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option = {
name = ssmo_goods.1.a
set_global_variable = { name = ssmo_good value = g:et_ether }
trigger_event = { id = sell_opium.1 popup = yes}
}
option = {
name = ssmo_goods.1.b
set_global_variable = { name = ssmo_good value = g:et_cola }
trigger_event = { id = sell_opium.1 popup = yes}
}
and so on
and then I replaced all references to opium with global_var:ssmo_good.
But this seems not to work :(
Finally I can Role Play as British Empire and addict people to Opium.