Car Mechanic Simulator 2021

Car Mechanic Simulator 2021

46 个评价
Стоимость автомобилей и коэффициенты, ценообразование
由 Judem 制作
Вы только что прошли основной сюжет, но замечаете, что монет в кармане не так уж и много! У вас появилось желание взять полностью разобранную машину на аукционе и сделать из нее настоящую конфетку, чтобы потом продать ее за баснословные деньги!

Но тут вы понимаете, что совсем не знаете, сколько для этого понадобится зеленых, а также задались вопросом: «А выйду ли я в плюс и насколько?». И вот вы тут открыли это руководство, в котором найдете много интересной и полезной информации.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Введение
Если вы хотите восстановить автомобиль, вам неизбежно придется обратить внимание на стоимость ремонта и потенциальный доход от машины.

Я попытался найти исчерпывающую и достоверную информацию по этому вопросу, но не смог. Поэтому я составил собственную таблицу на основе файлов игры. В ней вы найдете стоимость автомобиля при полной сборке, множитель стоимости при установке деталей и коэффициент тюнинга. Также я указал места, где можно найти ту или иную машину.

Обратите внимание, что это руководство предназначено для максимального заработка в игре. Поэтому наличие автомобиля в салоне не рассматривается, так как это нерентабельно.
Ценообразование
Игра устроена не настолько трудно, как может показаться на первый взгляд. Вы сможете самостоятельно рассчитать необходимую сумму денег для реставрации, для этого необходимо понять лишь следующую деталь:

В таблице представлены коэффициенты и цены на различные автомобили. Цены указаны без учета деталей для тюнинга, то есть все элементы стандартные и в идеальном состоянии. Коэффициент же определяет саму окупаемость автомобиля, для заработка в первую очередь обращаем внимание на него.

Как же все-таки определить сумму, необходимую для реставрации полноcтью разобранного авто?

Итоговая стоимость продажи машины является произведением коэффициента и затраченной суммы денег на ремонт.
То есть для вычисления затрат на реставрацию поделим цену автомобиля на коэффициент.

ПРИМЕР:

На аукционе был приобретен автомобиль Bolt Reptilia S. По таблице можно определить, что готовая машина стоит 85576 CR, а ее коэффициент равен 1,95. Поделим:

85576 / 1,95 = 43885 CR

Таким образом для полного ремонта Bolt Reptilia S с нуля нам понадобится примерно 43885 CR, если устанавливать лишь стандартные детали. Почему примерно??? Не все затраты можно учесть данным коэффициентом, так как, например, сварка и покраска рассчитываются чуть по-своему, но эти суммы не настолько значительны.

Отремонтировав машину, вы наверняка заметите, что заработали больше рассчитанного - это нормально. Коэффициент распространяется на все детали (обычные, кузовные и тюнингованные), поэтому можно ставить детали дороже, чтобы больше заработать. Но в игре также есть премия за состояние, поэтому лучше собрать машину на 100% по всем категориям (кузов, рама, интерьер и детали).

Подробнее о формировании стоимости автомобиля и коэффициенте рекомендую ознакомиться с руководством, которым я сам воспользовался для понимания механик игры:

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3080552378

От себя добавлю также:

- Наличие или отсутствие жидкостей в автомобиле на стоимость не влияет;

- Наличие или отсутствие надписи на номерных знаках на стоимость не влияет;

- Регулировка фар и колес на стоимость не влияет.
Таблица
Данная таблица выполнена в программе Excel и содержит следующую информацию:

- Марка, модель и возможная версия автомобилей (столбец 1);
- Стоимость автомобиля при использовании стандартных деталей (столбец 2);
- Коэффициент стоимости автомобиля (столбец 3);
- Значение максимального тюнинга автомобиля в процентах (столбец 4);
- Возможность обнаружения автомобиля в том или ином месте (столбцы 5, 6, 7);
- Название дополнения (DLC), в котором содержится автомобиль (столбец 8).


Для чего здесь столбец с Максимальным тюнингом? Я обнаружил эти значения в файлах игры, так что решил их тоже внести. Как я понимаю, это максимальное значение прироста мощности при тюнинге, которого можно добиться (хотя у меня не получались именно такие числа, ха-ха). Но вдруг кто-то найдет этому применение?

Так как вашей целью может быть максимальная прибыль, ячейки были помечены различными цветами.

