Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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Leo: 直到世界尽头 To World's End
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
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发表于
更新日期
50.197 KB
2023 年 9 月 18 日 下午 6:15
2023 年 10 月 3 日 上午 5:01
8 项改动说明 ( 查看 )
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Leo: 直到世界尽头 To World's End

在 Alicis 的 1 个合集中
LEO: Civilization Enhance 全文明增强 全ての文明の強化
15 件物品
描述
马其顿帝国 【希腊文化融合】
首次征服一座城市时获得随机的2项尤里卡和鼓舞,处于此城中的军事单位+1移动力(不可叠加)并获得1次升级

亚历山大 【直到世界尽头】
城市不会产生厌战情绪,同主要文明交战时+2宜居度。征服拥有世界奇观的城市时为所有军事单位回复100点体力并+2基础战斗力
基础战斗力加成对已有和新训练的军事单位都生效且没有叠加限制

持盾护卫
马其顿特色单位,取代剑客,建造花费更高。是战斗力为38,移动力为2的古典时代近战单位。与持盾护卫相邻及攻击区域时均会+5战斗力。初始便拥有1次升级,击杀单位后+5大将军点数。
与持盾护卫相邻及攻击区域的战斗力加成可叠加

伙友骑兵
亚历山大的特色单位,取代骑手,建造花费更高。是战斗力为39,移动力为4的古典时代重骑兵单位。与大将军相邻及攻击单位时均会+5战斗力。初始便拥有1次升级,击杀单位后+5大将军点数。
与大将军相邻及攻击单位的战斗力加成可叠加

皇家学堂
马其顿特色建筑,取代兵营。无法建造在已拥有马厩的军营区域中。
每回合提供1点已解锁的战略资源。城市训练的侦察、近战、远程、抗骑兵和重骑兵单位+25%战斗经验值。城市训练非平民单位后,获得其花费35%的科技值和文化值



LEO: Civilization Enhance 全文明增强 すべての文明の強化

Leo: Pantheon & Religious Beliefs Enhance 万神殿与宗教信仰增强 パンテオンと宗教の信仰の強化

LEO: DebuG & AdvicE 错误报告与意见收集 エラー報告と意見収集
12 条留言
cjjxs 2024 年 10 月 28 日 上午 10:36 
一年了,这个系列还能更新吗:steamsad:
l3ee 2024 年 7 月 30 日 上午 2:37 
用不上
蔡徐坤 2024 年 4 月 25 日 上午 7:43 
请问后续还会出没出的其他角色的加强吗:steamdance:
总座高见,优势在我 2023 年 10 月 24 日 下午 3:54 
感觉伙友骑兵加强的不太对路数,一味的提高战力感觉其实不如降低一下造价,除非万神发锻造否则没法马三一树一马
Alicis  [作者] 2023 年 10 月 10 日 上午 12:00 
@kouyou2
出于“减少工作量”和“降低占用”的目的,在万神殿增强中注册了许多修正类型和判定条件
此后的mod可以直接引用它们以提高效率,但也就无法脱离它独立工作——那样会报错
-
这也是这个系列mod需要风云变幻dlc和迭起兴衰dlc的原因,没有那些修正类型和判定条件,这个系列mod里绝大多数效果都无法实现
kouyou2 2023 年 10 月 9 日 上午 6:11 
万神殿增强后的文明能不能不要必须开万神殿强化喵
Alicis  [作者] 2023 年 9 月 30 日 下午 6:08 
@丶Unravel
喵虽然有计划,但喵目前没有足够的生产力以完成这一项目
丶Unravel 2023 年 9 月 30 日 上午 10:06 
大佬,求西班牙
wwttyy 2023 年 9 月 23 日 下午 11:18 
想错了,不好意思啊,是加拿大,总是搞混这两个
Alicis  [作者] 2023 年 9 月 23 日 下午 6:07 
@wwttyy
确定不是西班牙或者葡萄牙吗
文明6里没有意大利