Observer: System Redux

Observer: System Redux

43 个评价
Observer: System Redux * Полное руководство
由 Vertigo 制作
В этом руководстве: общая информация по игровому процессу, полное прохождение игры с получением всех достижений, отдельное описание достижений, а также краткое описание сюжета.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Игровые механики
Observer представляет собой квест от первого лица с элементами стелса. Игровая механика в основном состоит из перемещения по локациям, осмотра, сбора или использования интерактивных предметов. Инвентаря в игре нет, хотя есть несколько подбираемых и используемых предметов (они используются автоматически).

В игре есть эпизоды двух типов. Во-первых, игрок свободно перемещается в *слегка* открытом мире, где (до определенного этапа) есть возможность повторно посетить ранее пройденные места, собрать пропущенные предметы и т. п. Во-вторых, есть также особые этапы, которые представлены нейродопросами и галлюцинациями героя. На этих этапах игровая механика редуцируется до последовательного перемещения между отдельными сценами (поэтому их подробное прохождение я обычно не описываю), при этом по завершении сцены и переходе к следующей вернуться назад невозможно, как невозможно и повторить эпизод в целом. Это значит, что в таких эпизодах нельзя ничего пропускать, и нужные предметы обязательно брать именно в те моменты, которые указаны в прохождении ниже. Я дополнительно выделяю такие моменты звездочками.

Умереть в игре невозможно за исключением трех сцен (две из них со стелсом), которые будут указаны в прохождении. Две с половиной головоломки, которые есть в игре, будут описаны под спойлерами.

  • Журнал. В игре есть журнал (открывается клавишей Tab; доступен не всегда), в котором имеется лог заданий (основное и несколько побочных), список коллекционных предметов - карт пациентов с нанофагом, и кнопка ввода синхрозина.
  • Синхрозин. По ходу игры состояние героя будет ухудшаться в результате десинхронизации (видимо, имплантов) - аналог страха или состояния рассудка в других подобных играх. Проявляется десинхронизация в раздражающем умножении зрительных помех. Синхронизировать себя обратно можно с помощью вещества синхрозина, которое вводится из интерфейса журнала. Запасы синхрозина пополняются подбором его в различных локациях игры. В целом его более чем достаточно для комфортного прохождения.
    Я не проверял, можно ли умереть от десинхронизации; по крайней мере, это ни разу мне не удавалось.
  • Карты пациентов с нанофагом. 🪪 Коллекционные предметы - карты пациентов с нанофагом (это на самом деле портреты разработчиков игры) - собираются один раз для данного прохождения (повторно поднять карту нельзя, даже если загрузить сейв, где она еще не была взята). Карт всего 76, они именные (т. е. все разные) и включаются в список в журнале всегда в одном и том же порядке. Разумеется, за сбор всех карт дается достижение. К сожалению, хитрость разработчиков далеко не всегда позволяет по отсутствующей в журнале карте установить, где именно она была пропущена, так как в одной и той же локации в разных прохождениях могут находиться разные карты (хотя в некоторых других мне всегда попадались одни и те же; в этом случае я указываю порядковый номер и название карты). Поэтому единственный надежный способ собрать все 76 - это точно и последовательно собирать карты в порядке, указанном в прохождении ниже.
    * Нанофаг - в игровом лоре, смертельное эпидемическое заболевание, связанное с нейроимплантацией и наномашинами, разрушающими организм носителя.
  • «Огнем и мечом». ⚔️ Еще один тип собираемых предметов (который, впрочем, никуда не собирается) - уровни мини-игры «Огнем и мечом», которые встречаются на компьютерах по всему игровому миру. Каждый новый найденный компьютер с мини-игрой открывает 1-2 новых уровня; всего уровней 17. Новые уровни открываются независимо от того, прошли вы их или нет; все ранее открытые уровни будут доступны на каждом новом компьютере. Поэтому все 17 уровней можно пройти за один присест на одном из последних компьютеров.
Прохождение игры, §§ 1–19
§1. Пролог
Говорим с диспетчером, принимаем синхрозин, говорим с Адамом, едем в трущобы.

§2. Нулевой этаж (Ground Floor)
Принимаем синхрозин несколько раз подряд, пока не получим
🏆 [Достижение «Измененное состояние»]
Говорим с консьержем Янусом, идем во внутренний двор, оттуда через дверь справа – в квартиру 007.

§3. Квартира 007
Поднимаем шкаф, заходим. С помощью электромагнитного зрения осматриваем имплант-компас на теле. Тщательно осматриваем всю квартиру, используя оба режима зрения. На кухне в шкафчике берем [блок хранения данных], слева от входа в кухню открываем панель, вводим код 1984. С помощью появившегося компьютера открываем дверь квартиры. Выходим.
С этого момента сканируем как электромагнитным, так и биозрением все, что можно, и где-то к середине игры получаем
🏆 [Достижение «Одержимость»]

§4. Нулевой этаж
В коридоре ждем окончания процесса блокировки, осматриваем этаж, опрашиваем жильцов квартир 002, 003, 005, 006, 008, 009.
🪪 [Карта 1/76] (01 Дэмиан Жуковский) в туалете между квартирами 005 и 006.
Дверь, запертую на кодовый замок, открываем с помощью взлома (код 0446). Говорим с жильцом квартиры 016. Справа от этой квартиры [алтарь 1/4], подключаем электрические кабели и осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 2/17].
🪪 [Карта 2/76] (02 Матеуш Кжачек) на стиральной машине справа от алтаря.
На полу у двери 017 осматриваем 🚗 [машинку с дистанционным управлением 1/4].
В комнате консьержа осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 4/17], говорим с консьержем.
🪪 [Карта 3/76] (03 Мажена Гасидло) на столе возле двери.
Открыв журнал, получаем вызов из квартиры 108.
Идем во внутренний двор, сворачиваем сразу налево и заходим в техническое помещение вентиляции. Подключаем кабель к сервисной консоли, включаем сервисный доступ (понадобится установить обновление CronOS 5.61). Залезаем в технический тоннель и находим в нем
🪪 [Карта 4/76] (05 Артур Вехеч).
Выходим во внутренний двор, в арке слева от тату-салона мусорные баки, в среднем
🪪 [Карта 5/76] (08 Дэмиан Милас).
Заходим в здание тем же путем, что и в первый раз. Спускаемся по лестнице в подвал, в нише под лестницей 🌹 [роза 1/4]. Поднимаемся на 1 этаж.

§5. Первый этаж
🪪 [Карта 6/76] (04 Эрик Дыкель) на лестничной площадке.
Идем в сектор 105–114 только для того, чтобы опросить жильца квартиры 106. Возвращаемся на лестничную площадку и идем в сектор 101–104, опрашиваем жильцов квартир 101, 102, 103.
🪪 [Карта 7/76] в туалете напротив квартиры 101.

