安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Логика билда после файта можно добирать скелетов (и затыкать дыры призывом елементалей света)
А после их смерти будут из-за зеркального обряда, появлятся юниты на замену
Что заново будет напитывать экономику душами, для новых скелетов
Если бежать со старту строго к 1 врагу, то такой напор бот не выдерживает
после его смерти вам дают еще 1 обряд и мы берем утопленников нимуи (на шаровых юнитов раз в 5 ходов)
и этим мусором бежим пушить второго
Надеюсь кому то помогло.
Я брал извержение что бы найти врага (уничтоженные провинции подсвечиваются НО
тут нужно убить всех 4, а они ровно по углам карты сидят. А потому берите зеркальный обряд или как то так она там называется.
После того как выучите 1 книгу некромантии, пуште в призыв елементалей света
А далее в юнитов тира 3 (я брал материю из-за стрелко и дальности, книга ветров)
Путем проб и ошибок я таки сделал это ублюдство и выжили все союзники
Культура мастеровых
Первая книга некромантии (там где души)
герой чемпион
В настройках перков стараемся впихнуть хил на глобальой карте, очень высокую скорость и на ваш вкус (я брал хп бонусное)
В перках взять "культ личности" (открывается в пантеоне) на +1 стартового героя
Очень важно на самой карте выбрать стартовый бонус