Sid Meier's Civilization VI

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维多利亚-文明
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92.489 MB
2023 年 11 月 4 日 上午 6:29
2023 年 11 月 5 日 上午 4:20
3 项改动说明 ( 查看 )
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维多利亚-文明

在 Kotomi 的 1 个合集中
Kotomi Arknights Mod
6 件物品
描述
以自身艺术为桨,游历天下

这里是澄闪领导的维多利亚文明,我们的小粉猪折耳猫也终于有自己的MOD啦!这次依然延续我之前的设计风格,围绕明日方舟中的角色技能设计的文明技能组:与之前小羊强关联火山不同,这次的澄闪将依靠电力成长。请务必关注城市的用电情况哦,说不定体验澄闪会有种玩天际线的美。上一次大家对小羊点赞异常热烈,感谢各位的支持!那么下一次的饼应该会是我们的罗德岛之光,敬请期待!

接下来是文明技能描述:

阴云下的火花
信标的愤怒:
无法获取开拓者,每10回合(标准速度下)首都自动获得一名开拓者。提供绿色能源的建筑和改良设施将提供等同于其电力300%的旅游业绩
精准导流:
新建城市获得额外18块领土

啪!
电磁充能·α:
拥有工业区的城市:城市防御力+10、城市远程攻击力攻击+10、耗电建筑的额外产出+10
电荷释放:
拥有燃煤发电厂的城市,金币+20%;拥有燃油发电厂的城市,科技+20%;拥有核电站的城市,生产力+20%

========================我是分割线============================

火花四溅
澄闪特色商业区建筑,代替市场。建造完成时,城市获得1浮游单元;如此城尚未拥有灯塔,则贸易路线容量+1。供电充足时,城市金币+40%、发展速度+50%

电流翻涌
澄闪特色工业区建筑,代替工作坊。建造完成时,城市获得1浮游单元,对相邻单元格施放文化炸弹。供电充足时,城市生产建造者的速度+60%

澄净闪耀
澄闪特色学院建筑,代替大学。建造完成时,城市获得2浮游单元,敌方间谍在此城的行动等级减3,人口停止增长。
解锁项目“澄净闪耀”,项目完成时该城市电力需求增加5点。供电充足时,所有城市科技值+5%(文明最多通过这种方式获得+80%)

浮游单元
澄闪特色单位,生成后每回合有10%的几率消失。浮游单元建造的伐木场会为城市提供2电力。可消耗1次使用次数来完成水渠、堤坝、运河或工业区50%的修建进度


特别感谢:感谢千古鸽帮我完成了一部分代码。
26 条留言
Daiyousei 2 月 25 日 下午 3:02 
🐖……🥵🥵
Lottililex 2024 年 4 月 7 日 下午 5:10 
I love all these batshit insane civ designs, playing a game as Ferry right now and I'm interested in this one, seems obscenely strong, though! Free settler every 10 turns is nothing to scoff at early game! Seems great for Deity.
CXK 2024 年 2 月 22 日 上午 7:35 
到后面开扩者太多能不能停止增加
ranma_hf 2024 年 1 月 31 日 上午 9:28 
thanks for the heads up, that was driving me nuts! I kept wondering what was triggering it.
Kotomi  [作者] 2024 年 1 月 20 日 上午 7:11 
@ranma
This is the trait of Crystalline Shine. Y ou need to think about when to build it
ranma_hf 2024 年 1 月 20 日 上午 4:41 
so i noticed this civ seemes to bug and get towns stuck with a lower populace. Any hope of a fix?
(´,,• v •,,)♡ 2024 年 1 月 18 日 上午 1:57 
真的无敌啊
Kotomi  [作者] 2023 年 12 月 24 日 上午 8:05 
Merry Christmas!
Yuki22 2023 年 12 月 14 日 上午 7:54 
文胜太无敌了:ATRI_caution:
阳光开朗高松灯 2023 年 12 月 2 日 上午 9:49 
比起科胜文化胜利更快,树都留着建伐木场市政冲重商主义在雨林修伐木场,黄金国开局标速神难度95t就文胜了,ai还在辛辛苦苦建剧院大作家才刚出,小粉猪古典时代就开始拉旅游业绩了,属实是激光剑暴打原始人