Entropy : Zero 2

Entropy : Zero 2

154 个评价
Достижения (Отсортировано по главам)
由 K14M 制作
Все достижения отсортированы по главам в которых они получаются. Для максимального удобства чтения что б ничего не пропустить в процессе прохождения игры.
2
5
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление
В Steam уже есть русское руководство по достижениям. Но при прохождении игры мне было не удобно им пользоваться так как все достижения разбросаны по длинной статье и приходилось постоянно листать вверх-вниз что бы убедится что я ничего не пропустил. По этому я решил написать свое руководство в котором все достижения будут отсортированы по главам в которых они получаются, или в которых начинается выполнение накопительных достижений. Такое руководство мне было бы удобней читать при своем прохождении игры. Надеюсь вам тоже будет удобно...
Глава 0 (Глава Нуль)
Beat Cop
Complete the game on Normal difficulty or higher
Пройдите игру на нормальном уровне сложности или выше
Bad Cop
Complete the game on Hard difficulty
Пройдите игру на высоком уровне сложности

Уточнение, естественно ни одно из этих достижений вы не получите в нулевой главе. Но я посчитал что вы должны узнать об этих достижениях раньше чем начнете играть. Лучше всего начать играть сразу на высоком уровне сложности, так вы сможете получить оба этих достижения за одно прохождение

Please Knock
Kick open 60 doors
Выбейте пинком 60 дверей в процессе всего прохождения игры


Уточнение, это достижение вы не получите в нулевой главе, это одно из накопительных достижений которое выполняется почти всю игру. Я рассказываю о нем так рано, по тому что тут нам впервые показывают как выбивать двери. В дальнейшем постарайтесь выбивать все двери на своем пути


Never had it anyway.
Relive the past
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается в конце нулевой главы

Глава 1 (Пепел)
Cell Division
Reach the extraction point with four soldiers.
Соберите и доведите до конца главы отряд из 4 солдат

Все солдаты будут вам встречаться по одному по мере вашего продвижения, пропустить их практически не возможно. Солдаты могут и будут умирать от ударов муравьиных львов, особенно на высокой сложности, старайтесь не использовать их в качестве живых щитов




Конец главы находится в душевой, там вам некоторое время придется держать оборону и попутно подрывать норы муравьиных львов, в финале будет босс - Мирмидонт (как и в оригинальной Half-Life 2). Солдаты должны дожить до того момента как дойдете до душевой

New body. New Boots.
Fight to the extraction point in No
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается в конце первой главы
Глава 2 (Отклонение От Контакта)
Interdependency
Get health from a surrendered medic
Заставить повстанца медика вас полечить

На словах очень простое достижение. В начале главы вы попадете на локацию с вооруженными повстанцами. Среди них будет двое медиков. Вам нужно оставить хотя бы одного из них в живых. Что б он вас не пристрелил, выбейте оружие у него из рук ударом ноги. А затем клавишей действия заставьте сдаться. Снизьте свое здоровье примерно до половины и повзаимодействуйте с медиком пока он не даст вам аптечку. В теории это достижение можно выполнить в любой части игры с любым медиком, но как по мне, легче всего именно тут

Science Team
Reach the secret lab within Arbeit 1 with five soldiers.
Соберите и доведите до контрольной точки отряд из 5 солдат

Повторение достижения из прошлой главы. В этот раз в начале вам дадут сразу 3 солдата. Пропустить их не возможно







Чуть позже, после коридора с шаровыми минами вы встретите 4-го, постарайтесь не дать ему умереть в окружении повстанцев. Где найти 5-го написано ниже

Radio Recon
Find the 19 audio recordings at Arbeit 1.
Найдите и прослушайте 19 аудио записей в Арбайт 1

Накопительное достижение длится на протяжении всей 2-й и 3-й главы

Запись 1/19 находится в комнате с мониторами видеонаблюдения, устройство с моргающей зеленой лампочкой (лампочка погаснет после прослушивания сообщения). В эту комнату вам чуть позже придется вернутся что б открыть закрытую дверь, так что точно не пропустите

Party Trick
Kill a long-jump rebel whilst they are in mid-air.
Убейте прыгучего повстанца пока он находится в воздухе

