Hard Truck Apocalypse / Ex Machina

Hard Truck Apocalypse / Ex Machina

评价数不足
Руководство по Оружию (Дорабатывается)
由 VAPOR シンセ 制作
Полное руководство по пушкам ExMachina с описанием всех характеристик. Рекомендации по использованию оружия на каждом из этапов игры.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Описание расчетов и характеристик
В ходе составления таблиц с характеристиками оружия были использованы собственные расчеты и маркёры. Далее приводится их описание.

Раздел оружия
  • огнестрельное оружие (зелёный цвет)
  • энергетическое оружие (фиолетовый цвет)
  • взрывное оружие (оранжевый цвет)

Урон (ед./выстр.)
Характеристика в игре. Количество наносимых единиц урона за один патрон.

Скорость (выстр./мин.)
Характеристика в игре. Количество совершаемых выстрелов в минуту. Не учитывает перезарядку.

Скорость (выстр./сек.)
Расчеты автора статьи. Количество совершаемых выстрелов в секунду.
Скорость (выстр./сек.) = Скорость (выстр./мин.) / 60

Урон (ед./сек.)
Расчеты автора статьи. Количество наносимых единиц урона в секунду.
Урон (ед./сек.) = Урон (ед./выстр.) * Скорость (выстр./сек.)

Магазин (патрон)
Характеристика в игре. Количество патрон в магазине. В некоторых пушках магазин состоит из одного патрона. Это указано в таблице как (один выстрел).

Скорость расхода магазина (сек.)
Расчеты автора статьи. Количество секунд, за которые магазин будет полностью израсходован.
Скорость расхода магазина (сек.) = Магазин (патрон) / Скорость (выстр./сек.)

Урон на магазин (ед.)
Расчеты автора статьи. Количество единиц урона, которое можно нанести по цели при полностью израсходованном магазине при 100% точности.
Урон на магазин (ед.) = Магазин (патрон) * Урон (ед.)

Эффективный урон на магазин (ед.)
Расчеты автора статьи. Количество единиц урона, которое можно нанести по цели при полностью израсходованном магазине при указанной точности оружия.
Эффективный урон на магазин (ед.) = Урон на магазин (ед.) * Точность (в долях)

Фактическое количество партий
Расчеты автора статьи. Фактическое количество партий (магазин+перезарядка), которое можно настрелять за одну минуту.

Урон за 1 минуту
Расчеты автора статьи. Какое количество урона можно нанести по цели за 1 минуту при учете фактического количества партий и 100% точности стрельбы.
Урон за 1 минуту = Урон на магазин (ед.) * Фактическое количество партий

Эффективный урон за 1 минуту
Расчеты автора статьи. Какое количество урона можно нанести по цели за 1 минуту при учете фактического количества партий и при указанной точности стрельбы оружия.
Эффективный урон за 1 минуту = Эффективный урон на магазин (ед.) * Фактическое количество партий
Пушки слота 2x2
5 条留言
WarlockBot 9 月 6 日 上午 3:32 
В целом неплохо оформлено и хотелось бы видеть и дальнейшие таблички. Но вот для дробовиков и всего что бьет по площади расчеты плохо работают. тот же шторм по факту в упор наносит сильно больше 32 урона. А уж флаг вообще рвет все что оказывается в радиусе поражения.Так что стоит пометить как то этот момент.
Хасяндр Хасяндро 4 月 15 日 下午 5:50 
Помню когда играл раньше на диске, по сравнению со спектром пкт был хренью из за небольшой разнице в уроне но при этом более низкой скорострельности и более долгой перезарядки. Теперь пкт лучше спекта. Само собой орудие более высокого тира должно быть лучше, но теперь это не логично
Gerke 2024 年 10 月 19 日 下午 10:38 
Ещё бы сделать таблицу соотношения новых орудий к новым врагам. По типу: если на Вэн поставить корд = будут охотники.
Владимир 2024 年 1 月 31 日 上午 7:34 
Игра до сих пор играется.))
AV 2024 年 1 月 27 日 上午 1:50 
Классное руководство, надеюсь ты продолжишь свои изыски)