《恍惚,创伤》

《恍惚,创伤》

评价数不足
Trance, Trauma прохождение
由 LEXX 制作
Не люблю быть тем, кто приносит дурные вести, но, если вы купили эту игрушку в надежде переломаться до выхода новой части Rusty Lake, то ожидаемого эффекта вы не получите. Trance, Trauma довольно короткая, с неочевидными головоломками и слабеньким сюжетом. Но, если вы уже приобрели её и, как и я, ненавидите непройденные игры, сейчас я быстренько вам расскажу, как пробежать до финиша и не о№%еть. Погнали.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Бирюзовая комната
Мы начинаем в комнате с бирюзовыми обоями. Включение света сразу шокирует нас неприглядной картиной - посреди помещения повесилась явно страдающая женщина.

Чисто гипотетически мы играем за её неприкаянную испорченную? душу, но уже скоро выяснится, что не всё так просто. Прогулявшись по комнате и ознакомившись с местными правилами перемещения в прошлое ууу, временные штуки, обожаю!, поднимите с маленького фортепиано-инвалида увеличительное стекло.

После этого прочитайте записку слева от повешенной и запомните время на ней. Перейдите к шкафам и откройте левый нижний ящик. Сохраните подсказку из него.

Возьмите также фигурку из того же хранилища и отнесите её в комнату с тремя стульями пиками. Насадите безликого человека на штырь, скоро он нам пригодится, как и его двое братьев. Сходите на соседний экран и, ориентируясь на подсказку, сыграйте на фортепиано мелодию. Когда у вас это получится, сверху на верёвке вам спустят ещё одного манекенчика.

В ДОМЕ ПОВЕШЕННОЙ? СЕРЬЁЗНО? Плохое фортепиано! Плохое!

Расставьте фигурки на колья в специально отведённой для этого комнате и полистайте книгу над ними. Ориентируясь на неё, как на руководство, расположите человечков в следующих позах (слева направо) - копающий чел с ногой на лопате - парень с висящими руками и широко расставленными ногами - упирающийся влево бунтарь.

На экране с шкафами открылся правый нижний ящик. Заберите оттуда жёлтый ключ. Изучите подсказку и двигайтесь снова к хозяйке дома. Прочитав вторую записку, которая заспавнилась за её спиной, потыкайте её мышью в платье и прочитайте её предсмертное письмо.

Внизу на листе есть ключевые слова, которые надо перевести с помощью только что отворившегося ящика. Вторая часть подсказки лежит в книге над манекенчиками, откройте её и, сопоставляя буквы, трансформируйте конец письма в понятный текст. Кажется, слова в записке вариативны, так что, если у вас вариант, отличный от заскриншоченного письма, вам придётся попотеть самостоятельно. Впрочем, сама головоломка не очень сложная, да ещё и одна из лучших в игре, мдааа, хех, лол.

На скриншоте, ежели чего, слова MUSIC, KEY, TREE.

Переведите пароль и введите его в левый верхний ящик. Он откроется, даруя вам переход в комнату с обоями... Какого-то жёлто-бурого цвета...? Окей. Я буду звать тебя
Латунная комната
Прочитав довольно пугающее сообщение от дочери, пройдитесь по комнате. Заберите бокал из комнаты с лучом солнца и прочитайте записку над фигурой человека. Словив намёк оттуда на лету, пошёлкайте по стене в районе левой руки стилизованного силуэта, чтобы забрать у него зерно и отправляйтесь вправо.

Полюбовавшись на гирлянду, которую явно развешивал больной человек, наберите из бочки воды в бокал. Пройдите мимо картины с символами и морально подготовьтесь к тому, что это намёк на ещё одну загадку с фортепиано. Вернувшись в комнату с лучом света, посадите в землю зерно и сразу полейте его только что набранной водой. Снова отнесите и наполните жидкостью бокал, после чего поставьте его туда, откуда взяли. Установите лупу на приспособление справа, чтобы направить солнце на растение. Сразу после этого на нём появится огромный кузнечик, которого надо немедленно своровать.

Теперь у вас есть кузнечик. Видали какой? Здоровенный!

Пройдите к фигуре человека и прочитайте над ней новую записку. Как она и подсказывает, пощёлкайте по правой руке силуэта, чтобы взять жёлтый самоцвет. Его надо поместить в разъём, находящийся слева от перехода в Бирюзовую комнату, рядом с запиской от дочери. После этого гирлянда над бочкой начнёт мигать. Вернитесь к ней и запишите последовательность мигания сочетания символов.

Вот она - 2B 1D 2E 2F 2E 1E 2C 1A.

Пройдите к картине, которую я упоминал выше и с помощью лупы посмотрите, с какой нотой соотносится какой символ. К сожалению, я не знаю нотного стана, поэтому не могу облегчить для вас эту головоломку, но, с другой стороны, если бы вы не любили всратые паззлы, что бы вы вообще здесь делали, да? :3

Итак, фортепиано! По картине переведя символы в мелодию, запишите нужную последовательность, после чего отправляйтесь в Бирюзовую комнату и сыграйте её. После этого сверху вам спустят новую записку с тремя уравнениями, ответы на которые и формируют новый пароль. Вернитесь в Латунную комнату и найдите сейф прямо под картиной, которая помогла вам с предыдущей загадкой. Ориентируясь на номер хранилища, решите уравнения, чтобы узнать верный пароль - 904.

Заберите камеру из сейфа и поставьте её на треножник, стоящий слева от фигуры человека. Сделайте фото, получив один из лучших кадров в игре и забрав его для подготовки к темпоральному прыжку. Вернитесь в Бирюзовую комнату и прикрепите фото на доске рядом с телефоном. Это даст вам синий ключ.

На экране с шкафами откройте верхний правый ящик и разблокируйте доступ к...

Так, я мужчина, окей? Я не обязан знать все эти оттенки. Пусть будет
Последняя комната
Переместитесь в последнюю доступную комнату. Пройдитесь по экранам и соберите 4 перфокарты, лежащие за различными предметами. В одной из комнат на двухъярусной кровати спит некий мужчина. Разбудите его, подбросив кузнечика ему под одеяло.

Нет, я пошутил. Не делайте этого. Никогда так не делайте с людьми. Это ненормально. Что с вами не так?

Найденные перфокарты вставьте в музыкальный скворечник под надписью HAPPY BIRTHDAY в таком порядке, чтобы после щёлканья тумблера получилась мелодия поздравления с днём рождения. Выглядит это примерно так, слева направо - зеленоватая, бежевая, мутная, белая.

Возьмите огонёк со свечи и пройдите вправо. Зайдите на записку, на которой нарисовано пламя и "прогрейте" её огоньком с торта сверху донизу. И... Окей, ребята, я не знаю, как решается эта загадка. Кажется, для её прохождения надо сделать два бумажных тетраэдра и сминать их так, как сказано на листе. Это форменное безумие, поэтому я просто напишу правильный порядок цветов.

Он вводится в коробочку сразу под запиской. Первая часть: чёрный-зелёный-жёлтый-синий-красный-белый. Вторая часть: чёрный-желтый-зелёный-красный-синий-белый. В открытом боксе возьмите Синий самоцвет, а заодно мотнитесь в Латунную комнату за его жёлтой копией, если не забрали её оттуда раньше. Вставьте оба камня в разъёмы под ключом к шифру азбуки Морзе и готовьтесь... Угадайте, что? Правильно! Расшифровывать азбуку Морзе!

Сигнал подаётся на светильник на экране слева. Последив за миганием некоторое время, вы поймёте, что он транслирует слово K I L L. Ну что ж, звучит довольно безобидно. Подойдите к шкафчикам и введите пароль в закрытый, возьмите оттуда нож и, подкравшись к спящему мужчине из начала этого раздела, вонзите ему в спину нож. М-да, лучше бы это реально был кузнечик. Забрав из его хладной руки ключ, переместитесь снова к листу с шифром Морзе.

Откройте коробку справа от него и БУМ - ВНЕЗАПНЫЙ ПОПУГАЙ! (видимо, привет от Харви) каркает на вас прямо изнутри. Покормите его кузнечиком, за что он немедленно отдаст вам перо. Заберите его и пилу с крышки коробки и отправляйтесь на экран со светильником. Приблизьте лист и, обмакнув перо в чернила, напишите о своём согласии вернуться назад во времени. Кажется, мы что-то забыли...

Ах да. Вернитесь к спящему когда-то человеку и отрежьте ему палец пилой. А вы как думали? Депрессия - дело серьёзное. Поставьте вместо подписи в своём заявлении кровавый отпечаток и, отдалив камеру, заберите его с собой. Вернитесь в Бирюзовую комнату и поместите бумагу на доску в нужный элемент в Шаге 2. За это сверху вам спустят Зелёный самоцвет. Отправляйтесь вместе с ним в Латунную комнату.

Там вставьте камень в разъём и дождитесь, пока зелёные волны напитают огромное ухо. Заберите его в инвентарь и подождите, пока та же конструкция не развернет вам дополнительные подсказки. Они заключаются в прогулке по всей квартире и прикладыванию уха к определенным точкам в уже пройденных вами местах. Вам будут транслировать определенные буквы азбукой Морзе, которые вам неплохо было бы куда-нибудь записать. В итоге вы соберёте следующую комбинацию - ANUBTYNUZBUY, которую нужно ввести...

Ну конечно же в фортепиано! Последним листом подсказок будет раскладка, помогающая сыграть нужную мелодию из вышеупомянутой комбинации. Заберите рычаг с очередной верёвки, свисающей с потолка и переходите на экран с лестницей. Вставив рычаг в отверстие, прокрутите его, получив доступ на чердак.

Вверху в серой комнате какой-то умник занимался вычитанием по золотому сечению. Следуя его же логике, введите верхний (377) и нижний (233) коды от сейфа. Возьмите сердце с силуэта со стены с изображения из сейфа. Да, я тоже охренел от вложенности этого предложения. С сердцем отправляйтесь к доске в Шаг 2. После заполнения всех сегментов доски, ответьте на телефон. Прослушайте грустный диалог из которого можно сделать вывод, что временных перемещений сегодня, возможно, не предвидится. Ну вот. :(

Возьмите нож. Ч҇̌́͆̾у̛̾͛͛в̛̀́̆с̌̔͝т̊̓́͡в҇̉͂̈́̀у̛̑̓̓̑е̍̊͆̏̈͠т̛̉̍̂͑е͂̏̑̀͝?̈́͌͗̊̎͡ В͌̃̄͛̕ к͗̀͠о̑̊͡м̾̊͞н̍́̎̂̎͡а̀̅̆͆͞т̛̒͋̄͌е̛́̽̀́̆ п͂̀̆̕о͊̍͡т̈́̀́̕е̅̃͗͠м҇̄͛̚н̔͗͠е̂̃͞л͆̇̃͠о҇̒̾͛̆̾.

Перережьте верёвку.

Двигайтесь дальше.