Sid Meier's Civilization VI

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848 个评价
明日方舟 泥岩领导的卡兹戴尔
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更新日期
535.375 MB
2023 年 5 月 29 日 下午 10:46
2024 年 5 月 2 日 上午 12:32
29 项改动说明 ( 查看 )
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明日方舟 泥岩领导的卡兹戴尔

在 Pen 的 1 个合集中
pen的明日方舟mod合集
4 件物品
描述

如果喜欢本mod请帮我点点大拇指,这对我真的很重要

添加了一个文明:卡兹戴尔,以及领袖:泥岩
建议开启,天启模式,资源丰富,进行游玩
—— 支持语言 ——
中文(简体/繁体)、英文、俄语

—— 介绍 ——
文明:卡兹戴尔
文明能力:秽壤的血脉
处于和平状态时城市+10%产出,处于战争状态时单位+1移动力。
在场时发生自然灾害的概率大幅增加,城市受到自然灾害时,有一定机率使受灾城市的产出提升,采石场获得额外产出提升。
领袖:泥岩
领袖能力:源石技艺:岩
采石场额外+1生产力+1文化+1信仰,工业化科技后这一加成翻倍。采石场为圣地和工业区提供标准相邻加成,对无主领地施放文化炸弹。在建造与采石场相邻的建筑、区域、奇观时+25%生产力,若为城墙则额外+25% 生产力。

特色单位:泥岩巨像
泥岩特色单位,“建造”后解锁,可以用信仰购买,但无法形成控制区,随科技研究解锁晋升。首次建造出工业区建筑时,其战斗力将得到提升。攻击时从境内每处采石场获得+3战斗力,但攻城单位对其造成大量伤害。
每三回合获得一层抵挡非致命攻击的护盾(最多三层,部署后立即获得一层),护盾破裂时回复自身5点生命。

泥岩巨像晋升树
岩石修复:(科技“城堡”后解锁)
每回合结束时,哪怕本回合已经行动过,也可恢复生命,若位于采石场附近额外回复20点生命
滚石行进:(科技“火药”后解锁)
如果在丘陵单元格上开始一个回合,会获得2点移动力加成。在丘陵能更快的移动
多重打击:(科技“钢铁”后解锁)
如果移动力允许,每回合+1额外攻击
岩石封锁:(科技“学徒制”后解锁)
学会区域控制,靠近城市时使近战单位和抗骑兵单位忽略城墙进行攻击
巨像压迫:(科技“工业化”后解锁)
周围敌方单位-5战斗力,与驻扎单位战斗时+10战斗力
碎岩拳:(科技“电力”后解锁)
对城墙造成全额伤害
岩崩锤:(科技“机器人技术”后解锁)
从采石场获得额外+2 战斗力(上限20)

特色单位:泥岩
唯一特色单位,“法典”后获得,研究科技“学徒”和“工业化”后获得晋升。其基础战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力,被击杀时将保留1点体力值,撤退至首都或最近的采石场。防御时从境内每处采石场获得+3战斗力。
泥岩技能
沃土予身:
使相邻单元格的泥岩巨像变为石头资源
岩崩锤:
下次攻击时回复自身20点生命,对周围所有地面敌人造成相当于基础攻击力170%的伤害,并有30%的几率使其眩晕
秽壤的血脉:
技能开启后两回合内无法行动且立刻恢复所有护盾,并使周围两格内敌人-2 移动力;两回合后消耗两格范围内的石头资源召唤泥岩巨像。之后5回合内,获得额外的攻击力,每次攻击同时攻击控制区内所有敌人,每回合额外+1攻击次数(点击二技能图标恢复行动)

特色区域:家园
泥岩特色区域,代替工业区,可更早建造且建造费用更低,具有防御力且可以进行远程攻击,生产单位时+25%生产。区域的相邻生产力加成也提供食物。从每个相邻的采石场获得+1 信仰值。根据单元格魅力提供住房,低魅力单元格提供更多住房。

