Victoria 3

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让我的铁路再次盈利!
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更新日期
1.962 MB
2023 年 12 月 10 日 上午 9:36
9 月 24 日 下午 8:27
13 项改动说明 ( 查看 )

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让我的铁路再次盈利!

描述
更新:现适配1.9。普遍上调了基础设施加成,并且自动化选项现在同样提供基础设施。删除了原本整合的自动扩建逻辑。并增加了"联合"生产方式。现在"联合"生产方式能获得更多的人均年产值,最高在35左右。

当我第一次看到1.5更新中的铁路最高人均产值只有5.9(没有管理人员)时,我是震惊的。Paradox根本没有测试过他们的数据更改,这导致了原版运力的稀缺和铁路的严重亏损。这个Mod是对铁路系统的全面替换,旨在让铁路拥有不错的人均产值和运力产出。让你的铁路终于开始盈利吧!

这个Mod做了什么?
为原有的生产方式增加更多运力产出,并给铁路中加入了两个全新的生产方式,轨距和自动化。轨距决定了你的铁路是以更多的人员生产更多的运力和基础设施,还是相反。(PS:这里的图像全是我从游戏中的废案文件找出来的,可见他们原本有这个计划)Mod增加了每一级铁路的运力和基础设施,减少了人员消耗,大大提高了人均产值。使得最终使用油能达到30,电则为25。(具体的数据表格在Mod文件里)

一些特别的地方:
为每级机车生产方式增加了稀有的市场接入价格影响,蒸汽机车/电力机车/内燃机车依次为2.5%/5%/10%,你再也不用只能依靠某些河才能达到100%接入了。

兼容性:
和任何修改了铁路建筑的Mod不兼容。(你肯定也不需要别的铁路Mod对吧)

兼容补丁:
VTM
赤色晨曦
可控制的私人建设
技术与研究


我的Mod:
新更多地区特质
新更方便的建筑分类
让我的铁路再次盈利!
我们需要更多交通方式!
新种植园使用肥料和工具
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2024 年 11 月 21 日 上午 3:38
German localization
HuHoz
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2024 年 11 月 24 日 上午 5:10
Turkish localization
Tosun Paşa
217 条留言
Starry Inori  [作者] 8 月 14 日 上午 5:40 
@Crimson_Kaiser21 Got it
Crimson_Kaiser21 8 月 13 日 下午 11:19 
RandomBruh 8 月 2 日 下午 7:32 
I also thought adding to a savegame doesn't work, turns out you need to unpause to let the game read things properly. Please add this to the description
Thanks @DanielAir and thanks for the mod Starry
作业做完了吗就来玩游戏 7 月 26 日 上午 7:22 
大佬,目测是和tech&Rez冲突了,我这边也是铁路第一次切换生产方式就倒扣基建且不产出运力了。
Starry Inori  [作者] 7 月 24 日 下午 8:26 
@雪风护航中 @ClaymoreZ 你们遇到的是Mod兼容性的问题,需要自己手动写一个兼容补丁。
ClaymoreZ 7 月 24 日 下午 6:40 
我也碰到了一改成旋转阀发动机就基建倒扣的问题,不过我猜是和tech&Rez 冲突了?总之ai国家一直开这玩意导致后期很多国家都自闭了。
雪风护航中 7 月 24 日 上午 7:02 
mod怎么排都只有两个选项,轨距和自动化是删了吗
Starry Inori  [作者] 7 月 17 日 上午 6:57 
@HighlordEnder The design concept of this mod is as follows: using oil can achieve the highest output value, while using electricity can reduce oil consumption.
HighlordEnder 7 月 16 日 下午 2:10 
Could it be done that there is a better electricity variant for late game, so your'e less reliant on oil. Similar as in industry expanded
Starry Inori  [作者] 7 月 14 日 上午 5:38 
Are you sure this mod is causing the problem? I tested it and found no issues.