Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
for those using non vanilla unit mods. If you want your new units to be compatible
this mod changes the tree table of the game so that
tree_large_01 NURGLE uses model wef_tree_oak_large_01.wsmodel
and
tree_large_01 WOODELVES uses model wef_tree_oak_large_01.wsmodel
so if you have a mod that changes any of those and overrides other mods
to like
tree_large_01 NURGLE uses model nur_fancymodtree.rigidmodel
then your nurgel trees look different than in the pictures ^^
i suggest for you to check your mod list for tree / forest altering mods
The nurgle corruption base is causing a the trees to look like nurgles pus trees instead of wood elf trees