§6. Квартира 104
Заходим в квартиру 104, за занавеску, говорим с Амиром Новаком. Сканируем нейроимплант, подключаемся.

§7. Нейродопрос Амира Новака
Дойдя до кухни, в шкафчике находим
*🪪 [Карта 8/76] (не подходите к окну, пока не возьмете ее).
Пройдя мимо комнаты 752, сворачиваем направо и в тупике на двери находим
*🪪 [Карта 9/76]
Далее будет комната с телевизором и несколькими выходами; нужно каждый раз идти в тот выход, который показывает экран телевизора.
После эпизода с конвоированием оказываемся в темном тюремном коридоре с дверьми по обеим сторонам. Сразу же оборачиваемся назад и на стене находим
*🪪 [Карта 10/76]
🏆 [Достижение «Вспышка»]
Дойдя до открытой темной зоны с душевыми кабинками, подходим к первой из них (справа). Кабинка исчезнет, а на ее месте появится
*🪪 [Карта 11/76]
🏆 [Достижение «Я наблюдатель.»]

§8. Квартира 104
Тщательно осматриваем квартиру, сканируем все предметы. Сканируем банку с «кормом» (в нише рядом с телом).
🪪 [Карта 12/76] в тумбочке рядом с ванной.
Осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 6/17]. Выходим.

§9. Первый этаж
Снова идем в сектор 105–114, теперь исследуем его. На дальнем конце балкона на стуле
🪪 [Карта 13/76] (07 Фабиан Кубицкий).
Опрашиваем жильца квартиры 107. Сворачиваем по коридору направо и находим [алтарь 2/4], подключаем электрические кабели и осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 7/17].
🪪 [Карта 14/76] на шкафу слева от алтаря.

§10. Квартира 108
Идем в квартиру 108, осматриваем ее (включите биозрение).
🪪 [Карта 15/76] на тумбочке во второй комнате.
Осматриваем компьютер (пароль 5232 = JADA), ⚔️ [«Огнем и мечом» 8/17]. Выходим.

§11. Первый этаж
Идем мимо комнаты 109, справа будет проем, ведущий в сантехнический блок. В этом блоке налево через дверь [алтарь 3/4], подключаем электрический кабель и осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 9/17]. Направо – спускаем воду из унитаза и находим магнитофон класса радиоприемник, слушаем 📻 [запись 1/4].
Идем далее к квартире 110, опрашиваем жильца.
🪪 [Карта 16/76] в шкафу слева от двери 110.
Выходим на лестничную площадку, идем в сектор 111–114. Опрашиваем жильца квартиры 112. Говорим с девочкой из квартиры 113, узнаем от нее код 1074 – он от квартиры 114. Идем туда.

§12. Квартира 114
Осматриваем квартиру.
🪪 [Карта 17/76] в шкафчике справа от входной двери.
В дальней комнате находим Пьету Саган и устройство «Цефалус». Сканируем все, что можно. Сканируем нейроимплант Пьеты, подключаемся.

§13. Нейродопрос Пьеты Саган
Дойдя до места, стилизованного под детский рисунок, видим колонны с мониторами и динамиками (некоторые из них с активными кнопками). На одной из таких колонн (первой после деревянной перегородки) с обратной стороны находится
*🪪 [Карта 18/76]
Опускаем перегородку с помощью рычага, говорим с Пьетой.

§14. Квартира 114
Осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 10/17], в меню управления «Цефалусом» принимаем решение – перезагрузить или восстановить соединение.
🏆 [Достижение «Похититель тел»]

§15. Третий этаж
Возвращаемся на лестничную площадку, поднимаемся на 3 этаж. Здесь на кресле
🪪 [Карта 19/76] (06 Бартош Капронь).
В лестничном проеме среди проводов и мониторов находим магнитофон и слушаем 📻 [запись 2/4]. Все двери здесь закрыты, спускаемся на 2 этаж.

§16. Второй этаж
Идем в сектор 211–213, прямо по коридору [алтарь 4/4], подключаем электрические кабели и осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 11/17].
🪪 [Карта 20/76] на полу возле алтаря.
Опрашиваем жильцов квартир 211, 213. Возвращаемся на лестничную площадку и идем в сектор 201–210. Правда, тут только квартира 210 (сейчас закрытая) и кухня.
🪪 [Карта 21/76] на полке справа от двери в кухню.
В кухне на полу (справа от стола напротив входа) 🚗 [машинка с дистанционным управлением 2/4].
🪪 [Карта 22/76] в одном из холодильников.
Возвращаемся к квартире 210, идем в замалеванную дверь рядом с ней. На решетке справа 🌹 [роза 2/4]. Заходим в сектор 208–209, опрашиваем жильца квартиры 209.
🏆 [Достижение «Наркотический след»]
🪪 [Карта 23/76] у противоположной стены, на кресле в углу у окна.
Через балкон идем на вторую лестничную площадку и далее в сектор 201–207.
Квартиру 202 можно открыть, это пасхалка (код 3690 узнаем частично с помощью взлома, частично – из разбитого планшета в прачечной возле квартиры 207).
Опрашиваем жильца квартиры 206. Идем в квартиру 205 напротив.
🪪 [Карта 24/76] слева от двери 205.

§17. Квартира 205
Осматриваем квартиру.
🪪 [Карта 25/76] на столике рядом с ноутбуком.
В большой комнате осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 12/17]. Справа от двери в шкафу нажимаем кнопку, открывающую сейф. Осматриваем содержимое сейфа. Выходим.

§18. Второй этаж
🪪 [Карта 26/76] в шкафчике в прачечной возле квартиры 207.

§19. Квартира 207
Рисунки на стене возле двери намекают нам на то, что здесь – жилище строителя алтарей. Из текстов на алтарях мы узнали код (3092), так что можем зайти.
Осматриваем квартиру.
🪪 [Карта 27/76] на холодильнике.
Осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 13/17]. Выходим.
Прохождение игры, §§ 20–34
§20. Третий этаж
Возвращаемся на лестницу и поднимаемся на 3 этаж, идем в блок 301–304. Опрашиваем жильцов квартир 301, 304. Если не получили раньше, сейчас получаем
🏆 [Достижение «Полиция Кракова! Открывайте!»]
Квартира 302 открыта, в ней за дверью с кодовым замком можно найти компьютер (код 6359 узнаем через взлом) ⚔️ [«Огнем и мечом» 14/17].
🪪 [Карта 28/76] в шкафчике на дальней стене слева от комнаты с компьютером.
С лестничной площадки можно выйти на балкон; в его дальнем конце – туалет, и в нем
🪪 [Карта 29/76]. (Туалет может быть занят Янусом, в этом случае нужно зайти попозже.)