- Красный цвет присвоен автомобилям малой рентабельности или бюджетным моделям (можно приобрести, если у вас мало кредитов, если, конечно, коэффициент не равен 1);

- Оранжевым и желтым отмечены средние варианты и выше среднего. Такие автомобили можно рассматривать к приобретению, если ваш бюджет не безграничен, но и не мал;

- Зеленый цвет выделяет самые интересные варианты с точки зрения прибыли. Время охоты на самые дорогие модели!

Всего в таблице 246 автомобилей, если считать и их версии. (01.11.25)



Для удобного использования таблица была загружена на Google Drive.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1APTTvgWqGkka9_uwYGWkMKLLPZYpHZiu/edit?usp=sharing&ouid=113779984601880419755&rtpof=true&sd=true
Заключение
Все данные были извлечены вручную из файлов игры.

Что можно сказать в заключение этого руководства? Я осознаю, что игра не является AAA-проектом, а ее комьюнити нельзя назвать большим. Это руководство не так уж и просто обнаружить, особенно если очередной игрок отправится на поиски в интернет. Но печься об этом я не горю желанием.

Также я понимаю, что эта игра совсем не про прибыль, а про конструктор любимых машинок. Но тем не менее, со всем уважением к разработчикам, я не ожидал настолько простых механик с деньгами. Еще мне не ясно наличие автомобилей с коэффициентом 1. Почему такое вообще появилось в игре?

А как выбирались возможные места появления? Почему я не могу найти Mayen M6 в сарае, а Mayen M8 могу? Почему цены автомобилей так сильно разнятся? В новых DLC можно даже особо и не думать о прибыли, будто они выпущены для иллюзии работы разработчика.

На самом деле это все мелочи и не важно, ведь, как я и написал выше, эта игра про механика, который не охотится за деньгами. Вы просто хотите покопаться в машинках — это детская мечта.

В общем, если хотите заработать, просто ищите максимально раздолбанные тачки из Drag Racing DLC и полностью реставрируйте их тюнингованными деталями.

Если вы найдете ошибку - обязательно сообщите о ней, большое спасибо!
18 条留言
Judem  [作者] 10 月 31 日 下午 4:13 
Руководство обновлено! Изменения:

- Добавлена дополнительная информация о ценообразовании в игре;
- Исправлены некоторые ошибки в тексте;
- Добавлены новые разделы;
- Вся информация в таблице была актуализирована на момент (01.11.25);
- В столбце DLC теперь указано название того или иного дополнения.

Спасибо за внимание! :lilith_heh:
eDjick 10 月 26 日 上午 5:43 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
BLAHA 5 月 26 日 上午 7:17 
круто:steamhappy:
Judem  [作者] 3 月 20 日 上午 2:25 
Таким образом можно добавить куда больше информации, чем кажется, но таблица, я считаю, и без того перегружена. А DLC часто можно определить по моделям автомобилей)
Frostlike 3 月 20 日 上午 12:45 
вот кстати еще хотел добавить, что можно было бы в таблице добавить не просто DLC, а какое конкретно, и сам будешь видеть, какие в таблице есть, а каких нет, и тот, кто пользуется таблицей, может фильтровать по тем DLC, что есть у него. Ведь не у всех есть все DLC и новые тоже выходят)
Judem  [作者] 3 月 19 日 下午 11:50 
Все верно, спасибо:steamthumbsup:
Frostlike 3 月 19 日 下午 1:05 
судя по таблице, прибыльность = DLC, если отфильтровать >2 то из 36 машин, 30 DLC, остальные дефолтные)
Весьма полезный гайд получился, а главное, на разборке и в сарае гораздо проще ориентироваться теперь)
Judem  [作者] 3 月 14 日 上午 10:45 
Не видел машин с коэффициентом ниже единицы. Коэффициенты и данные автомобилей находятся в текстовых файлах «Config» по пути: Steam\steamapps\common\Car Mechanic Simulator 2021\Car Mechanic Simulator 2021_Data\StreamingAssets\Cars\
barmyarmy 3 月 14 日 上午 8:17 
Очень полезная информация, с ней правда всё гораздо проще. Единственный вопрос - я закачал тачки новые модами и мне интересно - в каком файле посмотреть этот коэффициент? Потому что у некоторых новых машин x4, а некоторые просто убыточны, там вроде коэффициент 0,9
Judem  [作者] 2 月 9 日 上午 7:18 
Нет, не посчитай за грубость, пожалуйста: тебе точно важно знать про эти машины? Я думаю, что это не самые прибыльные или дорогие машины. Я бы обновил, если выйдет еще больше DLC, а то я уже все удалил))0)