慧

  • 【吃锅里的东西】→ [勇气]成功 → [体格]成功 +7疾病 → [体格]成功 +10沮丧

  • 【加些原料】 ↓
    • 【生蔬菜】 -1生菜,+4疾病
    • 【生鱼】 -1生鱼,+4疾病
    • 【生肉】 -1生肉,+10饥饿

  • 【点火】→ -1燃菇,《咳嗽》X天 → [勇气]成功 无变化
解法:调查后,先点火,再加入生肉,最后开吃获得-20饥饿,+2鼠尾草粉末,+1星陨珠
若加入3样原料,吃完还可获得《苦行僧》特质(-10%饥饿增长)
F
愤怒的小个子
交谈后开战,晚上的营地剧情中获取任务。
在事件不详的手稿中获得噩兆之书、马头事件中获得死马头,当夜营地剧情无论选啥都会推进剧情。

再次与他交谈,连续通过[勇气]、 [智力]、[智慧]、[魅力]检定,成功获得《邪术》特质(-10魅力,+10智慧,+25%基本增长,-25%负伤增长),愤怒的小个子剧情结束。

腐烂的牛头
  • 【检查牛头】2选1 ↓
    • 【抬起】[勇气]成功 奇怪的放大装置(+5探索)
    • 【戳戳】+4草药

  • 【收集蠕虫】[勇气]成功 +4疾病,+3蠕虫膏,或+9鱼饵

  • 【搜索背包】2选1 ↓
    • 【把手伸进包裹】[勇气]成功 +3沮丧,奇怪的放大装置
    • 【拿走口袋】+6腐烂的食物,难闻的肥料(+5园艺)
G
搁浅的木桶
  • 【四处找找】↓
    • 【滚着】[力量]成功 +5疲劳,+7木材,+3随机药膏 → 事件结束
    • 【扛上】[力量]成功 +5疲劳,+5木材,+2随机药膏 → 事件结束

  • 【拿走木头】+3沮丧,-10疾病,-10饥饿 → 事件结束

古怪的光
  • 【深潜】→ +15沮丧,+2海藻,获得《受诅咒的》特质(-10%总经验)→ 事件结束
    该项与【神秘的坟墓】事件有联动,若未打开过坟墓(打开再选择关掉也算打开过),则是如下结果:
    【深潜】→ [智力]成功 -10沮丧,+2海藻,获得《受祝福的》特质(+25%总经验)→ 事件结束
    【深潜】→ [智力]失败 +26沮丧,+5负伤,-25沮丧,+1海藻 → 事件结束

  • 【喝水】(2次) → -10疲劳,+4疾病

  • 【休息】(2次) → -10沮丧,+4疾病

骨瘦如柴的傲慢战士

第一次交谈后等待晚上营地谈论,第二次交谈通过[魅力]检定,进入战斗。
击败后交谈获得任务,需要找到5个侮辱点以赢得骂战:
1.比约恩营地入口 选择【乞求怜悯】
2.在有三个头的【奇怪的装置】事件,通过112、223、321的顺序放入材料来获得3条侮辱点
3.在达成1、2项的晚上,营地剧情会获得最后一个侮辱点。

收集到5个辱骂点后再次找其谈话进入骂战,通过21221的选项顺序:
【你唯一能够】[魅力]成功 ↓
【我尽量通俗易懂的说】[魅力]成功 ↓
【舔我的】[魅力]成功 ↓
【我发誓跟你】[魅力]成功 ↓
【闭上你的嘴】[魅力]成功
胜利后-10沮丧,获得《侮辱大师》特质(-10%沮丧增长,+50%观点增长,+50%观点降低,+10%闪避),完成骨瘦如柴的傲慢战士剧情。
H
海藻
  • 【收集】(2次) [采集]成功 +2海藻,+5鱼饵或+3盐

  • 【等待潮落】 ↓
    • 【探索更远的海岸】[探索]成功 +9生鱼,+2可乐药剂,+2蜂蜜酒 → 事件结束
    • 【沿着海岸搜索】+4生鱼 → [智慧]成功 +5敏捷 → 事件结束

海蛇骨架
  • 【拿些骨头】(3次) +7骨头,+12海藻,《中毒1级》X天

  • 【拿走锤子】[力量]成功 +3疲劳,精灵锤(+5制作)

黑暗的洞
  • 【检查黑洞】↓
    • 【杀了它们】[狩猎]成功 +5生肉,+6沮丧,《无情》特质(-15%观点增长)→ 事件结束
    • 【放过它们】-10沮丧,获得《大度》特质(-15%观点降低)→ 事件结束