Узнать его легко, на ногах у него прыгуны, похожие на те что носит героина игры Portal, а за спиной что-то похожее на джетпак. Благодаря чему он и может высоко прыгать. Первого такого повстанца вы встретите как раз после прослушивания первой аудиозаписи и открытия запертой двери. В этом месте легче всего получить достижение


Запись 2/19 находится на первом этаже. Убейте снайпера, зайдите в комнату под ним, затем в левую дверь. Там темная кладовка с растяжкой и граффити лямбды на стене. Рядом на полке устройство воспроизведения





Запись 3/19 на втором этаже. В комнате с растяжками над портретом под потолком будет отверстие, туда нужно попасть гранатой (осторожно, ее могут выкинуть обратно), это сломает двери и откроет вход в комнату где и будет устройство воспроизведения

Запись 4/19 на третьем этаже в комнате, вход в которую заколочен досками. Устройство воспроизведения видно на столе сквозь дверной проем






В той же комнате находится стена которую можно взорвать взрывчаткой. За этой стеной находится последний, пятый солдат для достижения Science Team

Внимание! Спойлер! После того как вы нажмете кнопку открывающую дверь к выходу, начнется засада повстанцев. В результате чего могут погибнуть солдаты вашего отряда. Во избежания этого советую спрятать их в какой то комнате
Внимание! Важно! Спасение и выживание 5-го солдата связано с выполнение достижения Scar Zero в последней главе
Запись 5/19. После того как нажали кнопку открывающую дверь к выходу, не спешите покидать локацию. В боковом коридоре на первом этаже можно открыть ранее закрытую дверь с кодовым замком. Внутри серверная, у дальней стены на столе устройство воспроизведения



Дверь которую вы открыли, это и есть та контрольная точка куда вы должны довести свой отряд из 5 солдат для получения достижения





Science Team
Reach the secret lab within Arbeit 1 with five soldiers
Соберите и доведите до контрольной точки отряд из 5 солдат
Then came the Combine
Lead the invasion of Arbeit Communications
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается после прохождения контрольной точки
My Evil Twin
Meet the Miscreant Agent
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается в конце второй главы
Глава 3 (Катакомбы)
Friends in low places
Meet Wilson
Сюжетное, выдается когда встретите сломанную турель - Уилсона


Не потеряйте эту турель. Уилсон не только поможет вам продвинутся по сюжету, но и поможет выполнить достижение Closet Clearer в 4-й главе. Без него выполнение этого достижения невозможно




Radio Recon
Find the 19 audio recordings at Arbeit 1
Найдите и прослушайте 19 аудио записей в Арбайт 1

Запись 6/19. Возвращаемся к выполнению достижения Radio Recon. После решение несложной головоломки вы встретите очередной устройство воспроизведения






Запись 7/19. Не спешите покидать локацию. Через несколько метров после записи 6, на развилке поверните налево вдоль лестницы, в тупиковом коридоре на бочке стоит еще одно устройство воспроизведения

Запись 8/19. Следующее устройство воспроизведения совсем рядом. В тестовой комнате с большим разломом по центру, за стеклом. Вход в эту комнату в правом углу тестовой камеры





Запись 9/19. Девятое устройство воспроизведения буквально в следующем подсобном помещении на металлической полке. Мигание легко заметить в темноте


Запись 10/19. В следующей тестовой камере справа от турели и подъемника можно заметить вход вентиляционного отверстия, там тупик, но в этой скрытой комнате десятое устройство воспроизведения





Запись 11/19. Еще одно устройство воспроизведения ожидает вас после прохождения лабиринта у стены рядом со сломанной лестницей


Запись 12/19. Чуть чуть дальше вы увидите коридор с четырьмя дверьми закрытым на кодовый замок. А еще чуть дальше вам нужно будет поставить Уилсона перед сканером что бы он открыл эти самые двери. За первой дверью и будет находится 12-е устройство воспроизведения



Запись 13/19. Еще одно устройство воспроизведения будет в комнате с проектором на столе справа от экспериментального утяжеленного грузового куба



Запись 14/19. После разговора с другой турелью вы попадете в помещение где будет сразу три устройства воспроизведения. Два из них видно на скриншоте. Первое на столе






Запись 15/19. Второе устройство воспроизведения в этой комнате на верху. Нужно взобраться по лестнице


Запись 16/19. А вот что б найти третье устройство воспроизведения придется немного повозится. Из этого ракурса так же видно второе устройство






