Half-Life 2: Genry's Great Escape From City 13

Half-Life 2: Genry's Great Escape From City 13

评价数不足
[RUS & ENG] вырезанный контент мода/cut content from the mod
由 ПРОСТО СЕРЁГА 制作
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
[RUS] Вырезанные карты
мультиплеер
dm_deadlabs


Эта карта предназначалась для вырезанного мультиплеера, а если быть точнее, то для режима
deathmatch примерно на 3-4 игрока.

Карты game
game


На этой карте ГГ просыпается после аварии, вылезает из машины и идёт вперёд по дороге
(карта сырая и на ней много ERROR-ок)

game1337


(Прямое продолжение прошлой карты) ГГ доходит до закрытого заброшенного дома (в который можно попасть через дыру сзади дома, но это ни на что не влияет), и если пройти левее от дома, то можно увидеть дыру с телом, а если подойти поближе, то оно провалится в неё, далее ГГ прыгает в эту дыру и идёт дальше. (Также автор использовал эту карту для заднего фона (background01)).

game2


Пройдя немного дальше, ГГ находит сломанные опоры, и из мигающего света появляется и исчезает быстрый зомби, и тут есть два варианта пути (которые ни на что не повлияют): если пойти прямо, то вы просто пройдёте через сломанные опоры, а если пройти направо, то вы найдете спящего зомби, и пройдя левее, то вы дойдёте до концовки.

концовка

ГГ идёт к белому свету, но вдруг его бьёт по голове быстрый зомби, и ГГ вырубается.

game3


Ремастер карты game
(Также как и game ведёт на карту game1337)

game4


Арт-хаос во плоти.

game_end


Скорее всего (судя из названия и по самой карте), ГГ уезжал с тоннеля в другой тоннель на своей ласточке.

game_outside


Вы спавнитесь в текстурах, но если пролететь noclip-ом, то вы увидите разрушенное здание, в котором есть дверь и дыра (если прыгнуть в дыру, то вы, вероятно, умрёте), если открыть дверь, то вас перекинет в главное меню.
game_cave

(здесь с зомби падают аптечки)

(Продолжение карты game2) кат-сцена: ГГ просыпается в пещере с подвешенными телами, встает, берёт дробовик и идёт изучать пещеру, встречает зомби (и разбирается с ними) и поднимается на лифте на поверхность, где пролетает вертолёт и сбрасывает на ГГ бiмбу бомбу (потом вертолёт ещё по кому-то стреляет за кадром), в итоге, пройдя дальше, начинается сломанная кат-сцена (Как я понял, на ГГ должны были напасть быстрые зомби, но на самом деле вы просто застреваете и смотрите, как быстрые зомби ходят по крыше.)

Изменено: Спустя время я решил изучить эту карту получше и...


Когда я уже почти дописал это руководство, мне пришла в голову идея обойти тот скрипт с помощью noclip-а, сделав эти невероятные вещи, я выяснил, что с быстрых зомби падают аптечки также, как и с зомби из пещеры (также, скрипт на застревание оказался скриптом на невидимую стену). Убить всех быстрых зомби не получится из-за него.

За этим скриптом я заметил ещё один скрипт, войдя в в него я увидел следующее:


Данный молодой (или нет) человек с монтировкой просто подходит к ГГ, и всё. Около него есть стена со взрывными бочками, и ввиду того, что автор не повысил урон у бочек, то из-за этого стена не разбивается, так что разбиваем её сами:


За стеной находится револьвер:


Также я нашёл эту кучку зомби, которые заспавнились в одном и том же месте (и я их всех взорвал :-) Но они всё равно респавнятся, так что это бессмысленно).


Карты ge_car
ge_car

Мод вылетает при загрузке этой карты
(мои мысли это или предыстория к следующим ge_car-ам
или ещё более ранняя версия следующих карт).

ge_car01


Вы появляетесь у гаража с машиной, который, чтобы открыть, нужно взорвать баллон (если что, вы появляетесь без оружия), открыв дверь и угнав машину, вы едете через горы (ещё там есть обязательные трамплины, и если вы через них не перепрыгнете, то потеряете машину и останетесь в яме НАВСЕГДА). Приехав на бывший аванпост комбайнов и решив загадку (я не понял, как её решить), ворота открываются, и вы едете куда-то.

ge_car2


ремастер карты ge_car01

Старые карты

ge_combine_base_backup


(Сейчас вместо этой карты используется ge_combine_base)

Раньше у карты было освещение:

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119490059

но, судя из того, что я смог откопать, в паре мест не было текстур, а также невидимой стены.

ge_coast_backup


(Сейчас вместо этой карты используется ge_coast)

Раньше освещение не было сломано:

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119490059

а также не было почти, всего что есть у релиза

ge_city02_chapter2


(Сейчас вместо этой карты используется ge_city02)

Я отличий не заметил.
[RUS] Вырезанное оружие
.357 MAGNUM


Встречается в секретном (или нет) месте на вырезанной карте game_cave

SPAS-12


Встречается на вырезанной карте game_cave, а также в релизном моде, но только у элитных комбайнов (в начале мода).

AR2



Грави-пушка


Скорее всего, просто остатки от оригинальной HL2


Фероподы(приманка)


Тоже самое что и грави-пушка
[RUS]Прочее
В файлах мода есть куча остатков от HL2, HL2:EP1, HL2:EP2, HL:LC, HL1 и TF2.

Также я нашёл эти скриншоты:


Единственное, что представляет в них интерес, это руки, они другие, больше похоже на руки повстанца, чем на...ДЕ СИК АМЕРИКАН ПЭТРИОТ ХЭНДС.

Кстати, вы не замечали вкладку ДОСТИЖЕНИЯ в главном меню и то, что она пустует? Наверное, автор хотел их добавить, но не добавил.

[ENG] Cut maps
multiplayer
dm_deadlabs


This map was intended for the cut multiplayer, or to be more precise, for the mode of
deathmatch mode for about 3-4 players.

Maps game
game


on this map, Henry wakes up after the accident, gets out of the car and walks forward on the road
(the map is broken and has a lot of ERROR`s)
game1337


(A direct continuation of the last map) Henry reaches a closed abandoned house (which can be accessed through a hole in the back of the house, but it has no effect), and if you walk to the left of the house you can see a hole with a body in it, and if you get closer you can see it fall through it, then Henry jumps into the hole and moves on. (Also the author used this map for map background01).

game2


After going a little further, Henry finds broken supports, and a fast zombie appears and disappears from the flashing light and there are two path options (which will not affect anything)
if you go straight, then you will just pass through the broken supports, and if you go to the right then you will find a sleeping zombie and passing to the left then you will reach endings.

ending

Henry goes to the white light, but suddenly he is hit on the head by a fast zombie and Henry passes out.

game3


Remaster of map game
(также как и game ведёт на карту game1337)

game4


art chaos in the flesh

game_end


Most likely (judging by the name and the map itself), Henry rode out of the tunnel into another tunnel on his car.

game_outside


You will spawn in textures, but if you fly with noclip, you will see a destroyed building with a door and a hole (if you jump into the hole, you will probably die), if you open the door, you will be thrown into the main menu.

game_cave


(Continuation of the map game2)cut scene: Henry wakes up in a cave gets up, takes a shotgun and goes to explore the cave, meets zombies (and deals with them) and takes an elevator to the surface, where a helicopter flies by and drops a bomb on Henry(then the helicopter shoots at someone else off-screen) as a result, passing then the broken cut scene begins (as I realized, the Henry was supposed to be attacked by fast zombies, but in fact you just get stuck and watch as fast zombies walk on the roof)

changed: After a while, I decided to study this map better.......


When I was almost done, I came up with the idea to bypass that script using noclip-and after doing these incredible things, I found out that medkids medkits fall from fast zombies like from zombies from the cave. Killing all the fast zombies won't work because of him:


I noticed another script behind this script, and when I entered it, I saw it:


This young (or not so young) man with a tire iron just comes up to the Henry, and that's it. There is a wall with explosive barrels behind him, and since the Kirill did not increase the damage to the barrels, the wall does not break because of this, so we break it ourselves:


There's a revolver.


I also found this bunch of zombies that were stuck in the same place (and I blew them all up :-) but they all respawn early, so it's pointless).


Maps ge_car
ge_car

Mod crashes when you load this map

ge_car01


You arrive by car at the combine outpost.

ge_car2


Remaster of map ge_car01

Old maps

ge_combine_base_backup


(Now ge_combine_base is used instead of this map)

[ENG] Cut weapons
.357 MAGNUM


Can be found in a secret (or not so secret) location on the game_cave map.

SPAS-12


Can be found on the cut map game_cave, as well as in the release mod, but only at the elite combines (at the beginning of the mod).


AR2



Gravity-gun


Probably just leftovers from the original HL2


Bugbait


The same as gravity-gun.
[ENG]Other
The mod files have a bunch of remnants from HL2, HL2:EP1,HL2:EP2, HL:LC, HL1 and TF2.

I also found these screenshots:


The only thing of interest is the hands, they are different, more like the hands of an rebels than a sweater from the trash.

By the way, you probably did not notice the ACHIEVEMENTS tab in the main menu and the fact that it is empty, probably the author wanted to add them, but did not add them.

[RUS] Как запустить карты?
Ответ
Через консоль
впишите в консоль команду:
maps *

и всё


далее впишите:

map (карта которую вы хотите загрузить)

[ENG] How to play on this maps
Response
Through the console
enter this commandin the console
maps *

and everything


next, enter:

map (the map you want to load)

3 条留言
ПРОСТО СЕРЁГА  [作者] 2024 年 4 月 28 日 上午 8:33 
@PORTABLE FRIDGE Согласен
PORTABLE FRIDGE 2024 年 3 月 28 日 下午 4:22 
про оружие: оружие не вырезали а скорее не использовали
Zuref 2024 年 1 月 2 日 上午 2:10 
С этим контентом игра была бы намного лучше