  • 【检查周边】[拾荒]成功 +3奇怪的蘑菇

黑暗的洞穴
  • 【进入】 ↓
    • 【制作火炬】-1木材,-1织物,-5火源
      • 【右】+2劣质食物,+2啤酒,+1蠕虫膏,+2恶臭药剂 → 事件结束
      • 【左】 ↓
        • 【回头】-5勇气,返回选项
        • 【继续前进】[勇气]成功 +4生肉,+2生皮,《恶心》特质X天,《洞穴探索者》特质(+10探索)→ 事件结束
    • 【向黑暗中前进】[勇气]成功 ↓
      【返回】-5勇气,《幽闭恐惧症》特质(+10探索,每晚+2~5沮丧)
      【继续前进】[勇气]成功 +3奇怪的蘑菇,+1火水晶 → [潜行]成功 +5探索,《洞穴探索者》特质 → 事件结束
    • 【我不会不带火炬就进去】无变化

  • 【检查周边】 → [狩猎]成功 → [制作]成功 +2生肉

湖边老人
  • 【调查符文】[智慧]成功 +1智慧

  • 【和头说话】↓
    • 【自我介绍】[敏捷]成功 +10木材
    • 【询问他是谁】[体格]成功 无变化
    • 【询问未来】[智慧]成功 → [智力]成功 新增选项爬下胡须

  • 【搜索胡须】[力量]成功 无变化

  • 【爬下胡须】[敏捷]成功 +4疲劳 → [智慧]成功 +1星陨珠,+2鼠尾草粉末,弥米尔的手镯(+5智慧),《弥米尔的赐福》特质(+25%总经验,+200%勇气经验,+200%探索经验)→ 事件结束

湖中怪兽
【制作一个鱼叉】-1木材,-1铁,-1绳子(只要鱼叉用掉就能再次选择) ↓
【掷出鱼叉】[狩猎]成功 ↓
  • 【放手】损失鱼叉
  • 【握紧】[力量]成功 ↓
    • 【屏住呼吸】[体格]成功 → [力量]成功 +7负伤,+37疲劳,+10生鱼,+10生肉,尼奥尔德的网兜(+5钓鱼)→ 事件结束
    • 【放手】损失鱼叉

华丽的保险箱
  • 【巧妙的打开】→ [敏捷]成功 +2随机药剂,海姆达尔号角(+5勇气),魔法袋(+5采集)→ 事件结束
    【巧妙的打开】→ [敏捷]失败 +5负伤,+1随机药剂,+2随机草药粉末或药膏 → 事件结束

  • 【用蛮力打开】→ [力量]成功 +5疲劳,海姆达尔号角(+5勇气)→ 事件结束
    【用蛮力打开】→ [力量]失败 +10疲劳,+10负伤,海姆达尔号角(+5勇气)→ 事件结束

  • 【检查周边】→ [探索]成功 +10沮丧,+3蜂蜜酒,+3毛皮,传奇之斧(+5林学),石制磨刀(+10%暴击4~8天)→ 事件结束
    【检查周边】→ [探索]失败 +10疲劳,+10沮丧 → 事件结束

荒凉的空地
  • 【调查地面】[探索]成功 +1智慧

  • 【挖掘】+10疲劳 ↓
    • 【继续挖掘】[力量]成功 +5疲劳,新选项 ↓
      • 【调查小洞】[智慧]成功,新选项 ↓
        • 【种颗种子】-1种子 → [园艺]成功 ↓
          • 【划开手指】+4负伤,+10沮丧
          • 【划开手掌】+7负伤,+10沮丧
          • 【划开两只手腕】+15负伤,《出血》特质X天,-90沮丧,《骨头赐福》特质X天,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末 → 事件结束
    • 【放弃挖掘】+8沮丧

  • 【搜索枯萎的树】2选1 ↓
    • 【向上看去】 +19负伤,+7木材,+8种子
    • 【跳到一边】[敏捷]成功 +7木材,+8种子

灰烬
  • 【检查地面】[智慧]成功 →【点火】→【进行仪式】↓
    • 【扔一条鱼】 -1生鱼,+1烤鱼,+5烹饪(貌似多个灰烬事件只能选一次)
    • 【扔一块石头】 -1石头 ↓
      • 【扔一些布】 -1织物
      • 【扔一块石头】 -1石头
      • 【扔一些盐】 -1盐,+1远古知识 → 事件结束
    • 【扔一些布】 -1织物
  • 【检查灰烬】[拾荒]成功 +2石头(先拾荒再智慧,否则拾荒会消失)

挥舞巨剑的女人
交谈后需要找来3样物品。
分别在事件巨大的锤子、燃烧的野人、野生黑马获得任务物品,返回对话后,获得+2可乐药剂、+4蜂蜜酒、+2鼠尾草粉末,接着立马开战。这一战会将参战者的所有正面永久增益效果取消,并留下负面减益效果,如果你的战斗员有很多用负面换正面的特质,那会很难受~建议换其他人上场拼脸。

