THE FINALS

THE FINALS

76 个评价
LOS MEJORES BUILDS PARA CADA CLASE (META)
由 Soy Neh 制作
Qué armas, artilugios y especializaciones se recomienda para cada clase.
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ATENCIÓN
Esta guía no está actualizada y no tiene en cuenta los últimos parches del juego.
No obstante, la guía sigue siendo útil ya que contiene consejos y técnicas fundamentales que pueden ser aplicables independientemente de las modificaciones recientes.

Ligero


Arma:
V9S o XP-54: Es lo que más se está usando en el momento. (LH1 también es una gran opción si puedes controlar el retroceso en mapas más grandes (Skyway Stadium)).
Las armas Cuerpo a Cuerpo, los Cuchillos Arrojadizos y la escopeta recortada (SH1900) son divertidos en el juego casual, pero no lo suficientemente consistentes en el juego en equipo (fuera de configuraciones MUY específicas relacionadas al camuflaje, bomba evanescente, humo etc.).

Especialización:
Los 3 son excelentes y viables, el Camuflaje (Dispositivo de Ocultamiento) domina en ciertos mapas/condiciones climáticas (Las Vegas 2032/Dust Storm), ya que es mucho más difícil rastrear al personaje.

Artilugios:
De las 3 clases, los ligeros tienen la mayor versatilidad en cuanto a sus opciones de artilugios/gadgets. Muy pocos son "obligatorios" a diferencia de los medios/pesados. Dicho esto, mis recomendaciones son:

• Bomba Evanescente: Buena si puedes coordinar con tu equipo para usarla antes de saltar a la acción, son ~3-4 segundos de invisibilidad del equipo.

• Granada de Fallo: Útil para lidiar con el spam de escudos, curaciones e iniciar peleas con equipos escondidos en habitaciones pequeñas.

• Granada de elección: La Granada Viscosa es muy útil para crear espacio/cobertura.
Las de Fragmentación son excelentes para el daño de entrada de equipos que están agrupados en un edificio/reviviendo, y las granadas Incendiarias son excelentes para contrarrestar el gas o granadas viscosas. Que hay mucho en ranked.

(Por si aún no estás familiarizado con el piedra, papel o tijera de las granadas de este juego):
-Granadas incendiarias destruirán las nubes de gas y las paredes viscosas.
-Las granadas de humo extinguirán las granadas incendiarias.
-Las granadas de gas "contrarrestan" las granadas de humo envenenándolas.

Medio

Arma:
AKM, es la más consistente y, a diferencia del FCAR, es mucho más permisiva si fallas un tiro o luchas contra varios jugadores.
La Modelo 1887 también es excelente bajo ciertas condiciones y tiene el potencial de matar con 1 hit a los ligeros y 2-3 disparos a otros medios/pesados.

Especialización:
(En orden de mejor a peor)
Rayo Sanador -> Sentido de Reconocimiento > Torreta Centinela

El Rayo Sanador es la mejor opción para los torneos, ya que puede pocketear a los jugadores en peleas en equipo y ayudar a quienes roban la caja en medio de gas o fuego.
Tener 1 Medio con Sentido de Reconocimiento también le dará a tu equipo mucha información gratuita.
Las Torretas funcionan bien en el juego rápido, pero en los torneos suelen destruirse muy rápidamente.
Consejo de torreta: Ponerla en techos/paredes, ya que la mayoría de los jugadores tendrán miras preapuntadas al nivel del suelo/cabeza.

Artilugios:
Desfibrilador: OBLIGATORIO, este es, con diferencia, el mejor gadget para los Medios y cambiará el rumbo de las peleas en equipo.

Plataforma de Salto: La mejor herramienta de movilidad del equipo. Mucho menos predecible que la Tirolina. Son muy buenos para coordinar ataques de equipo en cajas que estén ubicadas en lugares difíciles (como las estructuras colgantes en el estadio Skyway/Mónaco), ya que las Tirolinas a menudo serán destruidas por el equipo defensor antes de que puedas usarlas para atacar el objetivo.

Granada de Fragmentación o Mina de Gas/Explosiva: Las de Fragmentación son excelentes para causar daño de entrada.
Las Minas de Gas/Explosivas le permiten zonificar y resguardar áreas (entradas, escaleras, cajas).
Si matas a un jugador separado de su equipo, colocar una mina en su trofeo también molestará o retrasará el intento de su equipo de revivir

Menciones Honorables:

La Torreta SPA es fantástica para proteger objetivos, ya que el primer pensamiento de la mayoría de los jugadores cuando ven los objetivos/contornos del enemigo es lanzarles todas sus granadas.