Kill it with a GUN
Kill the gigantic man-eating monster
Сюжетное (скрытое) скрытое, выдается после убийства босса
Dirty Harry
Kill 18 rebels using the 357
Убейте 18 повстанцев из револьвера

Новое накопительное достижение. Вы уже нашли револьвер, а в следующей главе вашими противниками снова будут повстанцы. Там то и можно выполнить это достижение если патронов хватит

Запись 17/19. После убийства босса в коридоре на развилке поверните на лево. За дверью еще одно устройство воспроизведения







Worth the Weight
Consume 10,000 kg with Xen grenades
Поглотите 10 000 кг с помощью ксен-гранат

Еще одно накопительное достижение. В комнате напротив вы найдете особые ретрансляционные ксен-гранаты. Они как мини черная дыра всасывают в себя окружающую живую и неживую материю, а взамен телепортируют из мира ксен полезные ресурсы, иногда врагов. Что б получить достижение вы должны за всю игру поглотить таким образом больше 10 000 кг материи. Выполнить достижение проще простого в следующей главе.
Не тратьте гранаты на противников, уничтожайте транспорт. Неподвижно стоящие легковые и грузовые машины можно поглотить гранатами, но взамен появятся сильные противники

Запись 18/19. Буквально сюжетное устройство воспроизведения. Кнопка вызова лифта связана с воспроизведением записи. Пропустить невозможно






Detour
Escape the chamber catacomb beneath Arbeit 1
Сюжетное (скрытое) достижение, выдается после побега с катакомб

Внимание! Не забудьте взять с собой Уилсона что б иметь возможность выполнить достижение Closet Clearer. Советую сохранится перед лифтов что б позже иметь возможность увидеть другую концовку, в которой вы НЕ брали с собой Уилсона
Глава 4 (Авантюрный Призрак)
Radio Recon
Find the 19 audio recordings at Arbeit 1
Найдите и прослушайте 19 аудио записей в Арбайт 1


Запись 19/19. И наконец, аж в 4-й главе мы можем найти последнее устройство воспроизведения, услышать последнюю запись и получить достижение. Если вы не пропустили все предыдущие записи...




Drift King
Flip your APC
Скрытое достижение. Переверните свой БТР

Как только вам выдадут личный БТР, можно попытаться выполнить еще одно достижение. Для этого нужно разогнаться с помощью клавиши Shift, и резко повернуть что б БТР завалился на бок. Перед этим лучше сохранится. Если у вас трудности с выполнение этого достижения, ниже будет написано про место где этот трюк можно выполнить проще всего

Closet Clearer
Find and open all of the Wilson closets
Найдите и откройте все шкафы Уилсона

Если вы взяли с собой Уилсона, то тут начинается еще одно накопительное достижение. В этом здании находится сканер, если поднести к нему Уилсона, то он как и в катакомбах откроет дверь, за которой припасы. Всего таких тайников 11




Тайник 1/11. Внутри вышепоказанного здания на первом этаже. Пропустить это место невозможно, вам придется зайди в здание что б отрыть ворота



Тайник 2/11. Внутри следующего убежища повстанцев, тайник видно в окне второго этажа. Пропустить его так же невозможно, так как вам придется зачистить это здание. Но здание обесточено, и сначала вам нужно будет включить питание, это так же нужно по сюжету что бы открыть ворота



В этой же локации можно перевернуть (или завалить на бок) ваш БТР. На скриншоте показано место где это легче всего сделать. Бочку в GTA SA делали? Тут почти тоже самое, даже Shift жать не нужно...



Тайник 3/11. В какой то момент вам снова преградят дорогу запертые ворота (локация на скриншоте). Остановившись у ворот, возьмите с собой Уилсона, и вместе проследуйте в комнату наблюдения за тестовой камерой





На столе будет лежать несколько зарядов для подствольной импульсной винтовки AR2. Вам нужно попасть одним из выстрелов в приемный модуль высокоэнергетического шара, это откроет дверь тестовой камеры (его видно на скриншоте). Берите Уилсона и прыгайте в тестовую камеру, идите в дверь которая открылась и активируйте электрический щиток

Это снизит силу гравитации в тестовой камере и пробьет небольшую дыру в стекле напротив (его так же видно на скриншоте). Вам нужно запрыгнуть в эту дыру вместе с Уилстоном, там и будет третий тайник





