Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
One bug I've encountered is that if during LVLX: Face Eater, the replay is abruptly restarted (either by Face Eater being cut off by the win screen, or by the opponent disconnecting) the game will refuse to let you open up the ESC menu, trapping you until Face Eater plays again, in which you can then use the time Face Eater is active to exit the replay. I assume this is done with a simple true/false statement. If needed, I have a replay where this happens in order to bug test this niche glitch.
Thank you once again for maintaining and improving this character!