La Granada de Sonar puede brindarte mucha información sobre las ubicaciones del enemigo antes de alcanzar un objetivo. Puedes destruir las granadas de sonar enemigas disparándolas, pero generalmente se ignoran o caen en lugares donde la mayoría de los jugadores no pueden destruirlas fácilmente.
Pesado

Arma:
SA1216 o Ametralladora Lewis

La escopeta automática SA1216 es muy potente (16 en el cargador, dispara en ráfagas de 4 balas) y puede matar a la mayoría de los jugadores con 1 a 3 ráfagas. Puedes borrar equipos enteros con 1 cargador (bastante común si el objetivo está en un edificio).

La ametralladora Lewis es consistente para alcances más largos y tiene una mira mucho más limpia que la M60.

El Lanzallamas también tiene sus usos específicos, aunque fue nerfeada fuerte después de la beta. En general el SA1216 es mejor para disparar y derribar jugadores.
Especialización:
(En orden de mejor a peor):

Escudo de Malla -> Embestida -> Arma Viscosa

El Escudo de Malla es la mejor opción para jugar en equipo, ya que mitiga el daño y permite a tu equipo disparar a través de él, puede salvarte la vida si te disparan desde la distancia y puede dar tiempo a los Medios para curar a tu equipo por completo.

Embestida puede ayudarte a acortar distancias con la escopeta, ignorar paredes/romper techos y acabar con jugadores con poca salud si tienes que recargar. También te permitirá brevemente usar la habilidad para superar tu velocidad de movimiento.

El Arma Viscosa puede tener aplicaciones específicas, pero lleva más tiempo usarla y puede contrarrestarse con una sola granada pirotécnica o lanzallamas.

Artilugios:

RPG-7: OBLIGATORIO, esto puede matar ligeros de un solo disparo y reducirá la salud de los medios/pesados para acortar su TTK (Tiempo Para Matar).
Suele ser una matanza libre. Además, para las cajas en estructuras colgantes, disparar a 2 soportes adyacentes colapsará toda la estructura. Sólo los tubos rojos de gasolina y el RPG-7 rpueden hacer esto de manera consistente.

Escudo Domo: Muy recomendable, es relativamente difícil de romper sin disparos coordinados en equipo y puede ayudarte a asegurar reanimaciones/robos.

C4: Muy recomendable. Permite rodear la caja y moverla hacia abajo si es necesario. También puedes colocar C4 en objetos y lanzarlos a grandes distancias. Funcionaría como un misil.

Nota sobre los Escudos: Los Ligeros son la única clase que puede contrarrestarlos inmediatamente con granadas de fallo (técnicamente, las medios tienen Minas de Fallo, pero son difíciles de usar de manera ofensiva).
Dispara escudos de malla en equipo o usa el movimiento para contrarrestarlos. Tu equipo y la escopeta deberían disuadir a los jugadores que hacen esto.


Mención especial: La Barricada ayudará a proteger objetivos en edificios o áreas abiertas (especialmente si tienes un Medio con una Torreta SPA). La capacidad de crear una cobertura sin escudo o granada viscosa a voluntad puede salvarte la vida, especialmente en peleas de medio y largo alcance.
Notas:


9 条留言
Experta en coimas 2024 年 12 月 14 日 上午 11:44 
NECESITO OTRO ACTUALIZADO PAPU:DK_Cat:
Notedigo 2024 年 1 月 12 日 上午 10:05 
gracias
Lupis 2023 年 12 月 21 日 下午 7:15 
Muy buena guia!
Cota420 2023 年 12 月 18 日 下午 7:23 
GG
Soy Neh  [作者] 2023 年 12 月 17 日 下午 7:16 
:rjumendoka2:

Respecto al lanzallamas: Sí, si no saben mantener la distancia podés llevar kills fáciles. Pero en altos niveles de juego, con dar unos pasos atrás pueden dejarte en jaque muy fácil. Especialmente en zonas abiertas.

En cuanto al Ligero, depende a quién le preguntes... algunos dirán que está roto, otros que no sirve para nada.
Sin duda el ligero va a ser el más complicado de balancear. En buenas manos es un monstruo. Pero es muy frágil para los nuevos y permite poco margen de error.
Ratty Scrappy 2023 年 12 月 14 日 上午 6:18 
Para cuando el rebalance de ligero.
deckenid 2023 年 12 月 13 日 上午 9:46 
no me habla Español.. ah shit anyway
MisterWybo 2023 年 12 月 12 日 下午 8:10 
Lanzallamas nerfeado? Lit llevo 10 victorias seguidas haciendo solo en tanque con lanzallamas AJAJA. Pero si, es verdad, en las anteriores betas estaba muy roto.
JuanC7 2023 年 12 月 9 日 下午 8:55 
GRACIAS A VOS GANE DOS PARTIDAS :steamthumbsup: