ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
As for the focus bar, they are being used but they just don't decrease on use. The following abilities: Spectral Zombie. Spectral Army. Prelate. Beastmaster. Shogun. Use Focus as a factor for how many units they summon (For example, if you have the M1 Hunter, he has 1 focus, and with Beastmaster, a Colonel ability I think, will summon 1 Chryssalid, but the M4 Hunter, with 4 focus, will summon 4 Chryssalids)
And something special, what about mechanized summon? As an alternative perk for say the hunter. Please? I beg
I did it through marking them as actual chosen in their character template, although unfortunately, I don't think it was possible to do for rulers too, since they only move with Ruler Reaction instead of the 2 Action Points on their turn, it'd mean they wouldn't receive any actions on XCOM's turn