安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









4) Дневники можно сейвскамить, они походу сразу на учетку падают. Но это так, полезно в паре мест.
5) Накопительные достижения по типу бума, огня, стрельбы проще сделать на фронте на втором прохождении. Там ты вываливаешься из телеги и сразу кт, и целая телега фарша в 20 метрах. Это проще, чем под конец возится с собако-макаками, да и всегда можно начать с кузнечного моста заново, и купить что надо.
1) Для оружейника надо обязательно убить броском ножа. В первое прохождение с этим проблема - особо некого, людей нельзя а мутантов это хех мда. Отыгрался на амебах под конец, там два ножа вроде хватает.
2) Сделай сноску по сейфам, что сейвскамить не обязательно. А то я зачем-то это сделал, а потом еще до конца игры все открывал, и ачивку и так бы получил.
https://www.youtube.com/watch?v=1xIwcgxDO_8
"хорошая концовка не такая требовательная, точных чисел не знаю, но мне кажется, что достаточно всего половину вспышек получить из тех, что в руководстве описаны. По ощущениям самое главное никого не убивать, но этим тоже иногда можно пренебрегать"