§21. Нулевой этаж
Спускаемся и выходим во двор. Идем в комнату консьержа и в компьютере смотрим список помещений подвала. Возвращаемся во двор, за мусорными баками находим 🚗 [машинку с дистанционным управлением 3/4] (появляется, только если вы нашли две предыдущие). Идем в тату-салон.
⚠️ Убедитесь, что блок хранения данных из квартиры 007 у вас с собой! Если нет, сейчас последняя возможность взять его.
⚠️ Убедитесь, что вы нашли все три машинки с дистанционным управлением! Если нет, сейчас последняя возможность это сделать.

§22. Тату-салон
В первом помещении осматриваем компьютер ⚔️ [«Огнем и мечом» 16/17]. Проходим за занавеску во второе помещение. Тщательно все осматриваем. Сканируем нейроимплант Хелены, подключаемся.

§23. Нейродопрос Хелены Новак
После прохождения теста попадаем в большое офисное помещение со множеством людей. Пересекаем его по прямой, поворачиваем направо, до конца и опять направо. Идем мимо входа в буфет и далее вдоль стены. Проходим 6 офисных рабочих мест (считая от буфета) и на 7 столе во втором ряду от стены находим
*🪪 [Карта 30/76] (38 Аркадиуш Рейковский).
Далее попадаем в хаотично деформированный офис с мелькающими человеческими фигурами в разных позах, здесь на стуле в углу находим
*🪪 [Карта 31/76] (39 Аркадиуш Якубик).
Далее попадаем в квартиру с компьютером и принтером. На кухне есть часы, на которых нужно выставить время 03:20, после этого принтер распечатает
*🪪 [Карта 32/76] (40 Мацей Гломб).
Увидев Хелену, говорящую «Я больше не могу так», мы попадаем в узкий коридор. Сразу поворачиваем налево, там есть тупиковое ответвление коридора, в конце которого на столике
*🪪 [Карта 33/76] (41 Павел Незабитовский).
❗Далее будет серия сцен, где нужно скачивать данные в офисах компании «Хирон», прячась от монстров-охранников. В этих сценах можно умереть. Чтобы не провалить достижение «Неуязвимый», если попались – загружайте последнее сохранение раньше, чем вас убьют.
Попав в коридор со светящимися проводами на полу, вначале поднимаемся по лестнице слева и толкаем запертую дверь со значком нанофага; на двери появится
*🪪 [Карта 34/76] (42 Марцин Кишела).
Гуляя с нашим новым другом телевизором, мы дойдем до открытой двери, которая будет закрываться при нашем приближении. Проходим мимо этой двери прямо, затем направо, и находим дверь, которую можно открыть с помощью телевизора. За ней на столе *🚗 [машинка с дистанционным управлением 4/4], осматриваем ее и получаем
*🏆 [Достижение «В процессе»]
После кукурузного поля с вертоботами мы снова попадаем в искаженный офис, где на одном из столов можно найти
*🪪 [Карта 35/76] (43 Михал Круль).

§24. Тату-салон
В панель на спинке кресла вводим код, который узнали от Хелены (3615). Открывается проход в заднюю комнату салона. Прямо перед входом на прилавке [ключ от квартиры 208].
🪪 [Карта 36/76] справа от входа на полочке.
Спускаемся в подвал, в подпольную операционную. Осматриваем помещение. Слева от входа на этажерке
*🪪 [Карта 37/76] (37 Анджей Яницкий).
В дальнем углу включаем рубильник. Используем дешифровальный терминал на столе напротив входа, читаем и слушаем записи Адама.
*🏆 [Достижение «Д3ШИФР4Т0Р»]
С помощью панели управления справа от дешифратора отодвигаем операционный стол вправо, под ним канализационная решетка. С той же панели опускаем крюк, цепляем его за решетку, поднимаем. Прыгаем вниз и по тоннелю переходим в подвал.
⚠️ Вернуться в подпольную операционную будет невозможно.

§25. Подвал
Мы оказываемся в секции А1 (комнаты 001–007) возле подвальной комнаты 007 (да, нумерация такая же, как этажом выше). Идем налево вдоль стены в комнату 006, где находим
🪪 [Карта 38/76].
Возвращаемся к комнате 007 и идем от нее прямо по коридору в секцию А2. Говорим с жильцом комнаты 014. Идем далее мимо комнаты 015.
🪪 [Карта 39/76] в сломанном холодильнике напротив комнаты 016.

§26. Комната 018
Открываем комнату 018 (код 2689), осматриваем помещение.
🪪 [Карта 40/76] (44 Бартломей Вонтроба) в шкафчике в задней части комнаты.
В другом шкафчике берем блок хранения данных. Вставляем его в компьютер. Заходим на диск C: (код доступа 12345 находится подбором). Идем
C:/СИСТЕМА/ЛОГИН.EXE/ГОСТЬ
Читаем все доступные документы на дисках C: и D:, идем
C:/СИСТЕМА/КЛЮЧПОРТА.EXE
Вводим ключ порта 1944 (из файлов и почты), пароль 0123 (день рождения пользователя с переставленными цифрами, из почты). Идем
V:/ОТКРДВЕРЬ.BAT
Выходим в коридор.
🏆 [Достижение «Прерывистый сигнал»]

§27. Подвал
Продолжаем осмотр. Через дверь в сетчатой перегородке проходим к блоку комнат 020–023. В комнате 020 находим и слушаем 📻 [запись 3/4]. В комнате 021 есть компьютер, на котором можно сыграть ⚔️ [«Огнем и мечом» 17/17] и получить
🏆 [Достижение «Славный клинок»]
(Во всех последующих компьютерах будут доступны все уровни игры.)
Можно поговорить с жильцом комнаты 023.
Возвращаемся и идем в коридор справа от комнаты 015. Там сразу сворачиваем направо и в тупике на полу находим
🪪 [Карта 41/76]
Идем дальше в блок B1, на следующей развилке сворачиваем направо и доходим до комнаты 028, которую опознаем как владение торговца органами.

§28. Комната 028
Вводим найденный ранее код (7441) и входим.
🪪 [Карта 42/76] (45 Катажина Цешиньская) в лежащем перед дверью холодильнике.
Осматриваем систему, которую можно либо отключить совсем, либо перезагрузить; делаем то или другое и получаем
🏆 [Достижение «Бисер перед свиньями»]

§29. Подвал
Идем по блоку B1 далее. Налево будет ответвление с комнатами 029–031, здесь можно поговорить с жильцом комнаты 030. Идем далее мимо комнат 032 и 033 в блок B2. На развилке сворачиваем налево, идем до комнаты 037. Можно поговорить с жильцом комнаты 038 напротив.

