铁骑少女

铁骑少女

评价数不足
好感度机制简介(无数值详解)
由 Onecu_cu 制作
好感机制
简介
和队友交互的机制之一
剧情模式中,玩家可以通过提升队友好感来获得只对玛丽生效的礼物,并且在满足一定条件后获得不同的增益效果和道具,帮助玩家更好地渡过关卡。
   
奖励
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提升队友的好感的方法
1.赠送礼物(文档尾附带图鉴)
2.进城(消耗通行卡)
3.队友每天会有概率出现在左侧四个房间的任意一个,与她们对话中选择增进感情
4.部分队友在好感晋级对话中会有分支选项,有时不同选项有不同的好感加成。如果选错了可以esc回到主界面重新选。根据四个人的性格很容易选出来正确选项的
5.如果有别的方式记得at我补充一下
以下是正文,标注有“*”代表此处有特殊情况,会在当前文段介绍结束后解释。
怎么看队友的好感状态
每一颗心我称之为一个阶段。

在获得队友好感时会如下图蹦出心,

蹦心数量代表了这次提升了多少好感,一般来说送礼只会获得1心或者3心*(没有3心的情况在下方有说明),进城则有1~3心不同奖励。如上图所示,心边框的颜色越蓝就越说明当前阶段好感接近满,当满好感后心的中间会被填满淡蓝色,用来提示你当前阶段好感已满**,可以等第二天去休息室进入好感提升剧情来进入下一阶段。高等级好感后和队友的对话选项也会变多,能获得更多增益乃至了解她们的过去***。
满好感后不再获取好感直至进入下一阶段!溢出的好感不会积累入下一阶段!
*如果本来应该加三颗心但只出了两颗,就说明当前阶段好感满了。
**具体需要的好感值每隔几个阶段会提升需求,前大半的心比较好升,从10级明显感觉到难一点了。
***了解她们的过去只能选择一次,剧情后获得3心。可以在资料室中观看cg
(别忘记有部分角色的分支对话选项可以加好感!)
队友的好感奖励
1.每个队友在获得一定好感后会给予玩家礼物,这些礼物只有玩家操控的角色能用。
2.请注意,达到送礼阈值后队友不会当场弹窗送你礼物,因此每次好感提升都去看一眼有没有送你礼物是最好的。建议左右翻页或者退出整备再进刷一下,说不定就有了。每天最多只会送一次礼物,多出的送礼机会会延后至下一天赠送,因此不用担心礼物送太多会错过礼物回馈,也不用担心拿不到礼物。
3.每达到一定阶段后,去特定的地方就会触发特殊的好感剧情,剧情结束后队友会给予玩家特殊的礼物,不同礼物效果不同,反正我是当定情信物收着了

赭石色:
情报部内查看敌人进攻方向不再消耗人力
所有无人机属性加强
获得英雄勋章
获得肩扛式重型火炮
所有无人机属性加强
情报部内查看敌人种类不再消耗人力
所有无人机属性加强
获得肩扛式重型火炮
获得英雄勋章
情报部不再消耗人力
出战人数(机体数)+1
所有无人机属性加强

克莱尔:
基建部使用人力后其他人力消耗上升减少1
获得空袭扫射
获得英雄勋章
基建部制造物品备选增加1
获得肩扛式EMP脉冲
获得空投云爆弹
获得肩扛式EMP脉冲
基建部制造物品备选增加1
获得英雄勋章
获得空投烟雾弹
获得肩扛式重型EMP脉冲
所有机体蹲踞跳弹概率加强

库罗库:
全局脑负荷增长降低2
获得空投路障
获得英雄勋章
全局脑负荷增长降低2
获得空投地雷
获得地毯式轰炸
获得英雄勋章
全局脑负荷增长降低3
获得治疗枪(获得之后会开始在商店刷新)
获得纳米修复机器人
获得饱和轰炸
全信脑负荷增长降低5

桑:
商店刷新价格降低1
获得空投液氮炸弹
获得英雄勋章
商店刷教里
获得空投汽油弹
获得肩扛式火炮
获得肩扛式火炬
商店刷新数量增加2
获得英雄勋章
获得电光斧
获得空投震撼弹
获得电子匕首