—— 素材来源 ——
所有素材均来自于游戏明日方舟和PRTS网站

—— 致谢 ——
感谢mod制作群711403691和519747236中各位大佬的耐心教导
感谢优妮、nea•baraja在mod制作方面的帮助
感谢Chara帮忙翻译了俄语文本
感谢悬城D为泥岩制作了介绍和实况视频https://www.bilibili.com/video/BV1oz4y1j7Uo/

—— 制作人员 ——
@启真湖大闸蟹:提供了卡兹戴尔和泥岩的能力设计
@pen:编写代码实现部分能力,导入文明bgm
@IthildinX:导入泥岩巨像美术模型并完成护盾等关键机制。

—— 后续更新计划 ——
以下内容不分先后
1. 推出更多语言支持(或许要很久)
2. 加入文明唯一单位:泥岩
3. 加入泥岩受击恢复机制
4. 兼容方舟基础包,允许采石场开采源石
5. 加入泥岩技能专精项目以加快技能回转

—— 更新日志 ——
2023.6.2 现在石头资源的数量能够和铁一样在上方显示,修复巨像晋升“岩崩锤”作用于所有单位的问题,大幅提升泥岩巨像的造价
2023.6.7 加入特色区域“家园”,添加对mod明日方舟基础包源石资源的适配,修复部分玩家因缺少高卢包dlc导致游戏错误的问题。
2023.7.1 加入干员泥岩,添加对mod明日方舟基础寻访包的抽卡支持。
2023.7.13 加入技能专精项目与对应的升级语音
2023.8.8 修复巨像晋升“岩崩锤”被重复触发的问题(我说怎么会能叠到500力这么离谱),微调巨像晋升树,重构了巨像从采石场获得战斗力的代码,使其能够更直观的反映。降低了巨像点击和移动音效的音量。
2023.8.30 加入俄语文本(感谢Chara)

特别说明,泥岩的干员语音我加入了中文和日文两版配音,将游戏选项的语音调为中文(简体/繁体)将听到中文配音,将语音调为其他将听到日文配音。
光这玩意就研究了好久,本来还想加入晋升前后有无头盔的区别语音,后来考虑到mod大小就没做

有什么好的建议也可以在评论区指出
如果在游玩过程中遇到bug请向我反馈,我会尽快修复
另外也欢迎加入我的mod测试群548216245,之后有新mod会先在群内测试再上传工坊
热门讨论 查看全部(2)
2
2024 年 9 月 29 日 下午 10:26
Error Report
Pen
2
2023 年 9 月 24 日 上午 3:34
错误回报
Pen
95 条留言
VKandDIE 8 月 31 日 下午 7:26 
大佬,找遍了创意工坊的灾害MOD,都只是提高OccurrencesPer,达不到想要的这种感觉。最终反倒这个文明里面实现了,请问大佬能单独把灾害控制给提出来做个MOD吗?求求啦:steamhappy:
sdy 2 月 8 日 上午 8:44 
大佬来一个泥岩无双版本吧,让她在攻击时也能从石头获得战斗力就行。现在被打才有加成导致战斗有点鸡肋,说实话不如吸血鬼。玩起来更像个石头资源的建造者,白瞎了这个帅气的造型
NachoAverageGuy 2024 年 12 月 12 日 上午 12:55 
请问把巨像变成石头的那个sp读条速度跟啥有关系啊
Awalong 2024 年 10 月 30 日 上午 4:21 
慈悲灯塔和巴别塔的BGM都挺适合文明6的游戏氛围的,例如《Founding Stone》、《Merciful Broken Sun》和《Succession》
AnsOff 2024 年 10 月 7 日 上午 9:31 
这mod和bbg不适配欸,可惜
吓我一跳我释放忍术 2024 年 7 月 31 日 上午 10:24 
伊内丝
Pen  [作者] 2024 年 6 月 1 日 上午 5:04 
@Nagasaki从不后悔 灾害加产改了,现在仅受灾地块加产
我是人类吗 2024 年 6 月 1 日 上午 3:04 
大佬受灾加产出没生效是为什么
MyForever 2024 年 3 月 12 日 上午 6:48 
回复楼下,泥岩巨像维护需要石头,所以有石头资源
Endermarke 2024 年 2 月 13 日 上午 6:27 
问下 开采源石后有什么用吗?好像抽不了干员啊