§30. Комната 037
Вводим код, который узнали ранее (8394), заходим. Спускаемся по тоннелю, в конце спуска поворачиваемся налево и на стене находим
🪪 [Карта 43/76] (46 Камила Войцеховская).
Идем направо до конца, осматриваем тело, сканируем нейроимплант, подключаемся.

§31. Нейродопрос Теодора Виткевича
На первом этапе можно свободно перемещаться по дому. На 0 этаже возле зеркала в коридоре у комнат 004 и 005 находим
*🪪 [Карта 44/76] (47 Павел Кот).
Чтобы пройти дальше, нужно найти и выключить 6 радиоприемников и вернуться в комнату 207. Далее нужно посмотреть на женское лицо с определенной точки (примерно из той, что подсвечена прожектором). Получаем доступ к подвалу, спустившись в который слева на стене находим
*🪪 [Карта 45/76] (48 Аркадиуш Пастернак).
Закончив нейродопрос и выйдя из комнаты 037 получаем
🏆 [Достижение «Ее ужасная симметрия»]

§32. Подвал
Идем обратно мимо комнаты 034, далее прямо и налево выход из подвала, код (4004) находим с помощью взлома.

§33. Галлюцинация
По выходе из подвала попадаем в галлюцинаторный коридор. Идем по нему, пока слева не появится дверь с домофоном. Говорим по домофону, потом поворачиваем назад и заходим в дверь, из которой вышли. Теперь там туалет, а на бачке унитаза
*🪪 [Карта 46/76] (49 Марек Зыгула).
Идем по коридору и выходим в парадную дома.

§34. Нулевой этаж
Выходим во двор и говорим с Янусом. Идем в квартиру 208.
Прохождение игры, §§ 35–45
§35. Квартира 208
Осматриваем помещение.
🪪 [Карта 47/76] на батарее под окном.
Слева от входной двери на стене распределительный щиток с тремя переключателями. Одновременно можно включить только 2 из них. Первый слева отвечает за верхний свет, второй – за питание компьютера, третий – за питание приборов во второй комнате.
Включаем третий переключатель и идем во вторую комнату. Опускаем стол (кнопка на стене слева от входа). Осматриваем кодовый замок на шее Стэнли, открываем (код ANNA угадываем). Сканируем нейроимплант, подключаемся.

§36. Нейродопрос Стэнли Ткачика
В третьем по счету коридоре больницы на столике слева у стены находим
*🪪 [Карта 48/76]
В следующем коридоре каталку надо катить перед собой с зажатой кнопкой мыши. Если отпустить кнопку раньше, чем нужно, можно словить баг.

§37. Квартира 208
По окончании нейродопроса с помощью распределительного щитка подаем питание на компьютер, осматриваем его. В почте находим письмо «Прощай, пап», вводим пароль (160464) и пишем письмо дочери Стэнли. Выходим из квартиры.
🏆 [Достижение «Яблоко от яблони»]

§38. Квартира 210
⚠️ С этого момента вернуться в «нормальный» дом, доделать дела и дособрать пропущенные предметы будет больше нельзя. Убедитесь, что нашли 2 розы, 3 аудиозаписи и 48 карт пациентов с нанофагом.
Идем в квартиру 210, дверь открыта. По входе в квартиру сразу начинается нейродопрос.

§39. Нейродопрос Джека Карнаса
Сразу поворачиваем назад и на тумбе справа от входной двери (рядом с пылесосом) находим
*🪪 [Карта 49/76]
Идем в комнату с радиоприемником и крутим ручку настройки. Когда от приемника отключится кабель питания, присоединяем этот кабель к роботу в нише слева.

§40. Квартира 210
Тщательно осматриваем помещение. В ящике кухонного стола у окна находим
🪪 [Карта 50/76] (52 Конрад Вашкевич).
После осмотра выходим из квартиры.

§41. Преследование
Идем по следу, оставленному убийцей. Преследование будет проходить в локациях дома, искаженных галлюцинациями; правила игры здесь примерно те же, что в нейродопросах. Проходя операционную, в углу на полу находим
*🪪 [Карта 51/76] (53 Михал Блакала).
Дойдя до балкона, идем налево до конца в помещение, ранее бывшее туалетом; здесь на стуле находим
*🪪 [Карта 52/76] (54 Петр Межва).
Дойдя до двери, запертой на кодовый замок, пытаемся ее взломать, находим первые две цифры кода (20). Идем назад, в дверь налево и далее вниз в подвал, нажимаем кнопку и получаем другие две цифры (69). Идем обратно к двери и открываем ее.
❗В следующей сцене можно умереть. Нам встретится дверь с домофоном, через который можно будет поговорить с жильцом об убийце. После разговора обернитесь и увидите приближающегося монстра. Нужно повернуться обратно и бежать в появившуюся дверь: если монстр вас поймает, вы умрете.
За дверью мы оказываемся в туманном лесу. Включаем электромагнитное зрение и обнаруживаем, что лес – это голографическая симуляция. Нужно найти поблизости три компьютера и вытащить из них голо-чипы, после этого симуляция исчезнет.
Оказываемся в помещении, в котором справа от выходной двери можно найти
*🪪 [Карта 53/76] (55 Михал Мотулевич).
Продолжаем преследование и попадаем на чердак.

§42. Чердак
Проходя по чердаку, увидим по левую руку деревянную лестницу. Поднимаемся по ней в голубятню. Напротив входа в клетке белый голубь, подходим к нему.
🏆 [Достижение «Слезы под дождем»]
В дальней от входа секции голубятни 🌹 [роза 3/4].
Возвращаемся на чердак и идем по следу. Дойдя до люка в полу проходим мимо и осматриваем дальний левый угол помещения, где лежит
*🪪 [Карта 54/76] (56 Анета Белас).
Возвращаемся к люку и открываем его. Тщательно осматриваем тело, сканируем нейроимплант и подключаемся.

