人间地狱

人间地狱

评价数不足
[JG] Гайды Hell Let Loose – Введение
由 [ruf]nemosh#bloodrust 和其他 1 人合作完成
Введение - в этом гайде расскажем о режимах игры, карте и ресурсах.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление:
Добро пожаловать в серию гайдов по HLL, созданных кланом Jager Group. В своих руководствах мы расскажем обо всех механиках и нюансах этой замечательной игры, а также разберем частые ошибки новичков.



Режимы игры:
На данный момент в игре есть 2 режима — это “Война” и “Наступление”.


- Война:

Здесь битва ведется за сектора, он же “Триггер”, всего их на карте 5 штук. Последовательное расположение точек захвата в каждом бою выбирается игрой рандомно. Также карта поделена на квадраты 10 × 6 шт, а каждая точка находится условно в своем секторе из 4-х квадратов.



Начинается каждый матч с разминки, на которую обоим сторонам дается по 2 минуты, за это время вы должны успеть выбрать отделение, роль, сесть в машину и доехать до точки старта (красная стена на второй линии).



С начала игры у сторон есть по 2 домашние точки, и одна нейтральная, которую вам предстоит захватить. Захват триггера исходит из соотношения сил сторон, находящихся в 4-х квадратах, и длится минимум 2 минуты. Если боец находится в зоне 4-х квадратов атакуемой точки, то он будет приносить 1ед. захвата, в самом триггере (черный круг) - 3ед. Если противника в данных зонах будет такое же кол-во, то начнется оспаривание точки, а если больше - то защита.



Защита союзной точки происходит по аналогичному принципу. Так же находясь в триггере, вы можете определить соотношение сил сторон, которые в нем находятся. Одна полоска = 1 – 14ед, две = 15 – 29ед. и три стрелки означает, что в триггере более 30ед. захвата. Сильно заморачиваться на счет единиц не нужно, это для общего понимания, чтобы вы могли быстро в голове прикинуть, в каком количестве и соотношении на вас наступает противник.



После успешного захвата вам предстоит защищать вашу крайнюю точку и атаковать следующую. Бой заканчивается в двух случаях, если истек таймер матча (90 минут) или одна из сторон захватила все 5 точек.



- Наступление:

Режим наступления отличается принципом захвата. Если в режиме “Война”, на захват влияли бойцы из зоны 4-х квадратов и триггера, то здесь - только находящиеся непосредственно в самой точке (в черном кругу). Атакующие могут победить лишь в случае захвата всех 5 точек, так же на старте игры у них будет только один штаб для возрождения. Обороняющаяся сторона должна защищать свои точки. На защиту каждого триггера выделяется по 30 минут, если с защитой команда не справляется, и точка переходит в руки атакующих, то таймер обновляется и вам нужно защищать следующую точку в течении последующих 30 минут. Так же после потери точки, защита не сможет заходить на утраченные ею территории.

Карта:
Давайте теперь поподробнее ознакомимся с картой. Как уже говорилось ранее, ее размер составляет 10 × 6 квадратов, каждый квадрат имеет размер 200 × 200 метров. Также в игре часто можно услышать, что направления, в которых находится противник, говорят с использованием направлений компаса (с юга, с запада и тд.). Чтобы так же легко оповещать своих товарищей о расположении врага, достаточно запомнить, что север всегда находится сверху и держать в голове условный компас.



Так же на карте отмечаются места возможных возрождений, домашние гарнизоны, они же “HQ”, союзная техника, артиллерия и некоторые метки вашей команды.



Ресурсы:
В игре есть три вида ресурсов, их тратит КС (Командир Стороны). Изначально пополняется по 30ед./минуту на каждый вид. У инженера есть возможность ставить качалки каждого вида, которые будут увеличивать получаемое кол-во ресурсов на 10ед./минуту за одну качалку. Максимальное пополнение – 60ед./минуту.



- Боезапас
– его тратит артиллерия и пт пушка. Так же командир за боезапас вызывает авианалеты и прочую поддержку.
- ЛС (Людские Ресурсы) – тратиться 1ед, за каждую смерть в команде + возможности КС-а.
- Топливо – его тратит командир, на вызов техники.
Контакты:
На этом, чтобы не затягивать, наш первый гайд подходит к концу, в следующем руководстве мы поговорим о точках спавна и прочих нюансах, которые крайне важны на поле боя.

Вы можете вступить в наше сообщество, в котором мы помогаем новичкам во всех начинаниях, а также участвуем в крупных турнирах и ивентах!

Контакты:
- Discord: https://discord.gg/hJEmPWWXKe
- Telegram: https://t.me/JagerGroup_bot
- VK: https://vk.com/jager_group

1 条留言
[BWR]Berserker[Pz-J] 2024 年 1 月 1 日 下午 4:28 
Один из Лучших Гайдов по Hell Let Loose!! :steamthumbsup: