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地堡里的自家NPC投掷炸弹结果没丢出去把自己炸死了也是离谱
制造物品的上限和自动搜刮的上限共用一个上限也不合理
画面表现也不喜欢对CPU的占用还比想象的高,人多了掉帧严重
黄金我几乎没用上不知道为啥商人很少过来而且也没啥需要买的东西,随便卖些自己的多余种子就一堆钱没地方花
其他势力根本不发展不像传统RTS游戏那样,npc貌似连击杀的丧尸和人身上的宝贵物资都不拿?
医疗可以靠制作生物危害鸡尾酒来刷,枪械和弓箭等级才是最难练的
陷阱和隐匿潜行投掷炸弹和燃烧瓶真的强到离谱
操作交互太复杂繁琐让人一开始还不适应比如设置区域、跟随、开自动搜刮、储存规则,还有食用规则,甚至连大容器里设置植物油内容物才能不优先放到小瓶、做饭得控制NPC取个锅不会自己去取真的琐碎。同类制造设施的任务不共用要麻烦的单独设置,还发现不少bug比如明明有大量需要的容器成员经常喊一句我需要xx就跳过任务做下一件事情了,AI寻路也有问题经常被其他NPC卡住路那么宽非要顶其他人甚至连鸡都能卡着人,NPC向其他成员索要一个数量的而不是一口气索要完不停重复对话也是离谱,还有NPC的枪械射击有时候能全打在掩体上有一回自动武器全打我自己的车子上了。
每次想要改這參數或新增減少mod都要重開有點累