§43. Нейродопрос Виктора Мадерского
Выйдя во двор со смеющимися телеголовиками, поворачиваем направо и за решетчатой оградой на земле находим
*🪪 [Карта 55/76] (60 Якуб Штылер).
Далее будем идти по черно-белому коридору, геометрия которого все время искажается. С левой стороны будет дверь со значком нанофага, за которой
*🪪 [Карта 56/76] (59 Лукаш Кудзела).
После сцены с тату-салоном будем вслед за белым оленем идти по разрушенному черно-белому дому; в одном из помещений по левую руку будет холодильник без дверцы, а в нем
*🪪 [Карта 57/76] (61 Лукаш Бабено).
Перед церковью на скамье находим
*🪪 [Карта 58/76] (62 Доминика Стала).
Далее будем проходить по лесу, по левую руку увидим тату-салон. От этого места идем вдоль стены прямо и по возможности немного забираем влево, на полянке находим могилу, на которой лежит *🌹 [роза 4/4] (появляется, только если найдены предыдущие три). Подходим и получаем
*🏆 [Достижение «Что значит имя?»]
Далее будем проходить по коридору с окном, за которым будет сидеть гигантский консьерж Янус. На подоконнике окна лежит
*🪪 [Карта 59/76] (63 Рышард Каштелан).

§44. Подвал
Выходим через красную раздвижную дверь и попадаем в другую часть нашего любимого подвала. Впереди в полу яма, в которой лежит
🪪 [Карта 60/76] (57 Бартош Стахура).
От ямы идет лаз, по которому мы пробираемся в другую часть подвала. Далее идем по коридору до генераторной (освещенное помещение с кучей рубильников). Проходим в заднее помещение генераторной, в одном из шкафчиков находим
🪪 [Карта 61/76] (58 Давид Аксамит).
В настенном шкафчике напротив берем предохранитель 35А. Возвращаемся в генераторную. У дальней стены включаем 6 выключателей, при этом рядом с одним из них меняем предохранитель. Справа от выключателей подсоединяем кабели питания так, чтобы лампочки горели зеленым. Идем к приборной панели в центре генераторной и опускаем три рычага. Идем обратно через лаз в первую часть подвала, теперь можно открыть дверь в конце коридора. Идем дальше, на первой развилке поворачиваем налево, идем мимо комнаты 042 и в конце коридора находим
🪪 [Карта 62/76] (64 Линн Суонсон).
Возвращаемся к развилке, идем дальше и опять сворачиваем налево. Возле комнаты 040 в полу дыра, и конечно, в нее-то нам и нужно.
⚠️ Вернуться назад будет нельзя.

§45. Тоннели
Наконец-то мы добрались до канализации. Идем по центральной трубе, пока не упремся в тупик, тогда сворачиваем в левое ответвление. В конце труба забрана решеткой, за которой можно видеть большой коллектор, а на полу у решетки
🪪 [Карта 63/76] (65 Марта Матыевич).
Возвращаемся назад и сворачиваем в предыдущее ответвление центральной трубы, через которое попадаем в логово Виктора.
Прохождение игры, §§ 46–50
§46. Логово Виктора
Осматриваем все предметы. Здесь есть последний в игре компьютер с игрой «Огнем и мечом». На стене среди плакатов
🪪 [Карта 64/76] (66 Марлена Бамбиено).
Подходим к закрытому предмету на столе в дальнем углу, снимаем платок. Сканируем нейроимплант, подключаемся.

§47. Нейродопрос Адама Лазарского
Доходим до компьютерной консоли и под ней на полу находим
*🪪 [Карта 65/76] (69 Барбара Кулага).
Далее попадаем в систему защиты воспоминаний Адама. Здесь будет три мини-игры, в которых невозможно выиграть. В первых двух мы набираем очки; если набрать суммарно в обеих играх более 3000 очков, получим
🏆 [Достижение «Бегущий по вокселю»].
По завершении нейродопроса получаем
🏆 [Достижение «Это ловушка!»].

§48. Тоннели
Выходим из логова Виктора и идем прямо, через дверь. Продолжаем путь по канализации, доходим до двери, которую можно открыть, подав электричество через распределительный щиток. Пройдя за эту дверь, на развилке сворачиваем влево и на полу у решетки находим
🪪 [Карта 66/76] (68 Каспер Чурай).
Выйдя из трубы в прямоугольное подвальное помещение, слева в углу на полу находим
🪪 [Карта 67/76] (67 Томаш Коханьский).
Выходим из подвала к Святилищу. Здесь, перед входом,
🪪 [Карта 68/76] (10 Петр Бабено) лежит на земле возле запертых ворот слева,
🪪 [Карта 69/76] (9 Рафал Орлицкий) на пианино справа от входа.

§49. Святилище
Проходим прямо, говорим с виртуальным консьержем, садимся в капсулу, говорим с Адамом. После выхода из капсулы идем обратно и проходим в крайнюю дверь справа, поднимаемся наверх, на балконе находим
🪪 [Карта 70/76] (70 Иоанна Плашевская).
Нажимаем клавишу на органе, поднимаемся в лифте и заходим в отель.

§50. Зараженный отель
После входа на стойке портье находим
🪪 [Карта 71/76] (71 Бартломей Мончка).
Проходим по коридору отеля, после первой перегородки со знаком нанофага слева на выступе стены находим
🪪 [Карта 72/76] (73 Марек Козловский).
Пытаемся открыть запертую дверь, говорим с женщиной в капсуле, лезем через открывшийся технический тоннель. Оказавшись снова в коридоре, проходим мимо нескольких перегородок со знаком нанофага и видим стол, покрытый клетчатой скатертью. На столе радиоприемник, слушаем 📻 [запись 4/4] и получаем
🏆 [Достижение «Корень зла»].
Чуть далее через дверь заходим в помещение, залитое голубым светом. Здесь на табурете
🪪 [Карта 73/76] (72 Дорота Килка).
Проходим дальше через дверь и технический тоннель.
❗В следующей части игры можно умереть.
Попадаем в зону, которую патрулируют монстры-охранники. Разумеется, их нужно избегать, в чем нам помогут многочисленные технические тоннели, через которые можно безопасно передвигаться.
Пройдя несколько тоннелей, мы окажемся в помещении, в левом углу которого несколько оранжевых телевизоров. Неподалеку от этого угла есть вход в технический тоннель, отмеченный знаком нейрофага, а внутри
🪪 [Карта 74/76] (74 Матеуш Клос).
В конце концов доберемся до комнаты управления, в ней на консоли справа
🪪 [Карта 75/76] (75 Матеуш Цось).
Активируем консоль, бежим из помещения все время прямо, в конце заползаем в технический тоннель справа. Двигаясь по этому тоннелю, добираемся до развилки, где путь направо будет перекрыт десятком кабелей. Отсоединяем все эти кабели и проходим туда, в конце на полу нас ждет
🪪 [Карта 76/76] (76 Томаш Янота).
🏆 [Достижение «Пандемия»]
Продолжаем путь по тоннелю, затем по искаженному галлюцинациями коридору, и в конце концов встречаемся с Адамом. Говорим с ним, в конце делаем сюжетный выбор, который определяет концовку. После финального ролика можно загрузить последнее сохранение, сделать другой выбор и получить второе достижение.
🏆 [Достижение «Блудный сын»]
🏆 [Достижение «Смерть в семье»]
🏆 [Достижение «Неуязвимый»] (получаем, если ни разу не умерли).
Достижения: сюжетные
Основной сюжет


Я наблюдатель.
Завершите первый сеанс «Пожирателя снов».
--------------------------------------------------------------------------------------
Непропускаемое достижение.



Это ловушка!
Выживите в ловушке Адама.
--------------------------------------------------------------------------------------
Завершить нейродопрос Адама (§47).



Блудный сын
Примите Адама.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выбрать концовку «Принять Адама» (§50).



Смерть в семье
Отвергните Адама.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выбрать концовку «Отказать Адаму» (§50).



Дополнения сюжета


Д3ШИФР4Т0Р
Расшифруйте надпись на статуэтке Адама.
--------------------------------------------------------------------------------------
Взять блок хранения данных в квартире 007 (§3) и расшифровать его на дешифраторе в подпольной операционной тату-салона (§24).


Наркотический след
Допросите клиентов Амира.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выполнить дополнительное задание «Клиенты Амира»: осмотреть банку с «кормом» в квартире 104 (§8), затем опросить жильцов в квартирах 112 и 209.


В процессе
Найдите все машинки с дистанционным управлением и верните воспоминание Адама.
--------------------------------------------------------------------------------------
Достижение выполняется в ходе нейродопроса Хелены Новак.
Строго до него нужно найти в доме 3 машинки с дистанционным управлением:
1) возле квартиры 017 (§4),
2) в кухне на втором этаже (§16),
3) во дворе за мусорными контейнерами (§21).
Затем во время нейродопроса Хелены Новак (§23) в эпизоде, когда мы будем таскать за собой телевизор, дойдем до открытой двери, которая будет закрываться при нашем приближении. Проходим мимо этой двери прямо, затем направо, и находим дверь, которую можно открыть с помощью телевизора. За этой дверью на столе четвертая машинка и достижение.


Что значит имя?
Найдите все розы и последнее пристанище.
--------------------------------------------------------------------------------------
Достижение выполняется в ходе нейродопроса Виктора Мадерского.
Строго до него нужно найти в доме 3 розы:
1) в подвале под лестницей (§4),
2) в коридоре второго этажа (§16),
3) в голубятне на чердаке (§42).
Затем во время нейродопроса Виктора Мадерского (§43) будем проходить по лесу, по левую руку увидим тату-салон. От этого места идем вдоль стены прямо, по возможности немного забираем влево и вскоре на полянке находим могилу, на которой лежит последняя роза.
* Это могила Лауры Лазарской - жены Дэна и матери Адама.


Корень зла
Найдите и прослушайте все записи разговоров с пациентами.
--------------------------------------------------------------------------------------
Нужно найти и послушать 4 аудиозаписи:
1) в туалете на первом этаже (§11);
2) в лестничном проеме на третьем этаже (§15);
3) в подвальном помещении 020 (§27);
4) в коридоре зараженного отеля (§50).
* Это записи разговора маленького Дэна Лазарского с врачом после того, как родители Дэна заразились нанофагом.


Побочные задания


Похититель тел
Решите судьбу сливающихся умов.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выполнить побочное задание «Странная девочка»: поговорить с девочкой из квартиры 113, осмотреть квартиру 114, провести нейродопрос Пьеты Саган и принять решение о том, как поступить с устройством «Цефалус» (§§ 11–14).


Прерывистый сигнал
Найдите источник звонка.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выполнить побочное задание «Прерывистый сигнал»: получить сигнал о помощи из квартиры 108 (нужно открыть журнал после блокировки здания), осмотреть квартиру 108 (§10), осмотреть подвальное помещение 018 и выйти из него (§26).


Бисер перед свиньями
Решите судьбу фермы органов.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выполнить побочное задание «Шумные соседи»: поговорить с жильцом квартиры 206, осмотреть квартиру 205 (§17), осмотреть подвальное помещение 028 и принять решение, как поступить с найденной там системой – отключить или перезагрузить (§28).


Ее ужасная симметрия
Узнайте о судьбе любовников.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выполнить побочное задание «Ее ужасная симметрия».
Сначала нужно найти в коридорах дома 4 алтаря, подключить к ним питание и прочитать информацию на компьютерах:
1) на нулевом этаже возле квартиры 016 (§4),
2) на первом этаже по коридору прямо и направо от квартиры 107, возле закрытого выхода на лестничную площадку (§9);
3) на первом этаже в сантехническом блоке возле квартиры 109 (§11);
4) на втором этаже в секторе 211–213 (§16).
Затем осматриваем квартиру 207 (§19), подвальное помещение 037 (§30), проводим нейродопрос Теодора Виткевича (§31).


Яблоко от яблони
Узнайте настоящую причину гибели повешенного.
--------------------------------------------------------------------------------------
Выполнить побочное задание «Яблоко от яблони»: взять ключ от квартиры 208 в задней комнате тату-салона (§24), осмотреть квартиру 208, провести нейродопрос Стэнли Ткачика и написать письмо его дочери (§§ 35–37).
Достижения: собирательные

Вспышка
Найдите 10 карт пациентов с нанофагом.
--------------------------------------------------------------------------------------
См. достижение «Пандемия».



Пандемия
Найдите все карты пациентов с нанофагом.
--------------------------------------------------------------------------------------
Всего 76 карт, перечисляю в порядке сбора по прохождению. Для карт, которые мне попадались всегда в одном и том же месте, привожу название и номер по общему списку в игровом журнале. Если эти данные не указаны - значит, в этом месте могут находиться разные карты.
Обратите внимание: карты есть в каждой ключевой локации, в том числе в каждом нейродопросе и в каждом эпизоде галлюцинаций. Такие карты нельзя пропускать, вернуться за ними будет невозможно.

#
Название
Эпизод
Локация
§
1
01. Дэмиан Жуковский
Нулевой этаж
в туалете между квартирами 005 и 006
4
2
02. Матеуш Кжачек
Нулевой этаж
на стиральной машине справа от первого алтаря
4
3
03. Мажена Гасидло
Нулевой этаж
на столе в комнате консьержа
4
4
05. Артур Вехеч
Нулевой этаж
в техническом тоннеле помещения вентиляции
4
5
08. Дэмиан Милас
Нулевой этаж
во дворе в мусорном контейнере
4
6
04. Эрик Дыкель
Первый этаж
на лестничной площадке
5
7
Первый этаж
в туалете напротив квартиры 101
5
8
Нейродопрос Амира Новака
в шкафчике в кухне
7
9
Нейродопрос Амира Новака
в коридоре после комнаты 752
7
10
Нейродопрос Амира Новака
в тюремном коридоре
7
11
Нейродопрос Амира Новака
на месте душевой кабинки
7
12
Первый этаж
в квартире 104
8
13
07. Фабиан Кубицкий
Первый этаж
на балконе
9
14
Первый этаж
на шкафу слева от второго алтаря
9
15
Первый этаж
в квартире 108
10
16
Первый этаж
в шкафу в коридоре слева от двери 110
11
17
Первый этаж
в квартире 114
12
18
Нейродопрос Пьеты Саган
13
19
06. Бартош Капронь
Третий этаж
на лестничной площадке
15
20
Второй этаж
на полу возле четвертого алтаря
16
21
Второй этаж
на полке справа от двери в кухню
16
22
Второй этаж
в кухне в холодильнике
16
23
Второй этаж
на кресле в углу у окна возле комнаты 209
16
24
Второй этаж
в коридоре слева от двери 205
16
25
Второй этаж
в квартире 205
17
26
Второй этаж
в шкафчике в прачечной возле квартиры 207
18
27
Второй этаж
в квартире 207
19
28
Третий этаж
в квартире 302
20
29
Третий этаж
в туалете на балконе
20
30
38. Аркадиуш Рейковский
Нейродопрос Хелены Новак
на столе в офисе
23
31
39. Аркадиуш Якубик
Нейродопрос Хелены Новак
на стуле в офисе
23
32
40. Мацей Гломб
Нейродопрос Хелены Новак
распечатка из принтера
23
33
41. Павел Незабитовский
Нейродопрос Хелены Новак
в тупике коридора
23
34
42. Марцин Кишела
Нейродопрос Хелены Новак
на запертой двери
23
35
43. Михал Круль
Нейродопрос Хелены Новак
на столе в офисе
23
36
Тату-салон
в задней комнате
24
37
37. Анджей Яницкий
Тату-салон
в подпольной операционной
24
38
Подвал
в комнате 006
25
39
Подвал
в сломанном холодильнике напротив комнаты 016
25
40
44. Бартломей Вонтроба
Подвал
в комнате 018
26
41
Подвал
на полу в тупике после комнаты 015
27
42
45. Катажина Цешиньская
Подвал
в комнате 028
28
43
46. Камила Войцеховская
Подвал
в комнате 037
30
44
47. Павел Кот
Нейродопрос Теодора Виткевича
на 0 этаже возле зеркала в коридоре у комнат 004 и 005
31
45
48. Аркадиуш Пастернак
Нейродопрос Теодора Виткевича
в подвале
31
46
49. Марек Зыгула
Галлюцинация
в туалете
33
47
Второй этаж
в квартире 208
35
48
Нейродопрос Стэнли Ткачика
36
49
Нейродопрос Джека Карнаса
39
50
52. Конрад Вашкевич
Второй этаж
в квартире 210
40
51
53. Михал Блакала
Преследование
в операционной
41
52
54. Петр Межва
Преследование
в туалете на балконе
41
53
55. Михал Мотулевич
Преследование
в серверной (после леса)
41
54
56. Анета Белас
Чердак
в углу возле люка
42
55
60. Якуб Штылер
Нейродопрос Виктора Мадерского
за решетчатой оградой на земле
43
56
59. Лукаш Кудзела
Нейродопрос Виктора Мадерского
за дверью со значком нанофага
43
57
61. Лукаш Бабено
Нейродопрос Виктора Мадерского
в холодильнике без дверцы
43
58
62. Доминика Стала
Нейродопрос Виктора Мадерского
на скамье
перед церковью
43
59
63. Рышард Каштелан
Нейродопрос Виктора Мадерского
на стойке консьержа
43
Достижения: прочие

Пандемия (окончание)
Найдите все карты пациентов с нанофагом.
--------------------------------------------------------------------------------------



60
57. Бартош Стахура
Подвал
в яме в коридоре
44
61
58. Давид Аксамит
Подвал
в шкафчике в генераторной
44
62
64. Линн Суонсон
Подвал
возле комнаты 042
44
63
65. Марта Матыевич
Тоннели
на полу у решетки
45
64
66. Марлена Бамбиено
Тоннели
в логове Виктора
46
65
69. Барбара Кулага
Нейродопрос Адама Лазарского
47
66
68. Каспер Чурай
Тоннели
на полу у решетки
48
67
67. Томаш Коханьский
Тоннели
на полу в подвале
48
68
10. Петр Бабено
Святилище
на земле возле запертых ворот слева от входа
48
69
9. Рафал Орлицкий
Святилище
на пианино справа от входа
48
70
70. Иоанна Плашевская
Святилище
на балконе
49
71
71. Бартломей Мончка
Зараженный отель
на стойке портье
50
72
73. Марек Козловский
Зараженный отель
в коридоре после первой перегородки со знаком нанофага
50
73
72. Дорота Килка
Зараженный отель
на табурете в голубой комнате
50
74
74. Матеуш Клос
Зараженный отель
в техническом тоннеле
50
75
75. Матеуш Цось
Зараженный отель
в комнате управления
50
76
76. Томаш Янота
Зараженный отель
в техническом тоннеле
50


Измененное состояние
Испытайте передозировку таблетками для синхронизации.
--------------------------------------------------------------------------------------
В любой момент игры принимаем подряд несколько доз синхрозина.



Полиция Кракова! Открывайте!
Допросите 20 жильцов.
--------------------------------------------------------------------------------------
По ходу игры звоним в каждую дверь, достижение получается без проблем.



Одержимость
Отсканируйте 100 предметов.
--------------------------------------------------------------------------------------
По ходу игры сканируем все, что можно, используя электромагнитное и биозрение, достижение получается без проблем.


Славный клинок
Пройдите все игры «Огнем и мечом: пауки»
--------------------------------------------------------------------------------------
Уровни мини-игры «Огнем и мечом» встречаются на компьютерах по всему игровому миру. Каждый новый найденный компьютер с мини-игрой открывает 1-2 новых уровня; всего уровней 17. Уровень открывается независимо от того, прошли вы его или нет; все ранее открытые уровни будут доступны на каждом новом компьютере. Поэтому все 17 можно пройти за один присест на одном из последних компьютеров. Местонахождение компьютеров с игрой указано в прохождении, хотя найти их и так не сложно - просто осматривайте все компьютеры подряд.