击败后再次交谈可以进行单挑,
【找出破绽】[智力][敏捷]
【伺机格挡】[体格][敏捷]
【冲锋!】[力量][敏捷]
2次检定成功后再
【尝试抓住她】[体格]
【踢她的腿】[敏捷]
【锤她脑袋】[力量]
打赢后无论男女都可以来一发减沮丧,再获得+4绷带,+2蠕虫膏,+2蓍草粉末,《决斗者》特质(+5力量、体格、敏捷,+5%暴击)特质,挥舞巨剑的女人剧情结束。
J
几篇卷轴
【检查卷轴】 [智慧]成功 +10饥饿,新选项 →【进行仪式】↓
  • 【力量仪式】+5力量 → 事件结束
  • 【智慧仪式】+5智慧 → 事件结束
  • 【健康仪式】减一堆状态值 → 事件结束
  • 【同时举办三个仪式】→ [智慧]成功 获得《虚弱的》特质X天 → 事件结束

结网的暗洞
  • 【搜查暗洞】↓
    • [狩猎]成功 +7生肉 → 事件结束
      [狩猎]失败 +2腐烂的食物 → 事件结束
    • [勇气]成功 +7负伤,奇怪的放大装置(+5探索) → 事件结束
      [勇气]失败 +10沮丧,获得《蜘蛛恐惧症》特质(-5勇气) → 事件结束
  • 【烧掉蛛网】 → -1织物,-1木材,-5火源,获得《纵火狂》特质(-5林学,-5采集),奇怪的放大装置,乌勒尔的黄金箭(+5狩猎) → 事件结束

巨大的锤子
【拿走】→ [力量]成功 → [力量]成功 +3负伤 → [力量]成功 +7负伤 → [力量]成功 《头晕目眩》和《脑外伤》X天 → [力量]成功 获得任务道具米约尔尼尔,《力量大师》特质(+20力量,+1最小伤害),清空全状态!
失败不会中断进程,可以立刻重试(5%成功率也敢怼上去

巨大的公牛
  • 【检查雕刻品】[智慧]成功 ↓
    • [智力]成功 +1星陨珠,+2鼠尾草粉末
    • [力量]成功 +1星陨珠,+2鼠尾草粉末
    再选择宰了可以获得生肉,选择离开会获得《无情》特质(-15%观点增长)→ 事件结束

  • 【靠近公牛】2选1 ↓
    • 【掰开它的嘴】+1火水晶,+30沮丧
    • 【抬起它】+5力量

巨大的海贝
  • 【刮擦珍珠】→ [力量]成功 +5疲劳,+1海藻,治疗粉末(+5治疗)

  • 【进入贝壳内部】→ [智力]成功 -10疲劳,+1随机药剂

  • 【搜查贝壳】→ [智力]成功 +6生鱼,+6腐烂的食物
K
可怕的骨堆
  • 【检查四周】无变化

  • 【放置一块骨头】-1骨头,《骨头赐福》X天

  • 【拿走一块骨头】+1骨头 ↓
    • 【放回】-1骨头,+2饥饿 → 事件结束
    • 【再拿一块】+1骨头 ↓
      • 【放回】-2,+4饥饿 → 事件结束
      • 【再拿一块】+1骨头 ↓
        • 【放回】-3,+6饥饿 → 事件结束
        • 【再拿一块】+1骨头 → [勇气]成功 +1火水晶,+3奇怪的蘑菇,+5勇气,获得《骨头诅咒》特质X天 → 事件结束

  • 【摧毁骨堆】获得《骨头诅咒》特质X天 → 事件结束

骷髅头树
  • 【挖】(只有在事件【漂流箱】中选择埋了才会出现)+1各种药膏,+4蜂蜜酒,+1远古知识,+1火水晶,提尔的金属护手(+5力量),霍德尔的护甲(+5体格)

  • 【拿些骨头】[敏捷]成功 +3骨头,+7绳子

  • 【调查这棵树】↓
    • [敏捷]成功 +7水果 → 事件结束
    • [勇气]成功 +10沮丧,+10疲劳 → 事件结束
L
蓝色火球
  • 【调查古代图腾】[智慧]成功 +1智慧

  • 【调查蜡烛】↓
    • 【吹熄蜡烛】+10疲劳
    • 【移开蜡烛】[体格]成功 刷新靠近选项

  • 【靠近】↓
    • 【在火焰中试试某样东西】↓
      • 【治疗药草】-5草药
      • 【治疗药粉】-1五种药粉,-10沮丧,+1星陨珠,+1鼠尾草粉末,治疗粉末(+5治疗) → 事件结束
      • 【添柴】-5木材,《拷问者》特质X天
    • 【抓住女孩的手臂】[体格]成功 +7负伤,《轻度烧伤》特质X天

  • 【试着靠近】↓
    • 【越过火圈】+3负伤
    • 【越过火圈外圈】[敏捷]成功 +3负伤
    • 【煮些肉】-1生肉,+1腐烂的食物

狼雕像
  • 【调查符文】→ [智慧]成功 +1智慧

  • 【调查乌鸦】(2次) ↓
    • 【喂食乌鸦】 -1水果,+5可乐果
    • 【惊吓鸟儿】↓
      • 【向它们扔石头】 +8沮丧,《发臭》特质X天
      • 【不管这些鸟儿】无变化
    • 【攻击鸟儿】↓
      • 【不管它们】无变化
      • 【尝试向其中一只射箭】+4负伤