Ghost Hunt
Enter the domain of the Project on your way to Arbeit 2
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается в этой же локации перед тем как вы откроете ворота
Far Distant Eyes
Witness the secret temporal overlay in the monitoring station
Станьте свидетелем тайного временного наложения на станции мониторинга

После того как открыли ворота и вернулись к БТР, главный герой скажет что больше никогда туда не вернется. В нарушение его слов, вернитесь туда где получили предыдущее достижение
Глава 4а (Зона Эксгумации)
Rebar Huntsman
Kill 25 alien creatures with the crossbow
Убейте 25 инопланетных существ из арбалета

В начале главы вам снова преградят путь закрытые ворота, в поисках способа открыть ворота возьмите с собой Уилсона, он скоро понадобится для другого достижения. Чуть позже вы встретите повстанцев вооруженных арбалетами, а затем вы и сами его найдете. Это начало другого накопительного достижения в котором вам нужно убить из арбалета 25 инопланетных существ

Temporal Troubles
Find and kill all 4 instances of the Temporal Crab
Найдите и убейте все 4 экземпляра Временного краба

В этой же локации после того как вы нажмете кнопку открывающую ворота, вы встретите аномальную версию ядовитого хедкраба. Он полупрозрачный и его появление сопровождается синим световым эффектом. Это старт очередного накопительного достижения, найти и убить 4 таких хедкраба. Первый из них сюжетный, без его убийства не выйдет пройти дальше

Тайник 4/11. Продолжаем собирать тайники. После того как вы открыли ворота, вы сражу же не сможете вернутся к БТР той же дорогой. Сначала вы наткнетесь на лифт в который не сможете взять с собой Уилсона и-за перегруза. Позже, когда вы снова с ним встретитесь, вы найдете 4-й тайник



Тайник 5/11. После того как у вашего БТР "сдохнет движок", не оставляйте Уилсона, берите его с собой. Вскоре вы увидите загородный особняк






Во время боя с повстанцами одна из ракет повредит лестницу на второй этаж этого особняка и пробьет дыру в подвал. Там и находится 5-й тайник

Тайник 6/11. В этой же локации, рядом с особняком будет вход в шахту куда вам и нужно попасть. Не забудьте взять с собой Уилсона







Спустившись в шахту вы найдете 6-й тайник, но не сможете его открыть так как отключено питание. Можете оставить Уилсона у тайника и отправить в поисках рубильников что включат питание. Это нужно по сюжету

Now there are two of them!
Kill both of the gonomes in the Xentarium.
Убейте обоих гономов в Ксентариуме

В этой же локации после включения питания вы встретите старого знакомого. Зомби переростка которого вы уже убивали в третьей главе. Но теперь их двое, и вам нужно убить обоих. С более убойными пушками это сделать намного легче. Убивайте их и идите к открытому 6-му тайнику. После того как вернулись к Уилсону и включили питание вагонетки, не забудьте закрепить Уилсона во второй вагонетке

On a Road
Drive to Arbeit 2
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается когда доберетесь до Арбайт 2
Глава 5 (Задержание)
2-й экземпляр Временного краба
После того как доберетесь до Арбайт 2, вы можете встретить второго странного хедкраба которого нужно убить. Он прячется в той груде камней на заднем плане скриншота





Тайник 7/11. Войдя в здание вам может показаться что вы нашли дверь которую должен открыть Уилсон. Оставьте его там пока не заберетесь на второй этаж и не найдете настоящий тайник который показан на скриншоте

Путь к тайнику 8/11. Сразу после открытия тайника не забывает взять Уилсона с собой. Чуть позже вам придется нажать на кнопку что закроет за вам дверь, это не позволит вам вернутся назад. Выходим вместе с Уилсоном на улицу и оставляем его там. Сами же залезаем в окном и открываем дверь с другой стороны



На втором этаже по коридору вы попадете в соседнее здание, там будет еще одна дверь которую может открыть Уилсон, если взять его в руки и немного подержать рядом с монитором




За дверью еще один монитор, если поднести к нему Уилсона, активируется системы доставки что может доставить Уилсона чуть дальше по сюжету. Вы встретите его снова когда зачистите область и перепрыгните на соседнее здание





И вот только сейчас, сразу после того как вы снова встретили Уилсона, вы увидите тайник 8/11. Пропустить почти невозможно