Бегущий по вокселю
Заработайте 3000 очков за один проход в ловушке.
--------------------------------------------------------------------------------------
Нужно набрать суммарно более 3000 очков в первых двух мини-играх системы защиты воспоминаний Адама во время нейродопроса Адама (§47). В первой мини-игре («тетрисе») для набора очков нужно бегать кругами по комнате вдоль стен и стараться нигде не застревать (смотреть на падающие блоки незачем). Набрать 3000 очков наверняка не получится с первого раза, но к счастью игра делает автосохранение перед мини-играми, так что можно загружать его и пытаться снова.


Слезы под дождем
Узрите исчезнувшее мгновение.
--------------------------------------------------------------------------------------
Посмотреть воспоминание в голубятне (§42).



Неуязвимый
Пройдите игру, ни разу не погибнув.
--------------------------------------------------------------------------------------
В игре 3 эпизода, в которых можно умереть: в нейродопросе Хелены Новак (§23), во время преследования Виктора (§41), в зараженном отеле (§50). Если вас заметили в эпизодах стелса, загружайте сохранение до того, как умрете.
Сюжет игры
Возможно, кому-то пригодится краткое описание сюжета игры.

Мир
Observer погружает нас в атмосферу мрачного киберпанка, в мир будущего, в котором имплантация в организм человека различных технических устройств, в том числе с использованием наномашин (улучшение, аугментация) стала обыденностью. Европа (действие происходит в Польше, в Кракове) пережила несколько войн и опустошительную эпидемию нанофага - заразного смертельного заболевания, поражающего людей с имплантами (их наномашинные компоненты "впадали в бешенство" и разрушали организм носителя). В экономике ведущую роль играет корпорация "Хирон", разработчик нейроимплантов (имплантов для нервной системы, в том числе для прямого подключения к компьютерам).

Предыстория
Родители главного героя, Дэниела Лазарского, умерли от нанофага, когда он был ребенком. Дэн возненавидел имплантацию и не пользовался ей, как и его жена Лаура. Их сын Адам, напротив, с детства увлекался техникой, ему нравилось разбирать и совершенствовать разные устройства.
Когда Лаура заболела, врачи предложили имплантацию для ее излечения, но супруги отказались от нее, и Лаура умерла. Адам винил в этом отца, их отношения ухудшились. Адам все больше задумывался о том, как можно усовершенствовать человека, сделать его бессмертным.
В результате какого-то происшествия Дэн получил тяжелые травмы и выбор - прибегнуть к имплантации или умереть. Он выбрал первое, поскольку обещал жене заботиться о сыне, но Адам воспринял его решение как проявление лицемерия. Адам начал устанавливать себе импланты против воли отца, и они рассорились окончательно.
Дэн, работавший в полиции, благодаря своим имплантам стал "наблюдателем" (observer) - специалистом по нейродопросам, в ходе которых он подключался к нервной системе допрашиваемого и получал информацию напрямую из его памяти. Понятно, что подобные процедуры не были популярны в народе.
Адам же устроился на работу в корпорацию "Хирон", где занимался разработками в области нейроимплантации. Тайно он задумал собственный исследовательский проект - создание идеального бессмертного человека на материале себя самого. Чтобы скрыть этот проект от корпорации, Адам уволился и продолжил работу в подпольной домашней лаборатории в трущобах. Пытаясь добиться совершенства, он создал и уничтожил множество своих клонов. Какую-то помощь ему оказывал владелец тату-салона и по совместительству нелегальный нейрохирург Джек Карнас. Также Адам нанял Хелену Новак, программиста корпорации "Хирон", чтобы она украла для него какие-то данные с серверов корпорации.

История
Адаму в конце концов удается создать сверхчеловека - свою виртуальную копию, сетевой искусственный интеллект. Трудно сказать, успел ли он сам это понять - с этого момента и от его имени действует ИИ Адам. В первую очередь он хочет обеспечить свою безопасность, и для этого ему нужна платформа, полностью изолированная от сети. Таковой оказывается (внезапно) нервная система наблюдателя, и, конечно, первый кандидат здесь - отец Адама Дэн Лазарский. Кроме того, нужно замести следы, уничтожить все свидетельства о себе и всех свидетелей.
В качестве орудия ИИ Адам выбирает живущего в канализации трущоб полубезумного Виктора Мадерского, инвалида детства и наркомана, который посвятил свою жизнь тому, чтобы с помощью имплантов и генных модификаций превратиться в волка. По наущению ИИ Адама Виктор убивает самого оригинального Адама, крушит его квартиру и забирает его голову, затем убивает Хелену Новак (и попутно ее мужа Амира) и Джека Карнаса.
ИИ Адам звонит Дэну Лазарскому, что провоцирует его приехать в трущобы в поисках сына (с этого момента начинается игра). В квартире Адама Дэн находит его труп, и в этот момент ИИ Адам вызывает полную блокировку здания по ложному сигналу о вспышке нанофага. Дэн проводит в заблокированном здании расследование, идет по следу убийцы (Виктора) и в конце концов сталкивается с ним, при этом Виктор погибает в результате несчастного случая. Дэн находит жилище Виктора в канализации, а в нем - голову Адама. В этот момент поступает новый звонок от ИИ Адама, который утверждает, что все еще жив, и зовет Дэна встретиться с ним в "Святилище" - изолированном сервисе виртуальной реальности по соседству. Когда Дэн подключается к "Святилищу", ИИ Адам взламывает его нервную систему и загружается в него, вытесняя личность Дэна. Хэппи энд.
3 条留言
matrixwow 2024 年 7 月 24 日 上午 7:44 
хорошее руководство
Sir Nicklas 2023 年 11 月 4 日 上午 9:38 
Привет! Гайд отличный, спасибо большое
Небольшая корректировка, с вашего позволения :)


§33. Галлюцинация
По выходе из подвала попадаем в галлюцинаторный коридор. Идем по нему, пока слева не появится дверь с домофоном. Говорим по домофону, потом поворачиваем назад и заходим в дверь, из которой вышли. Теперь там туалет, а на бачке унитаза
*🪪 [Карта 46/76] (49 Марек Зыгула).

Тут не бачок унитаза а нагреватель над бачком унитаза, сначала подумал игра багнула и не заспавнила карточку, а нет, поднял камеру выше и на водонагревателе увидел карточку
Канитель 2023 年 8 月 15 日 下午 3:37 
Спасибо, нереально удобное прохождение!
Можете ещё добавить, что можно умереть во время допроса Виктора Мадерского) Я умудрилась. После того, как нашла розу на могиле, пошла дальше налево через лес, из-за деревьев появился один из тех монстров охранников и меня убил. Я не стала нажимать "продолжить", а вернулась в меню и загрузила ближайшую сцену, и в конце игры достижение "Неуязвимый" засчиталось. Возможно, это произошло из-за того, что я не зашла в тату-салон, а пошла сразу могилу искать и дальше в лес.