  • 【调查坠饰】 -10负伤,-21疲劳

  • 【调查狼】 -5沮丧 ↓
    • 【离开雕像】 +5沮丧
    • 【把手放进它嘴里】 +5沮丧,+1疾病 ↓
      • 【把肉放回原处】 +5饥饿
      • 【拿走肉】 +3生肉,+7负伤,《耳聋的》特质X天(可无限拿肉、刷拾荒经验)
    • 【好奇它的作用】→ [智慧]成功 ↓
      • 【众神之父】+5沮丧
      • 【巨狼之父】+5沮丧
      • 【狩猎之神】+5沮丧
      • 【诗歌之神】 ↓
        • 【献上诗篇】 ↓
          • 【再想想】无变化
          • 【尝试散文诗】[魅力]成功 +9沮丧,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,奥丁的渡鸦(+5智力)
          • 【尝试呤唱诗】[魅力]成功 +9沮丧,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,奥丁的渡鸦(+5智力),《诗人》特质(+5智慧,+5魅力)
        • 【献上蜜酒】-1蜂蜜酒,获得《布拉吉的赐福》10天,选项回到尝试诗,大幅降低了唱诗难度

撩人的裸女
  • 【仔细查看符文纹身】 ↓
    • 【解读符文】[智慧]成功2次 +1智慧
    • 【询问女人】[魅力]成功 无变化

  • 【躺下】→(通过对她微笑和自我介绍两次检定后解锁)【不动】[智慧]成功 → [敏捷]成功 -10沮丧,+8负伤 → [体格]成功 获得《悟究赐福》X天,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末 → 事件结束

  • 【对她微笑】[魅力]成功 无变化

  • 【和她说话】↓
    • 【自我介绍】[魅力]成功 无变化
    • 【询问她的名字】+4沮丧
    • 【询问岛屿】+4沮丧

  • 【做出威胁】↓
    • 【挥舞武器】+10疲劳
    • 【冲她大喊】+4沮丧
    • 【向她扔石头】+7负伤

炼金装置
【调查碗】[智力]成功 +1智慧,+1火水晶,解锁选项
【使用一个火水晶】-1火水晶 ↓
【喝】→【黑色液体】 [勇气]成功 -10沮丧 ↓
【喝】→【白色液体】 [体格]成功 -10疾病 ↓
【喝】→【金色液体】 [智慧]成功 -10疲劳 ↓
【吸入红色烟气】→ [智力]成功 -10负伤,-20沮丧,+1星陨珠,+1鼠尾草粉末,《觉醒的意识》特质(+25%总经验,+200%智力、智慧经验)→ 事件结束
【喝】→【灰色液体】+12疾病
M
马头
  • 触摸马头
    • 【离开】→ 获得《害怕》特质X天
    • 【靠近】→ [勇气]成功 → [智力]成功 → [力量]成功 → [敏捷]成功 +10勇气,任务道具死马头,获得《马匹诅咒》、《噩梦》特质X天

蘑菇
  • 【埋伏以待】+6生肉 → 事件结束

  • 【拾取】2选1 ↓
    • 【按声音说的做】[智慧]成功 +1远古知识,+5智慧
    • 【无视这些声音】[智慧]成功 +5奇怪的蘑菇
N
扭曲的桦树
  • 【调查木刻】[智慧]成功 +1智慧

  • 【爬树】-10沮丧,+10疲劳 ↓
    • 【继续向上】[敏捷]成功 +6疾病 → 【继续爬】[力量]成功 +7负伤,获得《探索者》特质(+10探索)
    • 【爬回地面】+10疲劳

  • 【抱树】+3负伤 ↓
    • 【停留】[体格]成功 +4负伤→【停留】[体格]成功 +4负伤 →【停留】[体格]成功 +4负伤 获得《探索者》特质(+10探索),-20负伤,-23疲劳,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,有几率《癫狂》疾病 → 事件结束
    • 【离开】+3负伤
P
漂流箱
  • 【近距离观察】无变化

  • 【带回基地】↓
    • 撬锁 (选项解锁条件可能是厄斯塔什在队中)+4奶酪,+4啤酒,+2蜂蜜酒,+2治疗药剂,提尔的金属护手(+5力量),芳香的草药(+5烹饪)→ 事件结束
    • 砸开 +4木材,+3蜂蜜酒,提尔的金属护手,芳香的草药 → 事件结束

  • 【打开它】+7疲劳,+3蜂蜜酒,提尔的金属护手,芳香的草药 → 事件结束

  • 【找个地方埋了】+7疲劳,+1力量 → 事件结束(此项与【骷髅头树】事件有联动,只要你选择埋箱子,那么【骷髅头树】会多出一个新选项,有几个漂流箱就会对应几个骷髅树)
Q
奇怪的秤
  • 【检查符文】[智力]成功 +1智慧

