Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Mon gameplay no commentary disponible en 1440P
https://www.youtube.com/watch?v=_Dqf_ajwZpU
Beautiful map that goes from one floor to another with a different aesthetic and atmosphere. The map is detailed, a little less in the basement but it's really good. Serious lack of main secret.
My no commentary gameplay available in 1440P
https://www.youtube.com/watch?v=_Dqf_ajwZpU
- Addressed some LOD glitches and major exploits.
- Adjusted the world fog so that it shifts when the power is turning on.
- The fog is now different when the power is off compared to when it is turned on.
- Adjusted some models and textures within the level. The Outbreak Impetus is now more detailed.
- Moved the AN 94 wall chalk to the tunnels and the PPSh-41 to the adjusted play area.