Тайник 9/11. Не забывает таскать с собой Уилсона, пусть это и тяжело. Вскоре вы увидите еще один тайник рядом с большим костром







3-й экземпляр Временного краба
Как дойдете до развилки с тремя проходами, идите в средний. Там тупик но в одном с ящиков находится третий странный хедкраб которого нужно убить

4-й экземпляр Временного краба
После того как выйдите на улицу, загляните за угол на лево. Там в одном из мусорных контейнеров будет последний странный хедкраб которого нужно убить





Temporal Troubles
Find and kill all 4 instances of the Temporal Crab
Найдите и убейте все 4 экземпляра Временного краба

Тайник 10/11. В этой же локации войдите в следующее здание и после боя с повстанцами и спуска по лестнице увидите 10-й тайник. В этом же коридоре выход в следующую локацию, не пропустите





No Chance of Escape
Neutralize Dr. Mossman's helicopter on the Arbeit 3 helipad
Нейтрализуйте вертолет доктора Моссмана на вертолетной площадке Арбайт-3

Что б получить достижение нужно поглотить вертолет ксен гранатой. Нет вертолета - нет шансов на побег







Тайник 11/11. После эпизода с вертолетом вы дойдете до помещения с последним тайником. Но Уилсон не сможет открыть дверь сразу же. Оставьте его у монитора а сами отправляйтесь дальше по сюжету

Custody Assistant
Capture Judith Mossman
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается после поимки и эвакуации Джудит Моссман

После эвакуации Джудит вы вернетесь к Уилсону который уже открыл последний тайник

Closet Clearer
Find and open all of the Wilson closets
Найдите и откройте все шкафы Уилсона
Глава 6 (Зеркальность)
В конце прошлой главы вас отправят убивать своего клона, не забудьте взять с собой Уилсона если хотите получить еще одно достижение связанное с ним

Scar Zero
Reunite with Scar Zero at Entropic Control
Опциональное достижение, вручается после воссоединения со Scar Zero

Если во второй главе вы спасли 5-го солдата и он остался жив, то в последней главе после боя со своим клоном, вы встретите его снова и получите достижение

Deliverance
Bring Wilson to the upload station at the end of the game
Опциональное достижение, принесите Уилсона на станцию ​​загрузки в конце игры

После боя с вашим клоном Уилсона немного потрепали. Потом еще последняя линия обороны повстанцев, и длительная поездка на платформе к станции загрузки, во время которой Уилсон отключится. Что бы получить достижение, поместите Уилсона на станцию загрузки



The Project
And there it is
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается когда вы вживую увидите Борей
Supposed Brothers
Decide against pulling the trigger
Сюжетное (скрытое) достижение, вручается если вы не станете добивать своего клона
Problem Soul
Stop your predecessor
Опциональное (скрытое) достижение, вручается если вы добьете своего клона

Когда вы вновь встретите своего клона, у вас будет выбор. Убить его или оставить в живых. За действие и бездействие есть достижения






There will be darkness
Wipe the slate
Сюжетное (скрытое) достижение, не сопротивляйтесь советнику [Первая концовка]
Overwatch says "Stop kicking it"
Kick the Advisor
Опциональное (скрытое) достижение, пнуть советника
Примечание. Его буквально нужно пнуть ногой что б получить достижение
There will be pain
Kill the Advisor
Опциональное (скрытое) достижение, убить советника [Вторая концовка]
Примечание. Это достижение вручается после титров, и сцены после титров. А не после убийства советника
Still Alive
He's in the system
Опциональное (скрытое) достижение, когда Уилсон возвращается за вами [Третья концовка]
Примечание. Это достижение так же вручается только после титров, и сцены после титров, если вы ранее поместили Уилсона на станцию загрузки а затем сразились с советником и победили
Испытания
Еще три достижения получаются только на бонусных картах "Испытания Entropy : Zero 2"
Бонусных карт для испытаний всего 8. Эти карты представляют собой фрагменты карт из сюжетного режима игры. Трудность в том что для получения достижений, каждую карту нужно пройти минимум 5 раз, выполнив на каждой карте все 5 испытаний. А так же в испытаниях по умолчанию включается самая высокая сложность и изменить это нельзя