  • 【在天平上放一个球】
    在【第二个夜间天平】【第一个日间天平】放球后达成平衡,再选触摸

  • 【触摸空的天平】↓
    • 【日间】+12疲劳 → [体格]成功 -10沮丧
    • 【夜间】+12疲劳 → [体格]成功 +7沮丧
    • 最后触摸【中央】[智慧]成功 获得《黎明的赐福》特质X天,+1星陨珠,+3鼠尾草粉末 → 事件结束

奇怪的装置(轮子)
  • 【检查符文】[智慧]成功 +1智慧

  • 【调查机械构造】[智力]成功 获得解谜方法,我这边是 顺-逆-顺-向下

  • 【转动轮子】按照解谜顺序进行3次[力量]判定加一次方向操作,获得 +1星陨珠,+1蜂蜜酒,+2鼠尾草粉末,《解谜者》特质5天,-5沮丧,+3绳子,+5木材 → 事件结束

奇怪的装置(三头)
  • 【检查脑袋】→ [拾荒]成功,隐藏条件达成
  • 【检查拉杆】↓
    • 【不是个好主意】无变化
    • 【拉动拉杆】隐藏条件达成
  • 【检查盒子】↓
    • 【算了】无变化
    • 【对着尿尿】无变化
    • 【撒点盐巴】无变化
    • 【伸手检查】隐藏条件达成
  • 【我想我明白了】3个条件达成后解锁 → [智力]成功,出现新的选项 ↓
    1. 【一块石头】
    2. 【一颗苹果】
    3. 【一根木头】
    解法:你需要通过112、223、321的顺序放入材料来获得3条侮辱点,之后再次使用装置会获得+6木材,+4石头,+4绳子

墙壁残骸
  • 【检查符文】两次[智慧]成功 +1智慧,修理选项消失

  • 【修理墙壁】+6疲劳,+1负伤,+3负伤 ↓
    • 【继续工作】+3负伤,+4沮丧
    • 【放弃工作】+4沮丧

  • 【爬上墙壁】 ↓
    • 【等待冰雹停止】无变化
    • 【继续攀爬】[体格]成功 +1负伤,《断肢》特质X天,+1火水晶,+3负伤

  • 【摧毁这面墙】 ↓
    • 【放弃工作】无变化
    • 【拿走墙上的石头】[体格]成功 +7疲劳 ↓
      • 【拿走墙上的石头】[体格]成功 +7疲劳,+3沮丧
      • 【控制怒火】[智慧]成功 +25疲劳,《耐心》特质X天,+5沮丧
      • 【放弃工作】无变化
      • 【发泄怒火】[力量]成功 +7疲劳,-10沮丧 ↓
        • 【放弃工作】无变化
        • 【将愤怒发泄到墙上】-30沮丧,+7负伤,+6石头,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,《狂怒》特质X天 → 事件结束
    • 【破坏石墙】 [力量]成功 -10沮丧,+13疲劳 ↓
      • 【放弃工作】无变化
      • 【发泄怒火】[力量]成功 +7疲劳,-10沮丧 ↓
        • 【放弃工作】无变化
        • 【发泄怒火】[力量]成功 -30沮丧,+7负伤,+6石头,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,《狂怒》特质X天 → 事件结束
这墙的选项比较绕,多余的选项也不用去理,反正没啥好的收益,最终目的就是拆墙,直接破坏就是了。

强健的蓝皮人
第一次交谈
  • 【是的】→ [体格]成功 -10沮丧 → [体格]成功 -10饥饿 → [体格]成功 《啤酒大赛赢家》特质(+5体格,+10%疾病增长,效果抵抗+20%),《喝醉的》1天
  • 【那好吧】→ +8沮丧,开始比喝啤酒
  • 【远不及你强大】→ 开始比喝啤酒
体格挑战后
  • 【你刚刚坐在什么上面】
    • 【为什么不呢】+4疾病
    • 【不了谢谢】无变化
  • 【你在这里做什么】无变化
  • 【你愿意帮助我们对抗比约恩吗】无变化

接着可以依序进行不同的挑战,难度是100点的数值才50%胜率,拒绝当前挑战的话会换下一个挑战
[力量]成功,获得《力量大赛赢家》特质(+100%林学、采矿经验,-15%疲劳增长,+1最大伤害)
[敏捷]成功,获得《敏捷大赛赢家》(+10敏捷,+3主动性)
[勇气]成功,获得《勇气大赛赢家》(+10勇气,+20%效果抵抗)
[制作]成功,获得《锻造大赛赢家》(+10制作,-15%疲劳增长)
[烹饪]成功,获得《烹饪大赛赢家》(+100%治疗、园艺经验,-15%饥饿增长)
[钓鱼]成功,获得《钓鱼大赛赢家》(+50%专注经验,-15%沮丧增长)
[狩猎]成功,获得《狩猎大赛赢家》(+50%持久经验,-15%负伤增长,+5%精准)

如果从洛基那边拿到神秘包裹,交给托尔后他会死亡。
R
燃烧的野人

交谈后,给一个啤酒,再次交谈连续通过3次[体格],获得《体格大师》特质(+20体格,+2生命),以及任务道具梅金吉奥德腰带
S
散发臭气的埃罗夫
第一次交谈后的夜晚,营地剧情后要去打败4个人。

