Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









[[LambdaPlayers] Achievement System Module] lua/lambdaplayers/extaddon/shared/lambda-achievement-system-module.lua:94: attempt to call global 'LambdaRNG' (a nil value)
1. LambdaRunHook - lua/lambdaplayers/autorun_includes/shared/a_hookhandling.lua:16
2. RunBehaviour - lua/entities/npc_lambdaplayer.lua:1280
3. unknown - gamemodes/base/entities/entities/base_nextbot/sv_nextbot.lua:10
if you don't know why it gives me this, then if lambda player spawns (joins) to my server, then it shows me this.
the translator helps me write this
[[LambdaPlayers] Achievement System Module] lua/lambdaplayers/extaddon/shared/lambda-achievement-system-module.lua:90: attempt to call global 'LambdaRNG' (a nil value)
1. LambdaRunHook - lua/lambdaplayers/autorun_includes/shared/a_hookhandling.lua:16
2. RunBehaviour - lua/entities/npc_lambdaplayer.lua:1280
3. unknown - gamemodes/base/entities/entities/base_nextbot/sv_nextbot.lua:10