Испытания переключаются кнопкой "Испытание" в правом нижнем углу

Стартовое испытание
Пройти карту получив как можно меньше урона
Учитывается только урон полученный игроком
Минимальный урон для бронзы/серебра/золота на каждой карте отличается
Второе испытание
Пройти карту сделал как можно меньше выстрелов
Гранаты, взрывчатка, ракеты, подствольные снаряды и удары ногами выстрелами не считаются. Но пулемет на БТР учитывается, его не используйте
Минимальное количество выстрелов для бронзы/серебра/золота на каждой карте отличается
Третье испытание
Пройти карту затратив как можно меньше времени
Как по мне самое сложное испытание
Минимальное время для бронзы/серебра/золота на каждой карте отличается
Четвертое испытание
Пройти карту убив как можно меньше врагов
Учитываются только враги убитые лично игроком
Минимальное количество убийств для бронзы/серебра/золота на каждой карте отличается
Последнее испытание
Пройти карту и поглотить зен-гранатами как можно больше массы
Минимальное количество массы для бронзы/серебра/золота на каждой карте отличается

Некоторые испытания довольно трудно выполнить, но нам разрешено использовать сохранения и загрузки что сильно упрощает прохождения некоторых карт

Visitor Pass
Earn bronze medals on all challenge maps.
Заработайте бронзовые медали на всех картах испытаний
Bootstrap Program
Earn silver medals on all challenge maps.
Заработайте серебряные медали на всех картах испытаний
Mirage Clearance
Earn gold medals on all challenge maps.
Заработайте золотые медали на всех картах испытаний


Читерим что б легче выполнить испытания.
НЕ ЧИТАЙТЕ ЕСЛИ ХОТИТЕ ВЫПОЛНИТЬ ИСПЫТАНИЕ ЧЕСТНЫМ ПУТЕМ!
Что б активировать читы, такие как бессмертие или полет через стены, нужно прописать командуsv_cheats 1. Но игра тут же понимает что вы ввели эту команду и прекращает испытание. Но есть консольные команды которые работают и без sv_cheats 1. Самая известная это sv_gtavity 600которая позволяет изменить силу гравитации. Но есть еще более читерская команда которая почему то читом не считается.
Пропишите команду bind "1" "end_teleport player". Эта команда биндит за кнопку "1" телепорт в то место куда направлен ваш прицел, что позволяет куда быстрее преодолевать локации. Но используйте осторожно, можете застрять в текстурах!
Читерство ли это? Конечно. Но разработчики должны были об этом знать, и прикрыть этот способ читерства. Кто знает, может когда вы читаете мое руководство, этот способ уже не работает...
Заключение
Пожалуйста, оцените насколько понятно мое руководство. Мое руководство чисто текстовое (без видео), не по тому что мне лень, а по тому лично мне совсем не удобно смотреть видео в процесса прохождения. Я привык считать людей не глупее себя, по этому не достаточно подробно все описал. Но если вы все же считаете что я что то упустил, недостаточно подробно описал получение какого то достижения или есть предложения по улучшению дизайна руководства, смело пишите в комментариях. Постараюсь сделать руководство как можно информативнее...
47 条留言
K14M  [作者] 9 月 5 日 上午 11:47 
А кто его знает. Я лично с таким багом не сталкивался
X_X 9 月 5 日 上午 9:48 
не выполняются очивки почемуто пройти на уровне сложно когда всю игру не менял сложность может баг?
Aragonus 7 月 30 日 上午 4:17 
понял,спасибо
K14M  [作者] 7 月 29 日 上午 5:58 
Воспользуйтесь поиском. Scar Zero начинается во второй главе и получается в 6-й
Получение There will be darkness описано в 6-й главе
Aragonus 7 月 29 日 上午 5:46 
имею ввиду scar zero и there will be
:dealerrizz:darkness
K14M  [作者] 7 月 28 日 上午 11:37 
Без понятия о чем ты. Достижения написаны на английском языке и не переведены на русский
Aragonus 7 月 28 日 上午 11:31 
имба,толькоя не могу найти ачивки с прошлым покончено и доспех ноль
:dealerrizz:
Harkur 1 月 11 日 上午 6:03 
спасибо огромное, очень помогло:alyx:
~EMOTIONAL DAMAGE!~ 1 月 1 日 下午 11:44 
Спасибо за руководство! Всё очень понятно и доступно расписал!