完成骨瘦如柴的傲慢勇士、沉默猎人、挥舞巨剑的女人、愤怒的小个子,这四人的剧情后,再次与埃罗夫交谈,给他20个木材、石头、绳子。

如果选择【杀了他】,获得《杀人犯》特质(-20魅力,每晚+2~5沮丧),以及一把进入比约恩营地的钥匙,同时比约恩愤怒拉满。

如果选择【另寻他路】,-5勇气,获得《仁慈的》特质(+20魅力,-25%沮丧增长,+100%观点增长)。这时候去【神秘洞穴】事件,获得证据后再次回来交谈,获得进入比约恩营地的钥匙,再选【放过他】,获得《仁慈的》特质,同时接到任务。

最后交付一份可口的熟食(3星食物),埃罗夫剧情完成。

神秘洞穴
在散发臭气的埃罗夫事件中,选择【另寻他路】后可在此【进入】
没什么好东西就直接给解法了:
【右】【右】【右】检查骨头获得蓝钥匙
【后】【后】【后】回到第一个岔路
【左】【左】【右】检查包包获得红钥匙
【后】【后】回到第二个岔路
【前】【右】搜查水洼获得绿钥匙
【后】【后】回到第二个岔路
【右】【前】用三把钥匙打开,获得轮子
【后】回到第三个岔路
【右】【右】插入轮子,获得《洞穴探索者》特质(+10探索),接着如果拿了东西会获得《强盗》特质(-5魅力,+10潜行,-10%观点增长),最后事件结束。

神秘坟墓
  • 【拿走骨头】+4骨头,获得《掘墓者》特质(+5拾荒)

  • 【打开坟墓】+4沮丧(此项与事件古怪的光有联动,若打开过坟墓,则会影响在古怪光中获得的特质) ↓
    • [制作]成功 +4沮丧,+9疲劳 → 事件结束
    • [敏捷]成功 +9疲劳,+1远古知识,获得《受诅咒的》特质(-10%总经验) → 事件结束

  • 【寻找线索】[智慧]成功 -10疲劳,+10沮丧,+5魅力,+1火水晶

水果丛
  • 【收集水果】+7水果 → [潜行]成功 +4负伤,+6水果,+2可乐果
    【收集水果】+7水果 → [潜行]失败 +4负伤,+8疾病,+1可乐果,《中毒1级》X天

  • 【埋伏以待】2选1 ↓
    • 【捕猎鸟儿】 [狩猎]成功 -1箭矢,+5生肉,+4水果
    • 【捕猎小动物】 [狩猎]成功 -1箭矢,+5生肉,+4毛皮

水果和树叶
  • 【拿走水果】+2负伤,《肋骨断裂》X天 → [敏捷]成功 +4疲劳,+5敏捷

  • 【检查树叶】+5智力,拿水果选项消失,新选项出现 ↓
    • 【解除陷阱】+4草药,+7水果,+3可乐果 ↓
      • 【原地不动】+3草药,+6水果,+2可乐果 → 事件结束
      • 【下到洞中】+2骨头,+4生肉,+2生皮 → 事件结束
    • 【使用陷阱】[潜行]成功 +7生肉,+7生皮,+7可乐果

兽皮
  • 【拿走兽皮】[制作]成功 +4生皮 ↓
    • 【离开】→ 事件结束
    • 【多拿一些】[敏捷]成功 +4生皮 → 事件结束
    【拿走兽皮】[制作]失败 +3生皮 → 事件结束

  • 【跟随灰烬】+5沮丧,+7箭矢,+4绳子,2选1 ↓
    • 【打开它】2选1 ↓
      • [力量]成功 +3治疗药剂,+2织物,乌勒尔的黄金箭(+5狩猎)
      • [制作]成功 +3治疗药剂,+2织物,乌勒尔的黄金箭(+5狩猎)
    • 【让他留在原处】获得《恭敬》特质(+5智慧,-10%沮丧增长)

守卫森严的洞穴
【引开守卫】→【想一个机会】[智力]成功 -3陷阱(可以放了陷阱就放弃,换其他人上) → [潜行]成功 → [敏捷]成功 → [敏捷]成功 → [力量]成功 获得《有策略的战士》特质(+1行动点数),开启新选项 ↓
【攻击守卫】→ 开战,赢了开启新选项 ↓
【进入洞穴】↓
  • 【离开】无变化

  • 【搜查房间】[拾荒]成功 +3随机药膏,+3肉干,+2蜂蜜酒,+10绳子,+10木材,+10织物

  • 【检查收藏】[勇气]成功 《有决心的》特质X天(只要没选项链,这个特质可以一直拿)↓
    • 【放着不管】无变化
    • 【和格里姆的项链一模一样】+8沮丧,完成沉默猎人任务

损坏的风车
  • 【调查符文】[智慧]成功 +1智慧

  • 【操控骷髅】↓
    • 【戳戳骷髅】+6沮丧
    • 【移开骷髅】[力量]成功 新增选项模仿

  • 【调查风车】↓
    • 【移开卡住风帆的东西】[敏捷]成功 解锁修复
    • 【修复风帆】[制作]成功 获得《建造者》特质(+10制作)

  • 【模仿骷髅的姿势】[力量]成功 +3骨头,-16沮丧,+1星陨珠,+1鼠尾草粉末 → 事件结束
T
铁矿脉
  • 【挖掘】(3次) → [采矿]成功 +4疲劳,+1铁 → [采矿]成功 +4疲劳,+1铁 → [采矿]成功 +10负伤,《轻度烧伤》特质X天 >> 事件结束
最好的做法是挖成功2次就停手,这样可以挖总共6次

通往地狱的阶梯
【进入】↓
  • 【离开】《惊恐的》特质X天,+7沮丧
  • 【继续】+6疾病,-10疲劳 ↓
    • 【离开】同
    • 【继续】+6疾病,-10疲劳,《慢性疾病》 ↓
      • 【离开】同
      • 【继续】+6疾病,+7负伤 ↓
        • 【离开】同
        • 【继续】+12疾病,+16负伤,-8沮丧 ↓
          • 【离开】同
          • 【继续】+34沮丧,+31疾病,+35负伤 ↓
            • 【试着爬回去】[力量]成功→[勇气]成功→[体格]成功 -34沮丧,《火山幸存者》特质(+20勇气,+15负伤增长%,+15%疾病增长,-25%饥饿增长,-50%沮丧增长,-25%疲劳增长)
          • 【检查光源】→【拿走它】+1火水晶(可以无限次下来拿)

如果完成了弗蕾雅所有任务收集齐防具,进入火山,可以直接到达核心,再通过几次检定:
[力量][勇气][力量] → [敏捷]或[体格] +9沮丧,获得《火山杀手》特质(+20勇气,-25%负伤、疾病、饥饿、疲劳增长,+50%沮丧增长) → 事件结束
W
无聊的蓝皮人

第一次交谈 →【你这么一说】↓
  • [勇气]成功 ↓
    • [智力]成功 ↓
      • [力量]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质(+5力量,+5体格,+5敏捷,+5勇气,+15%效果抵抗),《易受骗的》特质(-10智力,-10智慧,+10%沮丧增长)
      • [敏捷]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质,《易受骗的》特质
    • [体格]成功 ↓
      • [力量]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质,《易受骗的》特质
      • [敏捷]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质,《易受骗的》特质
  • [潜行]成功 ↓
    • [智力]成功 ↓
      • [力量]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质,《易受骗的》特质
      • [敏捷]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质,《易受骗的》特质
    • [体格]成功 ↓
      • [力量]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质,《易受骗的》特质
      • [敏捷]成功 疲劳+10,《野兽杀手》特质,《易受骗的》特质
即使中间失败几次,但只要最后成功,结果都是相同的。

第一次交谈 → 【你选错人了】 ↓
  • 【或许我能帮忙】 → 进入【你这么一说】后续
  • 【不,不太想】获得《聪明的》特质(智力+10)
无论第一次是什么结果,第二次交谈的第一个选项中无论接受或是拒绝,都会获得神秘包裹。

若给托尔送去包裹,会获得《被洛基戏耍》特质(-20智力,-20智慧,+25沮丧增长),同时与洛基的交易会享受半价优惠。
托尔死后,如果选择向洛基复仇,无论[潜行]成功或失败,都会获得《复仇者》特质(+10勇气,+25沮丧增长,+5%精准、闪避、暴击),洛基死亡。
X
小动物
  • 【偷它们的食物】→ +10沮丧,+10箭矢 (只有执行了下面两项其中之一后才能从这里获得收益)

  • 【猎取一些小动物】→ [狩猎]成功 -1箭矢 → [狩猎]成功 +7疲劳,+4毛皮,+4生肉,+1骨头

  • 【用陷阱抓一些小动物】→ [潜行]成功 -1陷阱 → [狩猎]成功 +7疲劳,+4毛皮,+4生肉,+1骨头

小麦丛
  • 【采集】(2次) → +5疲劳,+10小麦,+10种子

  • 【在此狩猎】2选1 ↓
    • [潜行]成功 -10疲劳,+4生肉
    • [狩猎]成功 +3生肉

陷阱中的盾牌
  • 【检查符文】[智慧]成功 +1智慧

  • 【检查外圈陷阱】
    • 【在陷阱中穿行】[敏捷]成功 → 内圈选项出现
    • 【朝着陷阱扔东西】[力量]成功 → 内圈选项出现
    • 【弄清陷阱的构造】[智慧]成功,提高之后选项成功率 ↓
      • 【朝着陷阱扔东西】[力量]成功 → 内圈选项出现
      • 【停用陷阱】[智力]成功 → 内圈选项出现
      • 【在陷阱中穿行】[敏捷]成功 → 内圈选项出现

  • 【检查内圈陷阱】↓
    • 【破坏陷阱】[体格]成功 +2负伤,《石肤》特质(+5体格)
    • 【弄清陷阱的构造】[智慧]成功 提高之后选项成功率(失败无惩罚,可一直试到成功) ↓
      【破坏陷阱】[体格]成功 +2负伤,《石肤》特质
      【停用负重机制】[智力]成功 《绳结专家》特质(+5制作)
      【避开陷阱】[敏捷]成功 《柔韧》特质(+5敏捷)
    • 【避开陷阱】[敏捷]成功 《柔韧》特质

    解除内圈后出现【拿走盾牌】,但你选择后会+1负伤,+1疾病,并且内外圈陷阱又出现了,同时又可以获取特质了~
    解法:外圈使用[力量]或[敏捷],内圈最后用[智力],再【拿走盾牌】获得+1星陨珠,+2鼠尾草粉末 → 事件结束
Y
盐沼
  • 【调查绿色微光】2选1 ↓
    • 【在水中休息】[体格]成功 -10疲劳,-10沮丧
    • 【喝一口水】+5饥饿,-10疾病

  • 【调查蓝色微光】2选1 ↓
    • 【尝试触底】[智力]成功 +2海藻,-20沮丧,获得《皮肤光滑》特质(+10魅力)
    • 【喝一口水】+10饥饿,-10疲劳

  • 【调查红色微光】2选1 ↓
    • 【跳进水中】[勇气]成功 +5疲劳,-20沮丧
    • 【喝一口水】+10饥饿

  • 【找盐】(2次) → [采集]成功 +5疲劳,+15盐
    【找盐】(2次) → [采集]失败 +13疲劳,+4盐

药草
  • 【拿走叶子】(2次) → +3草药 →【多采一些】[采集]成功 +4草药

  • 【检查灌木丛】(2次) → -1木材,-1绳子,+5生肉

野羊
  • 【抓住它】↓
    • [体格]成功 +1羊,+5疲劳 → 事件结束
    • [照料动物]成功 +1羊,-5沮丧 → 事件结束

  • 【抚摸它】(2次) → -10沮丧

野猪
  • 【狩猎】→ -1箭矢,[狩猎]成功 +4生肉,+4毛皮,-10沮丧 → 事件结束

    【狩猎】→ -1箭矢,[狩猎]失败 ↓
    • [敏捷]成功 -10沮丧 → 事件结束
    • [狩猎]成功 +4生肉,+4毛皮 → 事件结束

  • 【小心的尾随】→ [潜行]成功 +4奇怪的蘑菇,+3随机草药粉末 → 事件结束

    【小心的尾随】→ [潜行]失败 ↓
    • [敏捷]成功 +4生肉,+4毛皮 → 事件结束
    • [体格]成功 +4负伤 → [体格]成功 +4生肉,+4毛皮 → 事件结束

野生黑马
解法:先选择扔一块生肉,从背后接近,[潜行]成功后连续3次[敏捷]成功,获得任务物品斯瓦迪尔法利的鬃毛,《敏捷大师》特质(+20敏捷,+10%闪避)

遗失的货物
  • 【拿走木头】+11木材 ↓
    • 【这就足够了】→ 事件结束
    • 【拿更多】-2木材 → 事件结束
  • 【搜索物品】↓
    • [探索]成功 +1火水晶,+2恶臭药剂 → 事件结束
    • [拾荒]成功 +2疲劳,+1火水晶,+1恶臭药剂 → 事件结束

有刮痕的石头
  • 【挖石头】(3次) → [采矿]成功 +2疲劳,+3石头 → [采矿]成功 +2疲劳,+3石头 → [采矿]成功 +2疲劳,+4石头,+1火水晶,矮人镐(+5采矿)→ 事件结束
最好的做法是挖成功2次就停手,最后一次机会挖3次拿满道具

阴冷的天蓬床
  • 【检查床幕】[智慧]成功 +1智慧

  • 【躺在床上】+6疾病
    • 【闭上眼睛】+4疲劳,+9疲劳
      • 【放弃抵抗】→ [智慧]成功 → [魅力]成功 -17沮丧,+1星陨珠,+2鼠尾草粉末,《祖先的赐福》X天 → 事件结束
      • 【试图逃离】[力量]成功 +7负伤 → 【离开】获得《惊恐的》X天
    • 【保持警惕】+8沮丧 → 【离开】获得《噩梦》X天

  • 【撕开床垫】+12沮丧,+2骨头 → [勇气]成功 +4沮丧
Z
脏衣服
  • 【拿走衣物】↓
    • 【只拿干净的衣服】+12织物,洛基的斗篷(+5潜行)→ 事件结束
    • 【全部拿走】+14织物,+4疾病,+10沮丧,《恶臭》特质X天 → 事件结束
  • 【寻找主人】2选1 ↓
    • 【搜查水坝】[潜行]成功 +4木材,+8疲劳
    • 【检查尸体】+4疾病,+4可乐果,维达的鞋子(+5敏捷)